The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Открытие анимационного пакета Toonz, применяемого в производ..."
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Открытие анимационного пакета Toonz, применяемого в производ..."  +/
Сообщение от opennews (??), 22-Мрт-16, 00:27 
Компания  Digital Video объявила (http://www.toonzpremium.com/#!news/aawrs)  об открытии исходных текстов профессионального пакета 2D-анимации Toonz (http://www.toonz.com), который использовался (https://en.wikipedia.org/wiki/Toonz) в некоторых мультипликационных фильмах, номинированных на премию Оскар. Наиболее известным продуктом, подготовленным в Toonz, является мультипликационный сериал Футурама. Исходные тексты планируется опубликовать для свободного доступа 26 марта.


Открытие кода стало возможным благодаря сделке о продаже проекта Toonz японской компании Dwango. В рамках сделки Dwango обязуется опубликовать код и разрабатывать Toonz в качестве открытого проекта OpenToonz. OpenToonz планируется превратить в платформу, которая позволит объединить усилия представителей индустрии анимационного кино и сообща организовать процесс совместной разработки. В частности, о поддержке проекта уже заявила студия Ghibli (https://ru.wikipedia.org/wiki/Studio_Ghibli), которая передаст свои наработки, развиваемые в продукте Toonz Ghibli Edition.


Проект  OpenToonz будет развиваться в рамках открытой бизнес-модели, дающей возможность зарабатывать не на продаже ПО, а на оказании услуг по установке, настройке, вводу в эксплуатацию, обучению, поддержке и адаптации под нужны заказчика, и при этом позволяющей сообществу бесплатно использовать современные технологии анимации. Помимо OpenToonz продолжит существование продукт Toonz Premium (http://www.toonzpremium.com/), который будет поставляться на платной основе для потребителей, которым необходима кастомизация Toonz для своих проектов.


<center><iframe width="640" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/-jjeh1USIlY?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
</center>

URL: http://www.toonz.com/pdf/PressRelease-ToonzGoesOpenSource.pdf
Новость: http://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=44090

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по ответам | RSS]

1. Сообщение от Аноним (-), 22-Мрт-16, 00:27   –3 +/
Это что-то типа флеш редактора от адоба?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #10

3. Сообщение от Пишу на Пытоне (?), 22-Мрт-16, 01:16   +2 +/
Ждем 26-27 марта.
> Effective Saturday March 26, the TOONZ Studio Ghibli Version will be made available to the animation community as a free download.

Просто красота можно сразу "счупать"...

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

4. Сообщение от KOT040188 (?), 22-Мрт-16, 01:24   +1 +/
Круто
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

5. Сообщение от Ano (?), 22-Мрт-16, 01:43   +/
Это очень классно!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

6. Сообщение от Андрей (??), 22-Мрт-16, 01:48   +1 +/
Flash когда-то была технологией для векторной анимации. Пока принадлежала Macromedia. Например, известный мультик Масяня был сделан в нём.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #7, #73

7. Сообщение от iPony (?), 22-Мрт-16, 01:55   +/
Почему была? И щас на ней мультфильмы рисуют. https://youtu.be/eVt9tFj3HA4
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #6 Ответы: #18, #70

8. Сообщение от Андрей (??), 22-Мрт-16, 01:56   +1 +/
А что теперь будет с Synfig Studio https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=42118 ? Они так старались, особенно в последнее время. А, выходит, напрасно? Или там всё же есть преимущества перед Toonz?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #15

9. Сообщение от Аноним (-), 22-Мрт-16, 02:06   +/
Что за система озвучивает видео? Может кто натыкался на информацию?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #57

10. Сообщение от kidoemail (?), 22-Мрт-16, 02:28   +1 +/
Да, именно.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1

11. Сообщение от IdeaFixemail (?), 22-Мрт-16, 06:56   +10 +/
Хмм... так это что же получается, теперь каждый может сделать свою футураму, с блэкджеком и...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #12, #25

12. Сообщение от Меломан1 (?), 22-Мрт-16, 07:45   +2 +/
Теоретически да, а в жизни будут 3/4 неосиляторов, которые не смогут установить или разобраться в программе.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #11

13. Сообщение от Аноним (-), 22-Мрт-16, 08:00   –5 +/
Под какой лицензией открыли? Небось опять бздя-подобной чтобы можно было закрыть снова в любой момент. Так что synfig наше все.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #21, #45, #63

14. Сообщение от Аноним (-), 22-Мрт-16, 08:05   –1 +/
Как называется допиленный Wine?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #27, #61

15. Сообщение от zloy_pingvin (?), 22-Мрт-16, 08:05   +1 +/
Мне нравиться ребята которые пилят Synfig, но им нужно больше специалистов чтобы догнать по возможностям профсофт.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #8 Ответы: #16, #17

16. Сообщение от Аноним (-), 22-Мрт-16, 08:45   +2 +/
Для начала им надо больше пользователей, тогда догонят поэтому надо рекламировать не Toonz а Synfig
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #15

17. Сообщение от Аноним (-), 22-Мрт-16, 08:46   –1 +/
> Мне нравиться ребята которые пилят Synfig, но им нужно больше специалистов чтобы
> догнать по возможностям профсофт.

И даже перегонят, так как способ разработки закрытого ПО менее эффективен.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #15 Ответы: #53, #64

18. Сообщение от Аноним (-), 22-Мрт-16, 09:03   +1 +/
А как же годнота под названием Animator vs Animation?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #7

21. Сообщение от angra (ok), 22-Мрт-16, 10:29   +4 +/
BSD лицензия не позволяет закрыть назад код. Она позволяет брать код с сохранением BSD лицензии в проекты, не предоставляющие исходников.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #13 Ответы: #32

22. Сообщение от омномномнимус (?), 22-Мрт-16, 11:00   +/
а что там с самой футурамой?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #29, #74

25. Сообщение от Аноним (-), 22-Мрт-16, 11:32   +3 +/
Ага, а продаваемые в магазине ручки позволят каждому написать по шеститомнику стихов, как же.
Gibli до сих пор 100% ключевых кадров на бумажке рисуют, потом сканируют.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #11 Ответы: #38

27. Сообщение от аннаним (?), 22-Мрт-16, 11:38   +3 +/
ReactOS
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #14

29. Сообщение от Аноним (-), 22-Мрт-16, 11:39   +1 +/
Скатилась после третьего сезона к бесконечным самоповторам/ пересказу The Simpsons.
С нулем оригинальных идей.


Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #22 Ответы: #30

30. Сообщение от омномномнимус (?), 22-Мрт-16, 12:21   +2 +/
я кагбэ интересовался о том, когда сбодобятся выпустить новый сезон/фильм. Серии, конечно, бывали и неудачные, но чтобы "скатилась" - нет. Хотя, полнометражные фильмы и хуже сериала.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #29 Ответы: #60

31. Сообщение от dukzcry (ok), 22-Мрт-16, 12:29   +1 +/
Toonz начал свои робкие шаги с платформы SGI. И раз уж выбросили в опенсорс, встает резонный вопрос, будет ли software archealogy релиз для некрофилов с IRIX? :)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

32. Сообщение от Аноним (-), 22-Мрт-16, 13:04   +5 +/
BSD-лицензия предполагает что все люди милые поняшки, никто не зарабатывает деньги на продаже воздуха. суицидальная какая-то лицензия, дайте бедным проприетарщикам бесплатный код чтобы они еще больше вас обобрали. Скажите зачем нужна такая свобода чтобы увеличивать количество несвободы.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #21 Ответы: #33

33. Сообщение от Аноним (-), 22-Мрт-16, 13:53   –1 +/
Аноним собрался не только пользоваться, но и контрибутить? Или просто охота порассуждать о неправильном выборе разработчиков с высоты мягкого дивана?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #32 Ответы: #35

34. Сообщение от Дуплик (ok), 22-Мрт-16, 16:03   –1 +/
На Qt или на православном GTK+?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #41

35. Сообщение от dr Equivalent (ok), 22-Мрт-16, 16:25   +/
Аноним выше, между прочим, абсолютно прав. Ваш же аргумент звучит как "сперва добейся".
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #33 Ответы: #36, #37

36. Сообщение от Аноним (-), 22-Мрт-16, 17:04   +/
Аноним выше совершенно не прав. BSD-лицензия не позволяет закрыть исходный код. Можно сделать его форк и закрыть, но на открытости исходного когда это никак не отразится.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #35 Ответы: #39

37. Сообщение от Аноним (-), 22-Мрт-16, 17:13   +/
> Аноним выше, между прочим, абсолютно прав. Ваш же аргумент звучит как "сперва
> добейся".

Не нравится БЗД – выпускай свои дополнения к проекту под ГПЛ. Или кто-то мешает?

Но ладно так, против "не буду контрибутить – мне не нравится лицензия!" я бы и слова не сказал, но вот "не буду пользоваться, да и вообще – не нужно, т.к. оно хоть и открыто, но под бзд" уже какой-то нездоровый фанатизм.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #35 Ответы: #40

38. Сообщение от Андрей (??), 22-Мрт-16, 18:15   +/
> Gibli до сих пор 100% ключевых кадров на бумажке рисуют, потом сканируют.

Это, конечно, приятно слышать. Но так ли это до сих пор? Есть пруфы для 2015-го и, может, уже 2016-го? А, может, имеется ввиду не куча готовых ключевых кадров, а черновая раскадровка, т.е. просто черновик-план мультфильма? В последнее проще поверить.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #25 Ответы: #46

39. Сообщение от dr Equivalent (ok), 22-Мрт-16, 19:16   +1 +/
Отразится. Отсутствием какого бы то ни было развития. Есть очень красочное понятие "bit rot". Если прога долго лежит без изменений, она тухнет, становится менее нужной, и в итоге может потерять работоспособность, когда ее забудут адаптировать под новые реалии.
Так вот, копилефт такого не позволяет, он ЗАСТАВЛЯЕТ возвращать изменения, нравится кому-то или нет.
По логике BSD, все кому не лень будут только тем и заниматься - форкать да закрывать, форкать да закрывать. Исходный же продукт остается полудохлым и в пыли, как и положено быть тем, кто не умеет защищаться. Посмотрите на саму BSD. Естественный отбор-с.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #36 Ответы: #47, #49

40. Сообщение от dr Equivalent (ok), 22-Мрт-16, 19:19   +/
Кое-кто не любит критику?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #37 Ответы: #42, #48

41. Сообщение от Аноним (41), 22-Мрт-16, 19:26   +/
на униатском gtkmm ;)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #34

42. Сообщение от Аноним (-), 22-Мрт-16, 19:39   +/
> Кое-кто не любит критику?

Если для кое-кого это вот:
Под какой лицензией открыли? Небось опять бздя-подобной чтобы можно было закрыть снова в любой момент. Так что synfig наше все.

критика, то …

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #40 Ответы: #43, #44

43. Сообщение от dr Equivalent (ok), 22-Мрт-16, 19:41   +/
Если смотреть на содержание, а не на форму - то да, критика.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #42

44. Сообщение от prokoudineemail (??), 22-Мрт-16, 19:58   +/
Ещё не открыли. Откроют — будет видно.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #42

45. Сообщение от Нимано (?), 22-Мрт-16, 20:00   +1 +/
> Под какой лицензией открыли? Небось опять бздя-подобной чтобы можно было закрыть снова в любой момент. Так что synfig наше все.

Что интересно – ничего еще не открыли (только анонсировали), лицензия тоже еще не известна – но на опеннете уже идет срaч, почему оно именно из-за лицензии не взлетит )

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #13

46. Сообщение от prokoudineemail (??), 22-Мрт-16, 20:01   +1 +/
>> Gibli до сих пор 100% ключевых кадров на бумажке рисуют, потом сканируют.
> Это, конечно, приятно слышать. Но так ли это до сих пор?

Toonz не просто так выпускается в двух редакциях, одна из которых заточена угадайте под какой технический процесс.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #38

47. Сообщение от ANONYMOUS (??), 22-Мрт-16, 22:06   +/
Очень редко сейчас можно встретить новые опенсорс проекты с копилефт-лицензией. BSD, MIT, Apache - вот, что на слуху. Под GPL преимущественно старая гвардия.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #39 Ответы: #51

48. Сообщение от Тот_Самый_Анонимус (?), 23-Мрт-16, 06:46   +/
>Кое-кто не любит критику?

Это была не критика, а критиканство.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #40

49. Сообщение от Возмущенная общественность (?), 23-Мрт-16, 12:19   +/
postgres смотрю уже который год загибается
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #39 Ответы: #50

50. Сообщение от dr Equivalent (ok), 23-Мрт-16, 14:38   –3 +/
Он особо и не разгибался. Как стонал под мощной пятой мускула и его форков, так и стонет.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #49 Ответы: #58

51. Сообщение от dr Equivalent (ok), 23-Мрт-16, 14:46   +1 +/
По моему мнению (не говорю, что правильному, просто предполагаю), это потому что в опенсорс пошли корпорации.
Само по себе это не плохо, но очень даже хорошо.
<шапочка из фольги>
Однако, я подозреваю, что они здесь проездом. У корпораций есть свой прицел: скажем, они выкладывают нечто потенциально крутое, но недопиленное под пермиссивом, потом набигают энтузисьты, а потом они форкают, перепаковывают, закрывают и продают. Опционально, ломают совместимость.

В сухом остатке, куча бесплатных разрабов и тестеров для проприетарного продукта. Бизнес-модель - такая бизнес-модель.
</шапочка из фольги>

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #47 Ответы: #59

52. Сообщение от Аноним (-), 23-Мрт-16, 16:16   +/
Это все круто, но где его скачать?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #55

53. Сообщение от Rumpel (ok), 23-Мрт-16, 17:07   –1 +/
Если не загнутся, как большинство открытого ПО :)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #17

55. Сообщение от prokoudineemail (??), 23-Мрт-16, 19:26   +2 +/
Не где, а когда. В эти выходные.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #52 Ответы: #62

56. Сообщение от grammar (?), 24-Мрт-16, 01:15   +/
Ха, так вот откуда такое сходство у многих современных мультсериалов «для взрослых» — из метода векторного скелета, о котором рассказывают в видео. Действительно должен экономить время.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

57. Сообщение от Аноним (-), 24-Мрт-16, 08:18   +/
Protools, Nuendo
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #9

58. Сообщение от NJ (?), 24-Мрт-16, 19:46   +2 +/
Ахаха, вы конечно же в курсе развития постгрес, да
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #50

59. Сообщение от анонимус (??), 25-Мрт-16, 09:54   +/
Именно корпорации делают опенсорс продукты серьезным инструментом. Линукс был игрушкой до прихода IBM, SGI и других. Количество серьезных опенсорс продуктов, делаемых исключительно силами простых людей, можно посчитать по пальцам.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #51

60. Сообщение от Аноним (-), 25-Мрт-16, 12:27   +/
Так все седьмой сезон был финальным, больше не будет. Я так понял
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #30

61. Сообщение от Аноним (-), 25-Мрт-16, 14:55   +1 +/
CrossOver, PlayOnLinux.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #14

62. Сообщение от DeepForestemail (ok), 26-Мрт-16, 01:45   +/
Спасибо Александр. А это будет открытый только код или уже готовая программа?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #55

63. Сообщение от kiremail (??), 26-Мрт-16, 09:36   +/
BSD - https://github.com/opentoonz/opentoonz/blob/master/LICENSE.txt

Но на месте пользователей я бы больше переживал бы по поводу документации пока только на японском языке, а BSD вроде как можно и в коммерческих целях использовать, то есть могут появится закрытые форки.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #13

64. Сообщение от kiremail (??), 26-Мрт-16, 09:48   +1 +/
>> Мне нравиться ребята которые пилят Synfig, но им нужно больше специалистов чтобы
>> догнать по возможностям профсофт.
> И даже перегонят, так как способ разработки закрытого ПО менее эффективен.

То-то Blender уже обогнал и Houdini, и 3DStudio Max, и Maya... Да хотя бы Modo и Cinema4D...
Разработка эффективна когда есть ресурсы для этой разработки и мотивация.

Открытые разработки эффективны на общих фреймворках, а конечный продукт в случае закрытого коммерческого ПО более законченный и пригодный к работе (но при этом не всегда идеальный и не всегда саппорт лучше).

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #17 Ответы: #72

65. Сообщение от Андрей (??), 26-Мрт-16, 22:55   +1 +/
Исходники можно уже скачать: https://github.com/opentoonz/opentoonz . А вот готовые сборки только для винды да мака: https://opentoonz.github.io/e/index.html .
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #66

66. Сообщение от Андрей (??), 26-Мрт-16, 23:02   +1 +/
Вот человек повозился, чтобы собрать под Линукс: https://github.com/opentoonz/opentoonz/pull/51 . Говорит, что ещё пока не линкуется.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #65 Ответы: #69

67. Сообщение от DeepForestemail (ok), 27-Мрт-16, 02:22   +1 +/
OpenToonz
https://opentoonz.github.io/e/index.html
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #68

68. Сообщение от Андрей (??), 27-Мрт-16, 02:54   +/
Я постом выше уже об этом сообщил.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #67

69. Сообщение от Андрей (??), 29-Мрт-16, 05:04   +1 +/
Итак, поздравляю! Запустилось!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #66

70. Сообщение от lipton (ok), 30-Мрт-16, 12:43   +/
> Почему была? И щас на ней мультфильмы рисуют. https://youtu.be/eVt9tFj3HA4

Даже больше, 90% выпущенных cartoon network ммультсериалов нарисованы именно так http://kinoriver.net/multfilmy/
На выходе получается продукт классического вида, из плюсов - простота использования и тысячи техник практически "в коробочном" варианте.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #7

72. Сообщение от Ля (?), 01-Ноя-20, 15:40   +1 +/
Шел 2020, OpenToonz и Blender стандарт в инди-студиях и не только инди
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #64

73. Сообщение от lipton (ok), 18-Дек-20, 14:12   +/
> Flash когда-то была технологией для векторной анимации. Пока принадлежала Macromedia.
> Например, известный мультик Масяня был сделан в нём.

Macromedia не утратила популярности. Она помогает создавать как интерактивные продукты, так и качественную анимацию в векторе. До сих пор выходят мультфильмы из макромедии.


Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #6

74. Сообщение от lipton (ok), 18-Дек-20, 14:19   +/
> а что там с самой футурамой?

Похоже, что судороги привели к оживлению проекта. Уже неоднократно заявляли о дате выхода 8-го сезона футурамы http://Go-data-vyhoda.com/multserial но постоянно переносят новый сезон.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #22


Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру