>Привет, Народ ! У меня такая ситуация, есть 2 интернет-кафе, в первом:
>
>Сетка 10,3,0,0/24 255,255,255,0
>Сервак(Mandrake 8.2, прокся, диск с виртуалками, учет траффика)(10,3,2,5 - на модем и
>10,3,0,100 - на само кафе)
>модем(10,3,2,1)
>Во втором сетка 192,168,5,0/24 255,255,255,0
>Сервак(Mandrake 8.2, просто виртуалки) (192.168.5.3)
>Там же роутер (FreeBSD 4.5, ipfw, 10,3,1,2 - на модем, 192,168,5,1 -
>шлюз для второго кафе)
>Я их обьединил, чтобы можно было играть по сетке из одного кафе
>с другим, вот только они в разных подсетках а широковещательные запросы
>не проходят с одной подсети в другую, а на них основана
>вся сетевая игра большенства игрушек... Может кто знает, как сделать так,
>чтобы эти запросы не рубились, а проходили?? Спрашивайте, если что еще
>нужно. Заранее благодарен !!!!
У меня такая же проблема. Многократно обращался с вопросом в форумах.
Возможно, можно попробовать ipfw fwd под FreeBSD, но это - FreeBSD.
Мне кажется, что самой идеальной схемой для распространненных игр является создание выделенного игрового сервера (cs, quake и т.п.)
на маршрутизаторе. Однако, cs придется для этого ломать (она не позволяет, чтоб рубились клиенты из разных подсетей).
Его будут в первую очередь видеть.
и говорить, что коннектиться нужно в первую очередь к нему.
Другой вопрос, который хочу задать ПУБЛИКЕ:
вот игровой клиент quake определяет игровые сервера. Как он их определяет, кто знает? может возможно создать какие-то сервера для выдачи списков игровых серверов? Ведь в инете броадкаста быть не может! :)
|