![]() |
Пред. тема | След. тема | ||
Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
---|---|---|---|
Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] |
"Компания NVIDIA выпустила открытый движок симуляции физических процессов PhysX 5" | +/– | ![]() |
Сообщение от opennews (??), 08-Ноя-22, 22:02 | ||
После почти четырёх лет с момента прошлой ветки компания NVIDIA опубликовала исходные тексты движка симуляции физических процессов PhysX 5, который стал вторым значительным выпуском после перевода проекта в разряд открытых. Код проекта распространяется под лицензией BSD и поддерживает платформы Linux, macOS, iOS, Windows и Android. Кроме непосредственно движка под лицензией BSD также открыт код и связанного с ним инструментария PhysX SDK... | ||
Ответить | Правка | Cообщить модератору |
Оглавление |
Сообщения | [Сортировка по ответам | RSS] |
1. Сообщение от Аноним (1), 08-Ноя-22, 22:02 | +5 +/– | ![]() |
Лицензия BSD, а *BSD не поддерживается - непорядок. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #8, #40 |
2. Сообщение от InuYasha (??), 08-Ноя-22, 22:07 | +3 +/– | ![]() |
Открыли назло опенсорсу? Счас разработчики открытых физдвижков инфаркт получат... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #4, #5, #7, #20 |
3. Сообщение от Аноним (4), 08-Ноя-22, 22:12 | +3 +/– | ![]() |
По-моему нет ни одного порта ни одной игры с PhysX графонием на линуксе, хотя он примерно всегда поддерживался. Т.е. их и так не много в природе, и на линуксе ни одной нет, да? В целом это хорошая новость, потому что physx на процессоре используется примерно везде, он успешно вытеснил довольно стрёмный консольный havok. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #13, #22, #26 |
4. Сообщение от Аноним (4), 08-Ноя-22, 22:15 | +4 +/– | ![]() |
Как открыли так и стал единственным используемым физическим движком. Даже успешные коммерческие конкуренты стали не востребованы, так что политика грамотная. Печально, что physx с вычислениями на видеокарте так и не получил распространения, как максимум применения технологии я видел колыхания ветоши, разлетающиеся осколки стекла и летающий вокруг мусор. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #2 Ответы: #6, #23, #25, #34 |
5. Сообщение от Аноним (6), 08-Ноя-22, 22:16 | +/– | ![]() |
движок средней паршивистости, для игр ещё сойдёт, демки вообще ни о чём. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #2 |
6. Сообщение от Аноним (6), 08-Ноя-22, 22:18 | +1 +/– | ![]() |
> Печально, что physx с вычислениями на видеокарте так и не получил распространения | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #4 |
7. Сообщение от Анон133 (?), 08-Ноя-22, 22:31 | +/– | ![]() |
БСД есть опенсорс. Если нужны ГПЛ, проходите мимо. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #2 |
8. Сообщение от Шарп (ok), 08-Ноя-22, 22:43 | –12 +/– | ![]() |
>а *BSD не поддерживается - непорядок. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 Ответы: #18, #35 |
9. Сообщение от Аноним (9), 08-Ноя-22, 22:46 | +4 +/– | ![]() |
разбудите, когда дрова с кудой откроют | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #10, #14 |
10. Сообщение от НяшМяш (ok), 08-Ноя-22, 23:02 | +/– | ![]() |
Вот что-что, а куду они никогда не откроют. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #9 |
11. Сообщение от kkk (??), 08-Ноя-22, 23:03 | +/– | ![]() |
Во всякие FreeCAD завезли бы в системы сборки реалистичной (определение пересечений объектов). | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #12 |
12. Сообщение от Аноним (12), 08-Ноя-22, 23:26 | +2 +/– | ![]() |
В инженерных расчётах требуется точность на порядки выше, аппроксимации для видеоигр плохо подойдут здесь. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #11 Ответы: #15 |
13. Сообщение от Александр (??), 08-Ноя-22, 23:29 | +1 +/– | ![]() |
Kerbal Space Program вроде его использует. Она на линуксе есть. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #3 |
14.
Сообщение от Skullnet![]() | +/– | ![]() |
Разбудите когда откроют юзерспейс. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #9 Ответы: #27 |
15. Сообщение от Аноним (15), 09-Ноя-22, 00:43 | +/– | ![]() |
Это, интересно, в каких? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #12 Ответы: #19, #24 |
16. Сообщение от Онаним. (?), 09-Ноя-22, 01:11 | +3 +/– | ![]() |
Ну вот смотрю я на оба видео, и понимаю, что перемещения вообще на реальные ну никак не похожи. Даже если стохастики докинуть - всё равно будет не близко. И зачем всё это надо при таком раскладе? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #17 |
17. Сообщение от Онаним. (?), 09-Ноя-22, 01:13 | +1 +/– | ![]() |
В целом похоже что система тел переупрощена, а сколь-либо серьёзную оно всё равно не потянет. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #16 |
18. Сообщение от Абра (?), 09-Ноя-22, 04:18 | –4 +/– | ![]() |
Ты свои нескучные обои сделал? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #8 |
19. Сообщение от Бывалый смузихлёб (?), 09-Ноя-22, 06:35 | +/– | ![]() |
А кто сказал что сабж даст хотя бы 5% погрешности ?) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #15 |
20. Сообщение от ИмяХ (?), 09-Ноя-22, 07:26 | +/– | ![]() |
Открыли, потому что он давно протух и тратить большие средства на поддержку нет смысла. Тот же Bullet, который всегда был открыт, на порядки превосходит его по возможностям и производительности. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #2 Ответы: #30 |
21. Сообщение от ИмяХ (?), 09-Ноя-22, 07:27 | +/– | ![]() |
>значительным выпуском | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
22. Сообщение от Zenitur (ok), 09-Ноя-22, 07:39 | +/– | ![]() |
Metro, Trine | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #3 |
23. Сообщение от Аноним (23), 09-Ноя-22, 09:06 | +7 +/– | ![]() |
> Печально, что physx с вычислениями на видеокарте так и не получил распространения | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #4 Ответы: #32 |
24. Сообщение от Аноним (24), 09-Ноя-22, 10:46 | +/– | ![]() |
Серьёзный софт и так GPGPU может использовать, ему погремушка в виде PhysX нафиг не нужна. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #15 |
25. Сообщение от InuYasha (??), 09-Ноя-22, 13:36 | +/– | ![]() |
Так это ещё в демках AGEIA было, пока их ненавидия не купила. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #4 Ответы: #41 |
26. Сообщение от InuYasha (??), 09-Ноя-22, 13:37 | +/– | ![]() |
UT2004 разве не его?.. хотя, может, не его... Ну, UT3, может быть.. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #3 Ответы: #28 |
27. Сообщение от InuYasha (??), 09-Ноя-22, 13:37 | +1 +/– | ![]() |
Они спят, а я? А я - не спи. Что это? Я тоже хочу... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #14 |
28. Сообщение от Аноним (4), 09-Ноя-22, 13:55 | +/– | ![]() |
> UT2004 разве не его?.. хотя, может, не его... Ну, UT3, может быть.. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #26 |
29. Сообщение от Аноним (29), 09-Ноя-22, 17:58 | +/– | ![]() |
Kylotonn — B.O.S. — Novodex — PhysX — Ageia | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
30. Сообщение от Аноним (4), 09-Ноя-22, 18:30 | +/– | ![]() |
Ну, не совсем. Вот эти 45 игр -- потолок возможностей bullet https://itch.io/games/made-with-bullet и сабж напротив встроен во все движки и пайплайны, а возможности, предоставляемые им из коробки, достаточно замечательные. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #20 |
31. Сообщение от PenGUIn (?), 10-Ноя-22, 01:43 | +/– | ![]() |
А до этого PhysX был закрытым? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #37 |
32. Сообщение от Аноним (32), 10-Ноя-22, 03:27 | +/– | ![]() |
PhysX в wine не работает без CUDA. Можешь посмотреть реализацияю (в staging патч лежит). И да, там пляски над CUDA и потом нужно доустановить DLL-ки из винды. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #23 Ответы: #33 |
33. Сообщение от Аноним (33), 10-Ноя-22, 05:10 | +2 +/– | ![]() |
Вы путаете причину и следствие. Ускорение не работает без CUDA не потому что это в принципе не возможно, а потому что так намеренно сделала Нвидиа. Это как аппаратное шумоподавления от Нвидии которое якобы требовало тензорных ядер на видеокарте,но умельцы обошли искусственные ограничения и запустили на видеокартах без тензорных ядер. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #32 Ответы: #39 |
34. Сообщение от Dmitriy (??), 10-Ноя-22, 09:46 | +1 +/– | ![]() |
Хавок тоже ещё живой и встречается в новых играх. Да и другие есть физ движки. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #4 |
35. Сообщение от Иван (??), 10-Ноя-22, 10:13 | +/– | ![]() |
Как минимум плейстейшен и мак крутятся на BSD системах, о чем ты? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #8 Ответы: #36 |
36. Сообщение от Шарп (ok), 10-Ноя-22, 12:50 | +/– | ![]() |
> Как минимум плейстейшен и мак крутятся на BSD системах, о чем ты? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #35 Ответы: #38 |
37. Сообщение от Капиталист социалистический (?), 10-Ноя-22, 13:35 | +1 +/– | ![]() |
Когда-то был | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #31 |
38. Сообщение от Аноним (-), 10-Ноя-22, 15:08 | +/– | ![]() |
>>> Зачем поддерживать мёртвую платформу? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #36 |
39. Сообщение от Аноним (39), 10-Ноя-22, 18:27 | +1 +/– | ![]() |
> потому что так намеренно сделала Нвидиа... путаете причину и следствие... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #33 |
40.
Сообщение от RarogCmex![]() | +/– | ![]() |
Портируй, опенсорс же. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 |
41. Сообщение от Аноним (41), 12-Окт-24, 05:20 | +/– | ![]() |
NovodeX | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #25 |
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |