Опубликован выпуск проекта OpenSilver 2.1, продолжающего развитие платформы Silverlight и позволяющего создавать интерактивные web-приложения при помощи технологий C#, F#, XAML и .NET. Скомпилированные при помощи OpenSilver приложения Silverlight могут работать в любых настольных и мобильных браузерах с поддержкой WebAssembly, но компиляция пока возможна только в Windows с использованием среды Visual Studio. Код проекта написан на языке C# и распространяется под лицензией MIT...Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=60559
Кто спонсирует? Опять наркокартелии Боливии?
Зачем им это, для создания онлайн магазинов?
> Зачем им это, для создания онлайн магазинов?отмыв денег
А для чего оно в 2к24? С флешем ещё понятно, там по крайней мере порноигры есть.
патамушта могут!(и да, было бы здорово попросить этих ребят переписать нам плешь на C# - в отличие от апдептов другого нескучного йезычка, в этих я верю, у них получится. Но, боюсь, неинтересно им в прон.)
> патамушта могут!
> (и да, было бы здорово попросить этих ребят переписать нам плешь на
> C# - в отличие от апдептов другого нескучного йезычка, в этих
> я верю, у них получится. Но, боюсь, неинтересно им в прон.)Ну так вроде даже где-то был конвертор флеша в сервелат. Если вдруг найдешь, кушай не обляпайся. И планшет прикупи - на ксеоне, врядли твой 32 битный атом столько счастья прожует.
Тут сам Майкрософт разворачивает программу по портированию на раст внутренностей написанных на сишарпах, а последователи каргокульта всё покланяются сишарпам :)
> Тут сам Майкрософт разворачивает программу по портированию на раст внутренностей написанных
> на сишарпах, а последователи каргокульта всё покланяются сишарпам :)Специально для них в rust есть фича - Cargo! Чудики просто свое счастье не понимают, теперь культ можно будет в 2 раза забористее.
Как там в вашем 2240 г.?
Опиши, пожалуйста, цепочку своих мыслей, по которой ты решил, что 2к24 - это 2240.
2,24e3
2e3^24
2k = 2<<10
(2<<10)**24 = 29642774844752946028434172162[2241]04410437116074403984394101141506025761187823616
>Опиши, пожалуйста, цепочку своих мыслей, по которой ты решил, что 2к24 - это 2240.Молодая поросль, занете в чём ваша проблема. Вы не умеете отличать IT-жаргоны от правильных формальных выражений. IT-жаргоны - просто часть разговорной речи. В строгом смысле нельзя год обозначать, как "2к24", это не правильно. Правильно будет 2024. 10 лет назад на форумах я встречал остроумных людей, которые например, 2000-е годы обозначали как 2K и все понимали что это остроумный финт.
2к24 это не жаргон, а способ троллинга ньюфагов ещё с чанов с 2к10 года. Примерно как "trolling is a art". И как мы видим ньюфаги до сих пор ведутся на эту нехитрую шутку. С 2к10 года, да.
И да, это проблема не молодой поросли, а людей, которые не умеют в мемы)
Весьма недурно, как видите. Даже машину времени можно дома поставить.
Что тормознее, жирнее: Electron или Silverlight?
Сервелат летал даже на 2 пне под ie6. Электрон заметно грузит процессор начиная уже с i7 coffee lake. Про всекие там коры дуба вообще молчу.
полная брехня, ничего там не летало
На Intel Quad Q6600, а он 2007 года выпуска, проблем с производительностью Silverlight не было.
электро - десктоп, пират - веб. что тут сравнивать?
Настолько актуально, что я даже хотел бы чтобы его уже начали на расте переписывать
Тонко. Зачот.
Чё время тратить? Может, сразу в фонд Apache?
Так не своё же. Растеров не жалко. И сервелат тоже. Хай ломают, может прогать научатся
>В 2021 компания Microsoft прекратила разработку и сопровождение платформы Silverlight в пользу применения стандартных Web-технологийМне кажется Майкрософт ещё в начале 2010-х понял, что Silverlight не имеет перспектив. Она была запилена в нулевых как конкруент Flash-технологии. Ещё Стив Джобс говорил что Flash устарела. В конце нулевых, связка "HTML5 + Javascript" победно шагала по миру.
Как гонку браузеров проиграл владельцу интернета, так и понял.> Ещё Стив Джобс говорил что Flash устарела.
а чтоб побыстрее устаревал - просто взял и заблокировал его на своих устройствах.
А там и гугль сообразил что тоже так может. Более того, начал он как раз с силверлайта, к флэшу подбирался аккуратнее. Но в конце-концов добрался. Фигак - и флэш "устарел", по желанию левых пяток владельцев ваших устройств. Жрите теперь.
> Как гонку браузеров проиграл владельцу интернета, так и понял.А все равно выкабенивается цук, то AV1 не играл и прочие VP9, то опус не жрет... вот б-ть ща, будем специально для адептов голубых отношений^W кровей кодеки оплачивать всяким вымогателям.
> а чтоб побыстрее устаревал - просто взял и заблокировал его на своих
> устройствах.А на андроиде его сам адоб так приложил - надо было за отдельные бабки блоб лицензировать. Ну их и лицензировало - полтора девайса на весь легион. А эпплу что, больше всех надо было?
> А там и гугль сообразил что тоже так может.
Да вообще-то это изначально придумал - сам адоб. Ставить палки в колеса распостранению своего добра сделав бинари для ARM доступными только за бабки. Ну все и вынули фигу из карманов. Особо ушлые пользаки тырили варезок - но в силу канительности заковыривания изюма в булки это было не массово и в целом технология на андроидах не работала (как ты уже понял, платить адобе никто не стал).
> Более того, начал он как раз с силверлайта, к флэшу подбирался аккуратнее.
Я помню как майки свой сервелат на DC накатили. Так что подбиралсял на самом деле полярный лис - и видимо к менеджменту майков. Ибо зачем раздавать сервелат серверной винде по дефолту - кто б его знает. Но админов выбесили таким маркетингом хорошо.
И все же именно благодаря позиции Жлобса и популярности Ойфонов на сайтах с видео (неважно каких) начала появляться поддержка HTML Video. Да, часто только при отсутствии Флеша, но до него никто даже не заморачивался.
Ну ща бы мнение Жопса за авторитетное принимать. Всё хорошо нафантазировал, но вот это перебор уже. А флэш, кстати, до сих пор непревзойдённая технология. Кое-как сделали жалкое подобие и назвали html5, но оно не кросплафторменное и тормозит куда больше, а минусы всё те же. Только никто уже не делает анимации такого уровня и я даже не слышал о известных пакетах для создания анимаций.
Непревзойдённая технология перфорации пользователя, да.
это ты про _неотключаемый_ html5 + js ? Ну да, так и есть.Флэшу, обложенному ср-ными "ссаньбоксами" со всех сторон - даже и не снилось такое.
Причем ты, белка-истеричка, мог его просто не ставить. А теперь попробуй отключить в браузере html5 - хотя бы самые уязвимые его части.
> А теперь попробуй отключить в браузере html5 -
> хотя бы самые уязвимые его частиВ браузере едва ли есть не уязвимые части, особенно с приходом JITа в JS и прочие радости( селекторы стилей, насколько помню, ведь тоже компиляются )
Но наличие флеша тут не при чём. Хотя сам по себе он был славной дырой.Главная его особенность была в возможности работы с аудио/видеоустройствами и создании всевозможных видеочатов что сделать без него было крайне непросто, особенно со звуком. Да даже просто дать пользователю возможность сделать фотку на телефоне для аватарки в профиле по нажатию кнопки на веб-странице.
ЖС в былые времена даже с плясками не мог дотянуться до камеры и микрофона как и HTML до трансляции видеопотокаКак возможность появилась - так флеш потерял значимость. Нынешний жс, вероятно, позволяет ощутимо больше( хз, мог ли флеш работать с юсб-устройствами или ком-портами )
> это ты про _неотключаемый_ html5 + js ? Ну да, так и
> есть.
> Флэшу, обложенному ср-ными "ссаньбоксами" со всех сторон - даже и не снилось
> такое.
> Причем ты, белка-истеричка, мог его просто не ставить. А теперь попробуй отключить
> в браузере html5 - хотя бы самые уязвимые его части.Флеш такой крутой, такой офигенный, да он просто суперский, какая еще технология позволяет себя заблокировать чтобы его не было!!! ВАУ ФЛЕШ ТАК МОЖЕТ!
Ахахахахаха
Ору
> Только никто уже не делает анимации такого уровняА ведь интересную тему вы подняли. Во времена флэша действительно креатива было поболее в вэбе, а не уныло и однобоко как сейчас. У меня коллега работал action script программистом, работал до последнего клиента, после окончательного выпиливания флэша отовсюду где можно, свалил из айти и устроился сварщиком (не шутка).
Потому что замены ему - унылые. Например SVG+SMIL мало того что XML портянка, так еще и тормозит и дергается. Мозилла так и не добилась хоть какой-то плавности такой анимации, под конец кажется просто махнула рукой.
> Потому что замены ему - унылые. Например SVG+SMIL мало того что XML
> портянка, так еще и тормозит и дергается.Ну так Canvas есть. Можешь какой угодно формат качать, парсить, рендерить как душе угодно - и никакие XML и дерганые SVG никто там не навязывает. Некоторые гамесы типа doom и sauerbraten, чтоли - прямо свои нативные ассеты и грузили.
А с webassembly в критичных кусках оно по скорости имхо мастеркласс даст любому флешу. Просто это делать надо аккуратно и как про, а не вебм@нки. Но это и флеша касалось, там было аляповатых уродов пытающихся 500 FPS на крутой векторной байде - в этом месте турбины по сценарию врубают форсаж и ваш комп/ноут улетает в облака.
> Мозилла так и не добилась хоть какой-то плавности такой анимации, под конец
> кажется просто махнула рукой.Потому что нахрен оно не надо.
>А флэш, кстати, до сих пор непревзойдённая технология.Ничего такого в ней нет.
>Кое-как сделали жалкое подобие и назвали html5
HTML5 это стандарт построения и отображения веб страниц пятой версии.
>но оно не кросплафторменное
Что? HTML5 не кроссплатформенное? Боже... Куда уж кроссплатформенней чем HTML5
Код страницы работает на любой устройстве где есть современный браузер.
Это мечта кроссплатформенности.>и тормозит куда больше, а минусы всё те же.
HTML сам по себе очень быстрый. Вопрос кто и что пишет, сколько накрутит кода. Зачастую тормозит не рендер, а всякие скрипты. Хотя кому рассказываю, ты все равно не поймешь.
И минусы не теже и близко. Флеш это головная боль для всех, от разрабов и до поисковика.>Только никто уже не делает анимации такого уровня и я даже не слышал о известных пакетах для создания анимаций.
Очередная чушь. Делают игры, мультики даже делают. Никто ничем не ограничен.
Прошла эпоха флеш анимаций, на смену пришли видео, стриминг, 3Д рендер и тп. Такой тип анимации как на флеше просто нафиг никому не нужен.
Мне легче видео сделать и вшить настраницу, чем делать анимацию. А если надо интерактив то я на HTML+другие инструменты, напишу что мне надо.
Флешу и не снилось, то что сейчас можно делать в вебе.>и я даже не слышал о известных пакетах для создания анимаций.
А они и не нужны. Хоть тоже имеются. Ты просто максимально не в теме и пишешь ахинею.
Не надо так делать. Помолчи, умней покажешься.
Флэшку часто можно было скачать и открывать в плэере уже без всяких веб-страниц и браузеров.
Сейчас такое есть ?
>Флэшку часто можно было скачать...Прямо со встроенным даунлоадером...
>...и открывать в плэере уже без всяких веб-страниц и браузеров.
> Флэшку часто можно было скачать и открывать в плэере уже без всяких
> веб-страниц и браузеров.
> Сейчас такое есть ?HTML5 можно сохранить страницу и открывать офлайн
> Очередная чушь. Делают игры, мультики даже делают. Никто ничем не ограничен.
> Прошла эпоха флеш анимаций, на смену пришли видео, стриминг, 3Д рендер и
> тп. Такой тип анимации как на флеше просто нафиг никому не
> нужен.
> Мне легче видео сделать и вшить настраницу, чем делать анимацию. А если
> надо интерактив то я на HTML+другие инструменты, напишу что мне надо.Игры делают на каком нибудь WebGL или WebGPU, которые даже не часть HTML.
Учи матчасть и что такое канвас
> Учи матчасть и что такое канвасДа, WebGL выполняется в 3D контексте canvas, но формально WebGL - стандарт Chronos, к какому-то W3G или WHATWG отношения не имееь.
Когда-то создатели С#, Джавы, флеш и силверлайта тоже как ты высокомерно отзывались о CSS, HTML4, JavaScript. И где они теперь?>к какому-то W3G или WHATWG отношения не имееь.
На минуточку, это фундамент вэба.
Ты видимо освоил WebGL и пока чувствуешь себя комфортно, заодно можешь хамить в сторону других технологий.Видел я одного чел-а который после перехода на Линукс Минт, похамил в адрес бывшей ОСи (Виндовс). Ты мне его напомнил. Я гнутый линуксоид, не одобряю Майкрософт и его продукты, но хамство неодобряю ещё больше.
>Ещё Стив Джобс говорил что Flash устарела.Но, по факту, флеш до сих пор является непревзойдённым форматом векторной анимации.
Флеш, как технология, была довольно хороша.
Низкий порог вхождения, достаточно обширные возможности.А вот реализация... Думаю по дырявости мало кто может с ним сравниться.
Хотя последние дыры в JS составят ему конкуренцию
Работал в компании, чей интранет (для внутреннего пользования) пилили на сервелате. Ничего не могу сказать плохого о данной технологии. Летало даже под XP на ie6.
ну вот собственно для таких эту штуку и пилят. Летать понятно не то что на xp, а на современном i5 и современных ос не будет, поскольку эмуляция через wasm вместо native binary, но радуемся что хоть так.
Приложение чуть сложнее хэллоуврот и уже тормоза.
Это проблема твоего Intel Pentium 4. Пора бы уже и обновиться хотя бы на зеоны с али.
> Это проблема твоего Intel Pentium 4. Пора бы уже и обновиться хотя
> бы на зеоны с али.Да, и поху планшетик на этом прихватите. Что он как лох с каким-то планшетом на атоме то?!
Кстати а разве фаны электрона не то же самое говорили? К вопросу о том что быстрее... походу сорта этсамого, судя по спичу адептов.
> Да, и поху планшетик на этом прихватите. Что он как лох с
> каким-то планшетом на атоме то?!этот атом на десять лет старше технологии сервеладов. Думаю, нагрузки от обычного приложения он даже и не заметит.
Если уж прям какой ужас-ужас типа поздних творений циски на флэше - то может еще призадуматься. Но я таких не встречал.Речь разумеется о native технологии а не этом эмуляторе на эмуляторе через эмулятор. Этому спасибо что вообще как-то работает то что работать запретили.
нах в очередной раз даже сам не понял, что написал.
нагрузку замечает не процессор, а пользователь, у которого всё тормозит от нехватки памяти.
Если у кого проблемы с памятью, советую читать сообщения упомянутого автора по степенно. Или не читать вовсе, во избежание переполнения.
> этот атом на десять лет старше технологии сервеладов.С этого места поподробнее, пожалуйста, с указанием годов и как 10 лет получилось.
> Думаю, нагрузки от обычного приложения он даже и не заметит.
А сервелат тут при чем? Похонах писал комент не приходя в сознание? Или раздвоение личности так $@#%нуло что одна половина не помнит что делала другая?
> Если уж прям какой ужас-ужас типа поздних творений циски на флэше -
> то может еще призадуматься. Но я таких не встречал.Да вообще флеш и сам мог проц пригрузить конкретно, ибо делали его всеж дизайнеры а не програмеры в массе своей. И попросить 500 FPS рука не дрогнет. Они вообще 90% ниипут что это за зверь такой. Так что на ка тебе от щедрот, для суперплавной картинки.
> Речь разумеется о native технологии а не этом эмуляторе на эмуляторе через
> эмулятор. Этому спасибо что вообще как-то работает то что работать запретили.Сервелат насколько я помню работает на виртуальной машине дотнета. А флеш и сам по себе VM так то был. Так что нативное приложение на флеше это взаимоисключающие параграфы.
Как максимум адоба доперла релизнуть standalone плеер, с расширеными фичами, типа более норм конектов в сеть. Мыл ру обрадовался и на ЭТОМ нафигачил аську. После чего она окончательно и сдохла, ибо это такая "приложуха на электроне, версия 0.1-преальфа" получилась. Народ и охренел с того как ЭТО работает.
Ну на js тоже можно не плоходить
Тогда и просто веб-страницы шустро работали и мало жрали
Совсем другой объём функционала был
> Тогда и просто веб-страницы шустро работали и мало жрали
> Совсем другой объём функционала былну вот когда надо было "функционал" (а надо оно было далеко не везде и не всем) - подключали плагины. Не всегда это был флэш - банковский кодогенератор на жабе, к примеру. И это работало _у_всех_. Кроме тех кто назло маме конечно уши себе отрезал.
Нет, разумеется Хозяин интернетов не мог такое безобразие допустить.
Плагины те здорово тормозили( особенно джавные ) и являли собой гораздо более существенные дыры чем весь нынешний жс+хтмл вместе взятыеНо тогда и сам интернет был совсем другим.
Это примерно как сравнивать нынешний комп с тем старьём, когда сопроцессор был отдельной микросхемой
Посмотри на их демку https://samplecrm.azurewebsites.net/ она откровенно не летает в Firefox и если смотреть в task manager, а в самом SimpleCRM просто на стартовом экране водить мышкой круги то видно как оно грузит CPU прилично и течет по памяти при этом Garbage Collector видимо не удалят эту память.А вот если открыть в Chrome/Edge то тут ситуация кардинально лучше, и скорость работы, и сборщик мусора активно работает.
Подобная мышиная возня в браузерах всегда грузит проц, обрабатывая события на каждой пиксель изменения позиции курсора. Можно даже на этом табличном Opennet получить эффект.
> на стартовом экране водить мышкой круги то видно как оно грузит
> CPU прилично и течет по памяти при этом Garbage Collector видимо
> не удалят эту память.Дотнет в вебе такой дотнет, жрать памтяь на возякании мышом эт круто придумано, черт :). Шикарная иллюстрация на тему почему GC должен умереть.
конечно, новость о crm, о котором написали в релизе, стоит внимания. куда там sap и ibm, бери, пользуйся
Пишешь сайты интернет-магазинов?
Ещё менее нужно чем открытые реализации флеша, ни одну из которых до юзабельного состояния так и не допилили.
а что ты хотел заюзать, но не получилось?
А можно то же самое, но для флеша?Чтобы в wasm, и все старые swf можно было просто перекомпилировать в него. И пользователю ничего ставить не пришлось.
гитхаб у тебя забанен? берешь раст и делаешь
если совсем-совсем старые - то ruffle.rs твой выбор.
Т.е. как раз прон там как бы работает (не без глюков и мэээээдлэнно). А as2 вот нет. И для него ничего нормального так и не шмогли.Неудачный выбор языка. Эти вот ребята сделали все правильно.
> мэээээдлэнно). А as2 вот нет. И для него ничего нормального так
> и не шмогли.
> Неудачный выбор языка. Эти вот ребята сделали все правильно.Действительно - они были с самого начала никому на...й не нужны - ничерта интересного о технологии нет - и сожалеть о ее кончине пришло 0 человек.
Как говорится
0 программистов ругал сердитый шеф!
Потому уволил одного, и стало их FF.
Казалось бы, просто скачать старую версию браузера когда флеш ещё не выкинули - и играться пока не надоест. А то и на основе браузера и конкретной игры слепить портабельную игру из одного исполняемого файла, который запустил - и играешь.Но, нет, лёгкий путь - не анонима путь. Ведь не бестолковых страданий путь.
> Казалось бы, просто скачать старую версию браузера когда флеш ещё не выкинули - и играться пока
> не надоест.а если чукча не игратель а писатель? Или хостер написанного. И делал что-то для людей? (я понимаю что в головах самодовольных опеннетчиков это с трудом помещается)
Предлагать пользователям скачивать с каких-то помоек какие-то древние версии чего-тотам и пердолиться с тем что "there can be only ONE" ? Отличный путь, что может пойти не так?
Учитывая средний уровень исполнения тех игр - переделка на юнити не должна занимать более суток
На весь цирковой балаган с поддержкой старья и сил и времени больше уйдётЕсли что-то хвостистя - так прямо на сайте и предлагать скачать версию браузера в которой флеш ещё работает
Кто знает - тот поймёт
Кто не знает - тому оно всё и даром не нужно
Примерно как старые jar-игры и приложения
> Учитывая средний уровень исполнения тех игр - переделка на юнити не должнановоделы не ценятся.
> занимать более суток
ну и этих суток тебе понадобится лет на 150. Понаделали-то действительно много.
> Если что-то хвостистя - так прямо на сайте и предлагать скачать версию
> браузера в которой флеш ещё работаетИ сразу спросить код кредитки, чтоб время не терять. Ты-то будешь с моего сайта что-то у себя запускать?
К тому же флэш не работает - скачать его сейчас легально можно только через задницу. Раздавать самому нельзя.> Примерно как старые jar-игры и приложения
да, тоже жаль. Но их было все же меньше. Интернет не успел так взлететь, когда их уже запретили.
Ну и у меня вон еще один вариант - сайтик с видео в flv формате. Сколько их было... и сколько выжило, ноль? Оно и так уже порченное перекодированием (да и оригиналы были частенько хорошо если dv, а не hi8) - портить перекодированием в еще один формат не хотелось. Я все ждал от этих дол...ов с ruffle что уж НАСТОЛЬКО примитивный код они осилят (тем более что один из них вдруг напрягся и запилил работающий декодер собственно потоков flv), чего там в тех древних плейерах, две кнопки - не, не дождался. Масяню тех древних времен кажется все же можно. Но уже незачем.
> а если чукча не игратель а писатель? Или хостер написанного. И делал
> что-то для людей? (я понимаю что в головах самодовольных опеннетчиков это
> с трудом помещается)Как самокритично то. А ты не покажешь хоть парочку хостеров на сервелате для разнообразия? Интересно же посмотреть на диковенных зверушек. Их и в эпоху потуг MS протолкать это - не больно то было. А тут вдруг - для обслуги полутора маргиналов-извращенцев да хостинги? А так бывает?
>Казалось бы, просто скачать старую версию браузера когда флеш ещё не выкинулиОна не скомпилируется на современной системе. Можно, наверное, с VM или докером пердолиться, но удовольствие ниже среднего.
>Чтобы в wasm, и все старые swf можно было просто перекомпилировать в него. И пользователю ничего ставить не пришлось.По ширусам соскучился?
Сервелат мс прикопала сильно раньше, с Балмером и инженерамиПотому что позвонили нужные люди и намекнули, кому можно в кроссплатформенные экосистемы, а кому нельзя.
Жалко, на самом деле, производительность у тогда только зарождавшейся технологии была несмотря на цесарку отличная, и возможностей тоже выше крыши. Про безопасность молчу — браузеры сами по себе, флеш или прости хоспаде ява апплеты на фоне сервелата были даже не дуршлагом, а сплошным дном.
Если бы хватило у них тогда ума отдать в аутсорс — могло бы взлететь. Но бизнес за рубежом — дело такое, там что-то серьёзное двигать без страха исчезнуть могут только личности с хорошей крышей.
> Сервелат мс прикопала сильно раньше, с Балмером и инженерами
> Потому что позвонили нужные люди и намекнули, кому можно в кроссплатформенные экосистемы,
> а кому нельзя.дык они даже и не позвонили, "намек" был в виде отключения npapi наглухо, толще уже некуда.
Тут даже не "обратите внимание - намек!" а сразу лопатой по рылу. Попробуй не понять.
Им даже кроссплатформенность была не особо нужна - ms вполне устравала ЕЕ платформа. Но на ней был чужой Браузер. И этот чужинец пожрал хозяина не особо заморачиваясь намеками.
Ну, на мак оно тоже было, и на мунлайт иказы глаза закрывали.
Сервелат реально мог создать новый веб, где дотнет наконец-то будет везде, а устройство платформы позволит делать порталы даже новичку, при этом в отличии от современного уеба результат укладывался в килобайты и сходу весь интерфейс был векторным и адаптивным. Блин, даже возможность темы делать была из коробки.Но тогда армии индусов, клеящих по шаблону фреймворк поверх фреймворка было бы нечего кушать.
И зачем тут эта чушь?
> Если бы хватило у них тогда ума отдать в аутсорс — могло
> бы взлететь. Но бизнес за рубежом — дело такое, там что-то
> серьёзное двигать без страха исчезнуть могут только личности с хорошей крышей.Они уже пробовали это с разработкой на дотнете. Примерно в эпоху Get The Facts.
...в итоге задолбаный LSE запарился вываливать по 40, чтоли мегабаксов за каждую новую версии дотнетчины, от майковских партнеров-аутсорсеров из кипра, чтоли. Дотнетчие все равно никак не могла в заявленые параметры, особенно - латенси. LSE плюнули на это все, Списали в убыток и заметно дешевле прикупили себе тиму разработчиков, на С++, перейдя на линух заодно.
Так что если хочет сказать что в загибоне таких партнеров есть всемирный заговор - не, имхо, там есть х-вое сочетание цены-качества, не более.
...а через несколько лет успеха - какие-то чудики, возможно даже журналисты, наступили на сохранившуюся случайно пагу кампани Get The Facts и дико ржали - показывая пальцем что смотите, какая пага, а LSE то уже - на линух перешел. А через недельку всеобщего угара - MS видимо заметил то лаженька вышла, пага аномально популярная :) и без особых коментов стал 404 выдавать. И чего это они такие скромные? Get The Facts'ов то им привалило :)
Монстроватая Джава, дыроватый Флеш, огороженный дотнет. А в итоге выжил криповый уродец "современных веб-технологий".
Кто еще использует эту технологию? в смысле SilverLight. разве есть такие сайты? чтобы им переходить на другую платформу. OpenSilver.
> Кто еще использует эту технологию? в смысле SilverLight. разве есть такие сайты?корпоративные, в закрытых контурах (а как ты еще собираешься запускать то что в современной системе ее хозяева тебе запретили намертво) - да, есть еще.
public вымерли мгновенно после запрета хозяином интернетов самой технологии. Это в основном магазинчики и онлайн-каталоги всякие были, им не выжить с подходом "скачайте у нас устаревший на пять лет дырявый браузер, скачайте непонятный setup.exe, пять раз ответьте ДА на вопрос точно ли вы хотите установить неподписанные приложения от админа, ой, а ваш основной браузер от этого сломался"
Silverlight умер раньше чем его стал хоть кто-то применять.