The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

форумы  помощь  поиск  регистрация  майллист  вход/выход  слежка  RSS
"Проект Humble Bundle нанимает разработчика для потрирования ..."
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Проект Humble Bundle нанимает разработчика для потрирования ..."  +/
Сообщение от opennews (??) on 08-Ноя-12, 11:09 
Проект Humble Bundle, в рамках которого пользователь может получить комплект из многоплатформенных игр в обмен на пожертвование проекту любой суммы, объявил (http://blog.humblebundle.com/post/35091013624/humble-bundle-...) о приёме на работу Эдварда Радда (Edward Rudd (https://talentopoly.com/resumes/4-edward_rudd_resume)), который будет заниматься портированием игровых приложений для платформы Linux в режиме полного рабочего дня. Эдвард имеет за плечами двадцатилетний опыт разработки. Ранее он участвовал в создании игр для таких компаний, как Frictional Games, Frozenbyte, EGOSOFT GmbH, GRIN AB и Paradox. Силами Эдварда для Linux и Mac OS X уже портировано 17 игр, распространяемых по программе Humble Bundle.

URL: http://blog.humblebundle.com/post/35091013624/humble-bundle-...
Новость: http://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=35266

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения по теме [Сортировка по времени | RSS]


1. "Проект Humble Bundle нанимает разработчика для потрирования ..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 08-Ноя-12, 11:09 
Потрирования? Поттеринга пусть берут :)
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

3. "Проект Humble Bundle нанимает разработчика для потрирования ..."  +13 +/
Сообщение от ImG on 08-Ноя-12, 11:14 
Поттеринг вместо того чтоб портировать будет писать свои, более лучшие игры
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

4. "Проект Humble Bundle нанимает разработчика для потрирования ..."  –2 +/
Сообщение от forkostya (??) on 08-Ноя-12, 11:20 
Света из Иваново?
Ответить | Правка | ^ к родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

25. "Проект Humble Bundle нанимает разработчика для потрирования ..."  +/
Сообщение от Анон on 08-Ноя-12, 17:27 
Леннарт из Гватемалы.
Ответить | Правка | ^ к родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

27. "Проект Humble Bundle нанимает разработчика для потрирования ..."  +/
Сообщение от XoRe (ok) on 08-Ноя-12, 21:38 
> Поттеринг вместо того чтоб портировать будет писать свои, более лучшие игры

Он будет интегрировать их с systemd

Ответить | Правка | ^ к родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

2. "Проект Humble Bundle нанимает разработчика для потрирования ..."  +/
Сообщение от meequz (ok) on 08-Ноя-12, 11:14 
Не понял, зачем им это. Я считал, что обеспечение работы на трёх платформах - задача разработчиков, которые хотят участвовать в хамбле.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

6. "Проект Humble Bundle нанимает разработчика для потрирования ..."  +7 +/
Сообщение от Ольга (??) on 08-Ноя-12, 11:25 
Пусть уж лучше этим профессионалы занимаются. Windows программисты, если их можно конечно называть программистами, с этим очень плохо справляются, так как не могут своим скудным на мысли мозгом предположить что другие ОС могут работать по другому.
Ответить | Правка | ^ к родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

14. "Проект Humble Bundle нанимает разработчика для потрирования ..."  +1 +/
Сообщение от mma on 08-Ноя-12, 13:27 
Интересная постановка утверждения. Значит, если перед программистом не стоит задачи переносимости, этого он должен добиваться за счет личного времени?
Ответить | Правка | ^ к родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

15. "Проект Humble Bundle нанимает разработчика для потрирования ..."  +/
Сообщение от asd (??) on 08-Ноя-12, 14:14 
Нет, он должен изначально писать вменяемый код.
Ответить | Правка | ^ к родителю #14 | Наверх | Cообщить модератору

17. "Проект Humble Bundle нанимает разработчика для потрирования ..."  –1 +/
Сообщение от Клыкастый (ok) on 08-Ноя-12, 15:26 
вменяемый код не гарантия переносимости.
переносимость антагонична оптимизации.
Ответить | Правка | ^ к родителю #15 | Наверх | Cообщить модератору

18. "Проект Humble Bundle нанимает разработчика для потрирования ..."  +/
Сообщение от виндекапец on 08-Ноя-12, 15:44 
Спор форумных программистов детектед :)
Ответить | Правка | ^ к родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору

20. "Проект Humble Bundle нанимает разработчика для потрирования ..."  +/
Сообщение от Клыкастый (ok) on 08-Ноя-12, 15:48 
> Спор форумных программистов детектед :)

да что не так сказано?
что софт это ещё и либы?
что писать "как на java, для всего" не есть гуд, что использовать штатные фичи ОС - гуд?
я конечно уже давно не программлю, но разве в этом плане что-то поменялось?

Ответить | Правка | ^ к родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору

22. "Проект Humble Bundle нанимает разработчика для потрирования ..."  +/
Сообщение от тоже Аноним (ok) on 08-Ноя-12, 16:53 
Ничего не поменялось. На MFC по-прежнему нельзя написать кроссплатформенную программу, как ни мучайся с качеством кода.
Ответить | Правка | ^ к родителю #20 | Наверх | Cообщить модератору

16. "Проект Humble Bundle нанимает разработчика для потрирования ..."  +3 +/
Сообщение от Руслан Зиганшин (ok) on 08-Ноя-12, 15:07 
> не могут своим скудным на мысли мозгом предположить что другие ОС могут работать по другому

Это точно. Читал недавно эпичную переписку на форуме техподдержки одной развивающей игры, где разработчик настоятельно советовал вместо вайна поставить нормальную ОС, ибо линукс для чего угодно, только не десктопа.
... Правда датировалось это 2008-ым годом

Ответить | Правка | ^ к родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

9. "Проект Humble Bundle нанимает разработчика для потрирования ..."  +1 +/
Сообщение от Zenitur (ok) on 08-Ноя-12, 11:41 
Чтобы помочь в портировании. Osmos был портирован силами разработчиков, но они допустили небольшую ошибку. Системный freetype обновился и, нет, не стал несовместимым, просто там ужесточили требования к шрифтам, а шрифт в комплекте с игрой содержал ошибку. Если бы такой разработчик был раньше, он мог бы помочь сделать правильно сразу. У Osmos была выпущена новая версия.

Или например Bit Trip Runner. Скомпилирован не в специально подготовленной системе, а прямо так, make в обычной. Если все игры из состава Humble Bundle запускаются в дистрибутиве Linux 2008 года, то эта - только в дистрибутиве Linux 2011 года и новее. Она требует libstdc++.so.6 из GCC 4.6. Но зачем? Что, так сложно было установить gcc-4.3 и скомпилировать в нём?! Кроме того, игра при запуске выдаёт список звуковых устройств OpenAL, это OSS, ALSA и PulseAudio, и у последнего надпись Default. Возможно, только у меня. И конечно же ошибка запуска, потому что PulseAudio отключен в настройках системы. Пришлось править конфигурационный файл игры.

Все эти и многие другие недоработки работник из Humble Bundle мог бы решить до релиза игры.

Ответить | Правка | ^ к родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

13. "Проект Humble Bundle нанимает разработчика для потрирования ..."  +2 +/
Сообщение от оппа on 08-Ноя-12, 13:21 
> Системный freetype обновился и, нет, не стал несовместимым, просто там ужесточили требования к шрифтам, а шрифт в комплекте с игрой содержал ошибку. Если бы такой разработчик был раньше, он мог бы помочь сделать правильно сразу.

Очень сомневаюсь, что линукс-разработчик, даже опытный, смог бы это предвидеть и сделать правильный шрифт сразу ...

Ответить | Правка | ^ к родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору

28. "Проект Humble Bundle нанимает разработчика для потрирования ..."  +/
Сообщение от XoRe (ok) on 08-Ноя-12, 21:41 
>> Системный freetype обновился и, нет, не стал несовместимым, просто там ужесточили требования к шрифтам, а шрифт в комплекте с игрой содержал ошибку. Если бы такой разработчик был раньше, он мог бы помочь сделать правильно сразу.
> Очень сомневаюсь, что линукс-разработчик, даже опытный, смог бы это предвидеть и сделать
> правильный шрифт сразу ...

Не шрифт, а freetype.
Ну и протестить точно смог бы.

Ответить | Правка | ^ к родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору

21. "Проект Humble Bundle нанимает разработчика для потрирования ..."  –1 +/
Сообщение от виндекапец on 08-Ноя-12, 15:49 
Тут виноваты не разработчики игр, а зоопарк версий и отсутствии внятной стандартизации кое у кого кое где.
Ответить | Правка | ^ к родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору

23. "Проект Humble Bundle нанимает разработчика для потрирования ..."  +/
Сообщение от тоже Аноним (ok) on 08-Ноя-12, 16:56 
...Поэтому программа будет хранить свои настройки в C:\Windows\ - такой стандарт кое-где кое у кого есть!
Ответить | Правка | ^ к родителю #21 | Наверх | Cообщить модератору

24. "Проект Humble Bundle нанимает разработчика для потрирования ..."  +/
Сообщение от Клыкастый (ok) on 08-Ноя-12, 17:04 
> Тут виноваты не разработчики игр, а зоопарк версий

вспоминаю приколы со шрифтами в венде. нет, други мои, "dll,шрифты,итыды в комплекте" херовато работало там, и в в зоопарке тем более не будет работать.

>  и отсутствии внятной стандартизации кое у кого кое где.

пишем порт/портеж, выкладываем исходники, детские грабельки обходим стороной. заодно стандарты узрите. собрал - вкинул тут не то что совсем не работает... работает, но вяло.

Ответить | Правка | ^ к родителю #21 | Наверх | Cообщить модератору

26. "Проект Humble Bundle нанимает разработчика для потрирования ..."  +/
Сообщение от Kolya on 08-Ноя-12, 18:37 
>было установить gcc-4.3 и скомпилировать в нём

почему ты считаешь, что всё так легко? Тебе в голову не приходило, что
оно может не скомпилироваться из-за использования новых языковых фич?

Ответить | Правка | ^ к родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору

29. "Проект Humble Bundle нанимает разработчика для потрирования ..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 09-Ноя-12, 00:11 
ты сам то понял какую хренотень сморозил?
Ответить | Правка | ^ к родителю #26 | Наверх | Cообщить модератору

30. "Проект Humble Bundle нанимает разработчика для потрирования ..."  +/
Сообщение от тоже Аноним email(ok) on 09-Ноя-12, 08:57 
Стандартный ответ анонимного невежи: с нахрапом, грубо, глупо.
Ответить | Правка | ^ к родителю #29 | Наверх | Cообщить модератору

5. "Проект Humble Bundle нанимает разработчика для потрирования ..."  +1 +/
Сообщение от Zenitur (ok) on 08-Ноя-12, 11:22 
Приятно. А Icculus что, отказался? У 2/3 игр, наверное, при установке есть приветствие от него, например "Это инсталлятор Cogs, спасибо за приобретение Humble Bundle #3, Icculus". И вплоть до Humble Bundle 5 (вышедшие позже я купил, но ещё не скачивал).
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

10. "Проект Humble Bundle нанимает разработчика для потрирования ..."  +/
Сообщение от anonymous (??) on 08-Ноя-12, 12:09 
Не знаю как у Эдварда Радда с этим, но у Icculus с багами по хамбл бандловским играм както не все гладко. критические баги в багтрекере висят месяцами без какого либо ответа с его стороны. полагаю, что причина в том что его нанимают чисто портировать-сдать без последующей поддержки. но как покупателя меня такое положение дел удручает
Ответить | Правка | ^ к родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору

19. "Проект Humble Bundle нанимает разработчика для портирования ..."  –2 +/
Сообщение от виндекапец on 08-Ноя-12, 15:46 
Что, наняли одного? За еду?
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру