![]() |
Пред. тема | След. тема | ||
Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
---|---|---|---|
Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] |
"Выпуск Kuesa 3D 1.2, пакета для упрощения разработки 3D-прил..." | +/– | ![]() |
Сообщение от opennews (??), 08-Июн-20, 22:21 | ||
Компания KDAB опубликовала релиз инструментария Kuesa 3D 1.2, предоставляющего средства для создания 3D-приложений на базе Qt 3D. Проект нацелен на упрощение совместной работы дизайнеров, создающих модели в таких пакетах, как Blender, Maya и 3ds Max, и разработчиков, пишущих код приложения с использованием Qt. Работа с моделями отделяется от написания кода, и Kuesa выступает связующим звеном для объединения данных процессов. Проект написан на языке C++ и распространяется под двойной лицензией: AGPLv3 и коммерческая лицензия, позволяющая использовать для Kuesa создания проприетарных приложений... | ||
Ответить | Правка | Cообщить модератору |
Оглавление |
Сообщения | [Сортировка по ответам | RSS] |
1. Сообщение от Аноним (1), 08-Июн-20, 22:21 | –3 +/– | ![]() |
Куеса? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #3, #15, #18, #24 |
2. Сообщение от Аноним (2), 08-Июн-20, 22:29 | –14 +/– | ![]() |
Полупроприетарщина, как и всё на qt | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #7, #19 |
3. Сообщение от Аноним (3), 08-Июн-20, 22:47 | +4 +/– | ![]() |
Для настоящих куесников! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 |
4. Сообщение от VINRARUS (ok), 08-Июн-20, 22:51 | +/– | ![]() |
Ммм, глянцевые шыны... это шобы не тормозило? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #5, #6 |
5. Сообщение от Аноним (5), 08-Июн-20, 23:36 | +2 +/– | ![]() |
Художник так видит. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #4 |
6. Сообщение от Аноним (6), 08-Июн-20, 23:53 | +2 +/– | ![]() |
Это View Port, изображение в нем лишь частично соответствует тому, что получается в результате рендеринга. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #4 Ответы: #8 |
7. Сообщение от Бабаяга (?), 09-Июн-20, 00:08 | +1 +/– | ![]() |
Это повод запретить поcтить новости о qt? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #2 Ответы: #13, #30 |
8. Сообщение от Аноним (8), 09-Июн-20, 01:22 | –3 +/– | ![]() |
Как обычно... получишь хрен знает что. Видеокарты же такие слабые... Не могут даже машинку с текстурами нарисовать. Как только игры умудряются делать?! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #6 Ответы: #9 |
9. Сообщение от Аноним (9), 09-Июн-20, 01:57 | +/– | ![]() |
Только зачем? Больше потребление энергии и выделения тепла? Да и в профессиональных офисах видяхи на рабочих машинах так себе, у них обычно редеревкие сервера есть куда ссылают наработки для полного рендеринга. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #8 Ответы: #10 |
10. Сообщение от Аноним (8), 09-Июн-20, 02:20 | –5 +/– | ![]() |
у тебя что-то с логикой: в профессиональных офисах... видяхи так себе... Либо офисы так себе, либо видюхи профессиональные. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #9 Ответы: #12 |
11. Сообщение от Аноним (-), 09-Июн-20, 03:53 | –2 +/– | ![]() |
>3д разработка на qt | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #26 |
12. Сообщение от Аноним (12), 09-Июн-20, 06:11 | +8 +/– | ![]() |
Ничего необычного. Работаю в студии, делаю VFX - тот самый, для фильмов, в большом проприетарном софте (Houdini, Maya, Arnold, итд). | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #10 Ответы: #14 |
13. Сообщение от A.Stahl (ok), 09-Июн-20, 06:18 | +3 +/– | ![]() |
А тебе лишь бы повод что-то запретить. Комаров лучше запрети. И макароны. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #7 Ответы: #16 |
14. Сообщение от Аноним (14), 09-Июн-20, 06:19 | +1 +/– | ![]() |
Ну для кадов и всякого проектирования вообще-то нужны. Тоже графика, в общем-то. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #12 Ответы: #25, #28 |
15. Сообщение от Аноним (15), 09-Июн-20, 07:05 | +/– | ![]() |
Куеса 3Д 1.2 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 |
16. Сообщение от Аноним (15), 09-Июн-20, 07:06 | +/– | ![]() |
> И макароны. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #13 Ответы: #17 |
17. Сообщение от A.Stahl (ok), 09-Июн-20, 07:52 | +1 +/– | ![]() |
Ничего не имею. Я возражаю против запретов случайных вещей по нелепым причинам. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #16 Ответы: #20, #21 |
18. Сообщение от анононимбр (?), 09-Июн-20, 07:57 | +/– | ![]() |
Куеса - чудеса. Чё тут непонятного?:) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 |
19. Сообщение от Аноним (20), 09-Июн-20, 10:21 | +/– | ![]() |
AGPLv3, если что. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #2 |
20. Сообщение от Аноним (20), 09-Июн-20, 10:23 | +4 +/– | ![]() |
Но тогда надо запретить Роскомнадзор. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #17 |
21. Сообщение от Аноним (15), 09-Июн-20, 11:35 | +1 +/– | ![]() |
>Ничего не имею. Я возражаю против запретов случайных вещей по нелепым причинам. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #17 Ответы: #23 |
22. Сообщение от srgazh (?), 09-Июн-20, 11:39 | +/– | ![]() |
Годно | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
23. Сообщение от IRASoldier_registered (ok), 09-Июн-20, 13:47 | +/– | ![]() |
Ешь макароны | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #21 |
24. Сообщение от nekto (?), 09-Июн-20, 14:20 | –1 +/– | ![]() |
ДаХуСим! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 |
25. Сообщение от Аноним (25), 09-Июн-20, 16:46 | +/– | ![]() |
Для чего? Я не инженер, но на youtube смотрел как делают деталь для компрессора в solidwroks и freecad, там просто сетка полигонов, никаких текстур, в solidworks был какой-то материал похожий на метал, но это чисто украшательство, да и с этим интегршка бы справилась. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #14 Ответы: #61 |
26. Сообщение от Алексей Ванжула (?), 09-Июн-20, 17:42 | –2 +/– | ![]() |
Весь 3д софт на Qt :O Какая досада | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #11 Ответы: #27, #29 |
27. Сообщение от Аноним (15), 09-Июн-20, 18:28 | +/– | ![]() |
Блендер? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #26 Ответы: #31, #55 |
28. Сообщение от xoomer (ok), 09-Июн-20, 18:54 | –1 +/– | ![]() |
>Видяхи нужны для игр. Для работы с графикой они нафиг не упали. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #14 |
29. Сообщение от Аноним (8), 09-Июн-20, 19:33 | +/– | ![]() |
Тебе же сказали, закусывать надо! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #26 |
30. Сообщение от Im banana man (?), 09-Июн-20, 19:49 | +1 +/– | ![]() |
Двойные стандарты. У Unreal Engine открытые исходники, но про него не постят ничего. Тут же - полпуприетарь - постят. Нипонятна | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #7 Ответы: #62 |
31. Сообщение от Алексей Ванжула (?), 09-Июн-20, 20:07 | +1 +/– | ![]() |
Ты кроме блендера что-нибуть выдел, умник: | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #27 Ответы: #33, #34, #39 |
32. Сообщение от Алексей Ванжула (?), 09-Июн-20, 20:10 | +/– | ![]() |
Штука стоящая, так как выводит управление gltf2 в удобном для QtQuick виде. gltf2 много чем поддерживается. Успехов проэкту! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
33. Сообщение от Аноним (15), 09-Июн-20, 20:57 | +/– | ![]() |
Блендер первое что пришло в голову. Оно СПО и оно недавно в новости было. Остальное мне не интересно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #31 Ответы: #37 |
34. Сообщение от Аноним (15), 09-Июн-20, 20:58 | –2 +/– | ![]() |
>Весь 3д софт на Qt :O Какая досада | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #31 Ответы: #35, #36 |
35. Сообщение от Аноним (14), 09-Июн-20, 21:29 | +/– | ![]() |
Ну так-то она прав. А ты не прав. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #34 Ответы: #50 |
36. Сообщение от Алексей Ванжула (?), 09-Июн-20, 23:15 | +/– | ![]() |
Blender галимая погрешность. Абсолютно любой продакшен-реди 3д-софт использует Qt, срань | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #34 |
37. Сообщение от Алексей Ванжула (?), 09-Июн-20, 23:31 | +/– | ![]() |
> Блендер первое что пришло в голову. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #33 |
38. Сообщение от InuYasha (??), 09-Июн-20, 23:46 | +/– | ![]() |
Да это ж вылитый тридэшмякс! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #57 |
39. Сообщение от Аноним (39), 10-Июн-20, 00:29 | +1 +/– | ![]() |
ZBrsuh не на Qt, остальное тоже проверять надо | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #31 Ответы: #40 |
40. Сообщение от Алексей Ванжула (?), 10-Июн-20, 01:14 | +/– | ![]() |
На Qt. Проверяй остальное | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #39 Ответы: #51 |
50. Сообщение от Аноним (50), 10-Июн-20, 05:46 | +/– | ![]() |
> Ну так-то она прав. А ты не прав. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #35 |
51. Сообщение от Аноним (50), 10-Июн-20, 05:48 | +/– | ![]() |
> На Qt. Проверяй остальное | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #40 |
53. Сообщение от Алексей Ванжула (?), 10-Июн-20, 08:56 | +/– | ![]() |
Еще раз. ZBrush появился в начале 2000-ых и ни каким Qt там и не пахло - своя морда. На определенном этами они начали использовать Qt как фронт энд. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
54. Сообщение от Алексей Ванжула (?), 10-Июн-20, 08:58 | +/– | ![]() |
Я плагины пишу к 3д, и что такое ZBrush, и каким оно боком с Qt связано, я знаю чуть больше чем средне-статистический читатеть opennet-a | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
55. Сообщение от Аноним (12), 10-Июн-20, 09:42 | +1 +/– | ![]() |
>Блендер? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #27 Ответы: #56, #58 |
56. Сообщение от Алексей Ванжула (?), 10-Июн-20, 09:45 | +/– | ![]() |
В него сейчас вливают денег. Некоторые вещи лучше реализованы чем где либо, но пока много проблем | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #55 |
57. Сообщение от Алексей Ванжула (?), 10-Июн-20, 13:49 | +/– | ![]() |
макс на видео реальный. Это о том что результат в тестах схож с тем что показывает макс во вьювпорте | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #38 |
58. Сообщение от Аноним (39), 10-Июн-20, 15:28 | +/– | ![]() |
Я тебе больше скажу, в серьезных студиях и макса с майей нет, атм свой софт | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #55 Ответы: #59 |
59. Сообщение от Алексей Ванжула (?), 10-Июн-20, 18:05 | +/– | ![]() |
Но у всех у них есть Гудини | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #58 Ответы: #60 |
60. Сообщение от Аноним (39), 11-Июн-20, 02:03 | +/– | ![]() |
нет | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #59 |
61.
Сообщение от tonys![]() | +/– | ![]() |
Не знаю для чего, но в свое время столкнулся с тем, что на ноуте Lenovo THINKPAD L510 с встроенной видеокартой Intel GMA 4500MHD Компасс 3D отказался работать. Двухмерку рисуй без проблем, а вот трехмерка фиг вам. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #25 |
62. Сообщение от заминированный тапок (ok), 11-Июн-20, 21:07 | +/– | ![]() |
люто плюсую | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #30 |
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |