Профиль: Аноним (вход | регистрация) неRU opennet.me  
The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Выпуск DXVK 3.0.1, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vulkan "
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Выпуск DXVK 3.0.1, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vulkan "  +/
Сообщение от opennews (??), 05-Июл-26, 23:58 
Доступен выпуск прослойки DXVK 3.0.1, предоставляющей реализацию DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 8, 9, 10 и 11, работающую через трансляцию вызовов в API Vulkan. Для использования DXVK  требуется наличие драйверов с поддержкой API Vulkan 1.4, таких как NVIDIA 575.51.02, Mesa AMD RADV 25.0, NVIDIA     25.1 и Intel ANV 25.1. DXVK может применяться для запуска 3D-приложений и игр в Linux при помощи Wine, выступая в качестве более высокопроизводительной альтернативы  встроенных в Wine реализаций Direct3D, работающих поверх OpenGL...

Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=65849

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по ответам | RSS]

1. Сообщение от Аноним (1), 05-Июл-26, 23:58   –8 +/
> Direct3D 8 ...  требуется наличие драйверов с поддержкой API Vulkan 1.4

Напомните-ка, в каком году был DX-8, что в нём такого было, для чего требуется вулкан не ниже 1.4?!

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #2, #3, #4, #5, #6, #11, #52, #83

2. Сообщение от Аноним (2), 06-Июл-26, 00:02   +9 +/
Для всего DXVK 3.0+ нужен Vulkan 1.4+
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1 Ответы: #8, #53, #61

3. Сообщение от Китсун (?), 06-Июл-26, 00:04   +1 +/
Есть dxvk sarek

Причина вулкана 1.4 в глубоких изменениях с переписанным компилятором

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1 Ответы: #9

4. Сообщение от Аноним (4), 06-Июл-26, 00:20   +1 +/
> Напомните-ка, в каком году был DX-8, что в нём такого было, для чего требуется вулкан не ниже 1.4?!

Он требуется для эффективной и переносимой реализации. Иначе либо не так быстро, либо как в винде, производитель пилит dx пай в драйвере.  

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1 Ответы: #10, #12, #25

5. Сообщение от Bob (??), 06-Июл-26, 00:28   –2 +/
Старому железу - винда. Там несколько фпс в нэтиве - решает...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1 Ответы: #46

6. Сообщение от Аноним (-), 06-Июл-26, 00:34   +/
Требуется для продаж видеокарт не старше 6 лет.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1

7. Сообщение от Аноним (57), 06-Июл-26, 00:41   +1 +/
На старых карточках всё так же сломано? Зависает при компиляции шейдеров судя по индикатору. Как в апреле сломали так и забили, некому даже багрепорт заполнить.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #14, #15, #16, #24, #54

8. Сообщение от Аноним (1), 06-Июл-26, 00:53   –5 +/
Странно, ещё недавно DXVK требовал вулкана всего лишь 1.3... Что случилось с восьмым директом, что не стало хватать возможностей 1.3 вулкана?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2 Ответы: #13, #41, #56

9. Сообщение от Аноним (1), 06-Июл-26, 00:55   –2 +/
Вроде DX 8-11 не менялись за это время... О каких "глубоких изменениях" речь?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #3 Ответы: #35, #44, #51, #62

10. Сообщение от Аноним (1), 06-Июл-26, 00:57   –2 +/
В чём дельта между VK 1.3 и 1.4, что потребовалась для эмуляции DX времён чуть ли не прошлого века?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #4 Ответы: #17, #19, #20, #39, #42

11. Сообщение от Аноним (1), 06-Июл-26, 00:58   –1 +/
> Требуется для продаж видеокарт не старше 6 лет.

Единственный внятный ответ, и тот скрыт почему-то.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1 Ответы: #18, #36

12. Сообщение от Аноним (1), 06-Июл-26, 01:01   +/
> Иначе либо не так быстро

Не знал, что современные видюхи тормозят больше, чем времён DX 8.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #4 Ответы: #21

13. Сообщение от Аноним (13), 06-Июл-26, 01:02   +8 +/
С чего ты взял, что это хоть как-то связано с восьмым dx?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #8

14. Сообщение от Аноним (14), 06-Июл-26, 01:29   +/
>некому

А у тебя какая причина?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #7

15. Сообщение от cheburnator9000 (ok), 06-Июл-26, 01:30   +/
во всех directx до 12 компиляция шейдеров была синхронной, в dxvk были хаки для ее асинхронности чтобы игра не микрофризила постоянно, в этот момент текстуры были просто черными пока данный шейдер не обработан.

всего скорее сломали да, не думаю что кому-то есть дело до geforce GT 420 выпуска 2010 года.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #7 Ответы: #30

16. Сообщение от Ivan_83 (ok), 06-Июл-26, 01:36   +1 +/
А вам лично зачем распоследняя версия DXVK!?
Я вот свои вайн бутылки собрал годы назад, они до сих пор работают и я там ничего не меняю, мне как то пофик что там где то поди ещё 1.х версия стоит, где то 2.х - вот вообще не колышет.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #7 Ответы: #38, #40

17. Сообщение от Ivan_83 (ok), 06-Июл-26, 01:39   +/
Там не 1-1 трансляция идёт, там скорее всего абстрактное представление создаётся, и в какой то момент автор решил что ему проще проще когда 1.4 снизу.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #10

18. Сообщение от Аноним (19), 06-Июл-26, 01:45   +1 +/
>> Требуется для продаж видеокарт не старше 6 лет.
> Единственный внятный ответ

Чел, Vulkan 1.4 поддерживается во всех видеокартах Nvidia, выходивших в 2014 и позднее (GTX 9**). Уже 12 лет прошло, и все равно в каждой новости сплывает персонаж вроде тебя и ноет про какое-то старье без поддержки 1.4.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #11 Ответы: #22

19. Сообщение от Аноним (19), 06-Июл-26, 01:47   +1 +/
> Напомните-ка, в каком году был DX-8, что в нём такого было, для чего требуется вулкан не ниже 1.4?!
> В чём дельта между VK 1.3 и 1.4, что потребовалась для эмуляции DX времён чуть ли не прошлого века?

Ты пробовал вводить вопросы в Гугле, а не в опеннетных комментариях?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #10 Ответы: #26

20. Сообщение от Аноним (4), 06-Июл-26, 01:51   +1 +/
> В чём дельта между VK 1.3 и 1.4, что потребовалась для эмуляции DX времён чуть ли не прошлого века?

Что значит потребовалось? Там как минимум более эффективная работа с памятью. 95% процентов актуального железа поддерживает, работает быстрее, жрет меньше, кому надо пусть юзают форк. Это не проприетарная винда где процессоры банят по ид, даже если там есть все инструкции.

Лучше бы эксперты сказали, сами-то они этот древний хлам юзают причем для игр или просто так докапываются.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #10 Ответы: #43

21. Сообщение от Аноним (4), 06-Июл-26, 01:58   +/
> Не знал, что современные видюхи тормозят больше, чем времён DX 8.

Вон physx выпили 32бита, теперь на современных видяхах 1фпс будет. Плюс, эффективная реализация полезна для портативных устройств. Хардварных блоков под дх8 уже давно нет.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #12 Ответы: #27, #70

22. Сообщение от Аноним (22), 06-Июл-26, 02:04   +1 +/
А драйвера к этим гитиикс 9** поддерживаются современным ядром линукс?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #18 Ответы: #23, #32, #34, #47

23. Сообщение от Beta Version (ok), 06-Июл-26, 02:14   –2 +/
Тебе не нужно современное ядро для старых игр и Vulkan 1.4.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #22 Ответы: #28, #31

24. Сообщение от name (??), 06-Июл-26, 02:49   +1 +/
Багрепорт некому, зато экспертные комментарии на опеннете - всегда есть кому.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #7 Ответы: #29

25. Сообщение от Оно ним (-), 06-Июл-26, 02:55   +1 +/
Настолько переносимой, что на старые карты не переносится.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #4 Ответы: #66

26. Сообщение от Аноним (26), 06-Июл-26, 04:10   +/
>Ты пробовал вводить вопросы в Гугле, а не в опеннетных комментариях?

Это бесполезно, там был code yellow и Гугл эншиттифицировался.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #19

27. Сообщение от Аноним (26), 06-Июл-26, 04:12   +/
>Хардварных блоков под дх8 уже давно нет.

Там хардварных блоков ни под какой API нет уже 20 лет. Все API реализуются программно через gpgpu.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #21

28. Сообщение от Аноним (22), 06-Июл-26, 05:11   +/
Может ещё и исправления сотен cve не нужны?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #23 Ответы: #33

29. Сообщение от Аноним (57), 06-Июл-26, 08:20   +1 +/
У меня лапки, я даже не знаю, что писать. https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/140582.html#21
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #24

30. Сообщение от Аноним (57), 06-Июл-26, 08:25   +/
Не, это что-то другое. https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/140582.html#21

Часть игр работает с VKD3D_FEATURE_LEVEL=12_1 (?), часть тоже падает, но хотя бы показывает ошибку и не зависает.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #15

31. Сообщение от Аноним (-), 06-Июл-26, 08:31   +/
Нужно, т.к. "старые игры" - это в большинстве своём виндовые игры, которые под линуксом запускаются только через dxvk, который работает с драйверами написанными под современное ядро.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #23

32. Сообщение от Анонимemail (32), 06-Июл-26, 08:42   +/
неныть!
470 работают на седьмом ядре и с вулканом 1.4
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #22

33. Сообщение от Аноним (33), 06-Июл-26, 08:53   +1 +/
Он имел в виду что тебе вообще ядро линукса не нужно для игры в виндовые игры.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #28

34. Сообщение от Аноним (45), 06-Июл-26, 09:25   –1 +/
Поддерживаются.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #22

35. Сообщение от Аноним (35), 06-Июл-26, 09:26   +/
За таким "вроде" иди к бабке-гадалке. У этого проекта открыт репозиторий. Сходим да сам посмотри.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #9

36. Сообщение от Аноним (45), 06-Июл-26, 09:26   +/
А к самому линуксу такую претензию предъявить не хотите ли? Как минимум нвидии до максвела — уже всё, отыквились. А максвел, внезапно, уже VK 1.4.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #11

38. Сообщение от Аноним (57), 06-Июл-26, 09:46   +/
M.O.L.E. со старыми работает? С новой я прошёл, периодически переходилось перезапускать из-за отсутствующих текстур правда. В новых версиях dxvk очень значителльно меньше памяти потребляет.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #16 Ответы: #58

39. Сообщение от Аноним (39), 06-Июл-26, 09:46   +/
У принципе, бэкпортировать D8Vk можно на DXVK 1.10.3. Было бы желание и желающие.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #10

40. Сообщение от Аноним (57), 06-Июл-26, 09:49   +/
На максималках, кстати, прошёл, на минималках выглядит паршивенько. Карточка ощутимо ниже минимальных требований, на вейланде был ощутимый инпут лаг. На иксах нормально и стабильный фпс.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #16 Ответы: #64

41. Сообщение от Смузихеб забывший пароль (?), 06-Июл-26, 10:02   +/
Смысл переделывания старья, вероятно, в возможности его работы на новых ОС, дровах и железе, где версии и возможности всего растут, а обратную совместимость никто не обещает
А если всё упирается в стало/не-стало хватать возможностей для работы старья - то есть оригинальный ДХ8 и какая-нибудь ВинХР или на какой он ещё работал

Ваш кэп

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #8

42. Сообщение от morphe (?), 06-Июл-26, 10:03   +/
То что microsoft не обновляют свою реализацию под новые возможности видеокарт не означает что другие это делать не должны
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #10 Ответы: #45

43. Сообщение от morphe (?), 06-Июл-26, 10:05   +1 +/
> 95% процентов актуального железа поддерживает

100%, в mesa и нормальных дровах даже неподдерживаемые железно расширения реализованы на стороне софта с не меньшей производительностью в общем случае

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #20

44. Сообщение от Аноним (44), 06-Июл-26, 10:10   +1 +/
Кто говорил, что DX менялся? А вот DXVK - вполне себе возможно!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #9

45. Сообщение от Аноним (45), 06-Июл-26, 10:14   +/
Обновляет постоянно.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #42 Ответы: #48

46. Сообщение от Аноним (46), 06-Июл-26, 10:30   +/
несколько фпс в нэтиве решили что винда не нужна и 10-ка последняя кое-как работающая
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #5

47. Сообщение от Аноним (46), 06-Июл-26, 10:33   +/
А современной виндой они поддерживаются? А то я тут на фортках11 регулярно ловлю приколюх, хотя мне не играть, а просто поработать бы. Узнал вот про Win+Ctrl+Shift+B
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #22 Ответы: #49

48. Сообщение от morphe (?), 06-Июл-26, 10:48   +/
> Обновляет постоянно.

Ничего они не обновляют, со стороны microsoft они полностью заморожены, найди мне хоть одно обновление dx8 за последние лет 10

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #45 Ответы: #50

49. Сообщение от Аноним (50), 06-Июл-26, 11:42   +/
На фортках поддерживается как минимум GT220 (старее просто у меня нет).
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #47 Ответы: #57

50. Сообщение от Аноним (50), 06-Июл-26, 11:42   +/
Я имею в виду DX вообще. Старый-то нет, конечно.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #48 Ответы: #63

51. Сообщение от Китсун (?), 06-Июл-26, 11:59   +2 +/
А какое дело до DX?

DXVK переписал свой компилятор шейдеров и по потребовалось часть фичей которые есть в вулкан 1.4 и дают буст в перфомансе.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #9

52. Сообщение от aname (ok), 06-Июл-26, 14:24   +/
Как ты дожил до своих лет- то?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1

53. Сообщение от Аноним (53), 06-Июл-26, 14:26   +3 +/
Напишу снова, самая старая карточка Nvidia с 1.4 на борту это 700 сериия. Радеоны и интелы через mesa работоают еще более старые. По-сути вам для игр хоть немного современных все=равно надо что-то хотя-бы уровня 1060-970-780 это абсолютный минимум для относительно новых игр.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2

54. Сообщение от Аноним (53), 06-Июл-26, 14:29   +1 +/
На каких именно старых ? Nvidia full composition pipeline выруби + переключись на иксы.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #7 Ответы: #55

55. Сообщение от Аноним (57), 06-Июл-26, 15:04   +/
Которые дропнули в последний раз, т.е. технически vulkan 1.4 и всё должно работать, но нет. После этого коммита игры не запускаются и висит глючное окно, может, придумаешь чего https://github.com/doitsujin/dxvk/commit/ce6520f67aa177821f3...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #54 Ответы: #84

56. Сообщение от Аноним (56), 06-Июл-26, 16:35   +1 +/
Прозреваю, что никому не хочется тащить поддержку старого железа в дополнение к новому, тем более бесплатно. Такое только в энтерпрайзе работает, за большие деньги. Чем больше всякого надо поддерживать - тем больше пухнет код, больше всяких кривых обработок особых случаев (как в списке изменений выше), больше жалоб в багтрекере надо обрабатывать, где-то доставать древнее железо для воспроизведения багов, и.т.п.. Это нифига не весело, так что just for fun больше не катит.

Код открыт, так что можешь форкать предыдущую версию. А так никто никому ничего не должен, автор может вообще бросить проект и пойти пчёл разводить.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #8

57. Сообщение от Аноним (57), 06-Июл-26, 18:31   +/
Это на икспи наверно.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #49 Ответы: #65

58. Сообщение от Ivan_83 (ok), 06-Июл-26, 18:55   +/
Я такую игру не пробовал, не знаю.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #38 Ответы: #59

59. Сообщение от Аноним (57), 06-Июл-26, 19:46   –1 +/
> Я такую игру не пробовал, не знаю.

Так попробуй, может, со старым dxvk лучше работает? https://store.steampowered.com/app/4064510/MOLE/

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #58 Ответы: #60

60. Сообщение от Аноним (57), 06-Июл-26, 19:53   +/
В трейлере спойлеры только, не рекомендую смотреть. Я рад, что не знал ничего, в принципе неплохая игра и достаточно короткая.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #59

61. Сообщение от Аноним (61), 06-Июл-26, 21:47   –1 +/
>Для всего DXVK 3.0+ нужен Vulkan 1.4+

Есть очень бюджетные младшие Arc:
1) https://club.dns-shop.ru/digest/82675-proizvoditelnost-arc-a.../
2) https://disc-c.ru/bolshoj-test-igr-na-intel-arc-a380/
3) https://www.playground.ru/misc/news/intel_arc_a380_protestir...

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2 Ответы: #85

62. Сообщение от АнонимАнонимыч (?), 06-Июл-26, 23:29   +/
Слои совместимости c DX7 и DX8 это дело энтузиастов.

Хардкорные любители ретро соберут аутентичные компьютеры той эпохи и будут запускать игры  на оригинальном железе.  
А все эти слои совместимости DX7-9 это удел энтузиастов которые хотят сохранить игры как произведения искусства, сделать их доступными для запуска на современном железе. Думаю частные компании, такие как RedHat и Valve, за эту работу не платят, потому энтузиасты делают так как им удобно -- меньше фрагментации, больше повторного использования когда, а значит если DXVK ушел на новую baseline по требованиям к Vulkan то легче двигаться вместе с ними, т.к. над DXVK работают в том числе full-time кодеры на зарплате от Valve.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #9

63. Сообщение от morphe (?), 07-Июл-26, 03:14   +/
> Я имею в виду DX вообще

А речь идёт про поддержку старого

> Старый-то нет, конечно.

Почему "конечно"?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #50 Ответы: #67

64. Сообщение от Аноним (67), 07-Июл-26, 08:25   +/
Требования для такой графики просто ух. И я не сказал бы, что они особо завышенные.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #40 Ответы: #68

65. Сообщение от Аноним (67), 07-Июл-26, 08:30   +/
Я вот не понимаю: зачем клоуна включать на ровном месте? Естественно, это на Win 11.
Кстати, забавный факт: NVIDIA предоставляет драйвер для Win 10, но на самом деле файл идентичен таковому для Vista. Привет, Линус! Как там stable API?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #57 Ответы: #69, #92

66. Сообщение от Аноним (67), 07-Июл-26, 08:32   +/
Да, карты более чем 12-летней выдержки. А что не GeForce 5200? Не S3 Trio 64, в конце концов.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #25

67. Сообщение от Аноним (67), 07-Июл-26, 08:35   +/
> Почему "конечно"?

Э-э но зачем? Давайте ещё DirectX 5 обновлять.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #63 Ответы: #73

68. Сообщение от Аноним (57), 07-Июл-26, 08:58   +/
Эт анриал энжин.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #64 Ответы: #71

69. Сообщение от Аноним (57), 07-Июл-26, 09:08   +/
Как результат, нвидия просто сразу прекращает обновлять драйвера старых видеокарт на венде, нет такого, что несколько лет ещё поддерживает, как с линуксом. Просто дропает и забывает. А проблемы будут, их никто не исправит просто. Насчёт идентичности ты эт загнул конечно -- абсолютно разные драйвера -- и если тебе кажется, что там что-то совместимо, то обеспечивается это гигатоннами костылей для старых версий в новой. А вот со стабле апи от 8 драйвера вовсе не всегда нормально работали в 10, потому что никакого стабильного апи у венды не существует.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #65 Ответы: #72

70. Сообщение от Аноним (70), 07-Июл-26, 09:26   +/
Вы из криокамеры вылезли? Провели эксперимент с выпиливанием, люди сказали "нехорошо", его вернули (ну и там не 1 фпс был без аппаратного а типа 50 вместо 200)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #21

71. Сообщение от Аноним (67), 07-Июл-26, 09:29   +/
Спасибо, я в курсе. Если бы там была графика, на которую _способен_ UE — вопросов бы не было.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #68 Ответы: #74

72. Сообщение от Аноним (67), 07-Июл-26, 09:32   +/
> Насчёт идентичности ты эт загнул конечно -- абсолютно разные драйвера

Для тех, кто с бронепоезда: инсталляторы побайтно идентичны.
И да, у меня работает нормально, проблем за полгода не вылезало.

> потому что никакого стабильного апи у венды не существует.

Конечно же, он существует, но откуда с той стороны об этом знать.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #69 Ответы: #75

73. Сообщение от morphe (?), 07-Июл-26, 09:38   +/
> Э-э но зачем?

Потому что это компонент системы которым пользуются старые игры, и он уже давно работает криво в последних версиях винды, приходится ставить DXVK

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #67 Ответы: #76

74. Сообщение от Аноним (57), 07-Июл-26, 09:40   +/
У анриал энжин всегда тяжёлые шейдеры и освещение, и вон, видишь зелень и листву, растительность всякую? Разработчики ведьмаков жаловались, что полупрозрачности, вроде крон деревьев, очень лагают. Но я вот сравниваю лагодром юнити с более сложным и тяжёлым анриалом, и знаешь, игры на анриале вполне прекрасно играбельны на совсем слабом железе и через трансляцию в вулкан, и с юнити простейшие (даже старые) игры требуют непомерно памяти и тормозят, хотя он вообще на телефоны заточен лучше был.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #71 Ответы: #78

75. Сообщение от Аноним (57), 07-Июл-26, 09:52   +/
Если апи не меняется, это означает forward compatibility, но этого нет, не было, и не будет. Есть только backward, и это не бесплатно. При чём тут инсталлятор вообще? Т.е. ты можешь взять инсталлятор времён выхода висты и он у тебя будет в 10 работать? Хорошо, а как насчёт драйверов? Знаешь, файлики такие, инсталлятор это просто архив.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #72 Ответы: #77

76. Сообщение от Аноним (67), 07-Июл-26, 10:49   +/
Это не он работает криво, это писатели драйверов реализуют его поддержку на отлюбись. DX — это просто API, он не может взять и искривиться сам по себе.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #73 Ответы: #82

77. Сообщение от Аноним (67), 07-Июл-26, 10:51   +/
Ты прикидываешься? Инсталлятор драйвера NVIDIA, как ещё более понятно объяснить? Для висты и для десятки отличается ТОЛЬКО именем файла. Нет, ну может, это волшебным образом влияет на совместимость, не знаю.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #75 Ответы: #79

78. Сообщение от Аноним (67), 07-Июл-26, 10:57   +/
Я ж и не спорю, просто в данном случае разработчики с движком определённо не справились.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #74

79. Сообщение от Аноним (57), 07-Июл-26, 11:18   +/
Ну, архив поставляет файлы для старых и новых версий виндоус, это мы уже выяснили. А старые версии архива извлекутся на новой системе, или только извлекать файлы вручную? Вот у zip тоже прекрасная совместимость и новые файлы открываются старыми библиотеками, можно извлекать без проблем.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #77 Ответы: #80

80. Сообщение от Аноним (67), 07-Июл-26, 11:21   +/
Я. Не знаю. Как. Ещё. Объяснить.
C:\tmp>fc /b 342.01-desktop-win8-win7-winvista-64bit-international.exe 342.01-desktop-win10-64bit-international.exe
Сравнение файлов 342.01-desktop-win8-win7-winvista-64bit-international.exe и 342.01-DESKTOP-WIN10-64BIT-INTERNATIONAL.EXE
FC: различия не найдены

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #79 Ответы: #81

81. Сообщение от Аноним (57), 07-Июл-26, 11:25   +/
Это один и тот же файл, что ты пытаешься объяснить? Это никак не означает, что драйвера одинаковые.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #80 Ответы: #91

82. Сообщение от morphe (?), 07-Июл-26, 12:35   +/
> Это не он работает криво, это писатели драйверов реализуют его поддержку на
> отлюбись. DX — это просто API, он не может взять и искривиться сам
> по себе.

Производители драйверов занимаются DDI

А DX это набор библиотек поверх DDI, и он кривой, то что оно не умеет нормально переживать спящий режим например - это потому что у них криво реализованы таймеры, и то что Alt+Tab ломает игры - это тоже баг в том как DX работает на win10+, а не DDI

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #76 Ответы: #86

83. Сообщение от Аноним (83), 07-Июл-26, 17:57   +/
Каждый раз одно и то же. DXVK - это не драйвер видеокарты и не нативная реализация D3D для конкретного железа. Очень странно требовать от универсального враппера поддержки железа, которое он пытается эмулировать. Для старого железа, которое и само нормально умеет в старые API, вам DXVK не нужен, очевидно же.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1

84. Сообщение от name (??), 08-Июл-26, 02:21   +/
Проверь на nouveau.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #55

85. Сообщение от Аноним (85), 08-Июл-26, 03:18   +/
Уже и на опенке пытаются пропихнуть этот неликвид...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #61 Ответы: #89

86. Сообщение от Аноним (86), 08-Июл-26, 13:36   +/
Безусловно, спящий режим — основная проблема DX.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #82

89. Сообщение от Аноним (61), 08-Июл-26, 16:20   +/
Это самые выгодные карты с учётом цены/производительности.
Линус тоже заценил:
https://opennet.ru/64355-linux
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #85

91. Сообщение от Аноним (91), 09-Июл-26, 11:42   –1 +/
Я, конечно, не психиатр, но тут диагноз, по-моему, очевиден.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #81

92. Сообщение от maximnik0 (?), 10-Июл-26, 12:51   +/
>Привет, Линус! Как там stable API?

Хм, запустите программы и игрушки написанные на Делфи до Net версии.Уверяю, нужно падчи потому что с висты совместимость сломана.Также сломали совместимость с базовым Vga режимом , куча игр с неправильными цветами,только в 10 починили.И вообще - в самой операционке есть большая база динамических падчей для совместимости с кучей софта.Даже в некоторых видиодрайверах падчи имеются если вы не знаете - особенно этим грешила Nvidia, её когда-то поймали за подсовыванием оптимизированного кода для бечмарков.Так что не все так хорошо с совместимостью, поверье, особенно с игры с старфорсом .

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #65


Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру