Доступен релиз web-браузера Wolvic 1.6, предназначенного для использования в системах дополненной и виртуальной реальности. Проект продолжает развитие браузера Firefox Reality, ранее развивавшегося компанией Mozilla. После стагнации кодовой базы Firefox Reality в рамках проекта Wolvic его разработку продолжила компания Igalia, известная своим участием в разработке таких свободных проектов, как GNOME, GTK, WebKitGTK, Epiphany, GStreamer, Wine, Mesa и freedesktop.org. Код Wolvic написан на языках Java и C++, и распространяется под лицензией MPLv2. Готовые сборки сформированы для платформы Android. Поддерживается работа с 3D-шлемами Oculus, Huawei VR Glass, Lenovo VRX, Lenovo A3, HTC Vive Focus, Pico Neo, Pico4, Pico4E, Meta Quest Pro, Pico Neo3 и Lynx (также ведётся портирование браузера для устройств Qualcomm)...Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=60654
VR настолько нишев, что за час не пришло ни одного комментария? лол. Грустновато, конечно.
Какие-то пляшущие в машине клоуны, на фоне заснеженного ландшафта, какие-то примитивные интерфейсы наборы текста а-ля водить указкой по смартфону, ну и снова окно браузера на фоне Галактики - вот это все действительно грустно...
Черной дыры не хватает.
Когда-то Шакира была популярна. Когда-то.
Это всё чем-то напомнило старую замену Проводника под венду - Tactile 3D
Оказывается, они про ВР, причём, современный
https://winzoro.net/2012/04/08/tactile-3d.html
https://yandex.ru/video/preview/14746671163680205371
Вообще-то, забавная была штука для тех времён
Странно, что за столько лет так ничего интересного и не придумали. Почти как с блохчейном. Как будто это был банальный распил и разводилово ло... инвесторов при деньгах что ведутся на хайп
Ну объективно это довольно дорогая игрушка.
Даже если выкинуть из списка очки яблока, то будет примерно 500 бачей за meta или sony.
При этом для них нужно еще неплохая видяха, в нынешних реалиях еще примерно столько же денег.
Добавь к нему не самую выдающеюся графику.
И опциональную личную несовместимость типа укачивания, головных болей, проблем со зрением....Итого получим то, что "да VR очень нишевый")
О том я и говорю. И ладно бы там просто дорого - ок, я выкину 100К на эту шнягу. Но квартира к нему будет стоить дороже (для тех кто не понял: в шлеме ещё надо где-то ходить, и оно должно быть довольно просторным). И комп с топовой видюхой. А самое главное - пройти софтовый ад. Потому что, не знаю, как Линукс, а вин7 с ВР не работает (если кто-то сделал - расскажите).
> Потому что, не знаю, как Линукс, а вин7 с ВР не работает (если кто-то сделал - расскажите).Приводить в пример ось, на которую забили уже все, начиная от самого майкрософта, до опенсорсных продуктов типа фаерфокса вообще нет смысла.
Насчет линукса у меня есть сомнения, но возможно с вальвовскими продуктами будет работать.
Но игр для ВР не то чтобы сильно много, а довольно значительная часть из них для любителей... весьма девиантных любителей ( ͡° ͜ʖ ͡°)А стоят ли немаленькие затраты такого, тут каждый сам решает.
Проще покупать под приставку, там хоть понятно что игры будут.
"Потому что, не знаю, как Линукс"Сразу вспомнил как был удивлен в свое время узнав что в Линуксе ни одна из крутых аппаратных фич довольно крутой на тот момент аудиокарты от Creative не работает. Все равно что копеечную затычку поставил.
Почему-то есть подозрение что с VR будет примерно так же.
>Сразу вспомнил как был удивлен в свое время узнав что в Линуксе ни одна из крутых аппаратных фич довольно крутой на тот момент аудиокарты от Creative не работает.Ты про EAX чтоли? Так он и в Винде не работал: его хоть как-то использовали полторы игры, а самые лучшие дрова под Creative для Винды были kxproject, где поддержки EAX тоже толком не было. Ну т. е. там были какие-то ноды для второй/третьей версии (при актуальной на тот момент четвёртой), но добиться их адекватной работы в игре было нереально. А поскольку родные виндовые дрова для этих карточек были тем ещё шлаком, то все, кому нужен был нормальный вывод звука, ставили kxproject. Так что не надо тут.
Какие там ещё аппаратные фичи? Железный микшер? Так в Винде его дропнули даже раньше, чем Пульса появилась, вроде.
Подгрузка midi-банков? Вот тут не в курсе, ни разу не требовались. Но, помнится, на Винде тоже это было удобней через kxproject делать.
Да, midi-банки (кстати зря не использовал, это давало реально впечатляющие результаты, особенно для старых игр, если нормальный sf2 файл найти, кристаллизатор, звуковые эффекты.
Стоковый банк в Винде это кстати настолько ха-ха убого, что даже смешно.Что до EAX и тому подобного, то я помню всего одну (не древнюю) игру которая использовала - Darwinia.
Под Линуксом же любая карта превращается в DAC и только.
Давайте не будем давть на больное. Я бы и сейчас AU8830 с полки достал, если б драйверы были. :_(
> Стоковый банк в Винде это кстати настолько ха-ха убого, что даже смешно.Обгадить роландовский Sound Canvas — это надо суметь.
Для своих размеров он весьма прилично звучит (и сбалансированно, чем далеко не каждый банк похвастаться может).
Да ладно вам, стоковый midi симулятор в Винде сделан хоть и сделан Роландом, но это всего лишь урезанная демка. Их полноценный симулятор на порядок более мощный и с поддержкой загрузки своих sf2. Вот этот звучал хорошо, но все равно Audigy выдавал более интересный звук (как по мне).
Конечно, урезанный, я и написал — «при его размере». И синтезатор урезанный. Так ему и работать надо было на любом ведре, а полноценный синт загружал процессор ого-го.
> его хоть как-то использовали полторы игрыhttps://www.vogonswiki.com/index.php/List_of_games_with_EAX_...
Только тут нужно учитывать местную специфику: в РФ во времена расцвета EAX типичная игровая сборка была на каком-нибудь селероне с GF4 MX440, в лучшем случае с Radeon 9200SE, и позволить себе ещё и недешёвую железку для эффектов (а к ней неплохо бы и нормальную акустику) мог далеко не каждый.> Подгрузка midi-банков? Вот тут не в курсе, ни разу не требовались. Но, помнится, на Винде тоже это было удобней через kxproject делать.
Ни один банк у меня через KX нормально не заработал. После подгрузки вместо музыки звучало тррррр-пшшшш.
> я выкину 100К на эту шнягуРади интереса глянул. Pico 4 стоит где-то 35к рублей. Плюс можно любой смартфон превратить в VR за пару тысяч.
> для тех кто не понял: в шлеме ещё надо где-то ходить
Зачем? Можно просто сидеть в углу и обнимать подушку.
> а вин7 с ВР не работает
Устаревший оффтопик, поддержка которого дропнута несколько лет назад. Очевидно, что работать не должно, так и задумано.
(не то, чтоб это всё делало VR нужным, просто указываю на нестыковки)
> Плюс можно любой смартфон превратить в VR за пару тысяч.Goolag cardboard? Смешно. Ни изображения без боли, ни трекинга. А контроллеры в цену не забыл включить? По $200+ каждый.
> Зачем? Можно просто сидеть в углу и обнимать подушку.
У меня потребности в vr могут быть только для физического развития, а не деградации.
> Устаревший оффтопик
для меня - последняя ОС, дальше - пропасть.
Вроде ещё в Детях Шпионов 3Д проблемы габаритов с 3Д очками решили - там посоны крепились на ремни, подобия шлейки, находясь в слегка подвешенном состоянии( но свобода действий не ограничивалась )
И под ногами было подобие беговой дорожки. Не помню нюансов уже. Да и они тогда могли не заморачиваться, но её подобие что движется в любом направлении согласно контексту происходящего - решило бы оставшиеся проблемыА по квартире/дому бегать -вообще смысла не вижу. Эдак и на котика наступить можно. А то и на собаку и потом - бегать в очках лёжа на кровати.
https://virtualnyeochki.ru/webp/Kat_Walk_5.jpg.webp
> https://virtualnyeochki.ru/webp/Kat_Walk_5.jpg.webpесть жопегом, хотя бы скрином ?
Гуглите «беговая дорожка VTA», всё там будет.
VR, конечно! пальцы соскочили.
Ты вообще этим всем пользовался хоть раз прежде чем такую хрень нести?
> Ты вообще этим всем пользовался хоть раз прежде чем такую хрень нести?бывало. Но в коммерческих структурах, во избежание ударения об стены, те, кто в очках, обычно находятся в небольшой загородке. Она позволяет ощутить что упираешься об границу, но и всё или почти всё управление - жестами и пультами. Никакой полноценной беготни.
В случае её наличия - уже сложнееВ упомянутом мной примере - решалась проблема отсутствия полноценной беготни, с возможностью участников тупо устать бегать или прыгать. Но и наличия для них относительно ощутимой но физнагрузки что тоже на пользу
Какой загородке? Шлем (вернее - софт) сам сигналит когда за периметр выходишь. Только надо чтоб этот периметр был адекватной площади.
Я не говорю о беге. Мне, чтоб просто взмахнуть руками, из комнаты надо выносить мебель. Может, у богатых, хоббитов и богатых хоббитов, конечно, всё иначе... В уютных японских комнатках по 20кв.м о ВР можно и не мечтать.
Пользоваться браузером по полной программе в VR-очках это странно. Без клавиатуры тем более.А если просто нажать пару кнопок, то проще вывести зеркало окна с обычным браузером, а не вот это вот.
Откуда придут комменты если девайсов нет ни у кого? И чего тут грустноватого, наоборот хорошо что народ не занимаются этой виртуальной фигнёй.
Девайсы продаются миллионами. То, что их у местных нет, не означает, что их ни у кого нет.
До остальных мне дела нет. "остальным" может быть в удовольствие в задницу себе Apple вставлять или в Facebutt регистрироваться ради пользвания железкой. А опеннетчики ещё не совсем потерянные.
Да мы по Windows 7 видим. Ещё и четвёртый пентиум, поди?
Если девайсов продаётся много, то и цена должна падать, раз на поток всё поставлено. Но, видимо, время снятия сливок еще не прошло.
300 баксов за Quest 2 — прямо неподъёмная цена, да. Куда дальше падать-то? Это всё-таки технически довольно сложное устройство.
Давно Квесты без регистрации и в полном оффлайне работают?
В полном оффлайне? Да как бы не с самого начала.
Регистрация — понимаю, для россиян сложно.
Т.е. для гейропейцев и pen-ddos-ов ходить с зондом в зад..на голове - это новая норма? Ну, флаг вам в одно место.
Еще и аккаунт забанить могут, тогда привет кирпич.
В руках не держал, но мнение имею, ага.
Покупать VR очко чтобы в нем набрать текст указкой или смотреть обычные сайты? Казалось бы, что могло пойти не так...Опять же, даже Мурзилла бросила свой VR браузер и пересела, как все, на AI. Движуха в теме VR все еще есть (и в немалой степени благодаря Ябблу), но есть ощущение что это движение по инерции.
>Поддерживается работа с 3D-шлемамиА где AVP ?
https://www.apple.com/apple-vision-pro/
Типа думаешь что тут все такие замшелые не знают про шлем от эпл и не могут сами найти ссылку?
вопрос зачем её искать
А зачем он ? Есть же маска для ныряния под воду с советских времён, стоит копейки.
В своём бело-скруглённом аду варится. Туда без продажи души в HellStore никакой софт не пустят.
> А где AVP ?Для того чтобы поддержать АВП придется хорошо поработать.
Т.к требования к оптимизации у эпла весьма жесткие.
Начиная от размеров кнопок, заканчивая ограничениями на работу с фс и прочими системными штуками.
Можно конечно запускать в режиме совместивости айпада, но это костыли тк часть VR функций будет недоступна.
Там же, где и все сторонние браузеры для ios. Нигде, запрещены.
Спонсор выпуска - сообщество окулистов!
Ажиотаж прошёл даже на стримчиках не видно игр с VR.
>не видно игр с VRНамного труднее окупить, поэтому мало кто за такое берётся.
Есть Half-Life: Alyx и автосимуляторы и ... всё наверное. У остальных VR был для галочки.
https://store.steampowered.com/app/546560/HalfLife_Alyx/
Обычная история с VR. Приходит, громко гремит и уходит в небытие. Лет через 10 опять вытащат. Может и правда все еще слишком рано.
uBlock поддерживает?
Тут нужен uGlock - стрелять в атакующую агрессивную рекламу.
>Доступен релиз web-браузера Wolvic 1.6, предназначенного для использования в системах дополненной и виртуальной реальности. Проект продолжает развитие браузера Firefox Reality, ранее развивавшегося компанией Mozilla. После стагнации кодовой базы Firefox Reality в рамках проекта Wolvic его разработку продолжила компания Igalia, известная своим участием в разработке таких свободных проектов, как GNOME, GTK, WebKitGTK, Epiphany, GStreamer, Wine, Mesa и freedesktop.org. Код Wolvic написан на языках Java и C++, и распространяется под лицензией MPLv2.ну пусть сначала VR как то так будет
распространенной.
пока что этого не наблюдаем.пока что никому не нужно VR.
>пока что никому не нужно VR.Igalia - это консалтинговая компания, и если их разработчики над чем-то работают, значит эти человекочасы кто-то оплачивает.
Полная хренотень. Оцениваю как потенциальный пользователь и программист.Это как два шага назад в удобстве интерфейса с компьютером и скорости набора.
Но многие поведутся, если кричать, как с AI, "Это будущее, налетай скорее в последний вагон, а то не успеешь.", "Завтра будет дороже" и т.п.
У американцев есть даже термин для этого "FOMO", синдром упущенных возможностей.
Программисты побежали в первых рядах "автодополнять код". А мне и многим нужен просто хороший продвинутый текстовый редактор с визуальной отладкой. Этого ещё не сделали, но побежали добавлять "AI фичи" автонаписания текстов коммитов и т.п.
Предсказываю скорую гибель этой хайпушки. Цукерберг кажется наигрался с метавселенной.
Ты видимо очередной закапыватель. Пусть живёт эта технология. Мне она не мешает.
Я как потребитель оцениваю. Имею право.А так пусть живёт, если кому-то нравится пялиться в два мониторчика перед глазами и головные боли, почему нет.
Тут про другое. В шлеме нужна система ввода для текстовых редакторов, для мессенджеров, браузеров, граф.редакторов.Но, почему-то, ограничили тупо только браузером. Мелкий подход у кодеров. Большое незаметили, за мелким погнались.
Не, Цукера просто схватили за зад инвесторы которые увидели что он грохнул неимоверные бабки на Метавселенную, а пользователей у нее раз два и обсчелся.И даже это сошло бы им с рук если бы не рост ключевой ставки, менее доступные кредиты и странное желание инвесторов увидеть прибыль от вложений.
Короче, надо было лет 5 тому назад еще начинать, сейчас время неудачное.
Что странно: почему описанное - часть браузера.Описанное звучить как система ввода пользователя в операционной системе для лбого софта. Но - нет, "почему-то" приварено к браузеру. Тогда это похоже на ненужное.
Чтобы замкнуть экосистему на себя (браузер от Mozilla).
Наблр текста выглядит убого. Все равно что пультом в телику. Что мешает использовать жесты в пространстве?