Увидел свет (https://blogs.apache.org/flex/entry/apache_flex_4_12_0) релиз Apache Flex 4.12 (http://flex.apache.org/), кроссплатформенного открытого фреймворка для создания интерактивных (Rich Internet Applications) web-приложений, идентично выполняемых как в web-браузере, так и в виде отдельных настольных программ или мобильных приложений. Apache Flex базируется на коде Adobe Flex, который был передан (http://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=32324) в 2011 году компанией Adobe фонду Apache. Основанная на Eclipse интегрированная среда для разработки Flash Builder (http://www.adobe.com/products/flash-builder.html) остаётся проектом, подконтрольным Adobe.Особенности (http://apache-mirror.rbc.ru/pub/apache/flex/4.11.0/RELEASE_N... Flex 4.12:
- Добавлена поддержка свежих версий Flash Player 12 и 13-бета, а также AIR 4.0 и 13-бета;
- Поддержка компиляции с использованием Java 7;
- Улучшен вариант интерфейса Callout для настольных систем;
- Увеличена производительность генерации UID;
- Улучшена эффективность использования памяти и увеличена производительность при работе на мобильных устройствах;
- Сокращено потребление памяти и увеличена производительность при обработке стилей CSS;
- Изменён DPI по умолчанию на 160dpi для iPad/iPad mini и 320dpi для iPad/iPad mini с экраном retina;
- Добавлена опция для несохранения результатов последнего вызова RomoteObject и WebService;
- Элементы StageTextInput теперь могут быть включены в прокручиваемый контент;
- Для iOS представлен новый нативный CSS-селектор для выбора носителя. Добавлена поддержка статусной строки iOS7;
- Добавлен новый компонент MaskedTextinput;
- В ArrayCollection и ArrayList добавлена поддержка JSON.Apache Flex 4.12 полностью совместим с продуктом Adobe Flex SDK (http://www.adobe.com/devnet/flex/flex-sdk-download.html), и содержит всю доступную в нём функциональность, в том числе средства создания мобильных и web-приложений с использованием для разработки интерфейсов разметки MXML (http://ru.wikipedia.org/wiki/MXML) и языка ActionScript 3. Среди сильных сторон Flex, актуальных при разработке приложений для корпоративного сектора, отмечается обеспечение целостной и полнофункциональной поддержки работы на различных платформах, эффективность компонентов Flex и модели программирования при создании сложных интерфейсов пользователя, зрелость ActionScript как языка программирования для разработки больших приложений, наличие большого числа вспомогательных инструментов для редактирования кода, отладки и профилирования.
URL: https://blogs.apache.org/flex/entry/apache_flex_4_12_0
Новость: http://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=39284
Вот всё делают, чтобы HTML5 не использовать!
HTML5 не панацея.
Не конечно. Но при его наличии сабж не нужен. Напрочь.
>13-бетаЭтих тоже поцеринг покусал.
А ещё Adobe обещали хоронить flash. А тут, я смотрю, только развивают.
Это же flex, а не flash.Кстати, как оно на iPad работает, если там только эппловские зонды разрешены?
Adobe AIR. На Android запускается своя виртуальная машина. На iOS компилируется в нативный код.
Я когда узнал что флекс открыли, было обрадовался, думал это такой улучшенный флеш. А вот хрен, он работает поверх флеша... Так что на хрен нужен такой проект - кривой и работающий поверх закрытого - неизвестно.
Flex для Flash — это как SWT для Java, грубо говоря.
Flex будет продолжать жить, потому что HTML5 не даёт всех возможностей флекса.
К тому же HTML5 слишком уж медленно втекает.
это каких же?
Не задавайте вопросов, на которые сами не знаете ответов.
флех - это инструмент для создания приложений для просмотра адобовских флэш-роликов
> флех - это инструмент для создания приложений для просмотра адобовских флэш-роликов… которые показывают адобовские флэш-ролики? Сюда так и просится одна смишная картинка. У вас всё перемешалось.
>Это же flex, а не flash.А какая нахрен разница? Будет еще один флеш :)
>>Это же flex, а не flash.
> А какая нахрен разница? Будет еще один флеш :)Flex — это фреймворк. Никто же не говорит, что Qt — ещё один C++.
Web разработка на флеше очень недоценена!!!
К примеру, обьем сайта укладывается в минимумы килобайт, быстро грузятся, при помощи ActionScript 2.0 я могу на кнопку повесить сколько угодно действий... одно нажатие может открывать что-то и закрывать другое, оправлять и загружать... нереальные возможности.. плюс 3D интерфейс...
где вы видели прграммную анимацию в 10 кб?
Молчу уже за то, что цветовые решения при помощи векторной графики на любой вкус, какое хочешь решение, то и рисуешь... Связываение с базой данных при помощи РНР скриптов и любых других... реализация веб-сокета и качественная загрузка видеороликов... Сегодня 2023 год а такая убогость появилась на всех сайтах, как и виндовз 8 -10 итд...Грузится все очень долго...
Флеш экономил сильно и настолько, что не было нужды потребителям вкладываться в железо... Флеш мешал гигантам... мешал и гуглу, который придумал свою сеть и собирал данные о всех... флеш сайт - закрытая капсула, которую гугл не мог просматривать и следить за каждым шагом пользователя... По сути чистый флеш-сайт это одностаничный сайт, в который грузишь любое содержимое без перезагрузки основной страницы... Я очень опечален тем, что технологию убили... Надежда на китайцев...