Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
| Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
|---|---|---|---|
| Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] | ||
| "Релиз свободного воксельного игового движка Minetest 5.8.0" | +/– | |
| Сообщение от opennews (??), 08-Дек-23, 08:59 | ||
После восьми месяцев разработки опубликован релиз Minetest 5.8.0, свободного кроссплатформенного игрового движка в жанре песочница, позволяющего создавать игры в стиле MineCraft, используя различные воксельные блоки для совместного формирования игроками различных структур и построек, образующих подобие виртуального мира. Предоставляемый движком геймплей полностью зависит от набора модов, создаваемых на языке Lua. Игра написана на языке С++ c использованием 3D-библиотеки IrrlichtMt (форк Irrlicht). Код Minetest распространяется под лицензией LGPL, а игровые ресурсы под лицензией CC BY-SA 3.0. Готовые сборки формируются для различных дистрибутивов Linux, Android, FreeBSD, Windows и macOS... | ||
| Ответить | Правка | Cообщить модератору | ||
| Оглавление |
| Сообщения | [Сортировка по ответам | RSS] |
| 4. Сообщение от Шарп (ok), 08-Дек-23, 09:16 | –13 +/– | |
>зависит от набора модов, создаваемых на языке Lua | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #6, #7, #15, #20 | ||
| 5. Сообщение от Tron is Whistling (?), 08-Дек-23, 09:31 | +19 +/– | |
Во всей этой странной мути меня интересует только один технический вопрос: как умудрились сделать так, что картинка с 8xSSAA выглядит говнянее, чем без антиалиасинга? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #9, #11 | ||
| 6. Сообщение от Аноним (-), 08-Дек-23, 09:59 | +5 +/– | |
>>зависит от набора модов, создаваемых на языке Lua | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #4 Ответы: #8, #33, #39 | ||
| 7. Сообщение от Аноним (7), 08-Дек-23, 10:01 | +/– | |
А ты сам много языков скрипотовых написал? Или может игр много написал? Или может плагины к играм? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #4 | ||
| 8. Сообщение от Бывалый смузихлёб (?), 08-Дек-23, 10:01 | +4 +/– | |
если есть JIT или его подобия - при желании куда угодно пролезет, хоть и опосредованно | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #6 | ||
| 9. Сообщение от Аноним (-), 08-Дек-23, 10:02 | +1 +/– | |
> как умудрились сделать так, что картинка с 8xSSAA выглядит говнянее, чем без антиалиасинга? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #5 | ||
| 11. Сообщение от Аноним (11), 08-Дек-23, 10:27 | +/– | |
Я так понял, они сделали MSAA для БЛОКОВ, а не для пикселей. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #5 | ||
| 12. Сообщение от Шарп (ok), 08-Дек-23, 10:28 | +/– | |
Рейтрейсинг запилили? Хотел майнкрафт потестить с RTX, но эта фича только под виндой. Нишу нужно заполнять. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #27, #46 | ||
| 13. Сообщение от Анонус (?), 08-Дек-23, 10:41 | +2 +/– | |
Вот бы сделали кроме кубиков еще другие фигуры, ну типа пирамидки/призмы и т.п. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #14, #18 | ||
| 14. Сообщение от Данные в так называемом поле Name (?), 08-Дек-23, 10:46 | –1 +/– | |
Много лет взад видел попытки добавить такое. Может быть даже добавили, перестал следить за развитием этой неигры | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #13 Ответы: #25 | ||
| 15. Сообщение от Хухрымухры (ok), 08-Дек-23, 11:11 | +3 +/– | |
В детстве писал моды и миссии для Блицкрига на lua. Очень не плохой язык. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #4 Ответы: #50, #56 | ||
| 16. Сообщение от Хухрымухры (ok), 08-Дек-23, 11:12 | +1 +/– | |
Хорошая неигра. Детям заходит. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 18. Сообщение от Аноним (18), 08-Дек-23, 11:30 | +1 +/– | |
Есть, там не блоки а ноды. Они любой формы могут быть. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #13 | ||
| 20. Сообщение от Аноним (37), 08-Дек-23, 12:00 | +3 +/– | |
Луа вообще-то язык выбора для игровых скриптов и фактический стандарт индустрии геймдева. Прост как полено, но ты видимо и его не смог осилить, вот и бесишся. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #4 Ответы: #22 | ||
| 21. Сообщение от Аноним (37), 08-Дек-23, 12:06 | +4 +/– | |
>Реализовано новое меню с настройками, переработанное для упрощения поиска и изменения параметров движка. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 22. Сообщение от inferrna (ok), 08-Дек-23, 12:25 | +/– | |
Его не смогли осилить как большинство мододелов, так и сами разрабы движка, так как постоянно что-то отваливается, несовместимости между модами, версиями и т.д. Хотя, там больше вопрос о нормальном версионировании модов, которое тоже осилить не смогли. Но даже если осилят, то 2 мода, которые будут требовать разные версии мода-библиотеки, будут по-прежнему несовместимы между собой, так как всё в глобальном скоупе. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #20 Ответы: #24, #35 | ||
| 24. Сообщение от Аноним (24), 08-Дек-23, 12:28 | +2 +/– | |
Луа вообще ужасный язык. Единственный выход это привязаться к единственной версии и больше никогда не трогать интерпретатор. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #22 Ответы: #36, #45, #63 | ||
| 25. Сообщение от Анонус (?), 08-Дек-23, 12:35 | +/– | |
> Много лет взад видел попытки добавить такое. Может быть даже добавили, перестал | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #14 Ответы: #30 | ||
| 27. Сообщение от Аноним (27), 08-Дек-23, 13:11 | +2 +/– | |
Ну в оригинальном то Minecraft много новых доработок: | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #12 | ||
| 30. Сообщение от Бывалый смузихлёб (?), 08-Дек-23, 13:41 | +1 +/– | |
Так если всё из пирамид будет - там сплошняком острые углы торчать будут | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #25 Ответы: #32, #43 | ||
| 32. Сообщение от Анонус (?), 08-Дек-23, 13:49 | +/– | |
Я имел в виду скорее не пирамиды, а кубы с обрезанными углами. Чтобы рельеф выглядел глаже и меньше прыгать надо было. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #30 | ||
| 33. Сообщение от onanim (?), 08-Дек-23, 13:50 | +/– | |
> нет доступа в систему, так что контент не будет делать откровенно левые вещи | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #6 Ответы: #37 | ||
| 35. Сообщение от Аноним (37), 08-Дек-23, 13:54 | +/– | |
Ну и причем тут Луа к совместимости модов?? Если мод написан для одной версии другого мода логично что он поломается когда его автор внесет несовмесимые изменения, это проблема всех зависимостей. Выбирай совместимые, а лучше играй с детьми в Майнкрафт. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #22 Ответы: #65 | ||
| 36. Сообщение от Аноним (37), 08-Дек-23, 13:56 | +/– | |
Еще один. Не в Lua проблема. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #24 Ответы: #38 | ||
| 37. Сообщение от Аноним (37), 08-Дек-23, 14:01 | +5 +/– | |
Так ошибка заключается в том, что Redis динамически связывается с библиотекой Lua, что позволяет выполнить произвольный код на машине, где работает Redis. В версии Redis, предоставляемой разработчиками, ошибки нет, поскольку она статически связывает Lua. Это уязвимость самого Debian. Луа тут вообще не причем. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #33 Ответы: #52 | ||
| 38. Сообщение от Аноним (24), 08-Дек-23, 14:14 | +1 +/– | |
Конечно, в ней. В питоне поменял интерпретатор с 3.10 на 3.11 и всё просто работает, ну и ветках совместимость не ломают. Если какая-то требуемая функциональность есть в конкретной версии, то внезапно в минорном обновлении её не поломают (см. биндинги cld3). С 3.8 до 3.11 у меня были только минорные вопросы совместимости асинхронного кода, но вот в 3.12, судя по ворнингам, выкидывают легаси в одном из компонентов (и, судя по гитхабу, автор уже подсуетился). | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #36 Ответы: #42 | ||
| 39. Сообщение от Аноним (39), 08-Дек-23, 14:28 | +/– | |
Скажите это играм от miHoYo, ага. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #6 | ||
| 40. Сообщение от Аноним (37), 08-Дек-23, 14:35 | +1 +/– | |
Ух ты, Backrooms сделали. Лицензия MIT кстати. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 41. Сообщение от Пряник (?), 08-Дек-23, 14:36 | +/– | |
Кубы уменьшить в два раза и норм. Жаль, что только в Veloren до этого додумались. Ну и в Terraria тоже идеальный размер. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #44 | ||
| 42. Сообщение от Аноним (37), 08-Дек-23, 14:46 | +/– | |
Нет, ниже написал дело в самих модах. Версия Lua сто лет не менялась. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #38 | ||
| 43. Сообщение от Аноним (43), 08-Дек-23, 15:01 | +/– | |
Вообще тетраэдры как раз дают возможность создавать не такой квадратно-гнездовой мир, да и в плане физики у них есть преимущества (а экономия полигонов какая!). Но система координат напрочь ломает мозг, привыкший к декартовым. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #30 | ||
| 44. Сообщение от Аноним (37), 08-Дек-23, 15:14 | +/– | |
Жаль в Велоране не додумались до модов. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #41 | ||
| 45. Сообщение от _kp (ok), 08-Дек-23, 16:38 | +/– | |
Как движок для игры Луа хороший. Выпустил игру, и далее делают моды на одной версии Луа, и нет проблем. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #24 | ||
| 46. Сообщение от Bottle (?), 08-Дек-23, 18:46 | +/– | |
Товарищ, Java версия работает под Linux. Даже с модами и шейдерами. Есть SEUS PTGI. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #12 | ||
| 49. Сообщение от Аноним (49), 08-Дек-23, 19:43 | +/– | |
Лол, в кубики не наигрались) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #51, #60 | ||
| 50. Сообщение от Аноним (50), 08-Дек-23, 20:02 | +/– | |
У Lua тоже так себе с производительностью. Там как только логику писать, а как вопрос обработки структур больших (перебора характеристик), так там все сразу идет в пень... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #15 | ||
| 51. Сообщение от Аноним (50), 08-Дек-23, 20:04 | +/– | |
Дети хотят конструировать, а ты много можешь ребенку предложить наконструировать. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #49 | ||
| 52. Сообщение от onanim (?), 08-Дек-23, 20:22 | +/– | |
> Так ошибка заключается в том, что Redis динамически связывается с библиотекой Lua, | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #37 Ответы: #67 | ||
| 53. Сообщение от Аноним (-), 08-Дек-23, 20:24 | +/– | |
> Модернизирован код, обеспечивающий сглаживание текстур. Предоставлена возможность выбора между алгоритмами сглаживания FXAA и SSAA (FXAA быстрее, но менее точный, а SSAA требует больше ресурсов, но позволяет добиться более высокого качества). | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #54 | ||
| 54. Сообщение от Tron is Whistling (?), 08-Дек-23, 21:07 | +/– | |
Лучше DevNullAA | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #53 | ||
55.
Сообщение от Аноним (55), 08-Дек-23, 21:40
| +/– | |
Я не особый любитель игр, но от вида этих квадратов, как-то грустно становится. Не понимаю, чем они так завоевала популярность | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #58 | ||
| 56. Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name (?), 08-Дек-23, 21:57 | +/– | |
> Очень не плохой язык. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #15 | ||
57.
Сообщение от Семен (??), 08-Дек-23, 22:35
| +/– | |
А есть видео сравнения? Друг спрашивает | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #61 | ||
58.
Сообщение от Семен (??), 08-Дек-23, 22:37
| +2 +/– | |
Ты с ребенком в кубики ниразу не играл? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #55 | ||
| 59. Сообщение от Онимус (?), 09-Дек-23, 01:08 | –2 +/– | |
Боже ж ты мой, какой примитив. Неужели нельзя сделать игру базируясь на двумерных проекциях трехмерной визуализации пятимерного пространства Калаби — Яу, а не на этих вот кубиках, а? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #62, #69 | ||
| 60. Сообщение от Аноним (11), 09-Дек-23, 01:20 | +2 +/– | |
Вы так говорите, как будто это что-то стыдное. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #49 | ||
| 61. Сообщение от Горка (?), 09-Дек-23, 02:02 | +/– | |
Сравнения с чем, предыдущей версией или Майнкрафтом? Первое как-то ненужно, а второе сложно, ибо Minetest является больше платформой для игр чем собственно игрой. Клонов кубача на майнтесте, тоже, есть больше одного, так что надо выбирать. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #57 Ответы: #66 | ||
62.
Сообщение от iZEN (ok), 09-Дек-23, 08:46
| –1 +/– | |
Тиха, ты. Это необходимо, чтобы люди не сильно увлекались. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #59 | ||
| 63. Сообщение от Второй из Кукуева (?), 09-Дек-23, 10:06 | +1 +/– | |
Я тебе открою тайну | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #24 | ||
| 65. Сообщение от inferrna (ok), 09-Дек-23, 19:27 | +/– | |
>Выбирай совместимые | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #35 Ответы: #68 | ||
66.
Сообщение от Семен (??), 09-Дек-23, 20:13
| +/– | |
> Сравнения с чем, предыдущей версией или Майнкрафтом? Первое как-то ненужно, а второе | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #61 | ||
| 67. Сообщение от Аноним (67), 10-Дек-23, 18:54 | +/– | |
Динамически, но это не значит, что там возможна эта ошибка. Она специфична для Debian. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #52 | ||
| 68. Сообщение от Аноним (67), 10-Дек-23, 18:57 | +/– | |
Правильно, проблема в отсутствии механизма версионировании, а не в Луа и ее версиях. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #65 | ||
| 69. Сообщение от benu (ok), 11-Мрт-24, 09:59 | +/– | |
Попробуй No Man's Sky. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #59 | ||
|
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |