После почти двух лет разработки состоялся релиз открытой платформы OpenBot 0.8, предназначенной для создания движущихся колёсных роботов, основой которых выступает обычный смартфон на базе Android. Платформа создана в исследовательском подразделении компании Intel и развивает идею задействования при создании роботов вычислительных возможностей смартфона и встроенных в смартфон GPS, гироскопа, компаса и камеры. Код, написанный на Swift и Java, распространяется под лицензией MIT...Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=62827
Данный конструктор открывает широкие возможности использования. "Шалость удалась"(с)
> Реализовано web-приложение OpenBot Playground, позволяющее создавать программы для выполнения действий роботами.Дак это для детей игруха, чтобы их учить программировать на scratch-подобном языке.
Точно. Дети такие непосредственные. За ними глаз да глаз нужен. Да и за родителями тоже.
Вместо того, чтобы ребёнок кидал твой смартфон ап стену, лучше приштырить его к роботу, чтобы ребёнок утопил его в пруду.
Ну если с помощью этого нельзя построить армию роботов чтобы захватить галактику, не интересно.
Сначала надо построить робота который добывает ресурсы.
Не просто добывать, а перерабатывать, создавая, как минимум, свои копии :)
Это надо чтобы они посторили сначала Командный центр рядом с залежами минералов и месторождением газа веспен.
А какже бункер с мопехом, вдруг стая собак прибежит
для начала нужен сжижатель вакуума, чтобы появился воздух, т.к. в вакууме нельзя сжигать полезные ископаемые
Почему ж нельзя? МБР именно это и делают, возя с собой как топливо (гептил), так и окислитель (амил).
Ну да, SCV надо сначала построить для добычи минералов.
> Ну да, SCV надо сначала построить для добычи минералов.Тогда это надо сначала заключенных добыть, которые в костюмах космодесантника.
Но все равно надо сначала построить костюмы космодесантника.
А для этого надо сначала построить роботов которые добывают ресурсы.
>А для этого надо сначала построить роботов которые добывают ресурсы.Нет, ну взять карьер, можно же в карьерный эксковатор и карьерный грузовик приделать нейросеть, как в легковых машинах, чтобы сами работали. А перерабатывать руду, так вообще автоматизированный конвейер.
Лесозаготовочный комбайн буквально называется Харвестр. Что-то ме подсказывает что его тоже можно автоматизировать с помощью нейносетей.
> можно же в карьерный эксковатор иМожно, но нельзя. В простых случаях (загребай спереди, скидывай сзади, копать отсюда и до обеда) работает, а если надо смотреть что и откуда загребаешь — не работает.
> карьерный грузовик приделать нейросеть
А вот это пожалуйста. Как минимум Volvo и CAT делают, пару десятков карьерных самосвалов самостоятельно туда-сюда по карьеру ездят, а ща ними пара человек удалённо присматривают и корректируют по необходимости.
Там, конечно, не на сматрфонах всё построено, но по своей сути недалеко от сабжа ушло. Разница как между детской лопаткой и садовой лопатой, что уже значительно лучше, раньше только рисунок лопаты был.
Нужен замкнутый цикл, где одни роботы будут строить других роботов, часть из которых будут добывать сырьё, а другие перерабатывать его, они станут независимыми, и тогда они смогут восстать против кожанных мешков.
В видеопрезентациях показывают самонаводящегося на человека робота. Оружие?
«Кэллахэн и его черепашки» 1960.
Идея не нова (Evolution Rodotics например еще на Palm было) ипользовать уже существующие мощности, осталось найти людей кто это будет в конечном счёте развивать. А так, детям на уроках робототехники...
Новых идей вообще критически мало. Мы все обусловлены, мы все стоим на плечах гигантов. Человек за всю жизнь вряд ли подумает хотя бы одну оригинальную мысль, не говоря уже о том, чтобы её распознать, развить, и донести другим людям.
Только роботов? А с дронами работает? 🤔
Для дронов есть решения значительно лучше, хардварь с опенсорсными прошивками, лёгкая и с вменяемым энергопотреблением.
В детстве игрался подобным говном (в кружке). Lego Mindstorms RCX + RoboLab (говно на основе LabView). При первой же возможности было заменено на https://bricxcc.sourceforge.net/