The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

форумы  помощь  поиск  регистрация  майллист  вход/выход  слежка  RSS
"XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +/
Сообщение от opennews (ok) on 07-Апр-14, 22:38 
В состав основной кодовой базы X.Org, на основе которой формируется выпуск X.Org Server 1.16, включены (http://lists.x.org/archives/xorg-devel/2014-April/041605.html) компоненты (http://cgit.freedesktop.org/xorg/xserver/commit/?id=6e539d88...) проекта XWayland, нацеленного на обеспечения запуска обычных X11-приложений в окружениях, работающих поверх Wayland. Примечательно, что вместо изначально развиваемого (http://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=34118)  модуля X-сервера и модифицированного набора драйверов,  в конечном счёте предпочтение отдано (http://blog.mecheye.net/2014/04/xwayland/) реализации в форме отдельного DDX-компонента xwayland (http://cgit.freedesktop.org/xorg/xserver/tree/hw/xwayland) (Device-Dependent X), похожего на Xwin и Xquartz для платформ Win32 и OS X .

Указанный подход позволяет (http://blog.mecheye.net/2014/04/xwayland/) обеспечить выполнение  Xwayland без наличия привилегий суперпользователя и уйти от необходимости внесения в X.Org специфичных правок, связанных с подключением устройств ввода, управления виртуальными терминалами и чтения файлов конфигурации. Интегрированный в X.Org DDX-компонент поддерживает DRI3, узлы рендеринга и архитектуру 2D-акселерации Glamor. Задействование Glamor позволяет уйти от зависимости от конкретного оборудования, благодаря использованию OpenGL для ускорения 2D-операций. Таким образом Xwayland сможет использоваться независимо от установленных видеодрайверов (применяемая в начальной реализации идея, была основана на задействовании средств 2D-ускорения из отдельных драйверов для конкретного оборудования, например, развивался специальный драйвер xf86-video-wayland (http://cgit.freedesktop.org/xorg/driver/xf86-video-wayland) и  поддерживалась отдельная ветка (http://cgit.freedesktop.org/xorg/driver/xf86-video-intel/log...) драйвера xf86-video-intel с поддержкой Wayland, теперь эти наработки объявлены устаревшими).

Код для поддержки нового DDX-компонента XWayland  уже одобрен (http://cgit.freedesktop.org/wayland/weston/commit/?id=757d8a...) для включения в следующий выпуск развиваемого в рамках проекта Wayland композитного сервера Weston, в следующем выпуске которого появится штатная поддержка прослойки для выполнения немодифицированых приложений X11. Возможность запуска полноценного сеанса поверх Wayland, пригодного для реальной работы, ожидается (http://blog.mecheye.net/2014/03/wayland-in-3-12-and-beyond/) в осеннем выпуске GNOME 3.14.

<center><a href="http://blog.mecheye.net/wp-content/uploads/wayland-gdm-1024x... src="http://www.opennet.dev/opennews/pics_base/0_1396895137.png" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;max-width:100%;" title="" border=0></a></center>

URL: http://blog.mecheye.net/2014/04/xwayland/
Новость: http://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=39516

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения по теме [Сортировка по времени | RSS]


1. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  –2 +/
Сообщение от upyx (ok) on 07-Апр-14, 22:38 
Я один не понимаю зачем нужны все эти "легковесные" прослойки *дополнительно* к иксам? Или одно, или другое. На кой черт огород городить?
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

4. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +17 +/
Сообщение от Аноним (??) on 07-Апр-14, 22:43 
Это как эмуляция OSS в ALSA. Если бы её не сделали, был бы довольно-таки большой процент людей, которые годами не переходят на ALSA ради старых приложений. И был бы довольно большой процент НОВЫХ приложений, авторы которых не признают ALSA. Но эмуляция есть, и миграция на ALSA произошла уже к 2002-му году.
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

24. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +/
Сообщение от EuPhobos (ok) on 08-Апр-14, 01:03 
Эхх, а я вот как раз из-за пульсаудио и фонон-а не пользуюсь DE, в которых всё гвоздями прибито к этим звуковым комбаинам, тормознутым и хрипящим.
ALSA и JACK вполне хватает, работает стабильно и быстро, но не совместимо со "свистелками-перделками" во всяких gnome3, kde5 и т.д..
Ответить | Правка | ^ к родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

28. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +7 +/
Сообщение от Xasd (ok) on 08-Апр-14, 04:19 
> пульсаудио и фонон-а [...] звуковым комбаинам, тормознутым и хрипящим.

каждый раз забавно читать этот воображариум [подпитанный маргинальными мифами] :-)..

но я сейчас открою тебе глаза:

среди линуксоидов -- вас таких меньшенство (а не большенство), людей которые не используют Pulseaudio или Phonon!

если БЫ Pulseaudio\Phonon хрипели БЫ или\и тормозили БЫ -- то об этом все узнали БЫ и разработчики эту ситуацию сразу исправили бы. потому что БОЛЬШЕНСТВО линуксоидов не потерпит всякие там звуковые хрипы.

но в вашем воображение всё настолько искажено -- что это действительно очень умилительная картина :-)..

Ответить | Правка | ^ к родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору

37. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +3 +/
Сообщение от Аноним (??) on 08-Апр-14, 07:33 
Руски езык изучи громатей.
Ответить | Правка | ^ к родителю #28 | Наверх | Cообщить модератору

38. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +/
Сообщение от Xasd (ok) on 08-Апр-14, 07:46 
хорошо :) .. так и сделаю
Ответить | Правка | ^ к родителю #37 | Наверх | Cообщить модератору

40. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  –6 +/
Сообщение от Аноним (??) on 08-Апр-14, 08:03 
Особенно слово "кстати" выучи. За одно только его коверкание хочется прислать тебе роту граммар-наци, которые должны произвести жесточайшую показательную расправу, чтобы остальные боялись.
Ответить | Правка | ^ к родителю #38 | Наверх | Cообщить модератору

54. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +/
Сообщение от Xasd (ok) on 08-Апр-14, 09:27 
а где оно было?
Ответить | Правка | ^ к родителю #40 | Наверх | Cообщить модератору

110. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 08-Апр-14, 18:12 
> а где оно было?

Здесь - нигде. Зато в других сообщениях такая неграмотность очень не радует. Я тебя по этому критерию и запомнил, что тебя совершенно не украшает. Козда я вижу Xasd - первые мысли это "ага, это тот ламер который пишет слово 'кстати' через 'е' и ни в чем не разбирается, но мнение имеет".

Ответить | Правка | ^ к родителю #54 | Наверх | Cообщить модератору

116. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  –1 +/
Сообщение от Xasd (ok) on 08-Апр-14, 19:05 
но если я буду писать "кстати" через "и" -- то ведь всё равно видно что пользовать всё тот же "Xasd"..

..так что я не очень понимаю как это может меня спасти :)

Ответить | Правка | ^ к родителю #110 | Наверх | Cообщить модератору

61. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  –1 +/
Сообщение от arisu (ok) on 08-Апр-14, 10:45 
> Руски езык изучи громатей.

ну чего ты хочешь от бедного вантузоида? как может — так и гадит.

Ответить | Правка | ^ к родителю #37 | Наверх | Cообщить модератору

53. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 08-Апр-14, 08:54 
http://lmgtfy.com/?q=pulseaudio+cpu+usage
Ответить | Правка | ^ к родителю #28 | Наверх | Cообщить модератору

55. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  –1 +/
Сообщение от Xasd (ok) on 08-Апр-14, 09:32 

Ответить | Правка | ^ к родителю #53 | Наверх | Cообщить модератору

74. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +1 +/
Сообщение от EuPhobos (ok) on 08-Апр-14, 11:28 
>> пульсаудио и фонон-а [...] звуковым комбаинам, тормознутым и хрипящим.
> каждый раз забавно читать этот воображариум [подпитанный маргинальными мифами] :-)..
> но я сейчас открою тебе глаза:
> среди линуксоидов -- вас таких меньшенство (а не большенство), людей которые не
> используют Pulseaudio или Phonon!
> если БЫ Pulseaudio\Phonon хрипели БЫ или\и тормозили БЫ -- то об этом
> все узнали БЫ и разработчики эту ситуацию сразу исправили бы. потому
> что БОЛЬШЕНСТВО линуксоидов не потерпит всякие там звуковые хрипы.
> но в вашем воображение всё настолько искажено -- что это действительно очень
> умилительная картина :-)..

Спасибо в уверении меня моей уникальности, но я работал и с OSS и с ALSA и с JACK и с PulseAudio и с прочими системами, и очень на многих машинах.
К тому же, у меня в кармане всегда крутится свой собственный pulseaudio, но в отличие от десктопа, в n900 он допилен до рабочего состояния, вернее подпилен и влеплен как надо.
Что касается десктопов, то проблемы раз на раз не приходятся. И проблемы в основном возникают со встроенными звуковухами, проблемы которые своими силами, путём правки конфигов и тюнинга комбаина - решить не получается. Мне проще DMIX в ALSA настроить, или маршрутизацию звука через JACK прописать, чем заставить работать pulseaudio на разных машинах с разной конфигурацией.
В чём прикол, если задача пульса просто микшировать звук? Почему он такой тормозной?
Почему C*APS-плагины не работаю с pulseaudio, а только с JACK? Почему у пульса реалтайм не такой как у JACK? Да ответ прост, потому, что это тормозной комбаин.
Нужно микшировать звук? - ALSA-DMIX
Нужен звук по сети? - netJACK

И не надо говорить "было бы у всех - исправили бы". Исправляют, когда пульс только появился было всё намного хуже. Но до сих пор не идеал, и я что-то сомневаюсь что из него сделают конфетку.

И не нужно тут ничего воображать.
Если вы работаете на ноуте или с отдельной звуковой картой - возможно вы и не касались этой проблемы, тогда получается кто из нас воображает? И у кого не верное мировоззрение?

Ответить | Правка | ^ к родителю #28 | Наверх | Cообщить модератору

77. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +/
Сообщение от Xasd (ok) on 08-Апр-14, 14:00 
а что такое C*APS-плагины?
Ответить | Правка | ^ к родителю #74 | Наверх | Cообщить модератору

79. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +/
Сообщение от EuPhobos (ok) on 08-Апр-14, 14:46 
http://quitte.de/dsp/caps.html или aptitude show caps, относятся к категории LADSPA http://ru.wikipedia.org/wiki/LADSPA
Обработка звука в реальном времени. Фильтры, эффекты, сжатия, эхо/ревербы и т.д.
Я использую в маршрутизации звука через JACK, для обработки гитары в реальном времени.
Конечно можно поставить wine-asio --> jack и запустить под вайном какой ни будь популярный гитарный процессор, например GuitarRig, что я и делал для сравнения, но как оказалось, лично я могу обойтись и открытым ПО, главное правильно выстроить цепочку фильтров например в jack-rack или lmms.
C c*aps-ом работает множество программ, такие как audacity, lmms, jack-rack, rosegarden и т.д. даже можно позабавится с телефонией asterisk, обрабатывая голос звонящего в реальном времени.
Ответить | Правка | ^ к родителю #77 | Наверх | Cообщить модератору

83. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  –1 +/
Сообщение от Xasd (ok) on 08-Апр-14, 15:28 
ну примерно я понял.

невозможность использования этих LADSPA (если это действительно невозможно) -- наверно это хорошая годная причина не использовать Pulseaudio :-) ..

и это мне кажется вполне правдоподобно. (то есть причина именно в этом.. а не в мифических звуковых хрипах)

Ответить | Правка | ^ к родителю #79 | Наверх | Cообщить модератору

101. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +/
Сообщение от EuPhobos (ok) on 08-Апр-14, 16:59 
Да вот как раз и не так))
Т.к. многие ругают гном3 я решил попробовать его использовать дома в повседневных делах.
Столкнулся я именно с проблемой звука. Потратив не мало времени на ковыряния конфигов, подкручивание latency и прочих параметров, в итоге успешно выпилив pulseaudio, я обнаружил, что многие программки в самом DE гноме3 просто гвоздями прибиты к пульсаудио, например пришлось вместо стандартного регулятора звука, встраивать что-то типа alsamixergui и т.д. В итоге весь смысл использовать DE без стандартных его утилит и глубоких доработок - посыпалась.

Второй пример затронул на работе, поставив сотруднику Debian с KDE, он начал жаловаться на треск, причём до этого у него стояла старая убунта, что-то типа 8.04 по умолчанию с ALSA-на борту ещё. Так же погуглив несколько часов над проблемой, я просто поставил в итоге дешёвенькую PCI-звуковуху.

Либо с открытыми драйверами проблема, либо всё таки с недоработкой звуковых систем, ну никак не хотят они нормально работать на слабых CPU и со встроенной звуковухой.

Ответить | Правка | ^ к родителю #83 | Наверх | Cообщить модератору

102. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +/
Сообщение от vkt (ok) on 08-Апр-14, 17:30 
LADSPA отлично дружит и с PulseAudio и с ALSA.
Ответить | Правка | ^ к родителю #83 | Наверх | Cообщить модератору

80. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +/
Сообщение от equeim (ok) on 08-Апр-14, 14:58 
>>И был бы довольно большой процент НОВЫХ приложений, авторы которых не признают ALSA. Но эмуляция есть, и миграция на ALSA произошла уже к 2002-му году.

Вот только все программы, поддерживающие wayland, запустятся и под иксами.

Ответить | Правка | ^ к родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

82. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +1 +/
Сообщение от arisu (ok) on 08-Апр-14, 15:26 
> Вот только все программы, поддерживающие wayland, запустятся и под иксами.

направление не перепутал?

Ответить | Правка | ^ к родителю #80 | Наверх | Cообщить модератору

88. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +/
Сообщение от Xasd (ok) on 08-Апр-14, 15:54 
совместимость получится -- и прямая и обратная.


благодаря слою совместимости внутри программ (X11 compatible):

новые программы -- будут способны работать -- и в X11 [средняя-обычная-отзывчивость] и в Wayland [более-быстрая-отзывчивость].


а благодаря слою совместимости внутри Wayland (XWayland):

старые программы -- будут способны работать -- и в X11 [средняя-обычная-отзывчивость] и в Wayland [более-медленная-отзывчивость].

Ответить | Правка | ^ к родителю #82 | Наверх | Cообщить модератору

90. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +1 +/
Сообщение от arisu (ok) on 08-Апр-14, 16:04 
намекаю: говно, написаное для вяленда, без вялендокостылей в иксах работать не будет. поскольку иксы вяледнофигню не поддерживают, то для запуска вялендоговна необходимо будет поднимать иксы поверх вяленда. тьфу.
Ответить | Правка | ^ к родителю #88 | Наверх | Cообщить модератору

92. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +/
Сообщение от Xasd (ok) on 08-Апр-14, 16:08 
> поскольку иксы вяледнофигню не поддерживают, то для запуска вялендоговна необходимо будет поднимать иксы поверх вяленда. тьфу.

но ведь это было бы не удобно! очень.

лишняя рамка wayland-композитора (запущенная внутри Xorg) будет по крайней мере мешать, и моячить перед глазами. чуть-чуть упадёт отзывчивость даже просто при перемещении курсора мыши.

уж пусть лучше разработчики прикладных программ -- будут всё также (на всякий случай) поддерживать в своих wayland-программах -- слой совместимости X11-compatible..

хоть мы и не будем пользоваться Xorg, но пусть X11-compatible всё же будет, на всякий случай :)

Ответить | Правка | ^ к родителю #90 | Наверх | Cообщить модератору

93. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +1 +/
Сообщение от arisu (ok) on 08-Апр-14, 16:14 
можно делать намного проще: не поддерживать вяленд. всё равно скоро ему на смену придёт очередной «убийца иксов», и надо будет переписывать код для новой модной фигни.
Ответить | Правка | ^ к родителю #92 | Наверх | Cообщить модератору

96. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +/
Сообщение от Xasd (ok) on 08-Апр-14, 16:20 
а разве кто-то уже хоть что-то анонсировал?

проект Mir/XMir -- придумали лишь для того чтобы ускорить разработку Wayland/XWayland .. а больше новинок-то и нет :-)

а если вернуться в прошлое (и предположить спираль в развитии) -- то амбиции DirectFB ни когда не были настолько серъёзным как амбиции Wayland.

и разве GNOME-и-KDE (Kwin и Mutter) анонисировали в своё время адаптацию к DirectFB? если ответ "нет" -- то значит с самого начала DirectFB был обречён на узкую маргинальщину. :)

> придёт очередной «убийца иксов»

боюсь что после Wayland -- два раза уже убить X -- не получится :-D

так что думаю -- более корректно говорить -- "убийца Вайландов"! :)

Ответить | Правка | ^ к родителю #93 | Наверх | Cообщить модератору

103. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 08-Апр-14, 17:50 
>уж пусть лучше разработчики прикладных программ -- будут всё также (на всякий случай) поддерживать в своих wayland-программах -- слой совместимости X11-compatible..

Уж лучше пусть разрабы не обращаются напрямую ни к Xlib/XCB, ни к Wayland API.

Ответить | Правка | ^ к родителю #92 | Наверх | Cообщить модератору

87. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  –1 +/
Сообщение от equeim (ok) on 08-Апр-14, 15:51 
Я имел в виду , что 99% программ с поддержкой вейланда это GTK/Qt. Зачем тогда лишняя прослойка в виде xwayland? Лучше уж пользоваться обычными иксами, пока нужное не портируют.
Ответить | Правка | ^ к родителю #80 | Наверх | Cообщить модератору

91. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +1 +/
Сообщение от arisu (ok) on 08-Апр-14, 16:05 
> Я имел в виду , что 99% программ с поддержкой вейланда это
> GTK/Qt. Зачем тогда лишняя прослойка в виде xwayland? Лучше уж пользоваться
> обычными иксами, пока нужное не портируют.

так это пересобирать надо будет, а у «обычного пользователя» от слова «компилятор» корчи начинаются.

Ответить | Правка | ^ к родителю #87 | Наверх | Cообщить модератору

94. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  –1 +/
Сообщение от equeim (ok) on 08-Апр-14, 16:18 
Нет. И GTK и Qt поддерживают оба дисплейных сервера без пересборки.
Ответить | Правка | ^ к родителю #91 | Наверх | Cообщить модератору

95. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  –1 +/
Сообщение от Xasd (ok) on 08-Апр-14, 16:19 
> так это пересобирать надо будет, а у «обычного пользователя» от слова «компилятор»
> корчи начинаются.

чего пересобирать? (в каких случаях? для чего?)

способна ли одна и таже программа работать и под X11 и под Wayland -- без перекомпиляции? ответ -- да. режим запуска -- будет зависеть от переменных окружения.

Ответить | Правка | ^ к родителю #91 | Наверх | Cообщить модератору

9. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 07-Апр-14, 23:06 
Насколько я понимаю чтобы запускать на иксах приложения, написанные для вейланда, ну или приложения, написанные для иксов запускать на вейланде. Короче обеспечивают совместимость. В итоге все конечно перейдут на чистый вейланд, но до тех пор без привычных программ сидеть нельзя.
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

19. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +/
Сообщение от Crazy Alex (ok) on 08-Апр-14, 00:12 
Наоборот - чтобы запускать иксовую инфрастуктуру поверх вейланда
Ответить | Правка | ^ к родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору

23. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +6 +/
Сообщение от Аноним (??) on 08-Апр-14, 00:41 
Чукча не читатель.
Ответить | Правка | ^ к родителю #19 | Наверх | Cообщить модератору

125. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +/
Сообщение от Crazy Alex (ok) on 09-Апр-14, 18:41 
"включены компоненты проекта XWayland, нацеленного на обеспечение запуска обычных X11-приложений в окружениях, работающих поверх Wayland."
Ответить | Правка | ^ к родителю #19 | Наверх | Cообщить модератору

62. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +1 +/
Сообщение от arisu (ok) on 08-Апр-14, 10:46 
> В итоге все конечно перейдут на чистый вейланд

отучаемся говорить за всю сеть.

Ответить | Правка | ^ к родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору

105. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 08-Апр-14, 17:58 
>В итоге все конечно перейдут на чистый вейланд

Ну лично я не собираюсь на него переходить до тех пор, пока Xorg вообще не прекратит своё развитие. Не вижу для себя никаких преимуществ Веленого перед Иксами, может, потом что-либо интересное в нём появится.

Ответить | Правка | ^ к родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору

21. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +2 +/
Сообщение от Guest683 (ok) on 08-Апр-14, 00:19 
Да
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

26. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +3 +/
Сообщение от Xasd (ok) on 08-Апр-14, 04:02 
> Я один не понимаю зачем нужны все эти "легковесные" прослойки *дополнительно* к иксам?

ты и может быть ещё пару человек.. думаю где-то так.. :)

Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

29. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  –1 +/
Сообщение от Vkni (ok) on 08-Апр-14, 04:49 
> Я один не понимаю зачем нужны все эти "легковесные" прослойки *дополнительно* к
> иксам? Или одно, или другое. На кой черт огород городить?

Руки чешутся. Реально, Wayland очевидно не взлетит, но добавить костылей в имеющуюся кодовую базу Хов добавит. Об этом, собственно, пару лет назад писали.

Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

33. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +5 +/
Сообщение от Xasd (ok) on 08-Апр-14, 06:39 
> Реально, Wayland очевидно не взлетит

lol :-)

Ответить | Правка | ^ к родителю #29 | Наверх | Cообщить модератору

34. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +3 +/
Сообщение от kravich (ok) on 08-Апр-14, 06:51 
>Реально, Wayland очевидно не взлетит

lol :-) [2]

Ответить | Правка | ^ к родителю #29 | Наверх | Cообщить модератору

35. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +3 +/
Сообщение от Аноним (??) on 08-Апр-14, 06:57 
> Реально, Wayland очевидно не взлетит

lol :-) [3]

Ответить | Правка | ^ к родителю #29 | Наверх | Cообщить модератору

41. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 08-Апр-14, 08:04 
> Руки чешутся. Реально, Wayland очевидно не взлетит,

Про пульс тоже много чего пи...ли. И про systemd много чего трындят. А результат скажет сам за себя.

Ответить | Правка | ^ к родителю #29 | Наверх | Cообщить модератору

50. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +1 +/
Сообщение от Vkni (ok) on 08-Апр-14, 08:15 
> Про пульс тоже много чего пи...ли. И про systemd много чего трындят.
> А результат скажет сам за себя.

Не, тут накал инициативы не тот. До ЛП строителям W как до Луны.

Ответить | Правка | ^ к родителю #41 | Наверх | Cообщить модератору

63. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +1 +/
Сообщение от arisu (ok) on 08-Апр-14, 10:48 
> Про пульс тоже много чего пи...ли. И про systemd много чего трындят.
> А результат скажет сам за себя.

так уже говорит, да. «лучшее решение проблем со звуком — выпилить пульс». «сиверс, ты мудак, можешь больше не приходить!» отличное сравнение, не спорю: три мертворожденных фигни.

Ответить | Правка | ^ к родителю #41 | Наверх | Cообщить модератору

64. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +2 +/
Сообщение от arisu (ok) on 08-Апр-14, 10:48 
> Руки чешутся.

где бы ещё сутки часов так в 48 взять…

Ответить | Правка | ^ к родителю #29 | Наверх | Cообщить модератору

97. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 08-Апр-14, 16:22 
нужно "всего лишь"научиться думать и делать всё в 2 раза быстрее :)
Ответить | Правка | ^ к родителю #64 | Наверх | Cообщить модератору

119. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +2 +/
Сообщение от rob pike on 08-Апр-14, 20:30 
Вы хотели сказать "отучиться думать и делать всё в два раза быстрее"?
Ответить | Правка | ^ к родителю #97 | Наверх | Cообщить модератору

81. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +4 +/
Сообщение от Аноним (??) on 08-Апр-14, 15:02 
> Реально, Wayland очевидно не взлетит

lol :-) [4]

Ответить | Правка | ^ к родителю #29 | Наверх | Cообщить модератору

2. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  –3 +/
Сообщение от ZloySergant (ok) on 07-Апр-14, 22:39 
То есть (и слава кому-то там сверху), у разрабов возобладала мозговая деятельность?
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

65. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +2 +/
Сообщение от arisu (ok) on 08-Апр-14, 10:49 
> То есть (и слава кому-то там сверху), у разрабов возобладала мозговая деятельность?

гадить в и без того загаженые иксы — это «возобладала мозговая деятельность»? O_O

Ответить | Правка | ^ к родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

3. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 07-Апр-14, 22:42 
Предсказываю бурный рост к российской сборке Opensuse "Gears on gallium". Она уже сейчас может работать без иксов вообще, используя открытые драйверы. А когда NVIDIA "отвяжет" свой EGL от libX11, появятся сотни тысяч линуксоидов во всём мире, которые захотят протестировать, возможно ли полноценно работать только на Wayland? А если нет, то захотят составить список неработающих приложений. В общем, возникнет спрос - а у ребят уже всё готово...
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

5. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +1 +/
Сообщение от ZloySergant (ok) on 07-Апр-14, 22:46 
>...появятся сотни тысяч линуксоидов во всём мире...

Нет, енто, конечно, хорошо, но... (...много слов...). "Сотен тысяч" будет, если ведущие дистрибутивы предоставят безальтернативный выбор данного решения. В противном случае - как с DirectFB будет.

Ответить | Правка | ^ к родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

6. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 07-Апр-14, 22:53 
Я назвал число пользователей Steam. А ведь его не предустанавливали.
Ответить | Правка | ^ к родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору

7. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +/
Сообщение от paulus (ok) on 07-Апр-14, 23:04 
Одним вяленого подавай, другим хмир... и что же будет с вашим Steam?
Ответить | Правка | ^ к родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

10. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +3 +/
Сообщение от Аноним (??) on 07-Апр-14, 23:08 
> Одним вяленого подавай, другим хмир... и что же будет с вашим Steam?

иксмир свою задачу выполнил уже, дал пинка под зад вейланд-разработчикам, чтобы быстрее шевелились. думаю, марк его для этой задачи и анонсировал.

Ответить | Правка | ^ к родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору

12. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  –1 +/
Сообщение от paulus (ok) on 07-Апр-14, 23:11 
Було бы замечательно, если это так...:)

> иксмир свою задачу выполнил уже, дал пинка под зад вейланд-разработчикам, чтобы быстрее
> шевелились. думаю, марк его для этой задачи и анонсировал.

Ответить | Правка | ^ к родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору

42. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 08-Апр-14, 08:05 
> Було бы замечательно, если это так...:)

Ну с апстартом он уже показал как давать пинков надо :)

Ответить | Правка | ^ к родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору

75. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +/
Сообщение от Валерий (??) on 08-Апр-14, 13:27 
Эта сборка малоинтересна потому что i686
Ответить | Правка | ^ к родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

8. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +1 +/
Сообщение от anonymous (??) on 07-Апр-14, 23:04 
Так а i3wm наконец-то заработает поверх этого xwayland? Самый животрепещущий вопрос.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

11. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +2 +/
Сообщение от paulus (ok) on 07-Апр-14, 23:10 
Таки да! Будущее WM-ов как-то больше волнует чем гном 3.14
Ответить | Правка | ^ к родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

15. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +1 +/
Сообщение от rshadow (ok) on 08-Апр-14, 00:01 
Гном как таковой может и не волнует. А вот ГТК волнует сильно. Уж больно много на нем хороших прог.
Ответить | Правка | ^ к родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору

59. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  –1 +/
Сообщение от Гномовод on 08-Апр-14, 10:09 
А что с ним? GTK-приложения отлично работают под wayland'ом.
Ответить | Правка | ^ к родителю #15 | Наверх | Cообщить модератору

13. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 07-Апр-14, 23:35 
То что сейчас делает ВМ в новом стеке делает композитор. Например вестон или гномовский маттер.
Был какой-то проэкт, который был нацелен на реализацию похожей функциональности через плагин к вейленду.
Ответить | Правка | ^ к родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

14. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 07-Апр-14, 23:37 
> к вейленду.

К вестону конечно же.


Ответить | Правка | ^ к родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору

16. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +1 +/
Сообщение от AlexYeCu (ok) on 08-Апр-14, 00:03 
Т.е. я был прав, когда желал этой Поттеринг-стайл поделке скорейшей смерти? Ок.
Ответить | Правка | ^ к родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору

31. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  –1 +/
Сообщение от Vkni (ok) on 08-Апр-14, 04:52 
> Т.е. я был прав, когда желал этой Поттеринг-стайл поделке скорейшей смерти? Ок.

Увы, это будет долго и печально. А исходники Хов будут изрядно загажены костылями совместимости с этой мертворожденной дрянью.

Ответить | Правка | ^ к родителю #16 | Наверх | Cообщить модератору

44. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 08-Апр-14, 08:08 
> Увы, это будет долго и печально.

Для вас - может быть, потому что все это напоминает планы сделать иксам плавный такой phase-out без потери совместимости с софтом.

> А исходники Хов будут изрядно загажены костылями совместимости
> с этой мертворожденной дрянью.

Кашу маслом не испортишь. В смысле, напугали иксы костылями...


Ответить | Правка | ^ к родителю #31 | Наверх | Cообщить модератору

47. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +/
Сообщение от Vkni (ok) on 08-Апр-14, 08:12 
> Для вас - может быть, потому что все это напоминает планы сделать
> иксам плавный такой phase-out без потери совместимости с софтом.

Не будет никакого перехода на Wayland. Его как ReactOS, разрабатывают для собственного удовольствия. Только, в отличие от ROS в исходниках X'ов гадят. От Брагина со-товарищи хоть разрушений нет кроме спама.

> Кашу маслом не испортишь. В смысле, напугали иксы костылями...

До основания разрушим! :-) Разумному человеку очевидно, что костыли убирать надо, а не привносить.

Ответить | Правка | ^ к родителю #44 | Наверх | Cообщить модератору

56. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +/
Сообщение от Andrey Mitrofanov on 08-Апр-14, 09:42 
> Не будет никакого перехода на Wayland. Его как ReactOS, разрабатывают для собственного
> удовольствия.

Слыхала я, что разрабатывают его именно разработчики иксов, которые _таким образом двигаются вперёд после переосмысления _будущего этиз самых иксов. И да, возможен как плавный phase-out, так и выбрасывание поделки, если "в это раз не получилось".

> в исходниках X'ов гадят.

Тезис натянут и надуман - просто добавили "ещё один"тм икс-сервер. Не взлетит, выкинут.

Ответить | Правка | ^ к родителю #47 | Наверх | Cообщить модератору

109. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +2 +/
Сообщение от Vkni (ok) on 08-Апр-14, 18:09 
> Слыхала я, что разрабатывают его именно разработчики иксов

Ты правильно слыхала. Только идеал переосмысления Хов от _текущих_ разработчиков Хов - это Win32. Даже не макинтошевская система с PDF-движком.

> Тезис натянут и надуман - просто добавили "ещё один"тм икс-сервер. Не взлетит, выкинут.

Угу, угу. Зачем в дерево Xorg включать? Есть ряд X-серверов, отдельных от Xorg'а, так и этот надо был держать отдельно.

С учётом квалификации современных разработчиков Хов отделить и выкинуть этот сервер, скорее всего, будет очень тяжело.

Ответить | Правка | ^ к родителю #56 | Наверх | Cообщить модератору

120. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +/
Сообщение от rob pike on 08-Апр-14, 20:33 
>идеал переосмысления Хов от _текущих_ разработчиков Хов - это Win32

Проблема в том что этот идеал разделяет и большинство нынешних пользователей Linux.

Ответить | Правка | ^ к родителю #109 | Наверх | Cообщить модератору

58. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 08-Апр-14, 09:48 
> Не будет никакого перехода на Wayland. Его как ReactOS, разрабатывают для собственного удовольствия.

Как там поживают розовые слоники в вашей вселенной?

Ответить | Правка | ^ к родителю #47 | Наверх | Cообщить модератору

66. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +/
Сообщение от arisu (ok) on 08-Апр-14, 10:52 
>> Не будет никакого перехода на Wayland. Его как ReactOS, разрабатывают для собственного удовольствия.
> Как там поживают розовые слоники в вашей вселенной?

отлично. не то, что у вас: то вам пульсу навязали («что? звук глючит? снеси пульсу, дорогой!»), то сисемды («кай сиверс? пшёл вон, косорукие дебилы в ядре не нужны!»)… хорошо-то как… хорошо, что у нас такого нет.

p.s. скоро вяленд навяжут. не, а что: идиоты всё схавают, и добавки ещё попросят.

Ответить | Правка | ^ к родителю #58 | Наверх | Cообщить модератору

123. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 09-Апр-14, 00:03 
> то вам пульсу навязали («что? звук глючит? снеси пульсу, дорогой!»)

Не, не слышал. Ретрограды такие ретрограды...

Ответить | Правка | ^ к родителю #66 | Наверх | Cообщить модератору

126. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 09-Апр-14, 23:26 
> отлично. не то, что у вас: то вам пульсу навязали («что? звук глючит? снеси пульсу, дорогой!»), то сисемды … хорошо-то как… хорошо, что у нас такого нет.

У большинства людей, которые использует всё упомянутое, оно просто работает. Они просто занимаются своими делами. И сколько бы ты не пытался убеждать себя и других, что они все ужасно мучаются с "навязанными" им pulseaudio и systemd, реальность от этого не изменится.

Ответить | Правка | ^ к родителю #66 | Наверх | Cообщить модератору

127. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +1 +/
Сообщение от arisu (ok) on 10-Апр-14, 12:27 
у «большинства людей» и винда «просто работает». но ты всё равно не поймёшь.
Ответить | Правка | ^ к родителю #126 | Наверх | Cообщить модератору

132. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Апр-14, 23:59 
> у «большинства людей» и винда «просто работает». но ты всё равно не
> поймёшь.

ты так говоришь, будто это что-то плохое.

Ответить | Правка | ^ к родителю #127 | Наверх | Cообщить модератору

133. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +/
Сообщение от arisu (ok) on 12-Апр-14, 00:04 
ns peq.
Ответить | Правка | ^ к родителю #132 | Наверх | Cообщить модератору

25. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +1 +/
Сообщение от rob pike on 08-Апр-14, 01:47 
Или не делает.
Option  "Composite" "Disable"
Ответить | Правка | ^ к родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору

30. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +/
Сообщение от Vkni (ok) on 08-Апр-14, 04:51 
> Так а i3wm наконец-то заработает поверх этого xwayland? Самый животрепещущий вопрос.

Естественно, нет. Т.к. из-за Client-Side-Decorations программы будут отрисовывать свои заголовки.

Ответить | Правка | ^ к родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

39. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  –1 +/
Сообщение от Xasd (ok) on 08-Апр-14, 07:49 
> из-за Client-Side-Decorations программы будут отрисовывать свои заголовки.

даже те программы в которых нет кода, который отвечает на отрисовывание заголовка? [то есть более 99% програм] :-)

надо же волшебство прям какое :-D

Ответить | Правка | ^ к родителю #30 | Наверх | Cообщить модератору

45. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +/
Сообщение от Vkni (ok) on 08-Апр-14, 08:10 
> даже те программы в которых нет кода, который отвечает на отрисовывание заголовка?
> [то есть более 99% програм] :-)
> надо же волшебство прям какое :-D

Угу, в Qt5 встроенное. :-)

Ответить | Правка | ^ к родителю #39 | Наверх | Cообщить модератору

49. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 08-Апр-14, 08:14 
В GTK3, Qt5 и EFL оно встроенное.
Ответить | Правка | ^ к родителю #39 | Наверх | Cообщить модератору

52. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +1 +/
Сообщение от Vkni (ok) on 08-Апр-14, 08:17 
> В GTK3, Qt5 и EFL оно встроенное.

И, что характерно, везде разное. :-)

Ответить | Правка | ^ к родителю #49 | Наверх | Cообщить модератору

67. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  –4 +/
Сообщение от arisu (ok) on 08-Апр-14, 10:54 
>> В GTK3, Qt5 и EFL оно встроенное.
> И, что характерно, везде разное. :-)

что ещё более характерно — три говнотулкита.

Ответить | Правка | ^ к родителю #52 | Наверх | Cообщить модератору

100. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  –1 +/
Сообщение от Xasd (ok) on 08-Апр-14, 16:45 
>>> В GTK3, Qt5 и EFL оно встроенное.
>> И, что характерно, везде разное. :-)
> что ещё более характерно — три говнотулкита.

а какой хороший?

Ответить | Правка | ^ к родителю #67 | Наверх | Cообщить модератору

111. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 08-Апр-14, 18:13 
>И, что характерно, везде разное. :-)

И это вызывает печаль, а не улыбку :(

Ответить | Правка | ^ к родителю #52 | Наверх | Cообщить модератору

98. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  –1 +/
Сообщение от Xasd (ok) on 08-Апр-14, 16:34 
> даже те программы в которых нет кода, который отвечает на отрисовывание заголовка?
> [то есть более 99% програм] :-)
> В GTK3, Qt5 и EFL оно встроенное.

да. действительно. есть такое (признаю свою ошибку).

но просто этот код использоваться не будет.

кроме экстренных случаев (и тестов) -- всегда будет Server-Side-Decoration.

Ответить | Правка | ^ к родителю #49 | Наверх | Cообщить модератору

108. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +2 +/
Сообщение от Vkni (ok) on 08-Апр-14, 18:02 
> но просто этот код использоваться не будет.

Ну да, конечно.

Ответить | Правка | ^ к родителю #98 | Наверх | Cообщить модератору

122. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 08-Апр-14, 22:00 
Да, если кто-нибудь начнёт пилить i3way.
Ответить | Правка | ^ к родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

17. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +3 +/
Сообщение от rshadow (ok) on 08-Апр-14, 00:04 
С видео все понятно. Но я так нигде и не увидел что-же произойдет с устройствами ввода, после смерти иксов. Где эталонная реализация аналогов xbindkeys, xmodmap ну или более свежий и вменяемый вариант.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

43. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +/
Сообщение от Потерпевший on 08-Апр-14, 08:05 
Ну что же вы, право, в самое больное место-то бьёте, а?
Ответить | Правка | ^ к родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору

46. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 08-Апр-14, 08:12 
> С видео все понятно. Но я так нигде и не увидел что-же
> произойдет с устройствами ввода, после смерти иксов.

Пока форумные вонючки портили атмосферу, другие люди уже давно тихой сапой пилят ответ на этот вопрос. А именно, google://wayland libinput

Ответить | Правка | ^ к родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору

68. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +1 +/
Сообщение от arisu (ok) on 08-Апр-14, 10:55 
ну, как и говорили умные люди: в итоге из вяленда получится очередной мегакомбайн, и у кого-то из авторов возникнет Идея: «вяленд что-то стал слишком большой, сейчас мы перепишем всё заново, чтобы поменьше…»
Ответить | Правка | ^ к родителю #46 | Наверх | Cообщить модератору

107. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +/
Сообщение от Vkni (ok) on 08-Апр-14, 18:01 
> ну, как и говорили умные люди: в итоге из вяленда получится очередной
> мегакомбайн, и у кого-то из авторов возникнет Идея: «вяленд что-то стал
> слишком большой, сейчас мы перепишем всё заново, чтобы поменьше…»

Только при этом Wayland не взлетит, т.к. он объективно деградация по сравнению с Х, но кодовую базу Xorg'а загадит.

Ответить | Правка | ^ к родителю #68 | Наверх | Cообщить модератору

121. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  –1 +/
Сообщение от rob pike on 08-Апр-14, 20:35 
>Wayland не взлетит, т.к. он объективно деградация по сравнению с Х

Если современная история нас чему-нибудь учит, то как раз взлетит, причем именно на основании упомянутого свойства можно это уверенно предсказать.

Ответить | Правка | ^ к родителю #107 | Наверх | Cообщить модератору

124. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +/
Сообщение от Xasd (ok) on 09-Апр-14, 12:48 
> Wayland не взлетит, т.к. он объективно деградация по сравнению с Х

когда все вокруг будут сидеть на Wayland -- ты (и твой друган) -- будут сидеть на Xorg и бубнить себе под нос:

"Wayland не взлетел, .. Wayland не взлетел, .. я же говорил что не взлетит... и pulseaudio тоже не взлетел, и systemd, и IPv6... я пророк.... пойду поудаляю avahi у соседей пока они не видят, и тайком переключу им UEFI в режим CSM (вот смеху-то будет! скажу что UEFI сам сломался!)..."

> но кодовую базу Xorg'а загадит.

а всем вокруг уже будет насрать на Xorg :) .. всё что будет требоваться от Xorg -- это лишь обеспечить работу "hw/xwayland" с учётом DRI3 и GLAMOUR..

(даже на DDX-драйвера видеочипов -- подзабьют, потому как эти DDX будут уже не нужны).

для всех -- Xorg будет ассоциироваться с маленькой-но-доверху-захламлённой кладовой-комнатой с говном-и-костылями -- внутри чистой и аккуратной дзен-(wayland)-квартиры :-)

примите наконец для себя реальность такой какая она есть -- ни кто ради вас не будет останавливать проект Wayland и в целом тормозить прогресс! причина должа быть весомее чем "простите, но моё развитие застряло в 90-х годах, можно помедленее..?" :)

советую вам ещё и организовать специальный форум старпёров-маргиналов -- и обсуждать там как якобы постоянно глючат все эти "новомодные" штуки :D ..и делиться ценными свединиями о том как якобы было хорошо раньше!

Ответить | Правка | ^ к родителю #107 | Наверх | Cообщить модератору

128. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  –1 +/
Сообщение от arisu (ok) on 10-Апр-14, 12:28 
> а всем вокруг уже будет насрать на Xorg

я понимаю, что ты не способен к обучению, но всё же пробуй отучаться вещать за всю сеть.

Ответить | Правка | ^ к родителю #124 | Наверх | Cообщить модератору

129. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +/
Сообщение от Xasd (ok) on 10-Апр-14, 18:36 
ну хорошо.. не всем, а всем кроме тебя (arisu) и Vkni :-)

но у вас сил не хватит для того, чтобы хоть что-то подправить в умирающим Xorg...

по крайней мере -- неработающие DDX-драйвера (которые в будущем станут неработающими) -- переписать вы не сможете.

и всё у вас будет глючить, и на дисплеях будут показываться графические артефакты. АХАХАХАХА! *пронзительный-демонический-смех* АХАХАХАХАХАХА...!

Ответить | Правка | ^ к родителю #128 | Наверх | Cообщить модератору

117. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +/
Сообщение от rshadow (ok) on 08-Апр-14, 20:17 
Короче кроме либы я так понял ничего нету. ДЕ конечно это все примут, а что делать тем кто не хочет к ним привязываться, любителям тайловых менеждеров и т.д. Утилит нету. Пичаль...
Ответить | Правка | ^ к родителю #46 | Наверх | Cообщить модератору

18. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  –1 +/
Сообщение от Vadis (ok) on 08-Апр-14, 00:07 
Объясните пожалуйста, вот запускаю я кеды или xfce через вэйланд. а потом запускаю приложение, в котором нет поддержки вэйланда. что, появится процесс иксорга-сервера? или он изначально будет там?
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

27. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  –1 +/
Сообщение от Xasd (ok) on 08-Апр-14, 04:07 
> или он изначально будет там?

изначально вряд ли.

должен появиться динамически -- при событии запуска первого X-приложения

Ответить | Правка | ^ к родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору

20. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +1 +/
Сообщение от Crazy Alex (ok) on 08-Апр-14, 00:13 
Вот наглядный пример того, почему архитектура иксов таки хороша
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

22. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +2 +/
Сообщение от rshadow (ok) on 08-Апр-14, 00:26 
Плюсую. Но это эволюция, ее не остановить. Надо сначала сделать неведомую хрень и отдать всю отрисовку туллкитам. Ради того чтоб понять что закругленные кнопочки и тени можно делать и централизованно, просто расширив протокол.
ИМХО, идея иксов верная. Но в свое время они слоупочили как w3c с html. Потому набижала куча поттеров и запилили свои костыли поверх иксов. Потеряв при этом львиную долю его плюшек.
Но все развиваетсч по спирали. Если этот вито - вайленд. То следующий будет новыми иксами.
Ответить | Правка | ^ к родителю #20 | Наверх | Cообщить модератору

32. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +2 +/
Сообщение от Vkni (ok) on 08-Апр-14, 04:54 
> Плюсую. Но это эволюция, ее не остановить.

Я бы сказал, деградация. Население растёт, а мозгов постоянное кол-во.

> Но все развиваетсч по спирали. Если этот вито - вайленд. То следующий
> будет новыми иксами.

Для новых Хов нужны блестящие архитекторы из ведущих контор. Что-то их не видно.

Ответить | Правка | ^ к родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору

48. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 08-Апр-14, 08:13 
> Для новых Хов нужны блестящие архитекторы из ведущих контор. Что-то их не видно.

Потому что всякие академики типа вас умеют только языком трындеть, лучше всех зная как надо. А как до дела - так в кусты.

Ответить | Правка | ^ к родителю #32 | Наверх | Cообщить модератору

51. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +/
Сообщение от Vkni (ok) on 08-Апр-14, 08:16 
> Потому что всякие академики типа вас умеют только языком трындеть, лучше всех
> зная как надо. А как до дела - так в кусты.

Для уменьшения идиотизма предлагаю почитать список авторов X'ов и их привязки к конторам.

Ответить | Правка | ^ к родителю #48 | Наверх | Cообщить модератору

112. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  –2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 08-Апр-14, 18:15 
> Для уменьшения идиотизма предлагаю почитать список авторов X'ов и их привязки к конторам.

Вам что мешало стать одним из этих и показать как надо? Вас привязали к стулу и отгоняли пинками от кода? Враги сломали клавиатуру и стерли компилятор? Нет? Тогда нефиг кивать на других. Они делали как умели и в результате получилось то что получилось.

Ответить | Правка | ^ к родителю #51 | Наверх | Cообщить модератору

118. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +3 +/
Сообщение от Vkni (ok) on 08-Апр-14, 20:20 
> Вам что мешало стать одним из этих и показать как надо?

Вот можно узнать, что можно показать человеку типа Поттеринг? Надёжно работающий init? Или то, что современный комп не нуждается в загрузке системы за 5 сек (достаточно просто работающего спящего режима, и у вас 2 сек, восстанавливающие рабочее окружение)?

То, что можно не переписывать то, что и так хорошо работает, мы показываем. :-)

Ещё вопросы?

Ответить | Правка | ^ к родителю #112 | Наверх | Cообщить модератору

69. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +/
Сообщение от arisu (ok) on 08-Апр-14, 10:57 
>> Для новых Хов нужны блестящие архитекторы из ведущих контор. Что-то их не видно.
> Потому что всякие академики типа вас умеют только языком трындеть, лучше всех
> зная как надо. А как до дела - так в кусты.

но ты-то, конечно, сейчас всем нам покажешь, как надо, да? или — о, ужас! — ты та самая моська, которая способна только из-за угла вякнуть и убежать?

Ответить | Правка | ^ к родителю #48 | Наверх | Cообщить модератору

113. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 08-Апр-14, 18:17 
> о, ужас! — ты та самая моська, которая способна только из-за
> угла вякнуть и убежать?

Ну а что, у тебя и этого академика есть чему поучиться :). У вас какие-то претензии к собственному стилю ведения дискуссий? :)

Ответить | Правка | ^ к родителю #69 | Наверх | Cообщить модератору

70. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  –1 +/
Сообщение от hoopoe email(ok) on 08-Апр-14, 10:59 
> ИМХО, идея иксов верная. Но в свое время они слоупочили как w3c с html. Потому набижала куча поттеров и запилили свои костыли поверх иксов. Потеряв при этом львиную долю его плюшек.

в основе протокола иксов лежит "правило": все взаимодействия проги с иксами идут через игольное ушко - сокет. такой подход с одной стороны позволяет легко разносить клиента и сервера, но с другой стороны все данные обязаны уметь "сериализоваться", что само по себе неплохо для команд отрисовки элементов, но кошмар для прилад, которым надо реализовывать функционал типа вывода видео или построения 3D картинки на OpenGL (и прочих).

в вяленом (да и в мире) подход немного иной: там протокол на библиотечном уровне, т.е. связь клиента с сервером с точки зрения железа гораздо теснее (сервер это что-то вроде простой библиотеки для клиента), что дает очень большой простор для маневра локальных реализаций, но сделает практически невозможным "классическую иксовую" реализацию удаленных клиентов

Ответить | Правка | ^ к родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору

73. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +/
Сообщение от arisu (ok) on 08-Апр-14, 11:03 
дык у вяленда «типа ответ» есть: «каналы нонче толстые, поэтому vnc хватит всем!»
Ответить | Правка | ^ к родителю #70 | Наверх | Cообщить модератору

76. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +1 +/
Сообщение от Crazy Alex (ok) on 08-Апр-14, 13:29 
Всё это решаемо в разумных пределах - усилением иксовых возможностей отрисовки и взаимодействия с пользователем (может даже - вплоть до скриптов, исполняемых на стороне X-сервера), созданием X-расширения для вывода видео, более активным использованием shared memory на локале.
Ответить | Правка | ^ к родителю #70 | Наверх | Cообщить модератору

78. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +1 +/
Сообщение от К.О. on 08-Апр-14, 14:24 
Уже двадцать лет как усиляют и создают.
В результате, сегодня запустить большинство программ через сеть стало невозможно: требуется то расширение, которое умеет только через shmem, то испольуется идущий в обход иксов ворк-эраунд, вроде ДБас, то просто проге локалки на 100Мб уже не хватает, потому что окно у нее большое и в него постоянно что-то рисуется.
Ответить | Правка | ^ к родителю #76 | Наверх | Cообщить модератору

84. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  –1 +/
Сообщение от hoopoe email(ok) on 08-Апр-14, 15:34 
> Всё это решаемо в разумных пределах - усилением иксовых возможностей отрисовки и взаимодействия с пользователем (может даже - вплоть до скриптов, исполняемых на стороне X-сервера), созданием X-расширения для вывода видео, более активным использованием shared memory на локале.

это лишь немного подсластит пилюлю: на современных мониторах чтобы просто отрисовать набор элементов нужно прогнать очень много команд через сокет, если используется какая-либо нестандартная тема (например сложный градиент на заголовках окна, о нужности такого не будем говорить :) ) - то количество данных возрастает на порядки, причем это только на элементах, для которых иксовый протокол был заточен. а если вспомнить всякие вебы и медиа-контенты, где иксовый сервер по определению не может генерировать картинку на своей стороне (просто потому, что текущий протокол такое не позволяет описать) - то становится совсем печально.

иксы пытаются "переделать" не потому что они плохие или устарели... на иксах все сложнее выполнять задачи, которые появились в последнее время, приходится искать "обходные" пути, изобретать костыли... в конце концов они рухнут как карточный домик из-за сложности поддержки. и лучше найти замену сейчас, пока есть время обкатать новое решение, сделать прослойку для совместимости...

Ответить | Правка | ^ к родителю #76 | Наверх | Cообщить модератору

85. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +/
Сообщение от arisu (ok) on 08-Апр-14, 15:38 
и что же «протокол не позволяет описать», и почему это нельзя сделать расширением? по пунктам можно? очень уж интересно.
Ответить | Правка | ^ к родителю #84 | Наверх | Cообщить модератору

86. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  –1 +/
Сообщение от hoopoe email(ok) on 08-Апр-14, 15:51 
> и почему это нельзя сделать расширением?

ключевое слово "расширение". сколько их уже? и какова сложность системы? и как обеспечивать версионирование этих расширений? там сразу всплывает такая туева хуча вопросов, что уложить в голове все эти нюансы один человек просто не в состоянии...

а про пример... да легко: раскрасить заголовок окна точками, цвет каждой является случайным числом в некотором диапазоне с, для примера, нормальным распределением. расширение? да, можно... очередное среди десятков других... и расти их число будет как снежный ком...

Ответить | Правка | ^ к родителю #85 | Наверх | Cообщить модератору

89. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +1 +/
Сообщение от arisu (ok) on 08-Апр-14, 16:00 
>> и почему это нельзя сделать расширением?
> ключевое слово "расширение". сколько их уже?

а какая разница? иксовый протокол для того и придуман так, чтобы расширения было делать легко и приятно.

> и какова сложность системы?

точно такая же, как и без расширений. расширение — не хак.

> обеспечивать версионирование этих расширений?

ты просто не поверишь… ну, или поверишь, если изучишь иксовый протокол.

> там сразу всплывает такая туева хуча вопросов,
> что уложить в голове все эти нюансы один человек просто не
> в состоянии...

а если протрезветь?

> а про пример... да легко: раскрасить заголовок окна точками

убивать. на месте. любого, кто лезет в «заголовок окна», если это не WM.

> цвет каждой является
> случайным числом в некотором диапазоне с, для примера, нормальным распределением.

в чём проблема? а-а-а, мы про пиксмапы не в курсе. ну, оно и неудивительно, после откровений выше.

> да, можно... очередное среди десятков других... и расти их число будет
> как снежный ком...

это только если вас с пакардом до корытца допустить.

Ответить | Правка | ^ к родителю #86 | Наверх | Cообщить модератору

115. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 08-Апр-14, 18:18 
> это только если вас с пакардом до корытца допустить.

Ну поскольку академикам код писать западло, вот его и пишут всякие пакарды.

Ответить | Правка | ^ к родителю #89 | Наверх | Cообщить модератору

104. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +2 +/
Сообщение от Vkni (ok) on 08-Апр-14, 17:58 
> а про пример... да легко: раскрасить заголовок окна точками,

Помимо технических ограничений есть ещё и нетехнические. Мысль раскрашивать заголовок окна - это как у Ржевского мысль накакать в рояль. Тут везде провинция - не поймут.

Ответить | Правка | ^ к родителю #86 | Наверх | Cообщить модератору

114. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +2 +/
Сообщение от Vkni (ok) on 08-Апр-14, 18:17 
> это лишь немного подсластит пилюлю: на современных мониторах чтобы просто отрисовать набор
> элементов нужно прогнать очень много команд через сокет,

Монитор не имеет никакого отношения к командам.

> если используется какая-либо
> нестандартная тема (например сложный градиент на заголовках окна, о нужности такого
> не будем говорить :) ) - то количество данных возрастает на
> порядки,

Нужны более подходящие примитивы. У нас большая часть интерфейсов рисуется через протокол HTTP и соответствующие каналы. Уж явно Ховые каналы (локальная сеть или та же машина) будут быстрее. Причём на порядки.

> причем это только на элементах, для которых иксовый протокол был
> заточен. а если вспомнить всякие вебы и медиа-контенты, где иксовый сервер
> по определению не может генерировать картинку на своей стороне (просто потому,
> что текущий протокол такое не позволяет описать) - то становится совсем
> печально.

Добавляется MPlayer в Xы, после этого поток спадает до очень низких величин. Блин, те же задачи решают браузеры на дрянных каналах с жуткими пингами.

Ответить | Правка | ^ к родителю #84 | Наверх | Cообщить модератору

71. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +3 +/
Сообщение от arisu (ok) on 08-Апр-14, 11:00 
никто не слоупочил. просто тем, кто умели — отлично хватало (и хватает) того, что есть в иксах. им нафиг не упёрлись гламурненькие переливающиеся кнопочки и подобная бесполезная дрянь.

да и расширений интересных много было, то же XIE, например. которое горе-кодеры типа пакарда ниасилили, а потому делать не стали. ну ведь «не нужно» же, лучше вместо этого костылей накостылять.

Ответить | Правка | ^ к родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору

106. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +3 +/
Сообщение от Vkni (ok) on 08-Апр-14, 18:00 
> гламурненькие переливающиеся кнопочки и подобная бесполезная дрянь.

Делается грамотным расширением протокола. Только тем, кто это может, оно было не нужно. А те, кому нужно, были несколько неквалифицированы.

Ответить | Правка | ^ к родителю #71 | Наверх | Cообщить модератору

36. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 08-Апр-14, 07:30 
В комменариях собралось так много экспертов по графической подсистеме что прямо страшно становится.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

57. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +1 +/
Сообщение от Мимо on 08-Апр-14, 09:44 
> В комменариях собралось так много экспертов по графической подсистеме что прямо страшно
> становится.

На критику иксов и вейланда было потрачено столько человекочасов, что обсуждающие могли бы написать еще одну графическую подсистему и полный стек драйверов (с учетом квалификации обсуждающих: научиться и написать).

Ответить | Правка | ^ к родителю #36 | Наверх | Cообщить модератору

72. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +2 +/
Сообщение от arisu (ok) on 08-Апр-14, 11:01 
> На критику иксов и вейланда было потрачено столько человекочасов, что обсуждающие могли
> бы написать еще одну графическую подсистему и полный стек драйверов (с
> учетом квалификации обсуждающих: научиться и написать).

вот только не у всех NIH головного мозга. это у Стильных-Модных-Молодёжных дурная голова рукам покоя не даёт, им всё переписать охота.

Ответить | Правка | ^ к родителю #57 | Наверх | Cообщить модератору

99. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 08-Апр-14, 16:42 
> вот только не у всех NIH головного мозга. это у Стильных-Модных-Молодёжных дурная
> голова рукам покоя не даёт, им всё переписать охота.

смотря на разработчиков wayland/Xorg создаётся впечатление, что людей с дурной головой хватает

Ответить | Правка | ^ к родителю #72 | Наверх | Cообщить модератору

130. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Апр-14, 10:24 
Ход конём. Теперь при активной разработке под Wayland всему linux-сообществу волей-неволей придется признать Wayland стандартом де-факто.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

131. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  –1 +/
Сообщение от arisu (ok) on 11-Апр-14, 11:51 
отучаемся говорить за всю сеть.
Ответить | Правка | ^ к родителю #130 | Наверх | Cообщить модератору

134. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +/
Сообщение от Xasd (ok) on 12-Апр-14, 00:11 
смотрю пуканчик бомбануло-то как! А?! азазаза!
Ответить | Правка | ^ к родителю #131 | Наверх | Cообщить модератору

135. "XWayland интегрирован в основную кодовую базу X.Org"  +/
Сообщение от arisu (ok) on 12-Апр-14, 00:26 
я рад, что ты всем сообщил о состоянии твоего пукана. но это вряд ли информация, которая нам нужна.
Ответить | Правка | ^ к родителю #134 | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру