![]() |
Пред. тема | След. тема | ||
Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
---|---|---|---|
Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] |
"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +/– | ![]() |
Сообщение от opennews (??), 05-Июл-25, 11:16 | ||
После двух лет разработки опубликован выпуск проекта OpenMW 0.49, развивающего свободную реализацию движка для ролевой игры в жанре фэнтези The Elder Scrolls 3: Morrowind. По сравнению с оригинальным движком в OpenMW реализован модернизированный интерфейс пользователя, улучшена графика, добавлен собственный редактор OpenMW-CS для создания новых игр и модов, задействован движок симуляции физических процессов Bullet, добавлена поддержка платформ macOS и Linux, улучшено поведение ботов... | ||
Ответить | Правка | Cообщить модератору |
Оглавление |
Сообщения | [Сортировка по времени | RSS] |
2. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +3 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (2), 05-Июл-25, 11:24 | ||
>Игровой редактор и графические утилиты портированы на Qt 6 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
55. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от Ксардас (-), 05-Июл-25, 16:06 | ||
Какой смысл во всем этом? На GOG теперь лучшие моды (в том числе на скайримчик) ставятся в один клик. Вобщем, моддинг еще никогда не был таким простым. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
57. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (57), 05-Июл-25, 16:24 | ||
>на скайримчик | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
67. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (-), 05-Июл-25, 17:41 | ||
Это те ребята, которые постоянно банят мододелов, удаляющих радужные флаги и другую инклюзивную атрибутику из игр? Ну да, годная площадка, ничего не скажешь. :) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
72. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (72), 05-Июл-25, 18:40 | ||
А на ГОГ не банят ? Недоглядели что ли, мировые правители ? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
68. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от Bottle (?), 05-Июл-25, 17:58 | ||
Ну это смешно же - игра, которая (оригинал) запускается на Windows 98, внезапно перестаёт запускаться на семёрке благодаря сторонним улучшениям. | ||
Ответить | Правка | К родителю #55 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
71. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (71), 05-Июл-25, 18:38 | ||
Нет, лучше:: | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
106. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (106), 06-Июл-25, 05:55 | ||
Ну ведь оригинал по-прежнему запускается на Windows 95. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
108. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (108), 06-Июл-25, 10:06 | ||
Как остромно... А, зачем тогда движок! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
117. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | –1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (108), 06-Июл-25, 11:16 | ||
А, там где есть Windows 95 или прочих совместимые с оригинальным движком | ||
Ответить | Правка | К родителю #106 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
116. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (116), 06-Июл-25, 11:13 | ||
>Вообше интересно, тут случаевм никого и разраб-ов движка нет? | ||
Ответить | Правка | К родителю #71 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
129. Скрыто модератором | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (129), 06-Июл-25, 18:47 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
130. Скрыто модератором | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (129), 06-Июл-25, 18:48 | ||
Ответить | Правка | К родителю #116 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
131. Скрыто модератором | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (129), 06-Июл-25, 18:57 | ||
Ответить | Правка | К родителю #116 | Наверх | Cообщить модератору |
3. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +7 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (3), 05-Июл-25, 11:37 | ||
Сколько смотрю на новости про OpenMW столько думаю что оригинальник игра прям одна из лучших созданных человеками. Жаль что в детстве пропустил. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
12. Скрыто модератором | –2 +/– | ![]() |
Сообщение от A.Stahl (ok), 05-Июл-25, 12:11 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
17. Скрыто модератором | +/– | ![]() |
Сообщение от тоже Аноним![]() | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
30. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | –1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (30), 05-Июл-25, 13:40 | ||
> Сколько смотрю на новости про OpenMW столько думаю что оригинальник игра прям | ||
Ответить | Правка | К родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
77. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +/– | ![]() |
Сообщение от Jh (?), 05-Июл-25, 19:07 | ||
Это как с телефонами, тогда никто не знал как правильно. Зато сегодня все знают что правильный смартфон - прямоугольник. Так и игры клепают по шаблонам | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
120. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (108), 06-Июл-25, 11:54 | ||
Планшеты задолго до надгрызка существовали. И надо же - прямоугольные. Даже на Windows XP. И тогда это были капец крутые планшеты, т.б.как с XP - с полноценным компом, и прсто приятным корпусом и управлением на нём, не то что совремнные просто издевательские мега-бюджетки какие то, т.б. на ARM а не x86. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
133. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (-), 06-Июл-25, 19:25 | ||
> Планшеты задолго до надгрызка существовали. И надо же - прямоугольные. Даже на | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
48. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (72), 05-Июл-25, 15:02 | ||
Мне только не нравились система боя - ты как будто под станом (башем) постоянно - ничего делать не можешь, тупо выглядело это. Лучше бы сделали увернулся/попали, но монстров посильнее. И система левелинга - не хочется получать уровни, иначе мобы станут сильнее, бессмысленно. | ||
Ответить | Правка | К родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
53. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (53), 05-Июл-25, 15:30 | ||
В Морровинде нет автолевелинга. Возможно путаете с облой | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
63. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +2 +/– | ![]() |
Сообщение от Tita_M (ok), 05-Июл-25, 17:13 | ||
Говорят, что есть, но он не такой агрессивный как в Обливионе. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
105. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (106), 06-Июл-25, 05:53 | ||
Это проблема идеи прокачки как таковой. В реальной жизни, наверное, хорошо стать воином-терминатором, а в игре это интересно будет? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
114. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (108), 06-Июл-25, 10:55 | ||
> воином-терминатором | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
69. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +/– | ![]() |
Сообщение от Bottle (?), 05-Июл-25, 17:59 | ||
Он в каждой игре беседки есть, кроме, может быть, Терминатора. | ||
Ответить | Правка | К родителю #53 | Наверх | Cообщить модератору |
4. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от pic (??), 05-Июл-25, 11:42 | ||
Долгой жизни проекту. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
78. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | –4 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (71), 05-Июл-25, 19:08 | ||
Только вот от него пользу мало то... Например, как неигравший в эту игру - низачто не буду впервые играть ни во что на каком то левом, и чтобы там ни говорили - априори недоделанном движке. Как вот и досовые игры неспешно перепрохожу - в оригианде и без DOSBOX. Те же кто давно играл и уже прилично подабыл её - скорей всего тоже. Значит остаётся только те кто недавно играл, т.е.зaдроты в эту игру, и то не уверен, - которые если где застрянут из-за любого из багов - им не страшно: и так знают как обойти / где найти, и просто легче забросить игру т.к.и так недавно играли. Т.б.ту тпорт не DOS игры а виндовой, и так работающей. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
104. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (106), 06-Июл-25, 05:43 | ||
> Как вот и досовые игры неспешно перепрохожу - в оригианде и без DOSBOX. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
109. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (108), 06-Июл-25, 10:18 | ||
Неправда, одного аппартно корретно подобранного ПК достаточно для 99% игр. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
113. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (106), 06-Июл-25, 10:37 | ||
> Неправда, одного аппартно корретно подобранного ПК достаточно для 99% игр. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
128. Скрыто модератором | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (129), 06-Июл-25, 18:41 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
6. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (6), 05-Июл-25, 11:54 | ||
>Началась работа над реализацией поддержки игр на более свежих версиях движка Bethesda | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
18. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +3 +/– | ![]() |
Сообщение от тоже Аноним![]() | ||
Open Elder, Modern and Future Scolls :) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
111. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (108), 06-Июл-25, 10:25 | ||
Это не важно, скорей непонтно как они собрались тянуть сразу кучу игр... без исходников т.б., но даже если бы и с ними. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
7. Скрыто модератором | –9 +/– | ![]() |
Сообщение от mos (??), 05-Июл-25, 11:56 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
9. Скрыто модератором | +2 +/– | ![]() |
Сообщение от pic (??), 05-Июл-25, 12:06 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
10. Скрыто модератором | –1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (10), 05-Июл-25, 12:09 | ||
Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
11. Скрыто модератором | +6 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (106), 05-Июл-25, 12:09 | ||
Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
21. Скрыто модератором | +/– | ![]() |
Сообщение от abu (?), 05-Июл-25, 12:59 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
23. Скрыто модератором | –1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (23), 05-Июл-25, 13:10 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
26. Скрыто модератором | –1 +/– | ![]() |
Сообщение от abu (?), 05-Июл-25, 13:16 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
45. Скрыто модератором | +/– | ![]() |
Сообщение от _kp (ok), 05-Июл-25, 15:00 | ||
Ответить | Правка | К родителю #23 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
51. Скрыто модератором | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (106), 05-Июл-25, 15:10 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
42. Скрыто модератором | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от _kp (ok), 05-Июл-25, 14:58 | ||
Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
65. Скрыто модератором | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (65), 05-Июл-25, 17:22 | ||
Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору |
8. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (8), 05-Июл-25, 11:57 | ||
Вангую, Беседка в скором времени, пришлет письмо с требованием убрать OpenMW или присоединиться к разработке ремастре Морровинда по руководством "великого Тодда". | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
13. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +3 +/– | ![]() |
Сообщение от Albertio (ok), 05-Июл-25, 12:11 | ||
Не пришлёт пока Тодд жив. Он против ремастера именно Морровинда, в последнем интервью про TES 6 подробно рассказывал. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
16. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | –3 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (57), 05-Июл-25, 12:32 | ||
Может они полностью перейдут на Unreal Engine, ремастер Oblivion вполне норм: | ||
Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
40. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +/– | ![]() |
Сообщение от The Elder Stutters (-), 05-Июл-25, 14:49 | ||
К своим статтерам добавились и от Epic Games... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
134. Скрыто модератором | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (-), 06-Июл-25, 19:29 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
25. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +2 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (23), 05-Июл-25, 13:15 | ||
Проекту уже двадцать лет скоро. С чего бы вдруг? Да и вообще они в подобном людоедстве не замечены. | ||
Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору |
14. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +/– | ![]() |
Сообщение от стоячок (?), 05-Июл-25, 12:11 | ||
Тут используется дурацкая система боя из оригинала или подкрутили? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
37. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | –1 +/– | ![]() |
Сообщение от Nwah (-), 05-Июл-25, 14:32 | ||
>Код проекта написан на С++ | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
47. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (47), 05-Июл-25, 15:02 | ||
>даже несмотря на принудительно дропнутую поддержку 32бит и всех не самых распоследних библиотек | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
49. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +/– | ![]() |
Сообщение от _kp (ok), 05-Июл-25, 15:03 | ||
Производительность графики openmw выше, сама графика лучше, есть улучшения. Но если в одном месте много npc, то тормозит знатно, забавно, что на мощном компе и смартфоне тормозит примерно одинаково. | ||
Ответить | Правка | К родителю #37 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
59. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +/– | ![]() |
Сообщение от Tita_M (ok), 05-Июл-25, 17:01 | ||
Читал где-то, что это в основном из-за не оптимальных оригинальных моделек и текстур. Есть моды оптимизирующие их. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
84. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (84), 05-Июл-25, 20:25 | ||
Логика неписей тормозит, что в оригинале что в опенмв она однопоточная. Хоть какой проц поставь = сотня болаанчиков будут тормозить сцену. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
94. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (94), 05-Июл-25, 23:39 | ||
Не тупи. Qauke-1/2 однопточные целиком, не смотря на их неполную оптимизацию, | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
93. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (106), 05-Июл-25, 22:29 | ||
> Производительность графики openmw выше, | ||
Ответить | Правка | К родителю #49 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
50. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | –1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (47), 05-Июл-25, 15:06 | ||
>Что-то мне подсказывает что ФПС будет не больше, чем в проприетаном куске глючного софта собранного почти четверть века назад | ||
Ответить | Правка | К родителю #37 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
60. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (-), 05-Июл-25, 17:02 | ||
Музыка отключена, но при этом видно что она продолжает играть... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
97. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (94), 06-Июл-25, 00:03 | ||
Не знаешь что ли - как и в коммерсах: ровно то же самое позорище... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
123. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (108), 06-Июл-25, 13:58 | ||
Во многих видел играх сетку и/или модельки НЕ оптимизированные. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
139. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (-), 06-Июл-25, 20:57 | ||
В GTA:SA когда садишься в машину музыка может играть с середины песни, так что там это хоть как-то оправдано... | ||
Ответить | Правка | К родителю #97 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
70. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | –1 +/– | ![]() |
Сообщение от Bottle (?), 05-Июл-25, 18:01 | ||
В 3D играх давно упор лежит на GPU, а не игровой логике. | ||
Ответить | Правка | К родителю #37 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
98. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (94), 06-Июл-25, 00:10 | ||
Смторя сколько у тебя NPC или ботов, и каков их skill и просто их оптимиация. Сколько физики прграммно рассчитываешь. Сколько [динамически]распаковывать или запекать лайтмапы[для дин.Солнца] надо. ... . Всё важно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
136. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (-), 06-Июл-25, 19:38 | ||
> В 3D играх давно упор лежит на GPU, а не игровой логике. | ||
Ответить | Правка | К родителю #70 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
135. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (-), 06-Июл-25, 19:34 | ||
>>Код проекта написан на С++ | ||
Ответить | Правка | К родителю #37 | Наверх | Cообщить модератору |
38. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | –3 +/– | ![]() |
Сообщение от Nwah (-), 05-Июл-25, 14:37 | ||
>Для работы с устройствами ввода задействован SDL, а для вывода звука - OpenAL | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
43. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | –2 +/– | ![]() |
Сообщение от тоже Аноним![]() | ||
- Ты велик, Якоб? Ты мудр? Ты силен?.. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
83. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (84), 05-Июл-25, 20:23 | ||
Про rtx забыл, и облака, ну чтоб полный фарш. | ||
Ответить | Правка | К родителю #38 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
132. Скрыто модератором | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (-), 06-Июл-25, 19:14 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
92. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (92), 05-Июл-25, 22:26 | ||
Ты же понимаешь, что SDL нужен только чтоб создать окошко и обработать ввод? | ||
Ответить | Правка | К родителю #38 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
137. Скрыто модератором | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (-), 06-Июл-25, 19:42 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
140. Скрыто модератором | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (-), 06-Июл-25, 21:07 | ||
Ответить | Правка | К родителю #38 | Наверх | Cообщить модератору |
66. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | –1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (-), 05-Июл-25, 17:30 | ||
>Код проекта написан на С++ и распространяется под лицензией GPLv3 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
99. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | –1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (94), 06-Июл-25, 00:40 | ||
Издеваешься? Такого GPL-добра знаешь сколько?.... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
75. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +/– | ![]() |
Сообщение от Феодосий (?), 05-Июл-25, 18:58 | ||
Wow! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
79. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (79), 05-Июл-25, 19:15 | ||
Всё ещё отстаёт от Godot? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
82. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | –1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (84), 05-Июл-25, 20:21 | ||
> Началась работа над реализацией поддержки игр на более свежих версиях движка | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
89. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (89), 05-Июл-25, 21:52 | ||
>лютобешенной ненавистью к обратной совместимости | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
103. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (106), 06-Июл-25, 05:36 | ||
Ведь в коммерческих-то играх никогда такого не было. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
124. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (124), 06-Июл-25, 14:56 | ||
Наоборот, считают за людей. С головой и руками, которыми можно и нужно пользоваться, чтобы уметь помочь себе самому. А не за coбаку, которая ест всё, что упадёт со стола. | ||
Ответить | Правка | К родителю #89 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
138. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (-), 06-Июл-25, 19:47 | ||
> Отож. Но для меня всегда было загадкой, почему так происходит. Это что-то | ||
Ответить | Правка | К родителю #89 | Наверх | Cообщить модератору |
88. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (89), 05-Июл-25, 21:48 | ||
На текущей стадии оно играбельно? Хочу приобщится к классике(из бесездовского только в фолыч 3ий играл). И как с производительностью, на интеграшке пойдет? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
90. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (106), 05-Июл-25, 22:12 | ||
На GTS450 играю — и играбельно вполне (не со всеми фишками, конечно). | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
96. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (-), 05-Июл-25, 23:52 | ||
Вот у меня ошибку выдает | ||
Ответить | Правка | К родителю #88 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
122. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +/– | ![]() |
Сообщение от тоже Аноним![]() | ||
На R5600G пока проблем не вижу. | ||
Ответить | Правка | К родителю #88 | Наверх | Cообщить модератору |
95. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (-), 05-Июл-25, 23:49 | ||
>Failed to open video: Resource 'video/new_game.webm' not found | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
107. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | –1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (107), 06-Июл-25, 07:36 | ||
Опять "пиратками" балуешься?Купи уже лицензионную игру,это недорого.Откуда webm в игре 2002 года? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
100. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от 25 оттенков коричневого (?), 06-Июл-25, 00:55 | ||
Подскажите. Список игр на нём? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
141. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (-), 06-Июл-25, 21:09 | ||
>[ALSOFT] (EE) Invalid resampler: gaussian | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |