URL: https://www.opennet.dev/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 135392
[ Назад ]

Исходное сообщение
"Проект Wine опубликовал Vkd3d 1.14 с реализацией Direct3D 12 "

Отправлено opennews , 21-Ноя-24 20:29 
Проект Wine опубликовал выпуск пакета vkd3d 1.14 с реализацией Direct3D 12, работающей через трансляцию вызовов в графический API Vulkan. В состав пакета входят библиотеки libvkd3d с реализаций Direct3D 12, libvkd3d-shader c транслятором 4 и 5 модели шейдеров и libvkd3d-utils с функциями для упрощения портирования приложений Direct3D 12, а также набор демонстрационных  примеров, включая порт glxgears на Direct3D 12. Код проекта распространяется под лицензией LGPLv2.1...

Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=62272


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"Проект Wine опубликовал Vkd3d 1.14 с реализацией Direct3D 12..."
Отправлено Аноним , 21-Ноя-24 20:33 
толку то, все пользуются форком от valve.

"Проект Wine опубликовал Vkd3d 1.14 с реализацией Direct3D 12..."
Отправлено Аноним , 21-Ноя-24 20:52 
Кто все? Форки от Valve в лучшем случае второго сорта. И всё равно не поддерживают воспроизведение видеовставок с H264 (но хотя бы в некоторых случаях воспроизводится AAC, в остальных и без него).

"Проект Wine опубликовал Vkd3d 1.14 с реализацией Direct3D 12..."
Отправлено Аноним , 21-Ноя-24 21:49 
dxvk хорош что ты dll с нужной битностью и дайректомХ закидываешь в папку с игрой и она реально плавнее идёт, особенно на слабеньких. тут также работает?

"Проект Wine опубликовал Vkd3d 1.14 с реализацией Direct3D 12..."
Отправлено commiethebeastie , 22-Ноя-24 08:37 
А как его установить? Winetricks ставит протоновскую версию.

"Проект Wine опубликовал Vkd3d 1.14 с реализацией Direct3D 12..."
Отправлено КО , 23-Ноя-24 07:28 
Жалко что на DX 11 видеокарте всё равно не запустить = бесполезняк.