![]() |
Пред. тема | След. тема | ||
Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
---|---|---|---|
Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] |
"Проект AlaSQL развивает СУБД для браузеров и Node.js" | +/– | ![]() |
Сообщение от opennews (??), 03-Янв-23, 10:48 | ||
Опубликован выпуск СУБД AlaSQL 2.5.0, предназначенной для использования в web-приложениях в браузере, в мобильных приложениях на базе web-технологий или в серверных обработчиках на основе платформы Node.js. СУБД оформлена в виде JavaScript-библиотеки и позволяет использовать для манипуляции с данными язык SQL. Поддерживается как хранение в традиционных реляционных таблицах, так и в форме вложенных JSON-структур, не требующих жёсткого определения схемы хранения. Для манипуляции с данными из командной строки предоставляется утилита alasql. Код проекта написан на JavaScript и распространяется под лицензией MIT... | ||
Ответить | Правка | Cообщить модератору |
Оглавление |
Сообщения | [Сортировка по ответам | RSS] |
1. Сообщение от Аноним (1), 03-Янв-23, 10:48 | –1 +/– | ![]() |
О! а потом надо сделать новую NoSQL базу в браузере на бекэнде у которой будет эта AlaSQL. А потом на ней новую sql.... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #8 |
2. Сообщение от Аноним (2), 03-Янв-23, 11:13 | +1 +/– | ![]() |
Яваскрип, нодежысы и быстрая обработка? Однако... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #4 |
3. Сообщение от Аноним (8), 03-Янв-23, 11:35 | –1 +/– | ![]() |
Вот смотрите на Node.js и джаваскрипт весь мир уже переписали 10 раз. А на одном другом языке, который пытается метить в мировое господство, не смогли даже 0.01% мира переписать. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #5, #6, #10, #15 |
4. Сообщение от Аноним (8), 03-Янв-23, 11:36 | –2 +/– | ![]() |
Быстро для браузера. Вполне годно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #2 Ответы: #9 |
5. Сообщение от Аноним (1), 03-Янв-23, 11:37 | +4 +/– | ![]() |
хм... а что если этот другой язык тоже на джаваскрипт переписать ? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #3 |
6. Сообщение от Аноним (6), 03-Янв-23, 12:27 | +/– | ![]() |
а зачем переписывать идеальное? работает - не трожь! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #3 Ответы: #7 |
7. Сообщение от Аноним (8), 03-Янв-23, 12:35 | –1 +/– | ![]() |
Они считают что если переписать это идеальное на свой волшебный язык, оно станет лучше. Фанатики короче. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #6 |
8. Сообщение от Аноним (8), 03-Янв-23, 12:36 | –1 +/– | ![]() |
А когда они узнают про существование wasm у них просто будет культурный шок. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 Ответы: #27 |
9. Сообщение от Без аргументов (?), 03-Янв-23, 12:38 | +/– | ![]() |
2 FPS, как анимэшники привыкли - и то частичная отрисовка | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #4 Ответы: #13, #18 |
10. Сообщение от Без аргументов (?), 03-Янв-23, 12:40 | +1 +/– | ![]() |
NodeJS уже переписали в Deno. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #3 Ответы: #11, #12, #30 |
11. Сообщение от Аноним (8), 03-Янв-23, 12:45 | –1 +/– | ![]() |
Скучно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #10 |
12. Сообщение от Аноним (12), 03-Янв-23, 12:46 | –1 +/– | ![]() |
А потом Deno перепишут на Bun.js (Zig language). | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #10 |
13. Сообщение от Аноним (8), 03-Янв-23, 12:47 | +3 +/– | ![]() |
Ну измерять скорость базы данных в FPS это сразу выдаёт «игруна», но вопрос куда ты так торопишься в браузере остаётся открытым. Конечно если ты в базу решил выгрузить геном человек, у тебя могут возникнуть трудности, но есть такая скрытая возможность этого не делать. А использовать другие инструменты. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #9 Ответы: #17 |
14. Сообщение от Аноним (14), 03-Янв-23, 12:47 | +2 +/– | ![]() |
AlaSQL. Типа как "Увы, SQL!", такой намёк, да? (alas от англ. увы) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #22, #43 |
15. Сообщение от Без аргументов (?), 03-Янв-23, 12:49 | +/– | ![]() |
Для меня главное: | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #3 Ответы: #19 |
16. Сообщение от Аноним (16), 03-Янв-23, 14:08 | +1 +/– | ![]() |
Уже есть lovefield от гугла | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
17. Сообщение от Без аргументов (?), 03-Янв-23, 14:17 | –4 +/– | ![]() |
Игры для малышей, тем более браузерные. Я пишу про всё, что связано с JS, в т.ч. интерфейс приложений типа вивальди. А по поводу БД я вообще молчу, т.к. в анамнезе был Oracle SQL разработчиком и видел большие взрослые высоконагруженные БД, в т.ч. OLAP-ы и витрины данных сам готовил и оптимизировал, т.ч. JS тут разве что из таблицы с одной строкой Hello, world вывести из БД. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #13 Ответы: #28 |
18. Сообщение от Омномним (?), 03-Янв-23, 14:50 | +2 +/– | ![]() |
2 было до 80-х где-то. Потом было 5. Сейчас отрисовывают 8+ и доводят сплайнами, можно и 15, и 30, и даже 60 встретить (правда последнее на личный вкус отвратно смотрится). CG обычно 15-30. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #9 Ответы: #36, #42 |
19. Сообщение от бузинес (?), 03-Янв-23, 15:59 | +3 +/– | ![]() |
Ты еще предложи нанимать дорогих профессионалов вместо дешевой школоты и маркето-впаривателей | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #15 Ответы: #21, #34 |
20. Сообщение от YetAnotherOnanym (ok), 03-Янв-23, 16:20 | +1 +/– | ![]() |
А зависимости, зависимостей сколько надо притащить, чтобы вкорячить его на свой сайт? Сто пакетов? Двести? Пятьсот? Тысячу? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #25 |
21. Сообщение от Бывалый смузихлёб (?), 03-Янв-23, 16:32 | –1 +/– | ![]() |
дорогой - вовсе не значит что профессионал, а не маркето-впариватель ) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #19 |
22. Сообщение от Самый умный из вас (?), 03-Янв-23, 16:46 | +/– | ![]() |
А с французского как? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #14 |
25. Сообщение от Аноним (25), 03-Янв-23, 16:56 | –1 +/– | ![]() |
$ ls -1q node_modules/ | wc -l | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #20 |
27. Сообщение от Аноним (-), 03-Янв-23, 17:00 | +/– | ![]() |
к гадалке не ходи - ты про wasm не знаешь вообще ничего | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #8 |
28. Сообщение от Аноним (28), 03-Янв-23, 17:19 | –2 +/– | ![]() |
Оракл в анамнезе, а мыслишь как подросток. Между высоконагруженными OLAP и текстовым файлом на десктопе целая вселенная, в которой найдётся место в том числе и сабжу. Но чтобы это увидеть и понять, надо для начала вырасти и перестать мыслить экстремумами. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #17 Ответы: #37, #38 |
30. Сообщение от Аноним (30), 03-Янв-23, 17:53 | +/– | ![]() |
Deno игнорирует файлы с невалидной utf строкой в названии. Значит он наврет даже а банальном readdir. Node.js такой проблемы не имеет. Ergo нода готова для продакшна, а deno даже для петпроектов не сойдёт. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #10 Ответы: #35 |
34. Сообщение от Аноним (28), 03-Янв-23, 18:29 | +2 +/– | ![]() |
У тебя денег нет нанимать дорогих профессионалов, твой проект недостаточно интересный, чтобы профессионал захотел там работать, твоя компания — никому неизвестные «рога и копыта» и даже как строчка в резюме имеет отрицательную ценность. Поэтому писать его будут кодеры под присмотром одного сеньора, он же и за тимлида будет, и за архитектора, и код ревью тоже он. Реальная история, я не тролль. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #19 Ответы: #58 |
35. Сообщение от Без аргументов (?), 03-Янв-23, 18:31 | –1 +/– | ![]() |
Я тут случайно создал файл с \n в конце имени, дык долфин показывал оба, при переименовывании не было переноса | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #30 |
36. Сообщение от Без аргументов (?), 03-Янв-23, 18:32 | +/– | ![]() |
Теперь буду разбираться | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #18 |
37. Сообщение от Без аргументов (?), 03-Янв-23, 18:36 | +3 +/– | ![]() |
Чтобы понять, что JS превращает Core i5 с 4 ГБ ОЗУ в 486DX4 с 16ГБ ОЗУ, нужно тоже вырасти. А то поставили задачу оптимизации и взяли самое тормозное | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #28 Ответы: #39 |
38. Сообщение от Без аргументов (?), 03-Янв-23, 18:38 | +1 +/– | ![]() |
Я уже всё и так понял, от моих слов тут ниче не поменяется. Все идет в вебню и вебней будет погонять, ради подписок и телеметрии, плюс квалифицированных спецов не хватает, а маркетинг требует сделать еще вчера. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #28 |
39. Сообщение от Аноним (39), 03-Янв-23, 18:50 | –4 +/– | ![]() |
>в 486DX4 с 16ГБ ОЗУ, нужно тоже вырасти | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #37 Ответы: #52 |
42. Сообщение от Аноним (42), 03-Янв-23, 20:08 | –1 +/– | ![]() |
GAINAX около 30 лет назад уже использовал 60 фпс CGI. Учитывая, что с 2000 года около 100% продукции это CGI (в основном, 3д, хоть и выглядит нарисованно), лоуфпс это, в основном, эстетическая фича. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #18 Ответы: #45, #46 |
43. Сообщение от Аноним (43), 03-Янв-23, 20:19 | +/– | ![]() |
Ну хоть не alasha (морд. - "лошадь"). Все любят лошадок. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #14 |
45. Сообщение от Омномним (?), 03-Янв-23, 21:11 | +1 +/– | ![]() |
Не, не путайте CGI с ротоскопом :) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #42 |
46. Сообщение от Омномним (?), 03-Янв-23, 21:12 | +/– | ![]() |
CGI (что 3D, что 3D2D) как выглядело ужасно, так и выглядит ужасно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #42 Ответы: #47 |
47. Сообщение от Аноним (42), 03-Янв-23, 21:26 | +/– | ![]() |
Ну, в принципе, я просто посмотрел несколько документалок об аниме индустрии (профессиональных). Очень многие сцены в 3д, но могут собираться из ассетов, которые после постобработки выглядят как 2д. Их обычно не отличить в итоге. Иногда видно, что это не рисовали вручную, иногда нет. Это очень экономит бюджеты, но в итоге мы имеем SHAFT (и с тех пор все студии выстроили свои процессы именно так). Качество и сложность картинки несколько возросли конечно, но постоянный реюз ассетов быстро надоедает. Не знаю, я с 99% вероятностью угадывал, когда SHAFT принимал участие в чём-нибудь. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #46 |
48. Сообщение от Аноним (48), 03-Янв-23, 22:42 | +1 +/– | ![]() |
Нафиг оно нужно, когда уже есть SQLite on WASM? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
51. Сообщение от darkshvein (ok), 04-Янв-23, 02:00 | +/– | ![]() |
жалкие полумеры. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #53 |
52. Сообщение от Без аргументов (?), 04-Янв-23, 03:50 | +/– | ![]() |
Это называется занудность, я пишу быстрее, чем смотрю | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #39 |
53. Сообщение от Без аргументов (?), 04-Янв-23, 03:54 | +/– | ![]() |
Tizen, Firefox OS, Chrome OS, Windojs 12 Electron Edition Ads Anywhere coming soon... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #51 |
57. Сообщение от fuggy (ok), 05-Янв-23, 18:08 | +/– | ![]() |
Чую оверинжиниринг я здесь. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
58. Сообщение от Аноним (58), 06-Янв-23, 06:37 | +/– | ![]() |
Есть целый сеньер. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #34 |
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |