Профиль: Аноним (вход | регистрация) неRU opennet.me  
The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Выпуск ZLUDA 6, универсальной открытой реализации технологии CUDA "
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Выпуск ZLUDA 6, универсальной открытой реализации технологии CUDA "  +/
Сообщение от opennews (??), 30-Июн-26, 13:44 
Анджей Яник (Andrzej Janik) представил выпуск ZLUDA 6, открытой реализации технологии CUDA. Целью проекта является предоставление возможности запуска немодифицированных приложений CUDA на системах с GPU, отличными от  GPU NVIDIA, с производительностью, близкой к производительности приложений, выполняемых без прослоек. Код проекта написан на языке Rust и распространяется под лицензиями MIT и Apache 2.0...

Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=65810

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


1. "Выпуск ZLUDA 6, универсальной открытой реализации технологии..."  –4 +/
Сообщение от Аноним (1), 30-Июн-26, 13:44 
Mafia Lost heaven норм, а дальше все хуже, Old country и вовсе для любителей Асасина. Так что да, ради прикольных игр пусть суетятся, а то и поиграть не во что будет.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

3. "Выпуск ZLUDA 6, универсальной открытой реализации технологии..."  +/
Сообщение от Аноним (3), 30-Июн-26, 13:53 
Что значит норм/хуже? Этот физикс вообще реально заметить без лупы?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

5. "Выпуск ZLUDA 6, универсальной открытой реализации технологии..."  +/
Сообщение от Аноним (1), 30-Июн-26, 14:04 
В последней вайб только, а в старых геймплей солидный.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

7. "Выпуск ZLUDA 6, универсальной открытой реализации технологии..."  +/
Сообщение от Аноним (1), 30-Июн-26, 14:08 
Если про конкретно про Physx, то вообще до лампочки,лишь бы работало. На Win11 Physx работает, но на играх старее чем Fallout 4, Witcher 3 не проверял.
Ответить | Правка | К родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

23. "Выпуск ZLUDA 6, универсальной открытой реализации технологии..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 30-Июн-26, 16:07 
главное что бы играла запускалась и процесс был как задумано
Ответить | Правка | К родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

35. "Выпуск ZLUDA 6, универсальной открытой реализации технологии..."  +/
Сообщение от Аноним (35), 01-Июл-26, 01:41 
> Mafia Lost heaven норм, а дальше все хуже, Old country и вовсе
> для любителей Асасина. Так что да, ради прикольных игр пусть суетятся,
> а то и поиграть не во что будет.
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

48. "Выпуск ZLUDA 6, универсальной открытой реализации технологии..."  +/
Сообщение от Аноним (48), 01-Июл-26, 16:18 
https://github.com/NVIDIA-Omniverse/PhysX
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

2. "Выпуск ZLUDA 6, универсальной открытой реализации технологии..."  +12 +/
Сообщение от kravich (ok), 30-Июн-26, 13:47 
Спасение убитого нвидией PhysX пришло откуда не ждали
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

4. "Выпуск ZLUDA 6, универсальной открытой реализации технологии..."  +4 +/
Сообщение от aname (ok), 30-Июн-26, 13:59 
Ну таки ещё не пришло, а только надвигается.

Задонатить надо, тогда шевелиться будет лучше

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

36. Скрыто модератором  +1 +/
Сообщение от Вергусemail (?), 01-Июл-26, 03:01 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

39. "Выпуск ZLUDA 6, универсальной открытой реализации технологии..."  +1 +/
Сообщение от Yowayowa Sensei (?), 01-Июл-26, 05:46 
> Задонатить надо, тогда шевелиться будет лучше

Потратит всё на девочек, код некогда писать будет

Ответить | Правка | К родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

42. "Выпуск ZLUDA 6, универсальной открытой реализации технологии..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (42), 01-Июл-26, 08:27 
Это же Mazilla, только там на парней тратят.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

8. "Выпуск ZLUDA 6, универсальной открытой реализации технологии..."  –2 +/
Сообщение от Аноним (48), 30-Июн-26, 14:11 
>Спасение убитого нвидией PhysX

NVIDIA в 50-й серии убрала поддержку устаревшего 32-битного PhysX, а не полностью отказалась и то потом частично вернула:
https://3dnews.ru/1133418/

Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

9. "Выпуск ZLUDA 6, универсальной открытой реализации технологии..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (48), 30-Июн-26, 14:19 
https://www.youtube.com/watch?v=Aci0dxtEa5I
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

6. "Выпуск ZLUDA 6, универсальной открытой реализации технологии..."  +/
Сообщение от Аноним (48), 30-Июн-26, 14:04 
С одной стороны круто, что вообще работает, а с другой это всё равно "костыль" т.к. CUDA это в первую очередь аппаратная часть:
https://en.wikipedia.org/wiki/CUDA#Version_features_and_spec...

Там уже больше десяти поколений реализации в разных архитектурах.
Как по мне развивали бы свои платформы, у AMD есть ROCm, у Intel есть OneAPI (UXL).

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

13. "Выпуск ZLUDA 6, универсальной открытой реализации технологии..."  +9 +/
Сообщение от FixingGunsInAir (ok), 30-Июн-26, 15:04 
Так AMD и отказалась от этой затеи. Однако чувак затею не бросил.

А прослойка, пусть будет. Про потенциальный Physx на AMD уже написали. + мало ли какой софт потребуется запустить, который только CUDA обмазываться умеет и всё тут.

Если вашей, сударь, логике следовать, то нафиг вообще прослойки DXVK пилят, всякие там открытые графические API Vulkan?

Пусть у каждой копрорации будет свой графический API, с блекджеком и шалавами. Чтоб если игра была написана для NvidiaGL, ты бы мог в неё поиграть, только если купишь карточку от невидии и поставишь специальный проприетарный драйвер. Так же как и если кто-то игру будет пилить исключительно под AMDGm, придётся разжиться карточкой от красных и уже их драйвером. И сиди такой, меняй карточки местами и драйвера туда-сюда переставляй, чтобы поиграть то в одну игру, то в другую. Вот заживём то. А сколько прибыли получат копрорации, от таких, любителей поиграть в разное... (Нет)

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

16. "Выпуск ZLUDA 6, универсальной открытой реализации технологии..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (48), 30-Июн-26, 15:15 
>Если вашей, сударь, логике следовать, то нафиг вообще прослойки DXVK пилят, всякие там открытые графические API Vulkan?

Нет, вы не правильно поняли, такие платформы как CUDA, ROCm, OneAPI должны быть максимально интегрированы с железом.

>Чтоб если игра была написана для NvidiaGL, ты бы мог в неё поиграть, только если купишь карточку от невидии

Глобально это так и есть, ВСЯ поддержка и реализация в итоге зависит от разработчика игры, а NVIDIA, AMD, INTEL всегда всем предоставляют всё необходимое и сами реализуют это в драйвере.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

17. "Выпуск ZLUDA 6, универсальной открытой реализации технологии..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (48), 30-Июн-26, 15:25 
Недавний пример:
Разработчики игры Crimson Desert не добавили поддержку Intel Arc и игра просто не запускалась.
Причём с помощью костыльного патча энтузиасты смогли запустить и всё работало, Интел в свою очередь задолго до релиза игры предоставляла разработчикам всё необходимое.

В итоге поднялся шум во всех соцсетях и после патчей теперь всё работает.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

22. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Аноним (-), 30-Июн-26, 16:05 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

24. Скрыто модератором  +3 +/
Сообщение от Аноним (48), 30-Июн-26, 16:39 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

26. "Выпуск ZLUDA 6, универсальной открытой реализации технологии..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (26), 30-Июн-26, 20:12 
Каждый создаст свою куду, ок - сделали а тебе дали проект на одном а у тебя другое - бежать в магаз на видюхой за 5$К или всё же это - когда работает везде и на всём, а?
Голова не только чтобы в неё есть.
Ответить | Правка | К родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

27. "Выпуск ZLUDA 6, универсальной открытой реализации технологии..."  –2 +/
Сообщение от Аноним (48), 30-Июн-26, 20:18 
>Голова не только чтобы в неё есть.

Вы то в курсе ?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

51. "Выпуск ZLUDA 6, универсальной открытой реализации технологии..."  +/
Сообщение от Аноним (51), 01-Июл-26, 19:15 
Аргументы посолиднее чем "сам дурaк" будут?
Не вижу тупости в коменте выше. чяднт?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

52. "Выпуск ZLUDA 6, универсальной открытой реализации технологии..."  +/
Сообщение от Аноним (48), 01-Июл-26, 19:30 
Так присмотритесь, там весь комментарий из неё, начиная с каких-то "видюх за 5$К" и тем, что везде всё работает.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

34. "Выпуск ZLUDA 6, универсальной открытой реализации технологии..."  +/
Сообщение от Аноним (34), 01-Июл-26, 00:25 
CUDA - де факто промышленный стандарт в сфере высокопроизводительных научных вычислений. Никакие альтернативы типа OpenCL и иже с ним и рядом не стоят, и не будут, по широте поддержки софтом. И от того, что что Интел/АМД предлагают и развивают (ли?) свои N+1-е альтернативы, ситуация никак не меняется. Так что развитие прослойки, позволяющей запускать уже готовые распространённые Nvidia-специфичные решения на любой другой железячной платформе - это благое дело.
Самая очевидная аналогия - Proton от вольво. Шиндовс как был основной целевой платформой у разработчиков игор, так и остался. Но наличие бесшовной прослойки, запускаемой по нажатию одной кнопки, позволяет конечному потребителю об этом вообще не задумываться и получать желаемое в ~90% случаев.
Ответить | Правка | К родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

10. "Выпуск ZLUDA 6, универсальной открытой реализации технологии..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (10), 30-Июн-26, 14:31 
> В соответствии с условиями контракта и после получения разрешения на публикацию от представителя AMD, Анджей открыл код наработок, созданных во время работы в AMD

Не совсем правда.
Анджей УТВЕРЖДАЛ, что он получил разрешения, но не предоставил никаких доказательств и не опубликовал "кто ему разрешил".

Интересно сколько кода он скопировал из "того который нельзя использовать"?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

11. "Выпуск ZLUDA 6, универсальной открытой реализации технологии..."  +/
Сообщение от FixingGunsInAir (ok), 30-Июн-26, 14:49 
Найди резервную копию оригинальной выкладки, да сравни.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

12. "Выпуск ZLUDA 6, универсальной открытой реализации технологии..."  –3 +/
Сообщение от Аноним (12), 30-Июн-26, 15:03 
Мне лениво)
Вопрос был риторический: с какой вероятностью мы увидим новость "Злое АМД заставило удалить еще кусок кода!! свобода в опасности!!"
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

14. "Выпуск ZLUDA 6, универсальной открытой реализации технологии..."  +1 +/
Сообщение от FixingGunsInAir (ok), 30-Июн-26, 15:07 
А им уже не пофиг? Они патентного срача боятся. А не за код трясутся, который куда-то там выпал.

Что выпало, обратно не затащишь. Инцидент с FSR это уже явно показал. :)

С юридической точки зрения, разрешения не давали. А там Nvidia пусть сидит, доказывает, что он использует тот самый код, а не с нуля пишет.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

21. "Выпуск ZLUDA 6, универсальной открытой реализации технологии..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 30-Июн-26, 16:03 
да надо обоих зажимать, за виртуальные фпс
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

47. "Выпуск ZLUDA 6, универсальной открытой реализации технологии..."  +/
Сообщение от Аноним (47), 01-Июл-26, 11:40 
В чём их виртуальность?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

18. "Выпуск ZLUDA 6, универсальной открытой реализации технологии..."  +/
Сообщение от Аноним (18), 30-Июн-26, 15:35 
Сколько уже этих движков было и кануло в бездну...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

30. "Выпуск ZLUDA 6, универсальной открытой реализации технологии..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (30), 30-Июн-26, 22:22 
Сколько?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

38. "Выпуск ZLUDA 6, универсальной открытой реализации технологии..."  +1 +/
Сообщение от Yowayowa Sensei (?), 01-Июл-26, 05:44 
Большинство из того, что было, — академические наработки и эксперименты. Сабж, пожалуй, первое внятное решение, готовое к проду.
Ответить | Правка | К родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору

20. "Выпуск ZLUDA 6, универсальной открытой реализации технологии..."  –4 +/
Сообщение от Аноним (-), 30-Июн-26, 16:02 
на плюсах КУДА точно не нужна - разбираться дольше. на расте.... почему это называется zcuda, ведь она cuda-rs - не на зиге ведь?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

25. "Выпуск ZLUDA 6, универсальной открытой реализации технологии..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (25), 30-Июн-26, 18:45 
Потому, что на Расте - зло.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

28. "Выпуск ZLUDA 6, универсальной открытой реализации технологии..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (28), 30-Июн-26, 21:42 
>почему это называется zcuda, ведь она cuda-rs - не на зиге ведь?

Потому что проекты с суффиксом -rs - это переделки других проектов для того, чтобы поставить шильдик rust в резюме.
А этот проект для людей сделан. Поэтому суффикса нет. Оно не ради маркетинга, а для того, чтобы натемплейтить обвязку.
Раст тут сугубо при том, что макросню на нём лепить проще и дешевле, а не из-за мемори сейфети и тому подобных дутых селлинг поинтов. И, в отличие от хаскелей, оно умеет в перекладывание байт по-быстрому. На, дарю тебе рекламу раста. Пользуйся.

Ответить | Правка | К родителю #20 | Наверх | Cообщить модератору

31. "Выпуск ZLUDA 6, универсальной открытой реализации технологии..."  +/
Сообщение от Аноним (31), 30-Июн-26, 23:44 
> этот проект для людей сделан
> распространяется под лицензиями MIT и Apache 2.0

Ага, и всем хорошо видно для каких людей.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

33. "Выпуск ZLUDA 6, универсальной открытой реализации технологии..."  +/
Сообщение от Аноним (33), 01-Июл-26, 00:21 
> поинтов

Понтов

Ответить | Правка | К родителю #28 | Наверх | Cообщить модератору

29. "Выпуск ZLUDA 6, универсальной открытой реализации технологии..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (28), 30-Июн-26, 21:50 
>но в дальнейшем будет адаптирован для GPU Intel

Думаю, это будет очень хорошим решением. AMD могли бы Анджея озолотить и он бы сделал и HairWorks, и тесселяцию, и все эти примочки на CUDA для биоинформатики.

AMD это не сделали.

Значит, пришло время принести всё это и на карточки Intel. А там и до иголки перед ИИ-пузырём недалеко, можно будет выдохнуть и купить компьютер на DDR5 без премии за то, что какой-то Альтман решил скупить весь песок.

AMD, пока не поздно, покупайте этого поляка и выдавайте ему яхту.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

49. "Выпуск ZLUDA 6, универсальной открытой реализации технологии..."  +/
Сообщение от Аноним (51), 01-Июл-26, 19:06 
Покупать? Они его выперли, алло.
Чтобы амд что-то развивало? Ты их агесу аутсорсную шитую белыми нитками из учебника нса видел? А как у них с псие5? А драйвера для видюх? Развивать они будут, ага.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

32. "Выпуск ZLUDA 6, универсальной открытой реализации технологии..."  +/
Сообщение от Джон Титор (ok), 01-Июл-26, 00:07 
Есть примеры как эту злуду вместо куды поставить так чтобы ИИ это подхватило? И есть ли эффект ускорения?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

37. "Выпуск ZLUDA 6, универсальной открытой реализации технологии..."  +1 +/
Сообщение от Yowayowa Sensei (?), 01-Июл-26, 05:40 
> Анджей Яник

Ну вот, а говорите соло разработка мертва

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

40. "Выпуск ZLUDA 6, универсальной открытой реализации технологии..."  +/
Сообщение от Аноним (28), 01-Июл-26, 07:30 
Ну смотри. Я вчера ходил на ххру устраиваться бэкенднром. Решил завести бинго технологий для разработки бэкером. Как правило, HR считают, что ты должен знать 80% этих технологий. Исписал целый лист.

Если я буду по-честному это всё учить, до приёма на работу я не доживу.

Этюд номер два. Когда я работал бэкером, я иногда писал велосипеды. Все велосипеды мой тимлид упорно выбрасывал на свалку. Из того, что я понял, за писательством велосипедов и использованием библиотек: если ты пишешь велосипед, ты разбираешься как работает технология. Если ты не пишешь велосипед, ты в лучшем случае понимаешь поверностно.

Если ты пишешь прикладуху на чужих библиотеках, в соло ты сможешь до тех пор, пока позволит твоя долговременная память и опыт. Таких людей на всю команду один-два и они ревностно охраняют своё место.

Если ты пишешь системщину, готовься садиться на диету или пробавляться крудошлёпством, чтобы хоть как-то платили. Часы крудошлёпства прокачке навыка "понимать как оно всё внутри" не способствуют.

Так что соло-разработка де юре мертва. Де факто ты можешь окунуться в соло-разработку хоть сейчас, но для этого тебе придётся либо бороться с тимлидом, которому не хочется поддерживать твои потуги в самостоятельное мышление, либо самому становиться этим тимлидом черед дебри фриланса или войну со старым тимлидом, либо не есть, либо не видеть солнечного света. Либо уметь учиться и хорошую память (в таком случае, что ты здесь забыл?).

А ещё можно потратить кучу денег на токены и превратиться в техписа при LLM, поправляя за ней каждый её огрех. Все же умеют писать документацию в стиле грамотного программирования?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

41. "Выпуск ZLUDA 6, универсальной открытой реализации технологии..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 01-Июл-26, 08:09 
> Этюд номер два. Когда я работал бэкером, я иногда писал велосипеды. Все велосипеды мой тимлид упорно выбрасывал на свалку. Из того, что я понял, за писательством велосипедов и использованием библиотек: если ты пишешь велосипед, ты разбираешься как работает технология. Если ты не пишешь велосипед, ты в лучшем случае понимаешь поверностно.

Работодателю не нужно, чтобы ты разбирался в технологии, ему нужны результаты. А когда ты от него уйдёшь, с велосипедами кто разбираться будет?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

45. "Выпуск ZLUDA 6, универсальной открытой реализации технологии..."  +/
Сообщение от Аноним (28), 01-Июл-26, 11:17 
>Работодателю не нужно, чтобы ты разбирался в технологии, ему нужны результаты.

Второе следует из первого.

>А когда ты от него уйдёшь, с велосипедами кто разбираться будет?

Всю работу я разбирался как раз с чужими велосипедами и техдолгом, не имея особой возможности набить руку, порубить лес, пошвырять щепок самому.

Разбираться с велосипедами будут вновь пришедшие, которым расскажут (наврут) про то, как безнадёжно мертва соло-разработка. Или LLM.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

46. "Выпуск ZLUDA 6, универсальной открытой реализации технологии..."  +/
Сообщение от Аноним (47), 01-Июл-26, 11:32 
> Второе следует из первого.

Нет.
Работодателю не интересно, разбираешься ли ты в литье стали для головки молотка, ему надо, чтобы ты заколотил гвозди (и кстати, это две разные компетенции).

> Всю работу я разбирался как раз с чужими велосипедами и техдолгом, не имея особой возможности набить руку, порубить лес, пошвырять щепок самому.

О том и речь. Производительность труда сильно выросла?

> Разбираться с велосипедами будут вновь пришедшие, которым расскажут (наврут) про то, как безнадёжно мертва соло-разработка. Или LLM.

А вот тут не спорю, ИИ в ненадлежащих руках просто восхитительный инструмент для создания кособоких велосипедов, которые даже едут.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

50. "Выпуск ZLUDA 6, универсальной открытой реализации технологии..."  +/
Сообщение от Аноним (51), 01-Июл-26, 19:13 
Долбаться с тимлидом. В !соло! разработке. иишки галюны, а?)
Ты пойми - чувак переделывает СВОЙ КОД(сам написал пока работал в амд), для СЕБЯ. Корпов тут нет, амд слились да ещё юристы подгадили.
Так что он там один, твой офисный экспириен тут неприменим.
А с нуля писать если идея и желание есть всегда можно, разрешение "свыше" просят лишь рабы рабы у начальства а он соло.
Ответить | Правка | К родителю #40 | Наверх | Cообщить модератору

43. "Выпуск ZLUDA 6, универсальной открытой реализации технологии..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (43), 01-Июл-26, 08:48 
Ему надо в тот суд, который утвердил смайл в электронном письме, как согласие с условиями юридического договора...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру