Профиль: Аноним (вход | регистрация) неRU opennet.me  
The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Выпуск D7VK 1.12, реализации Direct3D 3-7 поверх API Vulkan "
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Выпуск D7VK 1.12, реализации Direct3D 3-7 поверх API Vulkan "  +/
Сообщение от opennews (??), 06-Июл-26, 09:44 
Опубликован выпуск проекта D7VK 1.12, развивающего реализацию графических API Direct3D 3, 5, 6 и 7, предложенных компанией Microsoft в 1996, 1997, 1998  и 1999 годах.  D7VK работает через трансляцию вызовов в API Vulkan и позволяет при помощи Wine запускать в Linux ретро игры, завязанные на API Direct3D 3, 5, 6 и 7. Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией Zlib. В качестве основы при разработке использован  код  бэкенда d3d9 от проекта DXVK - D7VK преобразует API Direct3D 3, 5, 6 и 7 в вызовы Direct3D 9, которые затем  транслируются в API Vulkan. Разработчик не намерен добиваться включения D7VK в состав DXVK, как это было с реализациями Direct3D 8 и Direct3D 9 поверх Vulkan...

Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=65851

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


1. "Выпуск D7VK 1.12, реализации Direct3D 3-7 поверх API Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (1), 06-Июл-26, 09:44 
> Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией Zlib

Кто-нибудь может объяснить, почему под лицензией Zlib распространяют что-то, кроме zlib, а под лицензией MIT выпускают программы не только студенты и выпускники MIT?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

3. "Выпуск D7VK 1.12, реализации Direct3D 3-7 поверх API Vulkan "  +3 +/
Сообщение от Hturt (?), 06-Июл-26, 09:57 
Это просто название лицензии
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

4. "Выпуск D7VK 1.12, реализации Direct3D 3-7 поверх API Vulkan "  +/
Сообщение от morphe (?), 06-Июл-26, 10:10 
Свобода слова
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

5. "Выпуск D7VK 1.12, реализации Direct3D 3-7 поверх API Vulkan "  +/
Сообщение от Bob (??), 06-Июл-26, 10:25 
>повысить FPS на системах со слабыми CPU

насколько слабыми? Если там совсем шлак, то для dx3-7 игр можно юзать условные win98-2000. КПД поярче. А чисто игровая сборка весит всего ничего.

А в целом - есть ли реализация на android? Как раз на приставке шпилить - самое оно.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

6. "Выпуск D7VK 1.12, реализации Direct3D 3-7 поверх API Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (1), 06-Июл-26, 10:59 
Не, ну естественно нативно всё заработает на GeForce 2 MX. А тут не нативно, а через прослойки. Помнишь как DirectDraw-игрушки тормозили под Wine, а на винде - летали? Тут то же самое.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру