Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
---|---|---|---|
Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] |
"Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компанией Amazon" | +/– | |
Сообщение от opennews (?), 11-Окт-24, 17:30 | ||
После года разработки некоммерческая организация Open 3D Foundation (O3DF) опубликовала выпуск открытого игрового 3D-движка Open 3D Engine 24.09 (O3DE), пригодного для разработки современных игр класса AAA и высокоточных симуляторов, способных работать в режиме реального времени и обеспечивать качество кинематографического уровня. Код написан на С++ и опубликован под лицензией Apache 2.0. Имеется поддержка платформ Linux, Windows, macOS, iOS и Android... | ||
Ответить | Правка | Cообщить модератору |
Оглавление |
Сообщения | [Сортировка по времени | RSS] |
1. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +3 +/– | |
Сообщение от alexfarman (?), 11-Окт-24, 17:30 | ||
Что скажут местные эксперты в области разработки игр? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
2. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +8 +/– | |
Сообщение от Bottle (?), 11-Окт-24, 17:36 | ||
Рендер точно лучше, чем у Godot. Банов пользователей за предложения работать над движком, а не постить твиты, не замечено. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
11. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +5 +/– | |
Сообщение от Аноним (11), 11-Окт-24, 20:29 | ||
Да кто будит пользоваться Godot после этого? Вот, не кто не будет. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
47. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | –2 +/– | |
Сообщение от Аноним (47), 12-Окт-24, 15:13 | ||
Данный движок явно проплачен Microsoft и Intel - "Atom Renderer с поддержкой Vulkan, Metal и DirectX 12" :[] - в топку... Как и игры на таком. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
48. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (47), 12-Окт-24, 15:15 | ||
* Данный движок(из статьи) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
50. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (47), 12-Окт-24, 15:37 | ||
** Данный движок(из статьи) как и прочие все с такими же характеристиками/ограничениями по версиям DX/MS ос и просто тормозами вынуждающим обновляться до ПК с ук.характеристиками | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
78. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (78), 14-Окт-24, 15:04 | ||
Хз, как O3D, но, Godot точно проплачен M$ (на поддержку C#/Mono/.NET): | ||
Ответить | Правка | К родителю #47 | Наверх | Cообщить модератору |
83. Скрыто модератором | +/– | |
Сообщение от Аноним (83), 15-Окт-24, 01:16 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
22. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +11 +/– | |
Сообщение от Марк Твитторный (?), 11-Окт-24, 22:55 | ||
Godot становится популярен среди ААА-компаний. На нем даже сделали нового соника. | ||
Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору |
39. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +2 +/– | |
Сообщение от Аноним (39), 12-Окт-24, 09:47 | ||
Это не удивительно, те, кто с ним работал, видели всё сразу. Если ты решил использовать, несмотря на это, что ж, ты знал, на что подписывался. У нас весь гном такой и он во всех щелях линукс-десктопа. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
84. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (83), 15-Окт-24, 01:21 | ||
Почитать вас так разработчики игры должны вникать в половые и прч.проблемы включая межличностные - разработчиков движка... Он про то что это как раз не-нормально и просто не адекватно, сам движок м.б.и вменяем или по кр.мере приемлем. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
100. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (100), 18-Окт-24, 09:58 | ||
Да уж | ||
Ответить | Правка | К родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору |
102. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +/– | |
Сообщение от Зазнайка (?), 21-Окт-24, 05:42 | ||
Вот не надо только радугу к извращенцам приплетать! У Вас со зрением проблемы или считать до 7 не научили? Называйте вещи своими именами. | ||
Ответить | Правка | К родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору |
6. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +2 +/– | |
Сообщение от laindono (ok), 11-Окт-24, 19:15 | ||
Выглядит примерно как любой не очень популярный движок, которых вообще говоря сотни разных на любой вкус. Есть какие-то свои уникальные фишечки, на нём можно сделать что-то полезное. Но комьюнити сильно меньше остальных (7к звёзд на гитхабе, +200 контрибьюторов). Для сравнения у bevy, который на расте, 35к звёзд и +1к контрибьюторов, а у него даже редактора оффициально нет. У годота 90к звёзд и +2.6к контрибьюторов. Даже Unity, который в опале сейчас, будет более годным выбором. | ||
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору |
13. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +/– | |
Сообщение от Imya (?), 11-Окт-24, 21:18 | ||
Вижу вы в теме. Ляпните чего нибудь про redot. Здесь почему-то Не найдено документов соответствующих запросу 'redot' Или таки кранты гдоту? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
14. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +2 +/– | |
Сообщение от laindono (ok), 11-Окт-24, 22:11 | ||
Технически ничем не отличается от Godot. Если любой из них прекратит деятельность, то у вас всё ещё есть второй. Выбор между двумя можно совершить монеткой. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
15. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +/– | |
Сообщение от Imya (?), 11-Окт-24, 22:15 | ||
=) Так и сделаю. Спасибо! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
64. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +2 +/– | |
Сообщение от Аноним (64), 13-Окт-24, 15:48 | ||
>bevy, который на расте, 35к звёзд | ||
Ответить | Правка | К родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору |
77. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +1 +/– | |
Сообщение от Анониссимус (?), 14-Окт-24, 10:14 | ||
В общем то логично. Хорошо, что до кого-то хотя-бы спустя 3 года доходит, что игровую логику нужно не на расте писать. Ещё бы на ассемблере попробовал... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
79. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +/– | |
Сообщение от laindono (ok), 14-Окт-24, 15:18 | ||
Про накрутку не соглашусь. | ||
Ответить | Правка | К родителю #64 | Наверх | Cообщить модератору |
7. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним324 (ok), 11-Окт-24, 19:19 | ||
То что это как было CryEngine 3, так им и осталось, только с ещё меньшим комьюнити. Слишком уж большая сложность разработки под крайенжин и её производные. Да и не гибкий он. | ||
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору |
51. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (47), 12-Окт-24, 15:50 | ||
Хуже, он вместе с тем - мега-тормозный | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
88. Скрыто модератором | +/– | |
Сообщение от Аноним (88), 15-Окт-24, 21:55 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
16. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | –3 +/– | |
Сообщение от Slouken (?), 11-Окт-24, 22:24 | ||
SDL3 всему голова | ||
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору |
18. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +3 +/– | |
Сообщение от Аноним (18), 11-Окт-24, 22:48 | ||
Только SDL - это не движок, даже не десятая его часть. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
25. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +/– | |
Сообщение от Slouken (?), 11-Окт-24, 23:05 | ||
Я и не говорил такого. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
26. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +4 +/– | |
Сообщение от Аноним (26), 12-Окт-24, 02:16 | ||
Логично, что это не движок, если это голова. | ||
Ответить | Правка | К родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору |
44. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (44), 12-Окт-24, 12:37 | ||
взяли (o3de/Code/Legacy/CrySystem) CryEngine налепили свой шилдик и выё*№%тся | ||
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору |
3. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +2 +/– | |
Сообщение от Аноним (3), 11-Окт-24, 17:49 | ||
И много игр на этом сделано? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
10. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (10), 11-Окт-24, 19:50 | ||
> И много игр на этом сделано? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
5. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +/– | |
Сообщение от Соль земли (?), 11-Окт-24, 18:23 | ||
Amazon Lumberyard, который переделанный CryEngine (основа всех фар краев) и на котором сделан Star Citizen - конкурент No Man Sky и Starfield со своими фишками и длиннющей историей. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
8. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +/– | |
Сообщение от Аноним324 (ok), 11-Окт-24, 19:20 | ||
Только первого фаркрая и кризисов. А основная сфера применения китайские ММОРПГ | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
12. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +/– | |
Сообщение от Imya (?), 11-Окт-24, 21:08 | ||
Разве китайские мморпг плохие? Хуже корейских? Я просто не юзал. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
46. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +/– | |
Сообщение от commiethebeastie (ok), 12-Окт-24, 14:15 | ||
Pay2Win они. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
20. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (18), 11-Окт-24, 22:52 | ||
> и на котором сделан Star Citizen | ||
Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору |
27. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (27), 12-Окт-24, 03:14 | ||
То, что много вложено, не значит много сделано. Но данное сравнение довольно точное. Есть движок fteqw, который является модифицированным квэйковским, так он может запускать карты от hl2. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
35. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (35), 12-Окт-24, 09:00 | ||
Ну запускать карты он может и может, форматы карт не так далеко ушли. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
9. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 11-Окт-24, 19:37 | ||
И чем он лучше того же открытого OGRE? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
21. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +1 +/– | |
Сообщение от Bottle (?), 11-Окт-24, 22:53 | ||
OGRE - это только рендер, к тому же, устаревший. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
29. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | –2 +/– | |
Сообщение от Аноним (29), 12-Окт-24, 05:07 | ||
> OGRE - это только рендер, к тому же, устаревший. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
32. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +/– | |
Сообщение от Bottle (?), 12-Окт-24, 06:05 | ||
Твой троллинг убог. На сайте напрямую написано "object-oriented graphics engine". | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
23. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (18), 11-Окт-24, 22:57 | ||
А оно ещё живо? На сайте до сих пор в качестве основных графических интерфейсов давно мёртвые и мумифицированные DirectX 11 и OpenGL (Vulkan помечен как экспериментальный). В общем, это движок от ретро-паровоза. | ||
Ответить | Правка | К родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору |
28. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 12-Окт-24, 05:05 | ||
А зайти на сайт лень? Там на первой же странице новость: | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
101. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (100), 18-Окт-24, 10:04 | ||
Тыкал я этот огре | ||
Ответить | Правка | К родителю #23 | Наверх | Cообщить модератору |
17. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +2 +/– | |
Сообщение от Вопрошающий (-), 11-Окт-24, 22:46 | ||
Кто ответит на вопрос? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
19. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +/– | |
Сообщение от Bottle (?), 11-Окт-24, 22:51 | ||
В O3DE из главных минусов - глобальное освещение для запечки в редакторе и для режима реального времени требует карту, поддерживающую рейтрейсинг. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
43. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (43), 12-Окт-24, 12:25 | ||
Видеокарты RTX появились шесть лет назад. Мне кажется, даже инди-одиночка способен на завтраках на такую сэкономить. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
45. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +/– | |
Сообщение от Grizvold (?), 12-Окт-24, 12:47 | ||
А без модных лучей нынче никак не обойтись? Как-то в играх до сих пор и без них нормальное освещение делают. | ||
Ответить | Правка | К родителю #19 | Наверх | Cообщить модератору |
53. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (47), 12-Окт-24, 17:51 | ||
Так они раньше просто программно вычислялись(см.?Q1 / HL1-2) но оч.долго (на парке машин чуть быстрей), или же симулировались условно правильной расстановкой Источников освещения, долго но уже куда оперативней, что элементарно можно понять как это делать но надо же не лениться... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
103. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +/– | |
Сообщение от Зазнайка (?), 21-Окт-24, 05:51 | ||
Видеокарты даже на шейдерах уровня dx9 могли делать рейтрейсинг (вроде даже path-) в реальном времени. Было такое, кстати, от российских умельцев. Потом VRay эту компанию скупило и... всё. Такие вот дела. Копитализьм, щастя, зашибись! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
30. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | –1 +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 12-Окт-24, 05:14 | ||
А я вот думаю, почему игры стали такими хреновыми? Оказывается для многих игроделов графический движок уже и вовсе не движок. Они хотят много типичных инструментов где все готово. И кому нужны эти 100500 однотипных игр об одном и том же? Не ну в этом может смысл есть - быстрее можно создать игру, только в таком случае это не отменяет необходимость применять фантазию и создавать качественный геймплей. Некоторые хоть графикой берут пользователя. А если и графика и геймплей так-себе, без фантазии то и получится что-то такое-себе. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
33. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +/– | |
Сообщение от Bottle (?), 12-Окт-24, 06:08 | ||
Ты сейчас топор сравниваешь с набором плотницких инструментов. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
71. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +/– | |
Сообщение от Фрол (?), 14-Окт-24, 03:52 | ||
Дядя, найтдайв может и овноделы, но doom÷doomii дали почему-то делать им, а не кому-то еще. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
36. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (35), 12-Окт-24, 09:04 | ||
Написать свой движок с нуля можно, но к нему понадобится делать редакторы, обучать мапперов, а это время. | ||
Ответить | Правка | К родителю #30 | Наверх | Cообщить модератору |
37. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (39), 12-Окт-24, 09:18 | ||
То ли дело раньше: берёшь готовый движок thief из соседнего отдела, пару раз переписываешь его целиком под systemshock2, во времена были, это я понимаю гейдев, люди делом заняты. | ||
Ответить | Правка | К родителю #30 | Наверх | Cообщить модератору |
60. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | –1 +/– | |
Сообщение от Фрол (?), 12-Окт-24, 23:39 | ||
То ли дело сейчас: | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
61. Скрыто модератором | +/– | |
Сообщение от Bottle (?), 13-Окт-24, 02:28 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
62. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (62), 13-Окт-24, 02:39 | ||
Очень удобно вспоминать отдельные примеры. Ну давай Всеслава Чародея вспомним. | ||
Ответить | Правка | К родителю #60 | Наверх | Cообщить модератору |
72. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +/– | |
Сообщение от Фрол (?), 14-Окт-24, 03:54 | ||
Анон, так ты первый про вора с систем шоком начал. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
55. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (47), 12-Окт-24, 18:16 | ||
> А я вот думаю, почему игры стали такими хреновыми? Оказывается для многих игроделов графический движок уже и вовсе не движок. Они хотят много типичных инструментов где все готово. | ||
Ответить | Правка | К родителю #30 | Наверх | Cообщить модератору |
80. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (80), 14-Окт-24, 17:54 | ||
Дорогой мой если для игроделов графический движок не игровой, то что вы там вообще делаете то? Если за вас там уже и физика и какие-то редакторы сцен, персонажей и пр. Заявления что не остаются времени и средств выглядит мягко говоря глупо. Что же вы там делаете ребятки? Что вам ещё остаётся делать кроме качественного геймплея? Изучаете новшества американских наработок наизусть ради собеседования? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
59. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +/– | |
Сообщение от Маня Мирочкова (?), 12-Окт-24, 19:34 | ||
Вы имеете в виду, опна сорс игорь? Так там и не было ни одной достойной. Безотносительно движков. Там дело в причиндалах самих танцоров. | ||
Ответить | Правка | К родителю #30 | Наверх | Cообщить модератору |
63. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (63), 13-Окт-24, 09:24 | ||
У таких движков важны две вещи: | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
66. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 13-Окт-24, 17:33 | ||
Не бесплатность важна, важен копилефт. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
85. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (83), 15-Окт-24, 01:34 | ||
Бред сивой кобылы, он как раз мешает коммерциализации (ну вот наблюдается такое; | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
67. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +/– | |
Сообщение от Rock (?), 13-Окт-24, 19:22 | ||
Вот вижу я в С++ коде указатели и не вижу исключений, и мне сразу становится не интересно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
69. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (69), 13-Окт-24, 22:37 | ||
Исключения при работе с графикой не используются, как и умные указатели по возможности, ну максимум unique_ptr. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
70. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +2 +/– | |
Сообщение от Rock (?), 13-Окт-24, 23:47 | ||
> Исключения при работе с графикой не используются, как и умные указатели по возможности, ну максимум unique_ptr. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
68. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (69), 13-Окт-24, 22:20 | ||
А кто нибудь запускал из любопытства редактор этого тормозного чудовища? Оно грузит все 10 ядер моего Core i9 на 100% при старте минут на пять, в части созданных по шаблонам игр пришлось исправлять ошибки в сгенеренных исходниках, итоговый собранный проект сразу занимает ~3 гига. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
74. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (74), 14-Окт-24, 04:36 | ||
> А кто нибудь запускал из любопытства редактор этого тормозного чудовища? Оно грузит все 10 ядер моего Core i9 на 100% | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
81. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +/– | |
Сообщение от Вася Нонепупкин (-), 14-Окт-24, 20:55 | ||
Здравия всем. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
86. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (83), 15-Окт-24, 02:03 | ||
Неуказанны же: | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
87. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +/– | |
Сообщение от Вася Нонепупкин (-), 15-Окт-24, 21:15 | ||
Благодарствую з подробные разъяснения. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
90. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (88), 16-Окт-24, 05:03 | ||
Подойдёт то любая среда разработки/3D-дизайна игры, хоть со списка тут же в статье, хоть на сайте gcup в мега списке движков и сред, хоть спросить дизайнеров на их ветви форума gamedev ру или прч дизайнерских, вопрос как обычно в деталях... что оптимальней под здачу(и). Ну и п.5.2 сразу ограничивает либо очень древними версиями их, либо сравнительно с ними визуально малофункциональным средами. Впрочем, ещё и совместимость с соотв-ей ПК ОСью. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
92. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компа..." | +/– | |
Сообщение от Вася Нонепупкин (-), 16-Окт-24, 12:18 | ||
Благодарю за ответ! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |