Профиль: Аноним (вход | регистрация) неRU opennet.me  
The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Quake портирован для запуска внутри игрового мира Roblox"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Quake портирован для запуска внутри игрового мира Roblox"  +/
Сообщение от opennews (??), 09-Июл-26, 12:28 
Энтузиаст перевёл исходный код 3D-шутера Quake образца 1996 года, а также многопользовательскую редакцию Quakeworld и  моды на язык Luau и смог запустить их внутри игрового мира Roblox. Работа была выполнена при помощи AI-модели Claude Fable (затраты на токены составили $3000). Код порта опубликован под лицензией GPLv2...

Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=65875

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по ответам | RSS]

1. Сообщение от Аноним (1), 09-Июл-26, 12:28   –2 +/
Это если что просто альтернативная цена в токенах, на деле он просто заплатил за пару $200 подписок примерно, и потратил всего 4 дня. Fable до 12 числа в подписках.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #8

2. Сообщение от Аноним (2), 09-Июл-26, 12:36   –4 +/
Для чего? Доказать что ИИ умеет в нину жно?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #3

3. Сообщение от Аноним (3), 09-Июл-26, 12:38   +2 +/
молодёже надо рассказывать/показывать про классику. самому писать это всё, коечно же, не стоит
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2 Ответы: #6, #73

4. Сообщение от Аноним (1), 09-Июл-26, 12:41   +2 +/
А мог бы ручками делать, всего-то месяц фуллтайм работы профессионального разработчика потратил бы.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #15, #39, #45

6. Сообщение от Аноним (2), 09-Июл-26, 12:53   +8 +/
Таким образом молодежь будет знать что квейк это ИИ слоп, натянутый на роблокс.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #3 Ответы: #12, #14

7. Сообщение от ДжефБезос (?), 09-Июл-26, 12:55   +2 +/
Квейк проходит по рейту? Как он плейс ставил? Rating M, там и насилие и мясо
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

8. Сообщение от Аноним (8), 09-Июл-26, 12:58   +/
А ты там стоял и свечку держал и знал как все происходило. Как будто разница между дорого и очень дорого относится к тебе, а не к нему. Есть те кто корабли не вышедшие за 10000$ покупает в играх. Вот что он пишет.

Thomas Dimson
@turtlesoupy
had a crazy idea on Friday: port Quake to Roblox. After a /goal, $3000 of Fable tokens and four sleepless nights, meet Robloquake, a function-by-function port of Quake, Quakeworld and mods to luau. Open source and playable in Roblox today

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1 Ответы: #21

10. Сообщение от Аноним (10), 09-Июл-26, 13:34   –7 +/
> Работа была выполнена при помощи AI-модели

Это не работа

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #17

11. Сообщение от Аноним (11), 09-Июл-26, 13:37   +3 +/
на этот ненужно-слоп тратятся гигаватты…
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #13

12. Сообщение от Аноним (12), 09-Июл-26, 13:46   –2 +/
> Таким образом молодежь будет знать

каждое поколение знает ровно то, что ему подали не более, не надо удивляться, что это деградация, вы такой же деградот для предков.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #6 Ответы: #18

13. Сообщение от mickvav (ok), 09-Июл-26, 14:14   +/
Ну, 3000$ это что-то в районе 15 мВт*часов, если считать что примерно половина из них - стоимость самой модели (inference + training, размазанный по inference-у). Если 1 кВт*ч == 0.1$, то 1500$ == 15000 кВт*ч.

Если оценить сколько часов геймеры потратили на то, чтобы рубиться в этот самый Quake, цифра получается на несколько порядков выше - мы говорим о миллионах пользователей за десятки лет, там в сотнях миллионов часов и десятках гВт*ч.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #11 Ответы: #19

14. Сообщение от Аноним (3), 09-Июл-26, 14:20   +1 +/
ну если мыслить крайностыми категориями, то да, согласен. но если вспомнить про диалектику - пусть это и редко распространённое качество, но пытаться следовать, то всегда есть шанс что найдутся провизоры, которые увидят в этом истинную ценность. в обоих случаях у палки есть два конца, что не так уж и плохо
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #6

15. Сообщение от Аноним (3), 09-Июл-26, 14:21   +/
3к уе норм?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #4

17. Сообщение от Аноним (3), 09-Июл-26, 14:23   –2 +/
манагер тож работа, в общемировом понятии, так-то
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #10 Ответы: #22

18. Сообщение от Аноним (18), 09-Июл-26, 14:45   +1 +/
именно так, даже лапоть из палена не выстругает, позорище)))
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #12

19. Сообщение от Аноним (18), 09-Июл-26, 14:49   –1 +/
а можно поставить вопрос в иную плоскость, стоит ли продлять жизнь безнадежно больным и позволять размножаться всяким дефективным, пытался уже один художник нарисовать эффективный рейх
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #13 Ответы: #29

20. Сообщение от limafresh (ok), 09-Июл-26, 14:53   –3 +/
В проприетарный Roblox? А чего не в открытый Luanti, который как бы аналог Roblox?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #51, #75

21. Сообщение от Аноним (1), 09-Июл-26, 15:02   +/
Так он как раз говорит про цену токенов, это в /usage в Claude Code отображается. Там отображаются апи цены даже если у тебя подписка.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #8 Ответы: #31

22. Сообщение от Аноним (10), 09-Июл-26, 15:14   +/
Хорошо.
Лётчик- водит самолёты, повар - делает компоты. Все профессии важны.
И нейронку (не ии!) использовать кому-нибудь нужно.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #17 Ответы: #68, #72

29. Сообщение от Соль земли2 (?), 09-Июл-26, 15:51   +/
Стоит. Природа решит любые проблемы лучше человека.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #19 Ответы: #30, #80

30. Сообщение от Аноним (18), 09-Июл-26, 16:13   –1 +/
спорно, люди распространяли кроликов, крыс и вирусы гораздо эффективнее, рано или поздно и на иные планеты чтото притащат, как минимум дадут другой природе шанс
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #29 Ответы: #41

31. Сообщение от Аноним (8), 09-Июл-26, 16:14   +3 +/
Знаете чем отличается 3000 и $3000? Так вот, если непонятно, то знак доллара это знак ТОЛЬКО ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ДОЛЛАРА - $. Я вот удивляюсь какие корявые мозги надо иметь, чтобы сравнивать, потому что $3000 это количество токенов на данную сумму. Это настолько очевидно, что остается только офигевать как использование ИИ отбивает напрочь способность мыслить и хотя бы приблизительно понимать происходящее.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #21 Ответы: #38

38. Сообщение от Аноним (38), 09-Июл-26, 18:48   +2 +/
> $3000 это количество токенов на данную сумму.

Во-первых что этот набор слов вообще значит. Во-вторых как это противопоставляется "цене использованных токенов".

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #31

39. Сообщение от Аноним (39), 09-Июл-26, 18:51   +/
Где ж ты найдёшь профессионального разработчика, готового целый месяц за $3000 результативно работать?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #4 Ответы: #43, #46

41. Сообщение от Аноним (39), 09-Июл-26, 20:13   +/
С чего ты взял, что для "природы" человек нужен для чего-то кроме распространения кроликов, крыс и вирусов?

<<Could be the only reason the earth allowed us to be spawned from it in the first place. It wanted plastic for itself. Didn't know how to make it. Needed us. Could be the answer to our age-old egocentric philosophical question, "Why are we here?"
"Plastic... asshole.">> Джордж Карлин.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #30 Ответы: #42

42. Сообщение от Аноним (18), 09-Июл-26, 20:58   +/
потому что с переносом на марс природа кое как справится, хотя и не факт, а вот до соседней звезды уже точно нет.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #41

43. Сообщение от Аноним (-), 09-Июл-26, 21:08   +/
ЛЕГКО.

Достаточно найти человека, который использует LLM.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #39

45. Сообщение от Ык (?), 09-Июл-26, 22:40   +/
Мы не знаем сколько времени потратил, "этузиаст  на написание промптов и разбора что получилось.
Самого главное не написали.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #4 Ответы: #49

46. Сообщение от Ык (?), 09-Июл-26, 23:04   +/
Если программист тоже энтузиаст, он бесплатно сделает
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #39 Ответы: #47

47. Сообщение от Аноним (47), 09-Июл-26, 23:35   +/
Будь он хоть трижды энтузиаст, кушать и пить ему тоже надо. Так что за месяц — нет, не сделает.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #46

48. Сообщение от Сладкая булочка (?), 10-Июл-26, 00:10   +3 +/
1991 год - Эрик Шайи написал Another World практически в одиночку, создавая революционные технологии с нуля в условиях жестких аппаратных ограничений того времени
1996 год - id Software совершила первый в истории индустрии полноценный переход в честное 3D и заложила технический фундамент для всего жанра современных шутеров
2026 год - Энтузиаст перевёл исходный код 3D-шутера Quake образца 1996 года, а также многопользовательскую редакцию Quakeworld и моды на язык Luau и смог запустить их внутри игрового мира Roblox. Работа была выполнена при помощи AI-модели Claude Fable (затраты на токены составили $3000).

Мда... Слабеют энтузиасты, слабеют!

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #81

49. Сообщение от Аноним (49), 10-Июл-26, 00:41   +/
Выше в комментариях есть его цитата: "After a /goal, $3000 of Fable tokens and four sleepless nights". То есть по времени - четыре бессонные ночи :)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #45 Ответы: #50

50. Сообщение от Аноним (3), 10-Июл-26, 00:44   +/
по нынешним меркам четыре ночи и 3к - норм для манагера
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #49

51. Сообщение от Аноним (3), 10-Июл-26, 00:46   +1 +/
тут без малого лям контор, у которых также хочется спросить - почему только винда
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #20

55. Сообщение от Аноним (55), 10-Июл-26, 05:12   +/
Спасибо. Теперь знаю, что не использовать и не покупать. Наклейку "Спонсируй ИИ" не забыли наклеить?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #56, #63

56. Сообщение от Аноним (72), 10-Июл-26, 06:03   –1 +/
Это огромный прогресс, натянуть картинку текстуры Quake, на Roblox.
Наверное это делали лучши программисты мира, всей командой.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #55 Ответы: #58, #70

57. Сообщение от hh (?), 10-Июл-26, 08:12   +4 +/
AI-модель Claude Fable с помощью энтузиаста перевела код 3D-шутера. За работу модель получила вознаграждение $3000
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #59, #60

58. Сообщение от bober (??), 10-Июл-26, 08:29   +/
Программировали всей маршруткой
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #56

59. Сообщение от Пупсик (?), 10-Июл-26, 09:32   +/
Спасибо за то что заставил посмотреть на это под другим углом.
Ведь реально так по сути и будет.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #57 Ответы: #69

60. Сообщение от Аноним (72), 10-Июл-26, 09:47   +/
>За работу модель получила вознаграждение $3000

Зачем Ai модели $3000.
Она потратила на Блекджек?).

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #57 Ответы: #61

61. Сообщение от hi (?), 10-Июл-26, 11:34   +/
модель тоже кушать хо электричество, да кожаным крепостным платить за её обслуживание
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #60 Ответы: #74

63. Сообщение от Аноним (72), 10-Июл-26, 13:47   –1 +/
Quake, это лучшая игра всех времен и народов.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #55

68. Сообщение от нах. (?), 10-Июл-26, 17:31   +/
хрен там, твой летчик тоже - "автопилот включен!" - и спит себе за штурвалом.
Ну ладно, не весь полет спит - когда стюардесса приносит пожрать, конечно, просыпается.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #22

69. Сообщение от нах. (?), 10-Июл-26, 17:34   +/
не, так не будет - где мы ей найдем 3000 в день?!

а в остальном так почти уже и есть.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #59

70. Сообщение от нах. (?), 10-Июл-26, 17:35   +/
ну ты вот - не сможешь. Причем даже с fable не сможешь.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #56 Ответы: #76

72. Сообщение от Аноним (72), 11-Июл-26, 08:57   +/
>И нейронку (не ии!) использовать кому-нибудь нужно.

Такая профессия, называется Бредовой Работой.

Есть даже такой термин специальный, Bullsh**t Jobs, тоесть человек просто находится там, типа приходит и просто находится, главное чтоб в бумажках было, что там кто то находится.
Он может быть даже заместителем директора Нефтекомпании, и говорить, ух какая сложная работа-профессия, 3 бумажки сегодня нужно было переложить.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #22

73. Сообщение от Аноним (73), 11-Июл-26, 12:10   +/
Да, Space Invaders, Pacman, Duck Hunter, Волк ловит яйца, Quake,
Все это действительно круто).
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #3

74. Сообщение от Аноним (74), 11-Июл-26, 12:32   +/
Ai, какой то б*омж).
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #61 Ответы: #77

75. Сообщение от John Titor (?), 11-Июл-26, 16:36   +/
Он аналог потому что так написали где-то, а не потому что так есть на самом деле. Это в первую очередь движок для игр из кубов а-ля Minecraft, и даже сделать движение как в Quake не залезая в движок вряд ли получится.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #20 Ответы: #79

76. Сообщение от Аноним (76), 11-Июл-26, 17:31    Скрыто ботом-модератором+1 +/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #70

77. Сообщение от нах. (?), 11-Июл-26, 18:21   +/
> Ai, какой то б*омж).

чо бомж-то, у нее ж не один кожановый раб с одними $3k, у нее их тыщи.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #74

78. Сообщение от Аноним (78), 11-Июл-26, 18:44   +/
Реализация квейка на поприетарном Roblox, новость на сайте opennet!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

79. Сообщение от limafresh (ok), 11-Июл-26, 19:25   +/
Движок? По такой логике Roblox тоже движок. Много что любит называть себя движками, по факту являясь платформами. Ведь ЦА подобного - в первую очередь не разработчики, а игроки; да и сделано оно в виде готового приложения с каталогом контента. Это точно также как Scratch называют "языком программирования", хотя по факту это обычный игровой движок типа Godot или GDevelop (хоть и значительно проще) с присущими для движков элементами "сцена", "скрипт", "спрайт".
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #75

80. Сообщение от Аноним (80), 11-Июл-26, 19:47   +1 +/
Как там с Австралией, природа решила проблему выжранного овцами до состояния пустыни континента?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #29

81. Сообщение от Аноним (80), 11-Июл-26, 19:49   +/
2035. Кто-то смог осилить нажать на кнопку питания и запустить IBM PC. Новость мирового масштаба обсуждается уже не сколько недель...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #48


Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру