The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 5.0"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 5.0"  +/
Сообщение от opennews (??), 24-Ноя-25, 16:18 
Организация Blender Foundation опубликовала выпуск   свободного пакета 3D-моделирования Blender 5.0, подходящего для решения различных задач,  связанных с 3D-моделированием, 3D-графикой, разработкой компьютерных игр, симуляцией, рендерингом, композитингом, трекингом движений, скульптурным моделированием, созданием анимации и монтажом видео. Код распространяется под лицензией  GPL. Готовые сборки сформированы для Linux, Windows и macOS. Также продолжает поддерживаться LTS-ветки Blender 4.2 и 4.5, обновления для которой будут формироваться до  июля 2026  и 2027 года соответственно...

Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=64312

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по ответам | RSS]

1. Сообщение от Аноним (1), 24-Ноя-25, 16:18   +31 +/
Тот пример, когда программа со свободным исходным кодом в разы лучше своих проприетарных конкурентов.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #13, #19, #21, #49, #50

2. Сообщение от Аноним (-), 24-Ноя-25, 16:26   +1 +/
> например, конфигурации на базе бэкендов NVIDIA и Vulkan

Ух да, отдельные приветы всяким rusticl недопилкам. В кои то веки - нормальную апю завезли, с дровами от нормальных людей.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

3. Сообщение от Аноним (34), 24-Ноя-25, 16:28   +/
Опять скрипты поломали? Самое больное место у блендера.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #10

8. Сообщение от Аноним (8), 24-Ноя-25, 16:47   +/
Команда Blender молодцы, на равных конкурируют с платными Autodesk Maya или Houdini 3D (*да у них есть бесплатная версия но всё же).
Отличная работа!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #17

10. Сообщение от Аноним (10), 24-Ноя-25, 17:00   +5 +/
Значит так: Если ты студия, то пользуешься каким-нибудь LTS, или и вовсе не обновляешься. А если ты васян, то и скрипты у тебя скорее всего васянские, легко адаптируемые под новую версию. А если ты васян, который не хочет чинить скрипты, то просто представь, что ты студия, и не обновляйся.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #3 Ответы: #30

13. Сообщение от Аноним (13), 24-Ноя-25, 17:11   +6 +/
Надо говорить не «в разы», а «на порядки».
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1 Ответы: #70

14. Сообщение от Пишу с Эльбрус16С (-), 24-Ноя-25, 17:11   +2 +/
Опенсорс здорового человека, который СМОГ.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #26, #28, #38, #94

17. Сообщение от Аноним (-), 24-Ноя-25, 17:16   –1 +/
>Команда Blender молодцы, на равных конкурируют с платными

Они не конкурируют Они просто идут своей дорогой.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #8 Ответы: #24

19. Сообщение от Аноним (-), 24-Ноя-25, 17:18   +7 +/
>Тот пример, когда программа со свободным исходным кодом в разы лучше своих проприетарных конкурентов.

Blender не конкурирует, он просто идёт своей дорогой.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1 Ответы: #34

21. Сообщение от Аноним (21), 24-Ноя-25, 17:56   +1 +/
Будут в разы лучше только когда проприетарные конкуренты полностью уйдут в клауд.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1

24. Сообщение от Аноним (24), 24-Ноя-25, 18:25   –1 +/
Пока есть студии которые при наличии блендера не стали тратить деньги на кусок г-на гудини, конкурируют. А такие студии есть, я общаюсь с несколькими аниматорами.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #17 Ответы: #25

25. Сообщение от Аноним (8), 24-Ноя-25, 18:38   +1 +/
>при наличии блендера не стали тратить деньги на кусок г-на гудини

Ну вот только до оскорблений не надо опускаться, Гудини используют в самых популярных мировых проектах:
https://www.sidefx.com/community/section/stories/
Принижать их заслуги, значит и принижать значимость Блендера т.к. это конкуренция, а значит и прогресс.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #24

26. Сообщение от Аноним (26), 24-Ноя-25, 19:14   –6 +/
К сожалению, это крайне редкое исключение. Linux, например, не смог.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #14

28. Сообщение от Аноним (34), 24-Ноя-25, 19:28   –1 +/
СМОГ, пока блендер может запускаться под иксами. Далее он теряет свой кросс.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #14

29. Сообщение от Аноним (29), 24-Ноя-25, 19:28   +2 +/
Системные требования ЧИСТО СЛУЧАЙНО: последние винда/ядро и последнее железо. Не сговор, да.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #33, #35, #37, #43, #44, #47

30. Сообщение от Аноним (34), 24-Ноя-25, 19:30   –1 +/
Типичный опенсорс: всё ломать и посылать лесом. А потом удивляются, почему весь софт под винду пишется.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #10 Ответы: #36

33. Сообщение от Аноним (-), 24-Ноя-25, 19:34   +/
ну ё-моё. ты же потребитель! не нравится - покупай проприетарь и сиди на своей коре  дуба хДДД

а вообще да, лагать он последнее время стал неслабо.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #29

34. Сообщение от Аноним (34), 24-Ноя-25, 19:34   +/
А ведь когда-то были КАДы на блендере... Но сейчас блендер ушёл в лес.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #19 Ответы: #42

35. Сообщение от Аноним (13), 24-Ноя-25, 19:35   +1 +/
Ну чтоб все убедились, что гражданин совравши https://www.blender.org/download/requirements/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #29 Ответы: #60

36. Сообщение от Аноним (36), 24-Ноя-25, 19:39   +3 +/
> Типичный опенсорс: всё ломать и посылать лесом.

Типичный опеннетный комментатор: обновляется на новую мажорную версию и потом искренне делает удивленные глаза.

> А потом удивляются, почему весь софт под винду пишется.

Блендер под Виндой работает. Ты о чем? 😂

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #30 Ответы: #64

37. Сообщение от Аноним (36), 24-Ноя-25, 19:45   +/
> Системные требования ЧИСТО СЛУЧАЙНО: последние винда/ядро и последнее железо. Не сговор, да.

Очередной воин против ветряных мельниц. Тем временем:
https://www.blender.org/download/requirements/

Восьмая винда, 8 гб RAM, 2 гб VRAM (для примера приводится GeForce 900 2014 года выпуска.

Однозначно сговор.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #29 Ответы: #52, #55, #62

38. Сообщение от Аноним (38), 24-Ноя-25, 19:50   +2 +/
Привет, Михаил!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #14

42. Сообщение от Аноним (42), 24-Ноя-25, 20:44   +/
> А ведь когда-то были КАДы на блендере... Но сейчас блендер ушёл в
> лес.

А куда они делись? С год назад были на месте. Но точное моделирование это немного не то, что художественное моделирование. Обычно хотят ещё более художественное моделирование и интегрируют zbrush в него.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #34 Ответы: #65

43. Сообщение от Аноним (42), 24-Ноя-25, 20:48   –1 +/
> Системные требования ЧИСТО СЛУЧАЙНО: последние винда/ядро и последнее железо. Не сговор,
> да.

Без актуального железа у тебя только eevee будет. Там вроде минимальные требования для вулкана указаны -- это 12 летнее железо.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #29 Ответы: #61

44. Сообщение от Аноним (42), 24-Ноя-25, 20:53   +/
У амд тоже 9 летнее железо написано, ну такое современное. У интела 6 летнее, но это интел, скажи спасибо, что вообще работает.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #29 Ответы: #63

47. Сообщение от Аноним (47), 24-Ноя-25, 21:28   +4 +/
Кому сейчас в здравом уме нужна винда? Linux сейчас топ.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #29 Ответы: #58, #69

49. Сообщение от Xenia Joness (ok), 24-Ноя-25, 21:35   +/
>Тот пример, когда программа со свободным исходным кодом в разы лучше своих проприетарных конкурентов.

Скорее пример того, что когда программу с открытым исходным кодом начнёт пилить крупная корпорация, то она становиться конкурентноспособной

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1 Ответы: #99

50. Сообщение от Аноним324 (ok), 24-Ноя-25, 21:41   +3 +/
ты аналоги то упомяни для приличия.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1

52. Сообщение от Аноним (-), 24-Ноя-25, 22:37   –2 +/
> Восьмая винда

Ничосе О_о
Она ЕОЛнулась два года назад, а они ее все еще поддерживают.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #37

55. Сообщение от Dmitry (??), 24-Ноя-25, 23:16    Скрыто ботом-модератором+/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #37

58. Сообщение от Аноним (58), 24-Ноя-25, 23:51   +/
Согласен, Блендер работает безупречно, а рендер быстрее.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #47 Ответы: #71

60. Сообщение от Аноним (34), 25-Ноя-25, 00:14   +/
SSE4.2
OpenGL 4.3, Vulkan 1.3
mandatory support for GL_ARB_shader_draw_parameters and GL_ARB_clip_control

и это чтобы просто полепить треш-мультики?!

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #35 Ответы: #72, #77, #85

61. Сообщение от Аноним (34), 25-Ноя-25, 00:22   –1 +/
> для вулкана указаны -- это 12 летнее железо

Кэп, Vulkan 1.3 вышел в 2022. Если ты думаешь, что он заведётся на 12-летнем железе, то для тебя плохие новости... Даже с драйверной эмуляцией оно будет работать от слова никак.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #43 Ответы: #73, #76, #80

62. Сообщение от Аноним (34), 25-Ноя-25, 00:24   –1 +/
Vulkan 1.3 - это 2022 год. Даже если сабж запустится через эмуляцию фич 1.3 на таком старом железе, работать будет невозможно.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #37 Ответы: #74, #78, #79

63. Сообщение от Аноним (34), 25-Ноя-25, 00:35   +/
> У интела 6 летнее, но это интел, скажи спасибо, что вообще работает

Шесть лет - это вообще ни о чём. Цикл разработки ААА более трёх лет, т.е. разработал - и можно сразу выкидывать, что ли?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #44

64. Сообщение от Аноним (34), 25-Ноя-25, 00:53    Скрыто ботом-модератором+/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #36

65. Сообщение от Аноним (34), 25-Ноя-25, 00:55   +/
> А куда они делись?

С разморозкой! Блендер неоднократно ломал скриптовую систему.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #42

69. Сообщение от Аноним (70), 25-Ноя-25, 06:45   +/
Вы, 3+ % - технократическая элита! Chosen Ones! А многим остальным нужна. Им не дано объять пределы горних высей. Увы.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #47 Ответы: #88

70. Сообщение от Аноним (70), 25-Ноя-25, 06:46   –1 +/
На порядки порядков!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #13

71. Сообщение от Аноним (71), 25-Ноя-25, 06:53   +/
Рендер был быстрее сколько-то лет назад, причём реально раза в полтора. Сравнивал сейчас —  в пределах погрешности.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #58

72. Сообщение от Аноним (72), 25-Ноя-25, 08:00   +2 +/
Кстати да, можно лепить порномультики куда быстрее и не на последнем железе в SFM.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #60

73. Сообщение от Аноним (74), 25-Ноя-25, 08:04   +/
На Вулкане никто не заставляет работать, опенГЛ даже на интеловой встройке 10-ти летней давности запускается
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #61

74. Сообщение от Аноним (74), 25-Ноя-25, 08:06   +/
ОпенГЛ никто не депрекейтил, так что мимо
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #62

75. Сообщение от Аноним (107), 25-Ноя-25, 09:14   +/
На питоне 3.9 работает?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

76. Сообщение от Аноним (42), 25-Ноя-25, 09:16   +/
А в чём конкретно это выражается? И прямо таки "заведётся"… Технически 1.3 прекрасно работает на том 12 летнем железе. B случае вейланда вулкан вообще единственный способ получить декодирование видео.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #61

77. Сообщение от Аноним (77), 25-Ноя-25, 09:24   –1 +/
Если вам нужно лепить трэш-мультики, последний Blender вам не нужен.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #60

78. Сообщение от Аноним (78), 25-Ноя-25, 09:27   +1 +/
> Vulkan 1.3 - это 2022 год.

А OpenGL 4.3 - это 2012 год.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #62 Ответы: #81

79. Сообщение от Аноним (78), 25-Ноя-25, 09:38   +/
> Vulkan 1.3 - это 2022 год.

Господи, да откуда ж вы лезете? 🤦

Ты не в курсе, что новые версии Вулкана в старые видяхи приходят с обновлением дров?
Открываем https://developer.nvidia.com/vulkan-driver

И видим, что Vulkan 1.4 сейчас доступен для кучи древности из 2014 года типа GeForce GTX 980, 750 и т.д.

Сговор, да?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #62 Ответы: #82

80. Сообщение от Аноним (78), 25-Ноя-25, 09:41   +/
> Кэп, Vulkan 1.3 вышел в 2022. Если ты думаешь, что он заведётся на 12-летнем железе, то для тебя плохие новости

Нет, плохие новости как раз для экспертов по Вулкану вроде тебя:

* Открываем https://developer.nvidia.com/vulkan-driver

* Видим, что Vulkan 1.4 сейчас доступен для кучи древности из 2014 года типа GeForce GTX 980, 750 и т.д.

* Делаем удивленные глаза. 😧

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #61 Ответы: #83

81. Сообщение от Аноним (34), 25-Ноя-25, 10:22   –1 +/
> OpenGL 4.3 - это

Там не просто 4.3, а с mandatory расширениями. Так что твой год - мимо.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #78 Ответы: #89, #93

82. Сообщение от Аноним (34), 25-Ноя-25, 10:24   –1 +/
> новые версии Вулкана в старые видяхи

Это как эмулировать Вулкан на GF MX200

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #79 Ответы: #84

83. Сообщение от Аноним (34), 25-Ноя-25, 10:34   –3 +/
Ещё OpenGL на виндовсе прошлого века вспомни.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #80 Ответы: #86

84. Сообщение от Аноним (105), 25-Ноя-25, 10:44   +/
>> новые версии Вулкана в старые видяхи
> Это как эмулировать Вулкан на GF MX200

Эксперт думал, что версия Вулкана зашита в железку и не может меняться? 😂 Впервые услышал, что GPU программируем, а его дрова - обновляемы?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #82 Ответы: #92, #97

85. Сообщение от Аноним (85), 25-Ноя-25, 10:45   +/
Vulkan 1.3  = gtx 960
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #60

86. Сообщение от Аноним (105), 25-Ноя-25, 10:45   +1 +/
> Ещё OpenGL на виндовсе прошлого века вспомни

А зачем вспоминать про OpenGL на Виндовсе, если ты про Вулкан вещал (как оказалось, абсолютно мимо)?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #83

87. Сообщение от Аноним (34), 25-Ноя-25, 10:54   +1 +/
> LTS-ветки Blender 4.2 и 4.5, обновления для которой будут формироваться до июля 2026 и 2027 года соответственно

И это называется LTS?! У Убунты даже 14.04 - до 2029. Этот блендер на ней уже просто не установится.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #90, #101

88. Сообщение от Аноним (34), 25-Ноя-25, 10:56   +/
Просто есть люди, которые работают, и те, кто сидит в линуксе.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #69 Ответы: #91, #95

89. Сообщение от Аноним (105), 25-Ноя-25, 11:09   +/
> Там не просто 4.3, а с mandatory расширениями.

Да, это все меняет. Ведь те самые два расширения GL_ARB_shader_draw_parameters и GL_ARB_clip_control есть только в топовых видяхах из 2025. Ты это хотел сказать?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #81

90. Сообщение от Аноним (77), 25-Ноя-25, 16:52   +/
Значит, такое LTSP у убунты.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #87

91. Сообщение от Аноним (77), 25-Ноя-25, 17:08   +/
Нет, есть люди, которые работают в линуксе, а есть те, которые хвастаются, что сидят в линуксе. Вот первых, наверное, 4% из 4%.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #88

92. Сообщение от Аноним (77), 25-Ноя-25, 17:08   +1 +/
Ну давай, сделай мне DX12 на DX10-карте.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #84

93. Сообщение от Аноним (77), 25-Ноя-25, 17:11   +/
Первое расширение — из 2013 года, второе — из 2014. Это всё резко изменило, конечно.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #81

94. Сообщение от Аноним (94), 25-Ноя-25, 17:22   +/
О, а как его под E2K собрали, Шланга-то там нет?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #14 Ответы: #96

95. Сообщение от Аноним (94), 25-Ноя-25, 17:26   +1 +/
И есть третьи - кто работает в Линуксе. Хотя бы потому, что корпоративный стандарт.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #88

96. Сообщение от llolik (ok), 26-Ноя-25, 08:50   +/
> Шланга-то там нет?

Есть https://git.openelbrus.ru/unipro/llvm-e2k

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #94

97. Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name. (?), 26-Ноя-25, 08:54   +/
>Эксперт думал, что версия Вулкана зашита в железку и не может меняться?

Как она может меняться, если GPU это по определению ускоритель для некоторого API. Положил данные в VRAM, вызвал команду драйвера, она тебе что-то посчитала, считал данные из VRAM.

Если в наборе инструкций для видеокарты нет ускорялки для какого-то вызова OpenGL/Vulkan, то что там это железо будет делать? В нормальной архитектуре компьютера ускорители 3D и 2D вообще отдельные карты, потому что акселерация текстурирования и вывод VGA почти ничего общего между собой не имеют.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #84 Ответы: #98, #100

98. Сообщение от Аноним (98), 26-Ноя-25, 09:25   +/
> Как она может меняться, если GPU это по определению ускоритель

Так, что GPU программируем. Что, обновлений дров никогда не видел?

Ты думал, там под каждый вызов API зашит свой кусок чипа? Ну посмотри, как устроена архитектура GPU - это же не скерет.

> В нормальной архитектуре компьютера ускорители 3D и 2D вообще отдельные карты, потому что акселерация текстурирования и вывод VGA

Ты когда в последний раз 2D ускоритель видел, лол.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #97

99. Сообщение от Shantikov (?), 26-Ноя-25, 10:03   +/
>пример того, что когда программу с открытым исходным кодом начнёт пилить крупная корпорация, то она становиться конкурентноспособной

Скорее строго наоборот: когда программа появляется вопреки дорогоущим конкурентам от корпораций, а когда внезапно становится конкурентоспособной, то её начинает загонять под своё влияние крупная корпорация.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #49 Ответы: #102

100. Сообщение от Аноним (105), 26-Ноя-25, 10:06   +/
> Как она может меняться, если GPU это по определению ускоритель для некоторого API

Это не ускоритель API, а ускоритель операций отрисовки с интерфейсом (API) по выбору (OpenGL, DirectX и т.п.)

> Положил данные в VRAM, вызвал команду драйвера

Драйвер есть, но меняться не может? Ты сам себе противоречишь.

> Если в наборе инструкций для видеокарты нет ускорялки для какого-то вызова OpenGL/Vulkan, то что там это железо будет делать?

Получит обновление дров с реализацией этого самого вызова. Ссылка на сайт Нвидии выше.

> В нормальной архитектуре компьютера ускорители 3D и 2D вообще отдельные карты, потому что акселерация текстурирования и вывод VGA

Ты вообще путаешь теплое с мягким. Ускорение 2D/3D - это не про вывод пикселей на VGA. Это про математические операции. Поэтому делать отдельную карту для 2D (которое на уровне API технически просто частный случай 3D) никто в здравом уме сейчас не будет.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #97 Ответы: #107

101. Сообщение от Аноним (101), 26-Ноя-25, 12:18   +/
у 1С срок жизни LTS - 1 год. Всё познается в сравнении
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #87

102. Сообщение от Shantikov (?), 26-Ноя-25, 12:27   –2 +/
И вот, что получается когда корпорации нанимают хипсто-студентов в разработку программы:
https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=64325
> Активация вредоносного кода при открытии 3D-модели производится благодаря возможности включения в blend-файлы автоматически запускаемых скриптов на языке Python, предназначенных для автоматизации действий и выполнения расширенных операций, таких как формирование каркаса модели.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #99 Ответы: #103

103. Сообщение от llolik (ok), 26-Ноя-25, 13:16   +1 +/
> Активация вредоносного кода при открытии 3D-модели производится благодаря возможности включения в blend-файлы автоматически запускаемых скриптов на языке Python, предназначенных для автоматизации действий и выполнения расширенных операций, таких как формирование каркаса модели.

И также далее написано

> Автоматический запуск по умолчанию запрещён, но пользователь может не задумываясь подтвердить запуск в диалоге с предупреждением или изменить настройки по умолчанию, если его раздражает необходимость постоянного ручного подтверждения операции.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #102 Ответы: #104, #105

104. Сообщение от Shantikov (?), 26-Ноя-25, 13:37   –1 +/

> И также далее написано
>> Автоматический запуск по умолчанию запрещён, но пользователь может не задумываясь подтвердить запуск в диалоге с предупреждением или изменить настройки по умолчанию, если его раздражает необходимость постоянного ручного подтверждения операции.

Да, этим софтом пользуются не только программисты, как бы парадоксально это ни было


Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #103

105. Сообщение от Аноним (105), 26-Ноя-25, 13:38   +/
Не мешай персонажу строить из себя эксперта. Он-то точно сделал бы все правильно - не то, что эти "хипсто-студенты". Жаль только, что кодить персонаж не умеет...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #103 Ответы: #106

106. Сообщение от Shantikov (?), 26-Ноя-25, 15:19   +/
> Не мешай персонажу строить из себя эксперта. Он-то точно сделал бы все
> правильно - не то, что эти "хипсто-студенты". Жаль только, что кодить
> персонаж не умеет...

Если будете интересоваться программированим, хотя бы базовыми принципами для общего представления, то поймёте, что ничего экспертного ни один персонаж тут не озвучил

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #105

107. Сообщение от Аноним (107), 27-Ноя-25, 17:48   +/
>Драйвер есть, но меняться не может? Ты сам себе противоречишь.

Меняться может, но что толку? Ну да, можно операцию реализовать на ЦПУ, если карта её не поддерживает. Но это не быстрее программной растеризации.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #100


Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру