Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
---|---|---|---|
Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] |
"Сотрудник Valve создал форк VKD3D для улучшения поддержки Direct3D 12 в Proton" | +/– | |
Сообщение от opennews (??), 07-Июл-20, 23:12 | ||
Сотрудник компании Valve приступил к развитию проекта VKD3D-Proton, в рамках которого создано ответвление от кодовой базы vkd3d. Указанный форк планируется использовать в развиваемом на базе Wine пакете для запуска Windows-игр Proton. Поддержка DirectX 9/10/11 в Proton основывается на пакете DXVK, а реализация DirectX 12 до сих пор была основана на штатном vkd3d (gосле смерти автора vkd3d разработку указанного компонента продолжили сотрудники CodeWeavers и сообщества Wine)... | ||
Ответить | Правка | Cообщить модератору |
Оглавление |
Сообщения | [Сортировка по времени | RSS] |
1. "Сотрудник Valve создал форк VKD3D для улучшения поддержки Di..." | +7 +/– | |
Сообщение от Аноним (1), 07-Июл-20, 23:12 | ||
Объясните пожалуйста деревне, а почему нельзя сразу контрибьютить внутрь vkd3d? Ветку отдельную запилить? Почему сразу форк и обещания синхронизации? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
3. "Сотрудник Valve создал форк VKD3D для улучшения поддержки Di..." | +8 +/– | |
Сообщение от Аноним (3), 07-Июл-20, 23:15 | ||
Потому что у стима своя сборочка и они не очень любят взаимодействовать с апстримом? Их можно понять. А вообще, вайн не на гитхабе, это наверное основная причина. Не хватает социального взаимодействия. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
22. "Сотрудник Valve создал форк VKD3D для улучшения поддержки Di..." | +/– | |
Сообщение от заминированный тапок (ok), 08-Июл-20, 13:57 | ||
на гитхабе мало шлака? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
6. "Сотрудник Valve создал форк VKD3D для улучшения поддержки Di..." | +16 +/– | |
Сообщение от Аноним (6), 07-Июл-20, 23:24 | ||
Они пытались, но их патчи не принимали. Потом разрабы vkd3d начали повторно реализовывать некоторые вещи, которые форкеры уже сделали. В итоге плюнули и решили забить. Vkd3d стагнирует после смерти его создателя, основная работа в любом случае идет в этом форке. Этим форком занимаются создатель dxvk, создатель Fossilize и создатель dvup, d9vk, ныне разраб dx9-бекенда dxvk. Это люди, которые умеют пилить слои трансляции вызовов графических апи, эффективные именно в играх. | ||
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору |
20. "Сотрудник Valve создал форк VKD3D для улучшения поддержки Di..." | +4 +/– | |
Сообщение от Im banana man (?), 08-Июл-20, 11:48 | ||
Это вопрос лишь контроля и принятия решений. Valve крупная компания и у нее свои цели. Тратить время (не прогнозируемое) на ожидание принятия изменений, участвовать в ненужных обсуждениях - им смысла нет. Код открытый, но это не обязывает их подстраиваться под сообщество. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
2. "Сотрудник Valve создал форк VKD3D для улучшения поддержки Di..." | –14 +/– | |
Сообщение от Аноним (2), 07-Июл-20, 23:15 | ||
Очередные костыли. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
12. "Сотрудник Valve создал форк VKD3D для улучшения поддержки Di..." | +13 +/– | |
Сообщение от НяшМяш (ok), 08-Июл-20, 01:03 | ||
Отличные костыли, ещё хочу. Гамерить на линуксе мне нравится куда больше, чем на винде. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
13. "Сотрудник Valve создал форк VKD3D для улучшения поддержки Di..." | +6 +/– | |
Сообщение от Аноним (6), 08-Июл-20, 01:29 | ||
Это приятное чувство, когда ты осознаешь, что играешь в свою ААА-игру, созданную для винды, на линуксе! Этот приятный момент, когда, наигравшись, ты закрываешь ее и сразу видишь свой любимый рабочий стол. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
15. "Сотрудник Valve создал форк VKD3D для улучшения поддержки Di..." | +4 +/– | |
Сообщение от n00by (ok), 08-Июл-20, 06:47 | ||
Можно не закрывать её, просто нажать клавишу с логотипом "Окошко", переключить "рабочее место", полюбоваться рабочим столом, написать ещё этих приятных комментариев на Opennet, а потом обратно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
18. "Сотрудник Valve создал форк VKD3D для улучшения поддержки Di..." | –1 +/– | |
Сообщение от Ненавижу SJW (?), 08-Июл-20, 09:12 | ||
Если ничего не зависнет :) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
21. "Сотрудник Valve создал форк VKD3D для улучшения поддержки Di..." | +/– | |
Сообщение от Im banana man (?), 08-Июл-20, 11:49 | ||
А что за игра? | ||
Ответить | Правка | К родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору |
24. "Сотрудник Valve создал форк VKD3D для улучшения поддержки Di..." | +/– | |
Сообщение от benu (ok), 10-Июл-20, 12:34 | ||
Skyrim | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
23. "Сотрудник Valve создал форк VKD3D для улучшения поддержки Di..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (23), 09-Июл-20, 11:49 | ||
Yop! :) | ||
Ответить | Правка | К родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору |
19. "Сотрудник Valve создал форк VKD3D для улучшения поддержки Di..." | +/– | |
Сообщение от iPony129412 (?), 08-Июл-20, 11:40 | ||
Увидел у ёлок в R2D2 (не, как-то не так игра называется про ковбоев...) тени не такие. | ||
Ответить | Правка | К родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору |
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |