Опубликован выпуск проекта TR1X 3.0, развивающего открытый игровой движок, который может использоваться вместо проприетарного движка шутера от третьего лица Tomb Raider. TR1X существенно расширяет возможности оригинального движка, например, в открытом проекте добавлен новый интерфейс в стиле PS1 и обеспечена возможность масштабирования, улучшена работа в оконном режиме, добавлены визуальные эффекты, появилась поддержка изменения поля зрения и позиции камеры, добавлена возможность оглядываться по сторонам во время бега и смотреть вверх/вниз во время прыжков, значительно модернизирована система рендеринга и расширен игровой процесс, устранены многие недоработки и ошибки, свойственные оригинальному движку. Код движка написан на языке Си и распространяется под лицензией GPLv3. Для запуска требуется наличие игровых ресурсов из игры Tomb Raider 1...Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=60139
3д - одновневка, спрайты - вечны
3д скейлится, спрайты выглядят убого всегда.
Спрайты уметь рисовать надо. Metal Slug и сейчас отлично выглядит, невзирая на 320×224. А на нынешний нескончаемый поток пУксельного шлака бел слёз не взглянешь.
Однако же, ещё необходима позитивная подсветка андеграундной элитарности. Потому что без неё говно снова начинает выглядеть как говно.
По моему в стиле старых игр есть многое без андерграундной элитарности, но кого вообще волнует моё мнение.
Да вот не попадаются что-то массово.
Процедурная текстура! (осел_шрек2.жпг)
Зачем
Как обычно — потому что могут. Алсо, игра не какая-то нишевая, а даже вовсе наоборот. Сам её никогда не понимал, но поклонников у неё куча.
Ну... почти всю игру ты наблюдаешь за красивой спортивной задницей (ну или если говорить о первой плойке, то воображение дорисовывает) которая умеет бегать, прыгать и стрелять так, как ты в жизни никогда не сможешь.
Плюс в игре даже есть сюжет. И подземелья. И сокровища.Не удивительно, что поклонников много)
Так стрелять там приходится раз в час, и каждый раз это испытание для нервов. В целом это такой Принц Персии в 3D (которого тоже терпеть не могу).
> Так стрелять там приходится раз в час, и каждый раз это испытание
> для нервов. В целом это такой Принц Персии в 3D (которого
> тоже терпеть не могу).Так игра не про стрельбу скорее, а про решение несложных головоломок с элементами акробатики, ну и наблюдение за точёной (во всех смыслах) фигуркой, которая ещё к тому же и секси-звуки издаёт, когда выполняет всякие силовые упражнения.
А с новыми ремастерами серия стала ещё фапабельней. Ларка - супербаба и секс-символ для многих геймеров! И это заслуженно. ;)
Ну вот слишком много там акробатики в ушерб стрельбе. Игра выглядит… пустой.
> Ну вот слишком много там акробатики в ушерб стрельбе. Игра выглядит… пустой.Просто это не для вас, есть в мире игры с женскими симпатичными персонажами, где стрельбы и/или кровищи гораздо больше.
Ну я первым комментом и написал, что не моё. Вот Heavy Metal FAKK 2 куда веселее была (при том, что акробатики там тоже хватало). Ну и задница у ГГ была поаппетитнее, да и повысокополигональнее:)
Но TR заслуживает уважения хотя бы за то, что показала, что главным героем в экшене не обязательно должен быть брутальный мачо.
Метроид вышел в 1986. И Самус всяко получше вот этого вот, они бы её ещё трансжырухой сделали.
Нинтендо-геймдев - это от Бога. От Бога нашего Марио и Зельды пророчицы его! Славься
апостолица Самус! Славься апостол Луиджи! И королевские Раббидзы на страже их!
Ну всякое 2D — это несерьёзно. К тому же о том, что в скафандре спрятали женщину, узнаёшь только в финале. А визуально в игре это всё тот же брутальный мачо.
В последнюю играл?> Ну всякое 2D — это несерьёзно.
Не серьёзно быть таким серьёзным. Но понимаю, что пердолить конфиги - это будет посерьёзнее.
Кстати:
https://youtu.be/e9OQOJC1QII?si=HiK5iJ3JrYfK335a
При чём тут последняя? Мы про 1996 год.
Да, простите. Что-то понесло в настоящее, в реальность. Просто на минутку забыл где нахожусь.
Хватит ныть. Ларка - Эпоха!
Вы бы еще к Mirror's Edge такую претензию предъявили.
Нет, не предъявлю. Иначе бы и к Portal'у пришлось бы предъявлять. Там вообще пострелять не дают.
Haydee всё ещё интереснее.
Thx, в копилочку
Кстати, а Пески времени и прочие игры на Jade Engine уже переписали фанаты?
> Так стрелять там приходится раз в час, и каждый раз это испытание для нервов.Это какая-то шутка, которую я по старости не понимаю?
Это ж была одна из самых лёгких частей (даже в сравнении с уже следующей TR2) в плане пострелушек: почти любые твои действия (бег, прыжки ит.п.) не прерывали стрельбу, и наоброт - стрельба не тормозила ни бег, ни прыжки, ни кувырки. Я с начальными (базовыми) пистолетами (которые самая слабая пукалка в игре, с бесконечным боезапасом) расстреливал босса-тиранозавра почти без потерь. Просто распрыгиваешься в разные стороны беспрерывно стреляя (даже во время любых прыжков и кульбитов). По сравнению с шутерами тех времён, где даже не всегда еще стреф был, это казалось такой лёгкотнёй, что я опешивал и списывал на то, что "ну пострелушки - тут не главное в геймплее".
Конечно, если просто стоять и стрелять, то сложность вырастала в разы, но... кто там делает-то?
Сложность могли вызвать разве что места с низким потолком, где распрыгаться и маневрировать нельзя, но там не так и часто в таких условиях оказываешься.
И ещё у персонажа есть сиськи! Вы забыли упомянуть про них :-Р
Они, конечно, треугольные, но так даже лучше )))
Если ты не гонял в оригинал, то тебе это это игра про задницы.
На деле же были всякие прикольные плакаты в то время с персонаженм. И переход с хоккея и шутера с квестом на беготню с квестом это вполне себе использование 3D, а не отридэшивание плоских шутеров у которых все дороги плоские,грязи нигде нет, а смотреть вверх можно ну разве что от нефиг делать, ведь это не полеты по лабиринтам для обывателя, который будет сжимать в комочек даже имея джойстик если ему дать то самое 3D.
1-я часть это не плойка, которой ни у кого по сути не было, а компы, причем без 3DFX на то время с решением головоломок посложне одебиленного скайрима хорошо если в 640х480.
То что у тебя процесс мышления завязан на потребности не значит что все такие же как ты деграданты примитивные которым 3Д жопы реально интересно в стиле свадьбы с тараканами или с овцами или персонажем 3Д игр как за границей.
Даже если вдруг формы относительно попадают в смутные представления о красоте это еще ничего не меняет - перестать быть деградантом все еще сложно.
И тут Остапа понесло.
Особенно мне в этом пассаже понравилось про 640х480 и 3dfx. Специально поискал:5. Для запуска игры с поддержкой 3Dfx, копируем в директорию с установленной игрой файл tomb.exe из архива tomb3dfx.zip (имеется в нашем наборе). Уже имеющийся файл с указанным названием можно не удалять, а переименовать, например в tomb-pix.exe.
6. Не забываем в директорию с установленной игрой скопировать 3Dfx драйвер GLIDE2X.OVL (драйверы для разных моделей 3Dfx VooDoo найдёте в архивчике 3DFX-DRIVERS.rar — также прилагается).
Причиной всему треугольная грудь Лары.
Помню как знакомый отмечал именно эту особенность. Никаких других достоинств у этой игры нет.
Треугольные сиськи - мечта линуксоида. И почему же я не удивлён?
Линуксоид хочет иметь треугольные сиськи?
Осталось подрубить DLSS и трипл эй игра готова!
Без лучей и 4090 не взлетит...
да канеш, если такое дерьмо современное, на озвученных вами условиях, жрут - на классике-то уж точно хайпануть возможно
тоже раньше часто задавался таким вот вопросом. но, со временем, открыл для себя неприклонную истину бытия, которая предполагает, что если есть возможность - то будет и потребность. читайте веллера, всё о жизни, например
Кстати, тут Half-Life раздают, успейте:
https://store.steampowered.com/app/70/HalfLife/
Так и не прошёл её в тот раз. Там где-то надо было прыгать по цветочкам... удалил подальше это недоразумение.
Ваще, коммент про то, что Халфа - недоразумение, я вижу впервые в жизни. И где? На опеннете, конечно же! 😂
Много кому халфа не зашла. Я сам три раза начинал, так и не осилил — по причине скуки. Да и визуально она какая-то… неряшливая, что ли.
Но сейчас её ругать — всё равно, что Fallout ругать. Заклюют.
Первая часть гораздо скучнее, но я всё же её один раз прошёл, второй раз бы не стал, даже если это Black Mesa. Но прошёл её несколько позже, после прохождения 2 части и эпизодов, просто было интересно с чего всё началось. HL2 можно переигрывать много кратно, я больше 6 раз с эпизодами, настолько вторая реиграбельна.Fallout 1 это венец атмосферности и 150 дней игрового времени, которого не хватало за один раз исследовать местность на предмет, где взять водяной чип. Хорошо спрятали.
Атмосферность — это ещё не всё. Есть сотни и сотни атмосферных игр, которые не взлетели. Кстати, первый Fallout тоже не очень взлетел, а взлетел второй, в котором атмосферность ниже плинтуса.
> Кстати, первый Fallout тоже не очень взлетел, а взлетел второй, в котором атмосферность ниже плинтуса.Абсолютно согласен.
ребят, да эт субъективно же. второй правда лучше, в плане возможностей же. просто после цельной игры, дубль, тем более порезанный, конечно уже так не заходитно первый классически тр реанимировать, при живом райз оф тр конца прошлого тысячилетия - это уже перебор, имхо
Атмосферность там достаточная. А вот кривущая прокачка для того чтобы замаксить данные это прям кошмар и ужас для забав вроде прохождения в рукопашную.
Атмосфера там есть, да уже совсем не та.
Похожая история с Diablo 1/2 приключилась.
> Ваще, коммент про то, что Халфа - недоразумение, я вижу впервые в
> жизни. И где? На опеннете, конечно же! 😂Зато твой комментарий нехарактерен для сего места. Обычно тут пишут "все" вместо "я".
Что касается моего мнения, столь живо вызывавшего спор о вкусах в виде оценок, то есть такое понятие, как каноны. Я не припоминаю, что бы в классических шутерах была необходимость играть роль зайки-попрыгайки. Как элемент боя, да. Однако я даже предфинального Годфри в Элден Ригн прохожу принципиально без прыжков в ближнем бою, nobly fought, ЕВПОЧА. Для поскакать есть игра про пингвина.
А где можно почитать про эти каноны? В каких скрижалях они зафиксированы?
В интеренете почитай, что такое шутер, если сам ни разу не видел.
При этом действия игрока всегда заключаются в одном. Обычно по центру экрана в шутере изображается «прицел», имеющий вид от простой точки до массивного изощрённого рисунка. Существуют также шутеры, в которых прицел отсутствует, а прицеливание производится с помощью мушки оружия. Игрок наводит прицел на врага и нажимает клавишу атаки. В зависимости от точности игрока, разброса и эффективности оружия, враг может быть ранен, убит, либо нетронут.Канонический шутер имеет «панель здоровья» (англ. health (gaming), life bar) — небольшой индикатор на экране, отображающий общее количество «жизней» (англ. Health (gaming)) у персонажа и сколько из них осталось.
О, википедия уже каноном стала.
Русская, правда.
То есть по существу возразить тебе нечем. Тогда ты прав, для тебя даже она сойдёт за канон.
На что возразить-то? Что прыгать в шутере — по твоему личному мнению — неканонично? Прыжки уже в Hexen были, а в Quake они неотъемлемая часть геймплея.
> На что возразить-то? Что прыгать в шутере — по твоему личному мнению — неканонично?Это твоё мнение, и ты канонично для Опеннета приписал его мне.
> Прыжки уже в Hexen были, а в Quake они неотъемлемая часть
> геймплея.Моя авторитетная оценка, если ты её не понял, вполне допускает прыжки в стрелялке во время боя как вспомогательное действие. Когда прыганье является основным действием при прохождении, это уже не шутер, а платформер.
> Моя авторитетная оценкаТеперь источник канона понятен, спасибо.
А до тебя не дошло, что ты принялся спорить о вкусах?
Халфа дно, контр страйк такое же дно для днищ тормозных напрочь с такой же никчемной графикой и яркой одеждой чтоб было видно наверняка. Ага для этого костюмы и делают камуфляжными чтобы с расстояния было малореально заметить, а не вырвиглазные расцветочки выдавать чтобы слепые кроты могли как следует попасть. Также нет влияния зрения особи за компом с их обычными -8 -12 на оба глаза что вообще ненатурально вообще.
Сравнил халфу с контрой? Молодец, чо.
Это ты ещё в System Shock не пробовал.
Точно, не пробовал. Хотя может и запускал (для проверки, что диск пригодный к продаже) - если это хоть сколько-то стоящее, значит мимо проплывало.
После этого обновления перестала запускаться в нормальном режиме на семерке, только в софтварном режиме. Придется ставить десмтку.
Ну вот, поставил десятку, обновленная халфа в опенджиэле запускается.
А где поддержка Линукс?
Minimum: Linux Ubuntu 12.04, Dual-core from Intel or AMD at 2.8 GHz, 1GB Memory, nVidia GeForce 8600/9600GT, ATI/AMD Radeaon HD2600/3600 (Graphic Drivers: nVidia 310, AMD 12.11), OpenGL 2.1, 4GB Hard Drive Space, OpenAL Compatible Sound CardДаже у местной секты коры дуба пойдет
Как раз таки на Интел Корё два Дуо нормально работало. Но вот после обновления с семёрки пришлось на десятку.
Кор 2 Дуо для 90 % всех современных задач избыточен. Ибо все упирается в основном в память, видео и медленные шины.
>в памятьт.е. в процессор?
>видео
опять же, в процессор?
>медленные шины
согласен, определённо в процессор.
>для 90 % всех современных задач
так для каких таких задач, я вот не могу придумать как освободить время процессора на сборку очередного обновления хромиума и это определённо не самая сложная задача?
Найди себе бабу, может перестанешь заниматься ерундой. Сборки делать надо на епиках со 256 ядрами, не на домашних, пусть даже, ай девятых. Для тебя как для конечного юзера есть бинарники.
Т.е. баба будет собирать мне бинари на своём 256 ядерном епуке, как мне надо? Где б ещё найти такую, да?
Говорят Асаши хороша, но там могут быть сюрпризы)
230 ядер всего?)
это не вписывается в его картину мира, так как там ограничение на 16 потоков в комьюнити идишн))
В забеге на компиляцию важен не только процессооюр, но и бюджет например.
Но если уж ты против процессоров того времени можешь собирать только ядро и браузер. Остальное и так сойдет.
Просто надо будет слезть с генты на Void. Xbps-src тебе скачает нужное с растами и другими зависимостями все нужное и только браузер на 8 гигах соберется ночью например.
А если тебе ждать невмоготу это твои проблемы. Я днюелал на атоме с порезанными ядрами с вулканом и вейландом почти безболезненный серфинг даже ютуба и это когда есть отдельные программы под это. Можешь поставить или запустить Antix и проверить.
Так что если ты не можешь придумать значит ты что-то делаешь не так. И либо ты переходи с ненужного хромиума на ungoogled версию или thrium, но лучше сразу на Firefox.
Для тех у кого процы слабые и времени "нет" есть уже готовое.
На торрентах раздают без DRM, в любое время и бесплатно, а копирасты идут на юг. HL кажется переделали в Black Mesa Source когда-то.
В любой новости про бесплатную раздачу чего либо появится индивидуум, который скажет «вот вы дебилы, давно уже на торрентах лежит». Чувак! Прикинь, мы в курсе.
Дело не в том что это можно достать на халяву. Читай новость пока не поймёшь. Вдумчиво и по несколько раз.
Не справились переделать: пол-игры вырезали.
Давно уже всё доделали.
Кстати народы кто халфу до конца прошел - как там с поезда-то выйти?
> появилась поддержка переворота под водой и добавлена возможность наклоняться вперёд или назад во время прямых прыжков... что существенно уменьшает сложность игры
Ох уж эти казуалы-неосиляторы...
Ох уж эти любители пердолинга. Вы и в шутеры тракторным методом играете?
Ой-ой, сложность оказалась сильно большая))
Бедняжка даже не в состоянии нажимать нужную клавишу в нужный момент.Не расстраивайся! Для таких как ты есть пасьянс, сапер и симы3 с читами.
Или иди "поиграй" на ютубчике.
Я понимаю, до ужаса корявое управление (а каким оно может быть у игры под геймпад, даже ещё без аналоговых стиков) — это святое.
Посмотрел — не сильно-то и изменилось. Туда бы нормальный mouselook прикрутить, вот это было бы дело.
а зачем? пару пирамид с текстурой маечки и уголков лифчика, да грибные ковры по сторонам разглядывать? уж лучше на джоли в её лучшие годы ещё раз посмотреть, там тоже есть куда руку пристроить хДДД
Качайте ExoDOS скоро DOSябрь.
Вообще забавные ребята.
Интересно как это все соотносится с EULA оригинальной игры.
И что на это скажут юристы сони (которые пока еще спят, бу-дум-тсс).У них прям в инструкции
You can download the music files from the link below.
The legality of this approach is disputable.
Ссылка на сторонний сайт. Копирасты прикопаются — убрать недолго.
а использование ассетов из оригинала?
А где вы увидели ссылку на ассеты?
Или это как с freeheroes, подушнить ради?
Put your original game files into the target directory.И причем тут подушнить?
Если мы хотим чтобы наши лицензии (gpl/bsd/mit и тд) уважали - то надо уважать и чужие.
Если например CC ND - то делать Derivatives просто потому, что захотелось нельзя (даже если сильно захотелось)
Гипотетическое нарушение начинается на компьютере пользователя. Ну пускай Sony ко мне приходит.
Поэтому сони выбрали иное. Они от вас уходят. Ушли.
Как теперь жить.
И что тут нарушают разработчики?
Они тебе говорят «купи оригинальную игру, поставь ее и скажи нам где ее файлы»
Никто не призывает украсть файлы
А что ты там у себя на компе делаешь с файлами это вопросы к тебе
Разработчики ничего не нарушают (ну кроме ссылки на музыку).
А вот юзеру о том, что он нарушит не говорят.Это практически как написать скрипт выпиливающий license header из сорцов ядра линукса, и выложить на гитхаб с описанием "просто качаешь бесплатный линукс, запускаешь скрипт, теперь ты можешь использовать код в проприетарных продуктах не открывая код"
Само по себе это не нарушение.
Но считать их нехорошими людьми (возможно даже редисками) вполне дает основание.
Примерно как продавцов продающих заглушки в ремни безопасности или магнитики для счетчиков воды)
> Разработчики ничего не нарушают (ну кроме ссылки на музыку).Музыка вполне может уже быть не под защитой, потому и дали ссылку
> А вот юзеру о том, что он нарушит не говорят.
А никто не должен говорить другому нарушит тот что-то или нет
Это сам человек должен анализировать
Потому что в разных юрисдикциях могут складываться разные ситуации> Примерно как продавцов продающих заглушки в ремни безопасности или магнитики для счетчиков
> воды)«Заглушки» обычно на самом деле удлиннители, а что их кто-то использует в качестве заглушек это вопросы к человеку, а уж магниты я вообще могу продавать что бы люди винтики дома магнитили, а то что вы их к счетчикам приделываете это ваша область ответственности
Разработчики ничего не нарушают и других не призывают
заглушки в ремни безопасности - безотвественно, кто их использует - преступление против себя и общества.
магнитики на счётчики - преступление экономического характера, против поставщика услуг и, удивительно, опять же, обществаесли кто-то покупает вещь и меняет там шкуру/начинку - тут-то что, пока это не наносит вреда имиджу производителя/обществу? денежки-то капают, кому какое дело как ты на своём мазерати поля пашешь, пока фигню на стримах не городишь и к ответу, при нарушенной еуле, не призываешь?
вот вам пара примеров
https://github.com/FAForever/fa
поддерживают неплохую ртс, постоянно глюки латают и балансят. клиент требует доступ в стим/гог для подтверждения правобладания. по начинке - перелопатили движок, поправили всё - сделали модульную систему, механики, визуализацию и тп. от игры - одна задумка, практически, и осталась. прям как старкрафт для корейцев - для всего мира поклонников мультиплеерных ртс. и чего? капает там, правообладателям, да стиму, нормhttps://github.com/SolastaMods/SolastaUnfinishedBusiness
_офиц_ мод от разработчиков. им отказали в предоставлении фулл пакета по днд, так они сами расширяют и постоянно допиливают, модеры выдают и компании, и _улучшайки. офиц уже дропнут - есть годная база, неск длц, релиз бг3 на носу висели. нах вот этим визардс оф зе кост воевать с _самодеятельностью, если игра продаётся, с отчислениями им, и поддерживается вселенная по их франшизе?чувствуете разницу? все счастливы, все довольны. как говорится, и волки целы, и овцы - сыты.. есть очень много примеров, по обе стороны. были модели авто, которые продавались огромными тиражами лишь потому, что их в полный ребилдинг с салона отдавали, про софт пиратство вообще говорить не стоит
> Никто не призывает украсть файлы"You can download the music files from the link below."
Да ладно?! Прямо в репе прямым текстом, с какого то левого сайта предлагают качать.
Купи оригинальную игру и испорть.
> Купи оригинальную игру и испорть.Ты можешь купить оригинал и играть в него, можешь взять файлы и использовать с этим движком
Могу, но не буду. Я же не.. этот самый.
кто? купи ботинки, и ходи с огрызками, вместо шнурков. и больше не покупай их бренд. лол
вы это кому говорите-то? дереволазам без фантазии?
>что на это скажут юристы сониЧто Сони повертели на оси.
ну если игра пордаётся - чё им говорить-то, лол
если есть всплеск продаж, который _пряитно_удивляет - можно и закрыть глаза на некоторые вещи, которые это стимулировалитак-то, каждодневная реклама - шаг ещё более рисковый и, частенько, опрометчивый, если что. но опускаться до душения курицы, несущей яйца - ну я хз
А причём тут Сони? Серия принадлежит то ли SquareEnix, то ли THQ.
> Код движка написан на языке СиДаже не С++, мощно. Одобряю и шлю лучи поддержки
Это что-то новенькое. Сир Драник, подвиньтесь! Так ведь уже официальные ремастеры на первые части вышли. Там не только новые плюшки, но и осовремененная картинка, а не вот это вот. ЗАЧЕМ!? Это был риторический вопрос.
Думаю как любой опенсорс проект
1. Желание не платить за продукт, а получить на халяву
2. NIH синдром и возможность чесать свое ЧСВ
3. Есть на чем паразитировать, сами они не способны в дизайн и модельки, а вот стырить готовое, это всегда пожалуйста (можно посмотреть на почти все опенсорс игры - по убогости местами даже хуже индюшатины)
4. Хотели сделать небольшой фейс-лифтинг любимой игре, попутно предоставив возможность беспроблемного запуска на современных виндах и запуска на линуксах вообще? Да не, херня какая-то.
ЗЫ: Я представляю себе, что там за "бонусные" уровни от "сообщества" 😅
Мда... До анренжил им как до космоса))
Если все 6 частей с PS1 можно будет поиграть нормально без поддёргиваний, то это прекрасно!
Прекрасно, это вот так:
https://m.youtube.com/watch?v=py8A6QH6ksg
> Прекрасно, это вот так:
> https://www.youtube.com/watch?v=py8A6QH6ksgНе знал о его существовании.
ну так-то годно, если знать оригинал, моё уважениеа по факту - та же угловатость и звуки на экшен от персонажа..
имхо, взяли бы движок от райза, да туда эти компании забилдили - вот был бы шикардос. но эт да, хайпа мало..
Но их всего 5. Шестую выпустили уже для следующего поколения.
> Но их всего 5. Шестую выпустили уже для следующего поколения.Немного ошибся.
Треугольные сиськи Лары - это совершенно новое и революционное раскрытие темы сисек в истории мирового изобразительного искусства. Это даже круче Пикассо Пабло. Последующие же римейки с "улучшенным графонием" - не более чем гламурные картиночки.
А как же OpenLara? В который можно играть даже в браузере.
Никто не знал о нём до вашего поста. Теперь знают два человека - вы и я.
О сабже тоже никто не знал.
Кстати, OpenLara выглядит посимпатичнее, и поддерживаемых платформ целый пучок.
Это потому, что сабж точно так же никому не нужен. Смотреть мою ссылку на ютуб выше.
в это точно также никто не будет играть. ну проскочит криэйтор - дай ему бог всего, и денех, и признания.. ток вот конторы все эти умирают уже, будет негром и ко под эффективными менеджерами горбатиться