The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D. "
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D. "  +/
Сообщение от opennews (ok), 21-Фев-21, 14:12 
После почти трёхлетнего затишья состоялся двадцать четвёртый альфа-выпуск свободной игры 0 A.D., которая представляет собой стратегию реального времени с качественной 3D-графикой и игровым процессом во многом похожим на игры серии "Age of Empires". Исходные тексты игры были открыты компанией Wildfire Games под лицензией GPL после 9 лет разработки в качестве проприетарного продукта. Сборка игры доступна для  Linux (Ubuntu, Gentoo, Debian, openSUSE, Fedora и Arch Linux), FreeBSD, OpenBSD, macOS и Windows. Текущая версия поддерживает сетевую игру и однопользовательскую игру с ботами на заранее смоделированных, либо динамически создаваемых картах. Игра охватывает более десяти цивилизаций, существовавших в диапазоне с 500 года до нашей эры до 500 года нашей эры...

Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=54630

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


1. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +5 +/
Сообщение от A.Stahl (ok), 21-Фев-21, 14:12 
>возможность привязки зданий, позволяющая закреплять здания рядом друг с другом.

И что это значит? Они что, могли разъехаться?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

9. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +6 +/
Сообщение от Keqing (?), 21-Фев-21, 15:00 
Теперь можно ставить здания точно вплотную. Типа как фигуры в Inkscape.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

104. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +24 +/
Сообщение от Аноним (-), 22-Фев-21, 15:05 
Это значит, что дети наших детей доживут до беты... А уже их дети может даже до релиз кандитата)
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

105. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +11 +/
Сообщение от Аноним (-), 22-Фев-21, 15:12 
> No effect
> FXAA
> MSAA

Я один не вижу разницы? На скриншоте текстуры солдатика 2000 года, извиняюсь...

Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

117. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +1 +/
Сообщение от Ilya Indigo (ok), 22-Фев-21, 17:59 
Разницу я вижу, только она заключается не в сглаживании. а то что это 3 разных ракурса где всё разное, и местность и поза солдата. Как такое вообще можно сравнивать?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

120. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от Аноним (120), 23-Фев-21, 01:07 
Я таки вижу. Разное сглаживание, последний вариант (MSAA) выглядит четче всего (но и грузит GPU сильнее всего кажись). Превда я не понял где они столь мутные текстуры вообще взяли. Да еще вон та фигура на коняге почему-то мутная.
Ответить | Правка | К родителю #105 | Наверх | Cообщить модератору

130. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от AlexYeCu_not_logged (?), 24-Фев-21, 10:20 
>Я один не вижу разницы?

На копьё смотри.

Ответить | Правка | К родителю #105 | Наверх | Cообщить модератору

2. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +4 +/
Сообщение от timur.davletshin (ok), 21-Фев-21, 14:14 
Хорошая игрушка. С детворой порубиться можно, заодно и привить интерес к истории.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

23. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  –6 +/
Сообщение от Аноним (23), 21-Фев-21, 18:30 
Лучше прививать интерес к истории игрой Age of Empires 2
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

112. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от Аноним (112), 22-Фев-21, 17:24 
> Лучше прививать интерес к истории игрой Age of Empires 2

С чего это вдруг?
И к какой из альтернативных версий истории?

Интерес к истории "прививает" Total War. А 0ad прививает интерес к RTS.

Между прочим, ради "интереса", смотрите сразу мод Delenda Est, а не ваниллу. Весь актуальный контент, логика и интеллект - походу там, правда я пару лет уже в "завязке", может информация сильно устарела.

https://0ad.mod.io/?sort=downloadstotal-desc
https://0ad.mod.io/delenda-est

По крайней мере в Delenda Est более адекватная логика у пейзан, и там пейзане мужчины тоже есть, а не только женщины.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

113. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от Аноним (112), 22-Фев-21, 17:29 
P.S. ... и система рабства.

А то как это? Древний Рим и Греция, и без рабов?
Надо посмотреть внимательней, что в новой версии добавили... что-то я там рабов пока так и не вижу... еще не установил, чтоб запустить...

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

115. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от Аноним (112), 22-Фев-21, 17:37 
... и ставить лучше сразу из git master и компилить, там все последние фишки, и баги актуально исправляют, а то пока релиза опять дождешься...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

116. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от Аноним (112), 22-Фев-21, 17:43 
... и, смотрю, Delenda Est в релизе - тоже не актуальный, весь мейнстрим тоже в git, синхронизирован с master самой 0ad.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

24. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +3 +/
Сообщение от Аноним (-), 21-Фев-21, 18:34 
Не знаю за что ему минус влепили, но по-моему, это гораздо более интересный способ изучать историю чем унылые учебники которые один хрен никто не читает в результате. Может у какого-то зануды подгорело, конечно, но честно - имхо лучше б они достоверность внешнего вида войск оценивали и помогли запилить какую-нибудь реконструкцию энного сражения.
Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

35. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  –8 +/
Сообщение от Fracta1L (ok), 21-Фев-21, 19:04 
Офигенный способ разжечь интерес к истории - игры серии Total War. Но фанатики в них играть не будут, это ж не попенсорс.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

57. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +1 +/
Сообщение от Трололоним (?), 21-Фев-21, 22:19 
Ну не хочешь, не играй.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

64. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 21-Фев-21, 23:55 
Ну, блин, может тогда и историю зажать для полноты картины? Типа там даты засекретить, и прочие названия стран и имена причастных. И запретить копировать эти сведения, ибо как же профиты издателей?!
Ответить | Правка | К родителю #35 | Наверх | Cообщить модератору

118. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (118), 22-Фев-21, 18:16 
> попенсорс.

попенс это у тебя с сишной дыренью. А написаное на срасте полный попосраст

Ответить | Правка | К родителю #35 | Наверх | Cообщить модератору

39. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +5 +/
Сообщение от A.Stahl (ok), 21-Фев-21, 19:07 
Я не историк и темой особо не интересуюсь, но как можно с помощью игры-стратегии изучать историю? Ну может какое-то сражение можно в некоторой степени воссоздать (у нас вообще есть стратегии, которые нормально пережёвывают 10-20 тысяч юнитов на одной карте?), но сражения это хорошо если пару процентов истории. Не вижу перспектив в обучении ну вот совсем.
Ответить | Правка | К родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору

41. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +1 +/
Сообщение от timur.davletshin (ok), 21-Фев-21, 19:21 
> Не вижу перспектив в обучении ну вот совсем.

Отчего же? Когда ребёнок играет, он потом невольно начинает интересоваться вопросом. Ну вот узнал он о каких-то маурьях, а потом, глядишь, через какое-то время и про историю, Ашок и вооружение читает. С футболом и другими играми аналогично.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

42. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +3 +/
Сообщение от A.Stahl (ok), 21-Фев-21, 19:37 
Фильм или книга имеют во сто крат больший потенциал по возможности заинтересовать. В игре-то эти "маурьи" -- очередные юниты, отличающиеся от "шмаурьев" и "хренурьев" лишь текстурами, да парой "зданий". Кино же или книга содержит в дохренища раз больше информации, персонажи куда более человечны и могут вызвать сопереживание и, как следствие, интерес. Не вижу как этого может достичь игра-стратегия. Узнавание самого факта существования какой-то народности у которой конница имеет на 5hp больше, ничего вызвать не может.


Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

47. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от timur.davletshin (ok), 21-Фев-21, 20:44 
> Фильм или книга имеют во сто крат больший потенциал по возможности заинтересовать.
> В игре-то эти "маурьи" -- очередные юниты, отличающиеся от "шмаурьев" и
> "хренурьев" лишь текстурами, да парой "зданий". Кино же или книга содержит
> в дохренища раз больше информации, персонажи куда более человечны и могут
> вызвать сопереживание и, как следствие, интерес. Не вижу как этого может
> достичь игра-стратегия. Узнавание самого факта существования какой-то народности у которой
> конница имеет на 5hp больше, ничего вызвать не может.

OK

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

68. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 22-Фев-21, 00:09 
Текстуры, на минуточку
1) Дают НАГЛЯДНОЕ представление о том какой шмот они одевали и экипировали.
2) Позволяют посмотреть на типичный городок, его здания и проч.
3) Заодно на примере своей ж... можно узнать зачем вокруг древних городов часто строили стены и прочие рвы. Так оно сильно иллюстративнее абстрактных бла-бла в учебнике.
4) Все это еще и повертеть можно в разные стороны. А юниты лопочут, в идеале желательно на именно тогдашних языках.

А фильм это прекрасно, но сильно дороже и поэтому сильно меньше. Так что пофтыкать на наряды и прочие доспехи той или иной нации или экстерьер зданий получится лишь местами. Видишь ли строить нормальный полноценный город для иллюстрации как он выглядил - несколько напряжно. Хоть и круто, если смогли. Но вот как-то могут обычно для очень уж некоторых вещей и с большими ограничениями.

Ответить | Правка | К родителю #42 | Наверх | Cообщить модератору

83. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от A.Stahl (ok), 22-Фев-21, 08:59 
> 1) Дают НАГЛЯДНОЕ представление о том какой шмот они одевали и экипировали.

Иллюстрация выполненая профессиональным художником, не ограниченным полигонами и геймплеем (да, юниты в игре должны быть легко отличимыми) куда лучше справится с задачей. И на её просмотр достаточно затратить пару минут если уж хочется каждую деталь рассмотреть.

> 2) Позволяют посмотреть на типичный городок, его здания и проч.

Аналогичная ситуация с архитектурой. Ещё в учебник можно добавить пару фотографий сохранившихся руин если такие есть.

> 3) Заодно на примере своей ж... можно узнать зачем вокруг древних городов
> часто строили стены и прочие рвы. Так оно сильно иллюстративнее абстрактных
> бла-бла в учебнике.

Уверен что все об этом знают из фильмов, а не из игр где юниты трутся баундингбоксами обо рвы или теряют остаток хода и 10%hp при пересечении рва.

> 4) Все это еще и повертеть можно в разные стороны. А юниты
> лопочут, в идеале желательно на именно тогдашних языках.

Да, в бумажный учебник звук сложно впихнуть. Но если очень захотеть то вполне можно -- транскрипцию никто не отменял. Вот только важно ли это?

Я уж не говорю, что от игр в плане обучения может быть даже больше вреда чем пользы когда на кучу мешаются разные народности, которые и не жили-то одновременно. А концепция "раньше-позже" является одним из ключевых вопросов истории.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

122. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 23-Фев-21, 01:33 
> Иллюстрация выполненая профессиональным художником, не ограниченным полигонами
> и геймплеем (да, юниты в игре должны быть легко отличимыми) куда лучше справится с задачей.

Да ну? Хотя-бы здание или доспехи с разных сторон рассмотреть? К тому же крутая полиграфия на хорошей бумаге - явно не про среднего пошиба учебник, оно денег стоит.

> И на её просмотр достаточно затратить пару минут если уж хочется каждую деталь рассмотреть.

Ее нельзя зазумать, повертеть в разных ракурсах и рассмотреть со всех сторон. 3D видите ли априори информативнее для передачи объекта - он его со всех сторон может отрисовать. Не говоря что там всякие свойства материалов еще есть. На бумаге вы, видите ли, параметры отражения не настроите даже если тресните. Как максимум убогая аппроксимация.

Конечно есть свои ограничения и условности, но это явно лучше вон той лабуды которую вообще весь класс дружно ненавидит. И вообще, дать задание реконструировать вон то. А если даже Спартак случайно победит - так и у элонмаска неразбиваемые стекла на презентации бьются. Скажем что на самом деле у спартанцев, увы, не было Васьки - вот они и продули.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

89. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +1 +/
Сообщение от myhand (ok), 22-Фев-21, 10:24 
> 1) Дают НАГЛЯДНОЕ представление о том какой шмот они одевали и экипировали.

Причем где-то в течении какой-нибудь полтыщи лет.  Это как если бы вместе с солдатами РККА времен 1941 года у вас в армии были стрельцы Ивана IV.

То же самое, подозреваю, с зданиями и проч.

Ответить | Правка | К родителю #68 | Наверх | Cообщить модератору

121. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  –4 +/
Сообщение от Аноинм (?), 23-Фев-21, 01:09 
Собссно где-то там не сильно далеко от этого кавалерия с шашками наголо выскакивала... выскакивала... на танки, бджад?!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

133. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от myhand (ok), 25-Фев-21, 07:49 
Конница во всех воевавших в ВМВ странах (да и в ПМВ уже вообще-то) - была аналогом мотопехоты.  Атаки в конном строю (реальные, а не придуманные журналистами или мемуаристами) - исключительная редкость.

ГУЛАГ-Архипелаг, в общем!  Не читайте викимусорку, подшивки журналов "Огонек", врунишек вроде Гудериана и т.п. шлак - козленочком станете.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

65. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 21-Фев-21, 23:58 
> нормально пережёвывают 10-20 тысяч юнитов на одной карте?)

Может тебе и в учебнике на карте сражения каждого солдата напечатать? %) Извини, но не хватит ли тебе более-менее схематичного изображения какого-нибудь фланга, юнитов на 200? Свое место на карте он будет занимать довольно представительно.

> Не вижу перспектив в обучении ну вот совсем.

Я их вижу ... как минимум больше чем у бумажного учебника, на который все кладут вообще совсем. Ну, нет, пару фанатов может даже это и читают. Остальным оно просто нахрен нужно в результате.

Ответить | Правка | К родителю #39 | Наверх | Cообщить модератору

86. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +2 +/
Сообщение от timur.davletshin (ok), 22-Фев-21, 09:08 
> больше чем у бумажного учебника, на который все кладут вообще совсем

Для чтения книги надо иметь минимум воображения. Детям и вправду это труднее даётся. Так для этого детям сказки надо читать с детства, а не планшетами в лицо тыкать. Умение обрабатывать абстрактную информацию напрямую связано с умственными способностями.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

98. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от Michael Shigorinemail (ok), 22-Фев-21, 13:15 
>> больше чем у бумажного учебника, на который все кладут вообще совсем
> Для чтения книги надо иметь минимум воображения.
> Детям и вправду это труднее даётся.

Да; но кто не трудится, тот и не умеет.

Зато какой мир может открываться с хороших страниц, когда не увлекаешься линейно тем, что наинтерпретировал режиссёр и сыграли/нарисовали -- но сам соучаствуешь героям книги!  При этом здесь больше отличия, чем между кино и игрушкой, потому как опять же воображение не зажимает в рамки сюжета, алгоритма, игрового мира и бюджета тестировщиков.

> Так для этого детям сказки надо читать с детства,
> а не планшетами в лицо тыкать.

Точнее, откупаться.  Думаю, даже не с планшета в два года начиная, а с общения в коляске на прогулке (вместо втыкания в телефон или болтовни с подружкой).

Не посеешь -- не пожнёшь... а посеешь ветер -- пожнёшь бурю.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

114. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от timur.davletshin (ok), 22-Фев-21, 17:32 
> Точнее, откупаться.

Да, так и происходит. Нарожают, а потом не знают, куда ребёнка девать. Откормил грудью до года-полутора, а дальше же работать надо, все деньги мира ждут, ипотеки, кредиты. Кто побогаче, те няньку нанимают, кто победнее планшет в зубы и пускай там втыкает часами. А потом удивление случается, когда не понимают, кто тут подрос под боком.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

56. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +2 +/
Сообщение от Нате (?), 21-Фев-21, 22:17 
Может стоит нормальные учебники читать а не унылые? В мое время в школе учебники по истории были вполне интересные (но была и пара-тройка унылых)
Ответить | Правка | К родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору

66. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 22-Фев-21, 00:02 
Ни разу в жизни не видел интересного учебника истории. Много всякой воды, типа дат жизни Хренотея XXIIV-го, которые так то по жизни ни в п... ни в красну армию. А словесное описание быта и зданий и каких там еще осадных катапульт - это уж вообще издевательство какое-то, когда можно тупо отстроить город и показать наглядно что в нем и где, и как это выглядело. Вместе с нарядами жителей и даже вроде бы местами лопотанием на их нативном языке. Вот так представление о их быте как-то сильно информативнее, как по мне. И даже если я потрачу те же 2 часа, это будут значительно более интересные 2 часа чем чтение той пасквили...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

85. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от timur.davletshin (ok), 22-Фев-21, 09:03 
> Ни разу в жизни не видел интересного учебника истории.

Не печалься, сейчас таких большинство.

> ... чтение той пасквили

Не говори слов, смысла которых не знаешь.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

72. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  –6 +/
Сообщение от Ordu (ok), 22-Фев-21, 00:29 
> Не знаю за что ему минус влепили, но по-моему, это гораздо более интересный способ изучать историю

История тошнотворна по природе своей. Сама идея прививать к ней интерес ребёнку звучит как извращённый способ пыток. А если ещё делать это при помощи игры, то это дьявольски извращённая пытка, результатом которой будут рвотные позывы при виде игры.

Ответить | Правка | К родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору

123. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 23-Фев-21, 01:36 
Ну, почему? В сабже я могу на пару минут запаузить все и просто посмотреть на здания, доспехи, одежду, ... - и ничего тошнотворного в этом вроде бы нет. В отличие от дурацкого учебника.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

127. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от Ordu (ok), 23-Фев-21, 14:22 
> Ну, почему? В сабже я могу на пару минут запаузить все и
> просто посмотреть на здания, доспехи, одежду, ... - и ничего тошнотворного
> в этом вроде бы нет. В отличие от дурацкого учебника.

И чё, ты делал так когда-нибудь? Какое тебе дело до того, как эти здания, доспехи и одежда выглядят, достаточно уметь с первого взгляда отличать один тип юнитов/зданий от другого, чтобы знать у кого на 5hp больше.

И как так "нет ничего тошнотворного"? Задача игры надрать всем задницы. Откладывать этот счастливый момент в будущее, для того, чтобы поразглядывать что-то там, что никак не поможет достичь цели -- это ли не определение тошнотворности?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

134. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 27-Фев-21, 06:13 
> И чё, ты делал так когда-нибудь?

Да, а что? Вот именно в сабже. У него красивый графон, а когда на тебя набигают и нагибают им уже как-то некогда любоваться, и какие там еще доспехи рассматривать. Там уже тактика и стратегия во все поля.

> отличать один тип юнитов/зданий от другого, чтобы знать у кого на 5hp больше.

А таки красивая графика adds up. Тем более что эти постарались довольно хорошо передать антураж представляемых наций.

> И как так "нет ничего тошнотворного"? Задача игры надрать всем задницы. Откладывать
> этот счастливый момент в будущее, для того, чтобы поразглядывать что-то там,
> что никак не поможет достичь цели -- это ли не определение тошнотворности?

Эм, могу я позволить себе немного эстетического наслаждения? Сабж почти как поход в музей где можно вон те доспехи со всех сторон посмотреть. А здание целиком музей уже обломается отстроить для иллюстрационных целей, пожалуй. А когда тебя грызет какой-то зерг, там уже не до того чтобы доспехи и здания рассматривать.

p.s. и таки да, я был в "римском лагере" у реконструкторов. Поугарал с того что написано примерно то же что в 0ad. И даже "лого" на щитах такие же (и те и другие взяли реально существовавшие, что доставляет).

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

141. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от Ordu (ok), 27-Фев-21, 11:51 
>> И чё, ты делал так когда-нибудь?
> Да, а что?

Да не, ничо. Просто удивительно.

>> отличать один тип юнитов/зданий от другого, чтобы знать у кого на 5hp больше.
> А таки красивая графика adds up. Тем более что эти постарались довольно
> хорошо передать антураж представляемых наций.

Хм. Ну если антураж...

> Эм, могу я позволить себе немного эстетического наслаждения?

Да, конечно.

> Сабж почти как поход в музей где можно вон те доспехи со всех сторон посмотреть.

Я в детстве ходил в музей, там оловянных солдатиков стояла целая рота, было круто. Но я тогда в начальной школе был, тогда солдатики заходили. А после этого началась история в школе, которая дала прививку от болезни.

> А здание целиком музей уже обломается отстроить для иллюстрационных целей, пожалуй.

https://grandmaket.ru/
Я там не был, но, говорят, круто выглядит.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

142. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от myhand (ok), 27-Фев-21, 14:42 
> я тогда в начальной школе был, тогда солдатики заходили

У некоторых это до седых волос.  Ничего плохого, я считаю.

> А после этого началась история в школе, которая дала прививку от болезни.

Ах, если б.  Реконструкторы современные в ЦПШ что-ли учились?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

128. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +1 +/
Сообщение от myhand (ok), 23-Фев-21, 14:40 
> запаузить все и просто посмотреть на здания, доспехи, одежду

И что тебе даст "доспехи-одежда", соответствующие диапазону 500-1000 лет?


Ответить | Правка | К родителю #123 | Наверх | Cообщить модератору

135. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 27-Фев-21, 06:19 
> И что тебе даст "доспехи-одежда", соответствующие диапазону 500-1000 лет?

Эстетика? Понимание что примерно они носили? И как это выглядело? Стиль зданий, доспехов, да даже блин щитов и даже (офигеть!) логотипов на них в сабже довольно аутентичный. Вплоть до того что лого взяты реально существовавшие а не от фонаря. То-есть, те римляне ломились на врагов с вот именно такими щитами, с именно такими рисунками на них. Это мне реконструкторы видите ли рассказали, когда я поудивлялся знакомым логотипам и поинтересовался откуда сие происходит. Оказывается, у разных "кланов" были свои лого, ну и вот некоторое количество оных и было взято в оборот (привет копирайтам, лол).

А, что-то не помню чтобы среднего пошиба учебники истории заостряли на этом внимание. А вопрос учебнику не задашь, в отличие от реконструкторов или авторов игры.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

138. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +2 +/
Сообщение от myhand (ok), 27-Фев-21, 07:24 
>> И что тебе даст "доспехи-одежда", соответствующие диапазону 500-1000 лет?
> Эстетика? Понимание что примерно они носили? И как это выглядело?

Ну вы понимаете, что выйдя на улицу в трико, с гульфиком и в таком детском чепце - во всем том, что носили в Европах неб*дла лет 500 назад - у окружающих будет "понимание", что вы либо сумасшедший либо может даже п*дорас)  Понимания того, что носили в Европе XIX века - это точно им не добавит.

> Стиль зданий, доспехов, да даже блин щитов

Был сильно разный даже в том же Древнем Риме, т.к. его история насчитывает около тыщи лет.

Понятно, это не смотрится на таком идиотском уровне, что солдаты РККА 41-го шагают рядом
с поместной конницей.  Все-таки оружие в античности было плюс-минус одного и того же типа: мечи, копья, луки, пращи.  Но есть нюанс.  Они все-таки были разными.  До такой степени, что одни и те же римляне использовали в бою разные тактические приемы.

> То-есть, те римляне ломились на врагов
> с вот именно такими щитами, с именно такими рисунками на них.

Скажу по секрету, нет находок щитов именно с такими рисунками (и рисунками вообще).  Это фантазии реконструкторов по мотивам, сохранившимся в росписи, керамике и т.п.

Нужно понимать, что все картинки в игре - это все-таки лишь антураж.  Не надо
воспринимать это как историческое моделирование.  В истории у римлян - просто не было
конницы, например.  Т.е. была, но не было.

> А, что-то не помню чтобы среднего пошиба учебники истории заостряли на этом внимание.

А зачем?  Ну логично, что могли быть "логотипы", особенно в периоды гражданских войн.  Свой-чужой, вот это вот все.  Но учебник не безразмерный, так что там куда уместнее рассказать, например, про периодику и причины гражданских войн, когда и почему появился принципат и т.п.
Заклепковедение - это уже про сильно следующий уровень.

> А вопрос учебнику не задашь, в отличие от реконструкторов или
> авторов игры.

А что, в школах РФии уже учителей отменили?  Я просто не слежу за каждым филиалом Ада.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

78. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от КО (?), 22-Фев-21, 04:19 
Три минуса и три плюса?
Ну не знаю Шерлок, похоже чувак себя накручивает.
Ответить | Правка | К родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору

58. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (58), 21-Фев-21, 22:20 
А когда дети в старкрафт играют, они космосом интересуются, да?
Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

59. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +1 +/
Сообщение от timur.davletshin (ok), 21-Фев-21, 22:50 
> А когда дети в старкрафт играют, они космосом интересуются, да?

а) Старкрафт и современные дети, ты серьёзно? б) Там космоса не было.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

67. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (-), 22-Фев-21, 00:03 
Скорее стратегиями. И если ты не знаешь что такое зерг раш, то нихрена не понимаешь в стратегиях. Так, по жизни :)
Ответить | Правка | К родителю #58 | Наверх | Cообщить модератору

3. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от Аноним (3), 21-Фев-21, 14:23 
>двадцать четвёртая альфа-версия

это хорошо или плохо?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

51. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +7 +/
Сообщение от ананасemail (?), 21-Фев-21, 21:17 
да
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

4. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (4), 21-Фев-21, 14:29 
Хорошо.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

5. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +2 +/
Сообщение от бедный буратино (ok), 21-Фев-21, 14:29 
Глобально так...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

25. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 21-Фев-21, 18:35 
В 24-й раз он закинул невод...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

6. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от Аноним (6), 21-Фев-21, 14:44 
> Доступна двадцать четвёртая альфа-версия

LoL

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

10. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +5 +/
Сообщение от Keqing (?), 21-Фев-21, 15:03 
Вот кстати LoL тоже ещё по сути из альфы не вышел с 2009 года, хотя сириус бизнес, казалось бы.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

7. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  –14 +/
Сообщение от Аноним (7), 21-Фев-21, 14:46 
Наверно одна из самых позорнейших поделок опенсорса. Им просто плевать на отзывчивость и производительность, картинки рисуют и не парятся. Картинки и фигурки это очень хорошо тут спору нет, я так точно не сумею. Но блин она же тааааак тормозиииит.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

11. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от Аноним (3), 21-Фев-21, 15:08 
это еще freeciv не видел
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

12. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (7), 21-Фев-21, 15:14 
а тут ты немного не прав, не трогай святое, freeciv отличто заменила для меня WOW и помогла с ломкой после полного перехода с винды на федору.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

49. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (3), 21-Фев-21, 21:12 
лучше б ты c-evo упарывался и на дебъян переходил
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

79. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от Lex (??), 22-Фев-21, 05:29 
Ууу, эдак ещё и DF к срачу приплести можно
Ответить | Правка | К родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору

16. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +3 +/
Сообщение от timur.davletshin (ok), 21-Фев-21, 15:48 
Даже на коре дуба с нвидией 10 летней давности вполне играбельно даже на больших картах на дефолтных настройках. Это же не FPS, тут 30 кадра в секунду за глаза хватает. Более древнего у меня для проверки нет.
Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору

17. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (7), 21-Фев-21, 16:16 
Не в корах дуба дело, там явно алгоритмы О(N2), на старте все более менее и вы обычно запустили поиграли 30 сек и закрыли (о хорошая игра быстрая) но стоит доиграть до самой сути когда волны набегов начинаются тут понимаешь что все как то тихо и незаметно подтормаживает, еще пару минут яростных кликов по клавиатуре и мышке и вот все ничего не сделать осадные орудия добивают дворец. 20 минут жизни насмарку. Все труды все хитрые планы развития все коту под хвост. Да они в каждой обнове пишут "улучшен алгоритм определения путей, но еще недостаточно, мы работаем над этим". Нихрена они не работают. Кидалово.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

18. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (18), 21-Фев-21, 16:31 
Проблемы с производительностью, конечно, есть, но я играл игры на 2 гигах ОЗУ и процессоре 2011 года, и на средних картах было нормально
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

26. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +3 +/
Сообщение от Аноним (-), 21-Фев-21, 18:38 
Там поначалу были проблемы с тем что
- AI плодится круче любых кроликов.
- Pathfinder тормозит.

Сочетание этих факторов может заякорить что угодно. Но последние пару версий они сильно разогнали pathfinder с одной стороны и лимитировали сверху число юнитов с другой стороны. А вы думали, в первом старкрафте жесткий лимит на 200 юнитов был по приколу? :)

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

19. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +3 +/
Сообщение от timur.davletshin (ok), 21-Фев-21, 16:35 
Я достаточно с ребёнком и ботами в неё рубился, чтобы понять, что, где и как. Ничего критического не видел. Может там fps до 20 и падал, но в играх подобного рода это ни разу не критично.
Ответить | Правка | К родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору

22. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (7), 21-Фев-21, 18:11 
конечно не критично, в ключевой момент когда со всех сторон прут и жизненно необходимо бешено кликать по юнитам отправлять по разным направлениям скакать по карте (это и есть ключевой момент игры) все начинает клинить. А до этого да плавненько спокойно без единого разрыва. И это единственная игра с таким поведением.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

28. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (-), 21-Фев-21, 18:41 
> И это единственная игра с таким поведением.

На самом деле тормозит оно когда многие сотни юнитов начинают pathfind'ить в энном направлении. Если комп не тянет там ща можно лимит на число юнитов до создания игры сделать.

И нет, это нифига не уникальный для этой игры failure mode, так даже старкрафт можно было тормознуть. Просто там видите ли в двигло вхардкодили консервативные лимиты на гвозди и оно в принципе не давало плодить больше чем столько, устраивая воркэраунд. Хоть он и выглядит как внезапно упавший изниоткуда рояль.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

50. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от Аноним (7), 21-Фев-21, 21:14 
Да да комп не тянет, не так нажимаешь на клавиши, сама себя высекла. Я не против играйте, просто предупреждаю чтобы не было разочарования, графоний там и правда весьма не плох. А еще лучше помогите им переписать движок.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

69. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 22-Фев-21, 00:15 
Ну, вообще-то - таки да. Обычно логика AI такая что пока его по крупному не атакуют то и армия предоставлена сама себе. А когда ты клацаешь клавиши в виде который типа крупная атака, требующая реакции, или как-то еще expose'ишь себя - AI начинает резко принимать меры, и все его легионы начинают резко pathfind'ить маршрут для тебя, дабы тебе всей имеющейся в распоряжении AI толпой тебе и напихать. И вот тут наступает worst case, ага. А со слабым GPU тот тоже может обидеться на обсчет двух легионов текстур, FPS провалится, конечно...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

99. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от Michael Shigorinemail (ok), 22-Фев-21, 13:18 
Там разве что с JS переписывать AI на что-то более компилируемое, как в том же WT.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

124. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 23-Фев-21, 01:45 
> Там разве что с JS переписывать AI на что-то более компилируемое,

Вообще, pathfinder можно наверное и выноском в core сделать, раз уж критичный кус. Я не знаю вынесли они его или просто алгоритмы переделали, просто вижу что pathfinding у них разогнался многократно.

> как в том же WT.

Я даже догадываюсь о причинах таких взглядов - оказывается, если зажать доки на проц, сам проц продавать по 10 штук со справкой что не верблюд за несуразные бабки, то можно случайно заметить что проприетарный кодогенератор - слегонца бесполезен для вон того двигуна JS...

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

21. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +1 +/
Сообщение от anonymous (??), 21-Фев-21, 16:51 
Pathfinding у меня перестал тормозить в этой игре лет 5 назад. Вы когда в последний раз пробовали?
Ответить | Правка | К родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору

77. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от бедный буратино (ok), 22-Фев-21, 02:41 
> Наверно одна из самых позорнейших поделок опенсорса. Им просто плевать на отзывчивость
> и производительность, картинки рисуют и не парятся. Картинки и фигурки это
> очень хорошо тут спору нет, я так точно не сумею. Но
> блин она же тааааак тормозиииит.

не знаю, на nvidia gts250 можно было играть... на интелях с ноутбуков тоже...

Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору

144. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от Fractal cucumber (ok), 10-Мрт-21, 12:26 
На AMD E2-9010 с 2 гигами ОЗУ и без amdgpu дров не тормозит
Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору

13. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  –3 +/
Сообщение от Аноним (13), 21-Фев-21, 15:20 
24 альфа! Могли бы уже переписать на Расте и зарелизить!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

15. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (15), 21-Фев-21, 15:40 
Если переписать на расте то оно не то что из беты не выйдет, а вернётся в альфу, скорее всего пожизненную.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

29. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  –2 +/
Сообщение от Аноним (-), 21-Фев-21, 18:43 
Судя по успехам сервы, они будут 15 лет пускать пар а потом уво^W задолбаются и сами уйдут. А, да, главное - играбельным оно так и не станет.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

36. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +1 +/
Сообщение от KhabManemail (ok), 21-Фев-21, 19:05 
Так вроде ж Серво - это испытательная площадка для квантума? Или я что-то не понимаю?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

55. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (-), 21-Фев-21, 21:54 
> Так вроде ж Серво - это испытательная площадка для квантума? Или я что-то не понимаю?

Так ведь это опеннет, где анонимые балаболы любят балаболить с умным видом.
Как обычно - чем меньше конкретики и чем больше понтов и кривляний, с ковераниями слов и надуванием соплей пузырями, тем ламероватее и фантазийнее содержимое.

Вот например о том, что более 4 лет назад движок CSS, WebRender, обработчик DOM и т.д. прешли из наработок Servo в проект Quantum и затем (где то с 2017) интегрировались в ФФ - местные "Эксперты" не в курсе.

> 25.07.2017 20:49
> В Firefox добавлен CSS-движок Stylo, написанный на языке Rust

-
> Выпуск Firefox 57 с многопоточным CSS-движком и новым оформлением
> 14.11.2017 17:33
> и новый web-движок Quantum, комбинирующий проверенные временем компоненты движка Gecko с новыми возможностями по обеспечению многопоточной обработки данных, предоставляемые языком Rust и движком Servo.

-
> 19.07.2018 20:50
> В ночные сборки Firefox, которые лягут в основу выпуска Firefox 63, в качестве временного эксперимента интегрирована система композитинга Servo WebRenderИз ожидающих внедрения инициатив проекта Quantum также можно отметить Quantum DOM, который обеспечит распараллеливание операций с DOM (Document Object Model).

Ну так на то они и местные, ламероватые балаболки ;)

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

71. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (-), 22-Фев-21, 00:23 
> Так вроде ж Серво - это испытательная площадка для квантума? Или я что-то не понимаю?

И именно поэтому мозилла команду уволила? Ну, в принципе, TEST FAILED тоже результат, конечно.

Ответить | Правка | К родителю #36 | Наверх | Cообщить модератору

74. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (74), 22-Фев-21, 00:37 
>> Так вроде ж Серво - это испытательная площадка для квантума? Или я что-то не понимаю?
> И именно поэтому мозилла команду уволила? Ну, в принципе, TEST FAILED тоже результат, конечно.

https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=53533
>>> Под увольнения попала вся команда реагирования на угрозы (Threat management team), занимавшаяся выявлением и разбором инцидентов, а также часть команды Security team
>>>  Увольнения затронули команду Mozilla Research, занимавшуюся разработкой движка Servo, написанного на языке Rust. Уволены все сотрудники из команды MDN (Mozilla Developer Network).

Опеннетные оналитеги во всей своей красе.


Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

73. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +1 +/
Сообщение от Ordu (ok), 22-Фев-21, 00:36 
Читаю я комменты и недоумеваю: где же раст? Уже думал, что мне придётся его за уши притягивать, но тут ты спас ситуацию. Круто. Молодец.
Ответить | Правка | К родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору

20. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (20), 21-Фев-21, 16:47 
>Женщинам и ополченцам разрешено закладывать строения.

это хорошо или плохо?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

30. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +5 +/
Сообщение от Аноним (-), 21-Фев-21, 18:45 
Ну, это удобно. До этого приходилось использовать хак: берешь какого-нибудь лучника или кото там еще, запускаешь им строительство объекта, или даже половины города, а после этого можно баб нагонять. Они таки очень буквально заимплементили "среди баб 1 прораб, он хозяин этих баб" заимплементили.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

45. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (45), 21-Фев-21, 20:22 
В 25-й им ещё и колесницей дадут управлять и привет хаос
Ответить | Правка | К родителю #20 | Наверх | Cообщить модератору

106. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (-), 22-Фев-21, 15:17 
Zhenshina Lives Matter ;)
Ответить | Правка | К родителю #20 | Наверх | Cообщить модератору

125. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (-), 23-Фев-21, 01:48 
> Zhenshina Lives Matter ;)

Ну так фемки хотят чтобы их не дискриминировали? Отлично, вот кирпичи и кайло, хреначьте! :)

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

27. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  –1 +/
Сообщение от ИмяХ (?), 21-Фев-21, 18:39 
Теперь для того чтобы рисовать пиксельные картинки, нужна видеокарта с opengl 3.3 и процессор с sse2
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

32. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (-), 21-Фев-21, 18:48 
Вроде должно по минимуму на GL 2.x работать. А без него - э, какие пиксельные картинки? Оно ж цуко трехмерное от и до?! И таки текстуры - все же не пикселарт, кукуйте. А вполне себе картинка натягиваемая на 3D поверхность уже. И как это без GPU? С этим даже старина Кармак несколько напрягался.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

33. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (33), 21-Фев-21, 18:51 
А слабо текст новости перечитать? А конкретно п.3?
Ответить | Правка | К родителю #27 | Наверх | Cообщить модератору

38. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  –1 +/
Сообщение от KhabManemail (ok), 21-Фев-21, 19:07 
Vulcan завезут... Никогда?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

43. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +1 +/
Сообщение от Michael Shigorinemail (ok), 21-Фев-21, 19:48 
Забрали e2k-патчик:

---
Add initial support for MCST Elbrus 2000 (e2k) CPU architecture
patch by: @r-a-sattarov
Reviewed by: @Stan
--- http://trac.wildfiregames.com/ticket/5877

http://altlinux.org/эльбрус/upstream :-)

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

44. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +1 +/
Сообщение от тов. майор (?), 21-Фев-21, 20:03 
Благодарю за службу!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

52. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +3 +/
Сообщение от Аноним (7), 21-Фев-21, 21:22 
отлично, только все таки в розницу бы их пораньше пустили бы, я на большом (которые 1 2) давно давно немного кнопки понажимал, после тех видосиков с думом даже бабла подкопил на эльбрус но вот уже 2021 год и бабло ушло на модную беззеркалку. Видать чтото там наверху застопорилось, если тянут с розницей, тем более всякие ссанкции. Казалось бы самое время ан нет воз и ныне там. Не радует все это
Ответить | Правка | К родителю #43 | Наверх | Cообщить модератору

97. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +1 +/
Сообщение от Michael Shigorinemail (ok), 22-Фев-21, 12:12 
Если всё сложится -- осенью должна прийти крупная партия 8СВ (те самые 10000 для пробития барьера себестоимости), по крайней мере я ровно так понял соответствующий анонс Константина Трушкина 16.02.2021 на Elbrus Tech Day.

Сейчас E8C-mITX с "обычным" 8C можно купить за 132 т.р. через юрлицо: http://mcst.ru/e8c-mitx (либо готовую машину в Bitblaze без такого требования).

Пощупать можно в яндекс-музее или, скажем, у нас (basealt.ru); ещё из забавного: http://habr.com/ru/company/gaijin/blog/533380

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

75. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +1 +/
Сообщение от Ordu (ok), 22-Фев-21, 00:39 
А у элбруса 2k нет планов переименоваться в эльбрус 2k20? Чтоб не пугать людей древней датой.
Ответить | Правка | К родителю #43 | Наверх | Cообщить модератору

100. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от Michael Shigorinemail (ok), 22-Фев-21, 13:24 
По продукции это давно произошло (примерно к e2kv2), а вот в дефайнах пока не вижу:
cc -E -dM -xc -</dev/null | grep __e
#define __e2k__ 1

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

103. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от Ordu (ok), 22-Фев-21, 14:21 
> По продукции это давно произошло (примерно к e2kv2), а вот в дефайнах
> пока не вижу:
cc -E -dM -xc -</dev/null | grep __e 
> #define __e2k__ 1

Надо бренд менять, а не дефайны в сорцах. Это маркетинг. Глянь на MS, она выпустила WinME и win2k, чтобы обыграть смену тысячелетий, и потом забила на это. Слово windows осталось, а всё остальное уже не ссылалось на 2000 год. Вот и Эльбрусу надо делать то же самое: слово эльбрус оставить, а суффиксы/префиксы менять при каждом изменении архитектуры/техпроцесса, которое хотя бы приблизительно тянет на повод для ребрендинга.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

136. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 27-Фев-21, 06:24 
Бренд не поможет при продаже 10 юнитов в год каким там еще юрлицам в яндексмузей. Поэтому вот так вот скомпилят пакет господа хорошие - и дивятся на охрененый перфоманс пакета, потому что JIT для этой вундервафли никто не умеет. И не будет уметь при таких условиях. Тем более что спеки на нормальный поток команд таки полу-недо-зажаты.

Никакой ребрендинг от такого technical knockout не поможет в принципе. Это будет совершенно напрасная трата времени и сил.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

140. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от Ordu (ok), 27-Фев-21, 11:46 
> Бренд не поможет при продаже 10 юнитов в год каким там еще юрлицам в яндексмузей.

Но он может помешать при продаже кому-то ещё.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

46. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  –1 +/
Сообщение от vantoo (ok), 21-Фев-21, 20:35 
Неплохо, но даже до первых Казаков далековато.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

54. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от Shsjns (?), 21-Фев-21, 21:43 
Что за казаки?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

60. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от vantoo (ok), 21-Фев-21, 23:03 
> Что за казаки?

Была такая игра еще во времена моей молодости. Современному поколению она не известна.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

63. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от Аноним (63), 21-Фев-21, 23:18 
Казаки: Последний довод королей
Ответить | Правка | К родителю #54 | Наверх | Cообщить модератору

76. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от Аноним (76), 22-Фев-21, 00:56 
Мне там не нравилось, что строя из четырех казарм одновременно тысячи юнитов, надо кликать мышкой частотой 20 Гц.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

80. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от belomir (?), 22-Фев-21, 05:49 
Можно же было с shift или ctrl по 5 или по 10 заказывать как в AoE
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

131. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от Del (?), 24-Фев-21, 10:59 
Это где ты строишь здоровенную армию, потом у тебя кончается золото и они приходят тебя убивать :)
Ответить | Правка | К родителю #54 | Наверх | Cообщить модератору

101. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от Michael Shigorinemail (ok), 22-Фев-21, 13:24 
Ну так и предложите им исходники тоже открыть. :)
Ответить | Правка | К родителю #46 | Наверх | Cообщить модератору

48. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (48), 21-Фев-21, 20:54 
>двадцать четвёртый альфа-выпуск

Очень многим однозначно стоит поучиться у них нумерации версий и/или "готовности" очередного релиза :)

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

53. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от Аноним (53), 21-Фев-21, 21:37 
Люблю игру такого жанра, и когда было очень приятно поиграть в эту игрушку. Но такая она бажная временами да и AI интеллектом... как бы сказать по мягче... вообщем все плохо там
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

70. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (-), 22-Фев-21, 00:16 
В последних версиях AI не сказать что совсем тупой - и кроме того он крайне эффективен в размножении как кролик и переработке адских количеств ресурсов. Поэтому на злобном уровне может вынести на раз.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

95. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +1 +/
Сообщение от myhand (ok), 22-Фев-21, 10:33 
Ты не видел когда оно было совсем плохо.  Раньше можно было AI выносить минут за 15.
Ответить | Правка | К родителю #53 | Наверх | Cообщить модератору

62. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от Аноним (63), 21-Фев-21, 23:18 
Еще бы управление как в любимых Казаках
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

81. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (81), 22-Фев-21, 07:48 
Добавили бы игру в Стим, сразу дела у нее пошли бы успешнее.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

96. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (96), 22-Фев-21, 10:37 
Кстати да. Могли бы ещё там dlc за 100р сделать как донаты.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

108. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (-), 22-Фев-21, 15:31 
Авторы вообще странные люди, какие-то инопланетяне. Уже бы 10 лет назад на кикстартер вышли и насобирали бабла на полноценных фуллтайм разрабов. Ну и в стим давно пора, сразу бы дело пошло в гору. Но нет...
Ответить | Правка | К родителю #81 | Наверх | Cообщить модератору

119. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от sid (??), 22-Фев-21, 22:11 
стим = зло > гейбчанский на вот таких вот узколобых, которые свои данные сливают добровольно, рубит бабло перепродавая их с потрохами всем кому не лень... а они и рады... слепые рабы корпораций.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

92. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от Аноним (96), 22-Фев-21, 10:32 
Почему системные требования под винду и линукс так сильно отличаются?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

102. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от Онан (?), 22-Фев-21, 14:05 
Я надеюсь, корованы можно грабить?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

107. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 22-Фев-21, 15:29 
А в игре есть коровки?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

109. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 22-Фев-21, 15:41 
Да есть, круто) тока что в видосе показали) значит можно грабить?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

126. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 23-Фев-21, 01:52 
> Я надеюсь, корованы можно грабить?

Таки можно, отправить войско на чужой торговый маршрут довольно профитабельно по ресурсам. К тому же трейдеры в отличие от войска противника в тыкву не дадут.

Ответить | Правка | К родителю #102 | Наверх | Cообщить модератору

129. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от myhand (ok), 23-Фев-21, 14:43 
Это ты так ботов только будешь грабить.   Корованы давно можно конвоировать.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

137. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 27-Фев-21, 06:29 
> Это ты так ботов только будешь грабить.

Ну да, ботов. Но можно же. Боты тоже обижаются, после пары трейдеров бегут войском.

> Корованы давно можно конвоировать.

Отлично, распихай армию мелкими частями, как раз можно будет ненапряжно повыпилить ее порциями, притопав достаточно большой толпой. Видите ли гасить толпой мелкоту можно почти невозбранно, а если набежала сравнимая толпа - вот тут уже вопрос кто кого, да и победитель узнает что такое Пиррова победа. И если воинство бегает за корованами, пока оно там в толпу организуется и до нужного места дойдет... большая толпа, быстро и в нужном месте уже не получается.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

139. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от myhand (ok), 27-Фев-21, 07:32 
> Отлично, распихай армию мелкими частями, как раз можно будет ненапряжно повыпилить ее
> порциями, притопав достаточно большой толпой.

Ну, пока бот большой толпой будет гоняться за караванами - я как раз соберу себе свою большую толпу и пойду в гости, с пряниками.  Так что это бесперспективно.

> Видите ли гасить толпой мелкоту можно почти невозбранно

Идея в том, что караваны без охраны можно гасить разведкой.  Совмещая полезное с приятным.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

110. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +6 +/
Сообщение от Аноним (-), 22-Фев-21, 15:44 
Новые карты конечно шикарны, дизайн карт впечатляет, это тяжелый труд. Не у всех хватит фантазии и чувства вкуса на такое.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

111. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от Аноним (111), 22-Фев-21, 17:00 
python 3 завезли?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

132. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от Алексей Турбин (?), 24-Фев-21, 22:21 
Rotary mill теперь нету штoле? Тоска...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

143. "Доступна двадцать четвёртая альфа-версия открытой игры 0 A.D..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 27-Фев-21, 15:39 
> Игровой движок 0 A.D. насчитывает около 150 тыс. строк кода

Вот это вот очень плохо .. вроде бы ничего особого не происходит - а кода все больше и больше, нагрузка на мозги про проц растет без видимых на то причин..

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру