|
Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
---|---|---|---|
Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] |
"Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | +/– | |
Сообщение от opennews (ok) on 05-Мрт-15, 09:13 | ||
Компания NVIDIA объявила (https://developer.nvidia.com/content/latest-physx-source-cod...) о доступности для разработчиков игр полных исходных текстов PhysX (https://ru.wikipedia.org/wiki/PhysX), одного из самых популярных физических движков, который используется для обработки физических взаимодействий в более чем 500 современных играх на различных платформах и поставляется в составе таких игровых движков, как Unreal Engine, Unity, AnvilNext Engine, Bitsquid Engine, Dunia 2 Engine и REDengine. | ||
Ответить | Правка | Cообщить модератору |
Оглавление |
Сообщения по теме | [Сортировка по времени | RSS] |
1. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | –4 +/– | |
Сообщение от A.Stahl (ok) on 05-Мрт-15, 09:13 | ||
>Код движка размещён на GitHub, но для доступа к репозиторию требуется зарегистрироваться на сайте developer.nvidia.com и подписать соглашение EULA. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
2. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | +29 +/– | |
Сообщение от ник (??) on 05-Мрт-15, 09:22 | ||
это тот материал, который ты оставляешь в комментах? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору |
3. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | +1 +/– | |
Сообщение от llolik (ok) on 05-Мрт-15, 09:33 | ||
> Ну и много кому нужен открытый код без возможности его правки? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору |
7. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | +6 +/– | |
Сообщение от xPhoenix (ok) on 05-Мрт-15, 10:01 | ||
Абсолютно ничего. Если профессионалы будут делать обзор правок перед тем, как пихать код в main, все только выиграют. Заметьте, уже давно все крупные проекты перешли на такой подход - есть некая команда, которая фильтрует pull-request'ы, отклоняет бесполезные и т.д. Как пример - Angular и Bootstrap. Последние даже специальную утилиту написали, которая проверяет pull-request'ы на соответствие правилам. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору |
52. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | +/– | |
Сообщение от anon666 on 05-Мрт-15, 15:48 | ||
golang еще добавьте | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору |
55. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | +/– | |
Сообщение от ананим.orig on 05-Мрт-15, 15:59 | ||
Угу, подход "базар" признан успешным и встречается теперь далеко не только в разработке ядра линукса. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору |
103. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | –1 +/– | |
Сообщение от pavlinux (ok) on 07-Мрт-15, 13:16 | ||
> Но внимание, вопрос — а в каком месте тут применяется ЕУЛА? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #55 | Наверх | Cообщить модератору |
15. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | +5 +/– | |
Сообщение от Crazy Alex (ok) on 05-Мрт-15, 12:30 | ||
Плохо то, что EULA | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору |
25. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | +3 +/– | |
Сообщение от llolik (ok) on 05-Мрт-15, 13:41 | ||
> Плохо то, что EULA | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #15 | Наверх | Cообщить модератору |
30. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | –7 +/– | |
Сообщение от Crazy Alex (ok) on 05-Мрт-15, 13:56 | ||
Нет. Хорошо было бы если б они просто закрыли проект (открытие под приличной лицензией я рассматриваю как нереалистичный). | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #25 | Наверх | Cообщить модератору |
61. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 05-Мрт-15, 16:50 | ||
жаба душит что у кого-то лучше есть ? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #30 | Наверх | Cообщить модератору |
66. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | +2 +/– | |
Сообщение от Andrey Mitrofanov on 05-Мрт-15, 17:22 | ||
> жаба душит что у кого-то лучше есть ? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #61 | Наверх | Cообщить модератору |
6. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | –4 +/– | |
Сообщение от iZEN (ok) on 05-Мрт-15, 10:00 | ||
> Ну и много кому нужен открытый код без возможности его правки? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору |
16. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | +1 +/– | |
Сообщение от Crazy Alex (ok) on 05-Мрт-15, 12:32 | ||
Вариант "распространять свой вариант с модификациями в составе открытого софта" ты, конечно, не учёл. Вот так и показываешь свою натуру. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору |
20. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | –4 +/– | |
Сообщение от iZEN (ok) on 05-Мрт-15, 12:51 | ||
EULA не "заражает" патчи собой. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #16 | Наверх | Cообщить модератору |
23. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | +3 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 05-Мрт-15, 13:35 | ||
Сначала найди тех дураков, что возьмутся писать патчи на халяву, чтобы нвидия с этого срубила профит. Пермиссивные лицензии — это еще куда ни шло: там ты хотя бы можешь форкнуть это дело и срубать профит сам/делиться с сообществом. Юла же такого не допускает. Не-не-не, не надо нам такого уличного опенсурса. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #20 | Наверх | Cообщить модератору |
24. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | –4 +/– | |
Сообщение от клоун on 05-Мрт-15, 13:41 | ||
Вы запутались. Так бывает. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #23 | Наверх | Cообщить модератору |
27. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | +3 +/– | |
Сообщение от Crazy Alex (ok) on 05-Мрт-15, 13:49 | ||
Клоун, иди в сой цирк и не морочь голову. можно подумать, что ты не понимаешь, о чём речь и чем нормальный открытый код отличается от "смотри, но не трогай". | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору |
29. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | –4 +/– | |
Сообщение от клоун on 05-Мрт-15, 13:55 | ||
Я, вроде, всё доступно написал: открытость кода не означает что его можно использовать. Привёл яркий пример какашечной лицензии в которую можно вляпаться, но от которой нельзя отмыться. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #27 | Наверх | Cообщить модератору |
34. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | +3 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 05-Мрт-15, 14:05 | ||
> Я, вроде, всё доступно написал: открытость кода не означает что его можно | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #29 | Наверх | Cообщить модератору |
37. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | –4 +/– | |
Сообщение от клоун on 05-Мрт-15, 14:20 | ||
Пермиссивность - это акцент на разрешениях, а не на запрете. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #34 | Наверх | Cообщить модератору |
38. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 05-Мрт-15, 14:33 | ||
> Даже на русской вики столмановский бред написан. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #37 | Наверх | Cообщить модератору |
41. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | –3 +/– | |
Сообщение от клоун on 05-Мрт-15, 14:49 | ||
http://lvee.org/en/abstracts/104 | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #38 | Наверх | Cообщить модератору |
43. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 05-Мрт-15, 15:13 | ||
> Процитирую, а то ведь вы сами то и не найдёте: | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #41 | Наверх | Cообщить модератору |
49. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | –3 +/– | |
Сообщение от клоун on 05-Мрт-15, 15:41 | ||
По-моему, идиотом себя выставляете вы сами когда начинаете обсуждать тему в которой не разбираетесь. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #43 | Наверх | Cообщить модератору |
47. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | +1 +/– | |
Сообщение от Andrey Mitrofanov on 05-Мрт-15, 15:26 | ||
> Ещё раз: GPL пермиссивной лицензией НЕ является. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #41 | Наверх | Cообщить модератору |
44. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | +1 +/– | |
Сообщение от Andrey Mitrofanov on 05-Мрт-15, 15:14 | ||
> Лицензии на закрытое ПО могут быть пермиссивными. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #37 | Наверх | Cообщить модератору |
51. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | –2 +/– | |
Сообщение от клоун on 05-Мрт-15, 15:46 | ||
Внимательности бы тебе... | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #44 | Наверх | Cообщить модератору |
59. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | +2 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 05-Мрт-15, 16:22 | ||
Какой симпатичный батхерт у микрософтовского ботика. Любо-дорого смотреть! | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #51 | Наверх | Cообщить модератору |
75. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | –4 +/– | |
Сообщение от анонимно on 05-Мрт-15, 21:10 | ||
> Какой симпатичный батхерт у микрософтовского ботика. Любо-дорого смотреть! | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #59 | Наверх | Cообщить модератору |
32. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 05-Мрт-15, 13:59 | ||
> Вы запутались. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору |
67. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | –1 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 05-Мрт-15, 18:06 | ||
| ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #32 | Наверх | Cообщить модератору |
73. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 05-Мрт-15, 19:38 | ||
> А GPL которое обязывает открывать только тем кто купил продукт - надо? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #67 | Наверх | Cообщить модератору |
110. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического..." | +/– | |
Сообщение от arisu (ok) on 10-Мрт-15, 15:45 | ||
>> Открытое ПО - это ПО с открытым кодом. То, что он открыт не означает, что его можно использовать в вашем проекте. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #32 | Наверх | Cообщить модератору |
28. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | +1 +/– | |
Сообщение от Crazy Alex (ok) on 05-Мрт-15, 13:54 | ||
Всего лишь не может распространяться с ними. Пользователь, выходит, должен отдельно соглашаться с ней, либа не может распространяться штатным способом, дистрибутив не может наложить свои патчи для соответствия полиси и так далее. Это я ещё даже не начал говорить о модификации самого движка. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #20 | Наверх | Cообщить модератору |
19. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | –3 +/– | |
Сообщение от kurokaze (ok) on 05-Мрт-15, 12:38 | ||
>Я даже знаю какой хорошо использовать для него материал. Он правда недолговечный и вонючий, но... :) | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору |
22. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 05-Мрт-15, 13:04 | ||
>Ну и много кому нужен открытый код без возможности его правки? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору |
82. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | –1 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 06-Мрт-15, 01:06 | ||
>>Ну и много кому нужен открытый код без возможности его правки? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору |
111. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического..." | +/– | |
Сообщение от arisu (ok) on 10-Мрт-15, 15:46 | ||
>>>Ну и много кому нужен открытый код без возможности его правки? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #82 | Наверх | Cообщить модератору |
40. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | +/– | |
Сообщение от Граф Ноль on 05-Мрт-15, 14:44 | ||
Нвидия всегда что-нибудь как-нибудь да урвет, эт в ее стиле. Ей еще Пинки за GeForce 970 предстоит огрести. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору |
97. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | –3 +/– | |
Сообщение от Адекват (ok) on 06-Мрт-15, 15:22 | ||
Ати/Радеоны, или как их сейсчас называют открыли спеки давным давно, а их драйвера как были глючным поделием под любую ОС так и остались, поэтому люди, которые дружат с головой используют нвидию, и будут ее использовать, а Красный Цвет он от дьявола и годиться только для майнинга. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору |
98. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | +3 +/– | |
Сообщение от Andrey Mitrofanov on 06-Мрт-15, 15:57 | ||
News at 11: | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #97 | Наверх | Cообщить модератору |
99. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 07-Мрт-15, 06:09 | ||
неадекват, я как пользователь и тех и других тебе скажу, что у меня с nvidia пробемы чаще возникают из-за их драйвера, чем у проприетари AMD | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #97 | Наверх | Cообщить модератору |
4. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 05-Мрт-15, 09:44 | ||
Неожиданно. EULA, конечно, огорчает, но движение в верном направлении. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
17. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | –5 +/– | |
Сообщение от Crazy Alex (ok) on 05-Мрт-15, 12:32 | ||
Верное направление было бы, если бы они со своими еулами двигались в могилу. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору |
56. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | –2 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 05-Мрт-15, 16:11 | ||
> Верное направление было бы, если бы они со своими еулами двигались в могилу. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору |
112. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического..." | +/– | |
Сообщение от arisu (ok) on 10-Мрт-15, 15:49 | ||
>> Верное направление было бы, если бы они со своими еулами двигались в могилу. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #56 | Наверх | Cообщить модератору |
5. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 05-Мрт-15, 09:47 | ||
Ну нужон, есть Bullet, к-й я успешно юзаю с 2009г. Есть все что надо: жидкости, ткани, rigidBody, softBody и т.д. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
14. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 05-Мрт-15, 11:31 | ||
Давайте ссылку, где можно посмотреть на ваши игры. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору |
95. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 06-Мрт-15, 13:58 | ||
Эм-м-м-, как я дам тебе ссылку на git-репу в нашей LAN? Да и зачем тебе, ты все равно там ничего не поймешь... OpenGL же. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #14 | Наверх | Cообщить модератору |
8. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | –1 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 05-Мрт-15, 10:37 | ||
Ждем игр с физиксом под линь! | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
9. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 05-Мрт-15, 10:58 | ||
Trine | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору |
113. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического..." | +/– | |
Сообщение от arisu (ok) on 10-Мрт-15, 15:50 | ||
> Ждем игр с физиксом под линь! | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору |
11. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 05-Мрт-15, 11:05 | ||
Впервые за 5 лет! До этого у них были открытые VDPAU (аппаратное декодирование, пользуются медиплееры, Flash Player 11.2 и открытые драйверы) и libnvtt (высокоуровневые штучки с графикой, используется многими играми под Windows, например Mass Effect, но также доступна в Linux). | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
13. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | +/– | |
Сообщение от Andrey Mitrofanov on 05-Мрт-15, 11:15 | ||
> Впервые за 5 лет! До этого у них были открытые | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору |
12. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | +/– | |
Сообщение от ГГ on 05-Мрт-15, 11:09 | ||
Жаль конечно что еула, а не гну гпл, но лучше уж так, чем как раньше было. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
18. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | +5 +/– | |
Сообщение от Crazy Alex (ok) on 05-Мрт-15, 12:35 | ||
Да чем лучше, если они продолжают контролировать движок без возможности форка? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору |
21. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | +/– | |
Сообщение от анономус on 05-Мрт-15, 13:00 | ||
>без возможности форка. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору |
26. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | +1 +/– | |
Сообщение от Crazy Alex (ok) on 05-Мрт-15, 13:48 | ||
Хотел бы я GPLv3. Но это несколько нереалистично, так что в случае Nvidia меня бы и BSD-лицензия устроила, или ещё что-то, пригодное для использования в открытом софте. А то, что есть - выгодно проприетарщикам и абсолютно не годится для опенсорса. Ну, то есть было бы странно от нвидии чего-то другого ожидать, конечно, но чему здесь радоваться - не понимаю. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #21 | Наверх | Cообщить модератору |
33. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | –3 +/– | |
Сообщение от клоун on 05-Мрт-15, 14:03 | ||
Вы путаете открытый код и код под GPL. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #26 | Наверх | Cообщить модератору |
46. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | +/– | |
Сообщение от anonymous (??) on 05-Мрт-15, 15:25 | ||
> Вы путаете открытый код и код под GPL. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #33 | Наверх | Cообщить модератору |
53. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | –1 +/– | |
Сообщение от клоун on 05-Мрт-15, 15:50 | ||
> или ещё что-то, пригодное для использования в открытом софте | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #46 | Наверх | Cообщить модератору |
50. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | +/– | |
Сообщение от Andrey Mitrofanov on 05-Мрт-15, 15:43 | ||
> использование трясут на бабло. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #33 | Наверх | Cообщить модератору |
58. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 05-Мрт-15, 16:18 | ||
Ну а что, GPLный линух поддерживает во много раз больше железа чем проприетарный виндофон :) | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #50 | Наверх | Cообщить модератору |
35. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | +3 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 05-Мрт-15, 14:05 | ||
А наxера тебе форк если его возможности затачиваются под железо которое ты точно форкнуть не сможешь? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #26 | Наверх | Cообщить модератору |
39. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 05-Мрт-15, 14:38 | ||
> А наxера тебе форк если его возможности затачиваются под железо которое ты | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #35 | Наверх | Cообщить модератору |
60. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | –2 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 05-Мрт-15, 16:36 | ||
> Чтобы переточить на другое железо, например. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #39 | Наверх | Cообщить модератору |
88. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 06-Мрт-15, 07:03 | ||
еще один непонимающий, что возможности аппаратно-ускоренного physx вообще редко где используются? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #35 | Наверх | Cообщить модератору |
114. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического..." | +/– | |
Сообщение от arisu (ok) on 10-Мрт-15, 15:52 | ||
> А как ты хотел? Движок - собственность компании. Код открыли, патчи принимают | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #21 | Наверх | Cообщить модератору |
62. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 05-Мрт-15, 16:53 | ||
Что NVIDIA потеряет от GPL? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
64. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | +1 +/– | |
Сообщение от Andrey Mitrofanov on 05-Мрт-15, 17:20 | ||
> Что NVIDIA потеряет от GPL? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #62 | Наверх | Cообщить модератору |
65. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | –1 +/– | |
Сообщение от Zunyk on 05-Мрт-15, 17:21 | ||
Например то, что тогда PhysX не будет нужен большим компаниям которые пишут закрытые проекты (от движка до игры или симулятора). Компании потеряют интерес так как нужно будет открывать код проекта изза использования PhysX. В даном случае LGPL им более выгоден, но есть еще и консоли где ты вообще никаких осходников не покажешь согласно соглашению к SDK. OpenSource это хорошо, никто не спорит, но открывать весь код только изза библотеки глупость, тогда люди начитают придумывать велосипеды. LGPL хотя бы позволяет динамическую сборку для закрытых проктов, открывать надо только патчи к самой LGPL библиотеке в случае запроса. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #62 | Наверх | Cообщить модератору |
68. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 05-Мрт-15, 18:32 | ||
Двойное лицензирование спасёт Невидии доходы от продажи большим компаниям, которые пишут закрытые проекты? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #65 | Наверх | Cообщить модератору |
115. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического..." | +/– | |
Сообщение от arisu (ok) on 10-Мрт-15, 15:54 | ||
> Двойное лицензирование спасёт Невидии доходы от продажи большим компаниям, которые пишут | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #68 | Наверх | Cообщить модератору |
69. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | +/– | |
Сообщение от fragofikus on 05-Мрт-15, 18:46 | ||
Ещё бы патч выпустить, чтоб на AMD работало или на встройках GPU. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
70. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | –3 +/– | |
Сообщение от RazrFalcon (ok) on 05-Мрт-15, 19:03 | ||
PhysX работает на CUDA. На ATI нет CUDA, значит и PhysX не будет. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #69 | Наверх | Cообщить модератору |
76. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | +1 +/– | |
Сообщение от Анономс on 05-Мрт-15, 21:38 | ||
Зато на AMD есть OpenCL. Помнится когда-то для ATI(тогда у нее был Firestream или как-то так назывался) один чудак сделал возможность запуска PhysX на ATI. Nvidia его к рукам прибрала и проект быстро ушел из сети, настолько быстро, что эту историю через неделю уже никто и не поминал. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #70 | Наверх | Cообщить модератору |
90. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 06-Мрт-15, 07:07 | ||
> Зато на AMD есть OpenCL. Помнится когда-то для ATI(тогда у нее был | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #76 | Наверх | Cообщить модератору |
89. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | +3 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 06-Мрт-15, 07:05 | ||
> PhysX работает на CUDA. На ATI нет CUDA, значит и PhysX не | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #70 | Наверх | Cообщить модератору |
71. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | –1 +/– | |
Сообщение от RazrFalcon (ok) on 05-Мрт-15, 19:04 | ||
Просто праздник какой-то. Ждем когда добавят в Borderlands 2 под линукс. А то играть в него без PhysX бессмысленно. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
72. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | –1 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 05-Мрт-15, 19:38 | ||
физикс очень давно был под линукс. В виде скомпилированных библиотек. А теперь и в исходниках. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
77. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 05-Мрт-15, 22:08 | ||
Жду что кто-нибудь подпишет эти еулы и анонимно сольёт исходники в сеть. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
78. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | –2 +/– | |
Сообщение от blabla on 05-Мрт-15, 23:52 | ||
И что это даст? Использовать в своем коде ты все равно не сможешь =) | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #77 | Наверх | Cообщить модератору |
79. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | –1 +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 06-Мрт-15, 01:03 | ||
Ну баттхёрта нвидии и их унижения когда они будут по всем git хостингам выпиливать сотни копий своих исходников уже более чем достаточно. А так, там наверняка можно подсмотреть какие-нибудь алгоритмы и изменив до неузнаваемости утянуть к себе как в закрытое ПО так и в опенорс - никто ничего не докажет. Наконец, можно просто плюнуть им в морду и выпустить игрушку на из стыренном движке. Анонимно, не анонимно - хоть как. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #78 | Наверх | Cообщить модератору |
92. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | +/– | |
Сообщение от blabla (ok) on 06-Мрт-15, 08:52 | ||
По моему тут был комментарий об воровстве, нет? В соседнем топике VMware говном из за этого поливают. http://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=41794 | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #79 | Наверх | Cообщить модератору |
93. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | –1 +/– | |
Сообщение от Andrey Mitrofanov on 06-Мрт-15, 10:06 | ||
> По моему тут был комментарий об воровстве, | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #92 | Наверх | Cообщить модератору |
94. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | +/– | |
Сообщение от blabla (ok) on 06-Мрт-15, 10:15 | ||
Тут как бы не тот комментарий начал о воровстве говорить "Наконец, можно просто плюнуть им в морду и выпустить игрушку на из стыренном движке." | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #93 | Наверх | Cообщить модератору |
100. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 07-Мрт-15, 06:19 | ||
>> По моему тут был комментарий об воровстве, | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #93 | Наверх | Cообщить модератору |
116. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | +/– | |
Сообщение от anonymous (??) on 10-Мрт-15, 16:02 | ||
и сейчас можно, как видишь. просто не раздражай вордфильтр. комментарий про "только зарегистрированым" значит, что тебя вордфильтр порубал. перефразируй, угадывай. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #92 | Наверх | Cообщить модератору |
101. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 07-Мрт-15, 06:20 | ||
а почему бы не плюнуть таким как ты в морду? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #79 | Наверх | Cообщить модератору |
102. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | –1 +/– | |
Сообщение от iZEN (ok) on 07-Мрт-15, 10:27 | ||
> а почему бы не плюнуть таким как ты в морду? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #101 | Наверх | Cообщить модератору |
108. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | +/– | |
Сообщение от Grammar_Nazi on 08-Мрт-15, 09:11 | ||
git-хостингам | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #79 | Наверх | Cообщить модератору |
106. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического дви..." | –1 +/– | |
Сообщение от blabla (ok) on 07-Мрт-15, 18:09 | ||
И где комментарии о рецептах конфет? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
117. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического..." | +/– | |
Сообщение от arisu (ok) on 10-Мрт-15, 16:04 | ||
> Кстати, вернули возможность комментировать без регистрации? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #106 | Наверх | Cообщить модератору |
109. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического..." | +/– | |
Сообщение от arisu (ok) on 10-Мрт-15, 15:42 | ||
что за ублюдочная манера писать про «открытие» того, что ни разу не открыли? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
118. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (??) on 10-Мрт-15, 16:26 | ||
А где в новости вы видите хоть слово про открытие и открытый код? Там выражения "опубликовала исходные тексты" и "объявила о доступности". | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #109 | Наверх | Cообщить модератору |
119. "Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты физического..." | +/– | |
Сообщение от arisu (ok) on 10-Мрт-15, 16:38 | ||
> А где в новости вы видите хоть слово про открытие и открытый | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #118 | Наверх | Cообщить модератору |
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |