URL: https://www.opennet.dev/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 131924
[ Назад ]

Исходное сообщение
"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine"

Отправлено opennews , 29-Окт-23 10:52 
Компания Gaijin Entertainment открыла исходные тексты игрового движка Dagor Engine, который развивается уже более 20 лет и применялся для создания таких игр, как 3D-шутеры Enlisted , Crossout и CRSED: F.O.A.D., приключенческий боевик Blades of Time,  авиасимулятор Apache: Air Assault и симулятор сражений War Thunder. В движке поддерживаются платформы Windows, Linux, macOS, Nintendo Switch, PlayStation 3-5,  Xbox One, Xbox Series X/S, Android, tvOS  и iOS. Из графических API поддерживается Vulkan, DX12, DX11 и Metal...

Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=60009


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine"
Отправлено Аноним324 , 29-Окт-23 10:52 
Выглядит плохо. В тундре графика страшная, ещё и назначение движка исключительно авиасимы и ммо помойки.

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine"
Отправлено Аноним , 29-Окт-23 11:01 
Но смотри, даже PBR есть. Современные технологии 20 летней давности. Свой движок это неплохо, но смысл вываливать куски десятилетней давности в опенсорс я не понимаю.

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine"
Отправлено Пряник , 30-Окт-23 11:39 
Чего ты не понимаешь? Не нужно, вот и выложили.

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine"
Отправлено Bottle , 29-Окт-23 11:17 
В тундре графика страшная не потому что движок плохой, а потому что большинство ассетов выглядят "грязно". Даже металл несмотря на PBR не имеет сильных отражений. Enlisted на том же движке выглядит весьма хорошо. Кроме того, админ хоть и указал наличие демок в репозиториях, скриншоты из таковых не приложил. Демо глобального освещения на примере сцены Sponza выглядит достойно.

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine"
Отправлено анон , 30-Окт-23 18:03 
Кто-то прост зажрался, в тундре граф двиг шикарный.

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine"
Отправлено Аноним , 31-Окт-23 03:38 
От тундры ещё требуется, чтобы она на любом ведре шла, тут особо не разгуляешься.

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine"
Отправлено Андрей , 31-Окт-23 22:59 
Справедливости ради - всё упирается в технологии, бекэнд, бюджет и цели, причём первые двое у всех движков по сути мало отличаются, поэтому как и всегда остаётся только вопрос воли и ресурсов, т.е. нужно будет - допилят, а не нужно будет - останется как есть. В целом рассуждения о графике движка лишены смысла, ибо даже впечатляющие результаты достигаются достаточно просто на существующих технологиях, трудности начинаются там, где нужно все эти возможности соединить, предоставить пользователям движка в удобном виде и при этом уметь гибко управлять балансом производительность/графика.

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine"
Отправлено Аноним , 29-Окт-23 11:39 
Движок не равно скриншоты из игры. На один и тот же движок сделать очень красивую картинку.

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine"
Отправлено тоже Аноним , 29-Окт-23 13:25 
> ммо помойки
> VK

Сообразность вижу я


"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine"
Отправлено Владислав , 29-Окт-23 13:57 
Посмотрел недавно презентацию Nau Engine на Youtube. Что сказать? Все плохо. 40 минут воды и восторженных обещаний, ни одного скриншота или видео... Котятки, с таким подходом вы ни то что UE или UNITY не нагнете, вы даже Godot не пошатаете. Зачем все это делается понятно - для распила бабла.

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine"
Отправлено Аноним , 29-Окт-23 14:03 
>вы даже Godot не пошатаете

Нельзя пошатнуть то, чего нет. Godot Engine мертвый с рождения.


"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine"
Отправлено Уходи , 29-Окт-23 14:07 
И поэтому на нем сотни годных игр, многие из которых выходят на Nintendo и Xbox?

https://godotengine.org/showcase/


"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine"
Отправлено Deneb , 30-Окт-23 00:30 
Я вижу вы из фанатов To the Moon

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine"
Отправлено анонимомус , 31-Окт-23 13:02 
To the Moon на RPG Maker

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine"
Отправлено Пишу с коре два дуо , 29-Окт-23 14:18 
>ни то что UE

Без нанитов и люменов сложно сделать что-то нормаланое, высокие требования, без 4090 нечего делать.


"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine"
Отправлено Шарп , 29-Окт-23 16:19 
>нанитов и люменов

Говниты и люмпены. Несколько свежих релизов игр, использующие эти технологии, умудряются тормозить даже на RTX 4090.


"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine"
Отправлено space , 30-Окт-23 02:25 
Тормоза не из-за движка, а от кривости разработчика, который умудрился логировать в релизах все подряд, файл лога вырос до 100 МБ текста, и также в юнити все и вся логируют без выставления лимитов. А ошибки сыпятся - вот и ваши тормоза из-за багов и из-за нагрузки на логирование :) Сделайте поиск в C:\Users\..\AppData\*.log > 2 MB

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine"
Отправлено Пишу с коре два дуо , 29-Окт-23 14:19 
>вы даже Godot не пошатаете.

Сколько игр на нём сделано? Движок без игр не имеет смысла.


"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine"
Отправлено Владислав , 29-Окт-23 14:02 
Более того, непонятно кто в здравом уме будет вливать бабло в какой-то Nau Engine, когда в России давно есть свой мощный кроссплатформенный движок - Unigine Engine. А хотите еще что-то более мощное и кроссплатформенное - Open 3D Engine от Amazon, полностью опенорсный и уже существует. Но понятно, что пилить бабло и распихивать по карманам всегда приятнее... Говорить со сцены, что 10 лет разрабатывал игры... Забым упомянуть, что это "игры" - куча мобильных др0чилен и донатных помоек. Молодцы! Разработчики с большой буквы, лол.

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine"
Отправлено Пишу с коре два дуо , 29-Окт-23 14:14 
>свой мощный кроссплатформенный движок - Unigine Engine.

Какие игры на нём сделаны?


"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine"
Отправлено Аноним , 29-Окт-23 14:18 
Очевидно, игры будут, когда ты их сделаешь. Тебя никто ни в чем не ограничивает.

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine"
Отправлено scor , 29-Окт-23 14:35 
Например, вот эта https://www.dualuniverse.game/

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine"
Отправлено Пишу с коре два дуо , 29-Окт-23 14:15 
>движок - Unigine Engine

Лицензия    Проприетарная


"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine"
Отправлено Аноним , 29-Окт-23 14:20 
Тебе шашечки или ехать? Высокотехнологичный движок, как ни крути. Полностью российский.

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine"
Отправлено Аноним , 29-Окт-23 15:40 
Шаф, главное, бесплатно его довези.

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine"
Отправлено Аноним , 29-Окт-23 16:43 
Проприетарная лицензия - это мелочи. Юниджин (кроме самой дорогой версии) не работает в оффлайне.

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine"
Отправлено Пишу с коре два дуо , 29-Окт-23 19:03 
А там ещё и разные версии? А ну тогда понятно.

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine"
Отправлено Аноним , 29-Окт-23 15:46 
Кстати, где они, Unigine? Если всё ещё Томске, то круто, но насколько я помню, свалили забугор.

В движок от американского дипстейта (а FAANG - это IT-дипстейт) никакой серьёзный игрок кроме США и их вассалов вкладываться не будет, это очевидно.


"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine"
Отправлено Аноним , 29-Окт-23 18:20 
> когда в России давно есть свой мощный кроссплатформенный движок - Unigine Engine

В россии? ржу. Они давно в люксембург переехали.


"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine"
Отправлено Lyrix , 29-Окт-23 18:50 
https://youtu.be/6xcubMACt_o?si=Xo6kKurwCNCv7Dfo&t=787

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine"
Отправлено Аноним , 29-Окт-23 19:03 
Добавлю ещё видео со словами самого CEO - https://youtu.be/c7SMt7z2bVc?t=328

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine"
Отправлено Аноним , 30-Окт-23 10:30 
Так и улитки тоже давно уже не в России, как минимум юридически.

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine"
Отправлено Аноним , 29-Окт-23 11:15 
> Судя по примечаниям в репозитории, опубликованный код соответствует версии Dagor Engine 4

Как раз по примечаниям непонятно какой версии там код, в файлах зачастую копирайт от 2023 года, а в некоторых заголовочных файлах написано что они от Dagor Engine 6.5 (https://github.com/GaijinEntertainment/DagorEngine/blob/e97a...)


"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine"
Отправлено Аноним , 29-Окт-23 11:17 
А, ну и то для чего они открыли код движка - VK (мыло ру) будет использовать этот движок как основу для своего Nau Engine (https://youtu.be/PGKPikPMnrU?t=1366)

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine"
Отправлено Анонус , 29-Окт-23 11:29 
Вот это поворот! А в новостях как-то не подчеркивали этот момент.

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine"
Отправлено Аноним , 29-Окт-23 12:27 
Если это маилру, то это будет движок для игр уровня весёлых ферм и слотов, пойдёт. А VKplay уже слился по-моему, все его ненавидят. Это ж надо так налажать было.

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine"
Отправлено Пишу с коре два дуо , 29-Окт-23 12:58 
Кто не ненавидит? Можно имена и адреса этих людей?

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine"
Отправлено Аноним324 , 29-Окт-23 13:45 
Так есть долько два нормальных магазина, это Steam и GOG. Всё остальное это попытка косить под стим, но эпиков это не получается, они набрали себе пользовательскую базу, из халявщиков которые пришли 5 лет назад за гта 5, и которые покупать ничего не намерены.

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine"
Отправлено коньюктив ит , 29-Окт-23 14:06 
А тут вдруг оказалось, что Эпик выручает принимая платежи через Киви.

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine"
Отправлено Пишу с коре два дуо , 29-Окт-23 14:16 
>Так есть долько два нормальных магазина, это Steam и GOG

В Гоге ничего нормального нет, особенно игр. Старье есть, это да. До сих пор не понимаю почему ВАркрафт 2 есть в Гоге, но нет в Батлнете.


"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine"
Отправлено НяшМяш , 29-Окт-23 14:42 
> Пишу с коре два дуо
> В Гоге ничего нормального нет, особенно игр. Старье есть, это да.

А вы точно кексперт?


"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine"
Отправлено Пишу с коре два дуо , 29-Окт-23 14:45 
В Гоге продают старые игры. Зачем его ставить в один ряд со Стим?

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine"
Отправлено Kuromi , 29-Окт-23 16:15 
Давным давно уже не только старые игры. Есть там и инди и и AAA тайтлы, свежие достаточно. Другой вопрос что GOG упорно требует чтобы игры были без DRM, без онлайн-привязок, а на это вот "пойтить" могут не все (как ни крути многие пиратские версии игр - тупо репаки инсталляшек от GOG). Вот и выходит что туда часто игры попадают годы спустя потому что у разрабов принцип "снять все сливки в Стиме, а когда покупать перестанут - слить на GOG и пофиг уже на пиратов".

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine"
Отправлено Аноним , 29-Окт-23 16:22 
Это ложь, пиратки как правило файлы с стима + эмулятор. Он имел в виду, что в гоге только старые ревизии игр, они от актуальной версии отстают на годы как правило. Никто их не перепаковывает. Это лишено смысла, они старьё. Обычно одновременно релизят в гоге, но больше не обновляют. Если купил  в гоге, sucks to be you,

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine"
Отправлено Kuromi , 29-Окт-23 16:42 
> Это ложь, пиратки как правило файлы с стима + эмулятор. Он имел
> в виду, что в гоге только старые ревизии игр, они от
> актуальной версии отстают на годы как правило. Никто их не перепаковывает.
> Это лишено смысла, они старьё. Обычно одновременно релизят в гоге, но
> больше не обновляют. Если купил  в гоге, sucks to be
> you,

Это от разработчика зависит на самом деле. Есть такие которые оперативно обновляют свои игры, есть такие что с заметной задержкой (пару месяцев бывало, да, отстой), есть и такие которых надо пинать - писать им или идти на какой-то форум и спрашивать какого хре? БЫВАЮТ конечно и совсем уж уехавшие, да, но все таки это редкость.

Раньше вот на ГОГ были Гогмиксы и там народ собирал подборочки вот подобных ребят.


"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine"
Отправлено Пишу с коре два дуо , 29-Окт-23 17:36 
С точки зрения разработчика или издателя, смысла в Гоге нет никакого. Можно пойти в Steam, можно даже в EGS, можно даже на своём сайте разместить, но зачем Гог откровенно не понятно.

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine"
Отправлено Kuromi , 30-Окт-23 18:47 
> С точки зрения разработчика или издателя, смысла в Гоге нет никакого. Можно
> пойти в Steam, можно даже в EGS, можно даже на своём
> сайте разместить, но зачем Гог откровенно не понятно.

Я не совсем уверен, но где-то проскакивало что Stardew Valley по 30% продаж было на GOG. Хотя это неточно.
Про то что Ведьмака 2 они 1/6 всех продаж на ГОГ сделали это известно. Цифры не прям убойные, но и ненулевые вовсе.


"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine"
Отправлено Аноним , 01-Ноя-23 15:35 
> С точки зрения разработчика или издателя, смысла в Гоге нет никакого.

Ну как сказать... По сведениям от тех немногих, кто поделился статой: при одновременном релизе - до 12%-15% продаж приходиться на ГОГ (есть и случае когда до 40%, но это всё же скорее исключения из правил). Причем это в основном дополнительные продажи (на гог немало тех, кто принципиально не прокупает игры с DRM, а значит выпущенную "только в стим" покупать не будут).
Не сказать, чтобы процент гигантский, но собрать 10% сверху, при том, что надо просто игру собрать без ДРМ и стимовского сдк - вполне себе интересное бизнес решение.
Ну и плюс благожелательная реакцию на такой шаг и от игроков и от профильной прессы (дополнительный PR короче).

А еще можно игру, которая по мнение издателя отработала основной жизненный (читай: финансовый) срок можно закинуть в гог - процент выхлопа будет заметно меньше упомянутых выше 12-15%, зато это вообще будут почти бесплатные деньги (один раз пересобрать последнюю версию игры - дело на полдня).

> Можно пойти в Steam, можно даже в EGS, можно даже на своём сайте разместить, но зачем Гог откровенно не понятно.

В Стим игру релизят и так (кроме случаев выкупленной эксклюзивности как эпики например делают). В EGS игры мало кто покупает - там только люители халявы собирают оную (судя по его глубокой убыточности). На своём сайте... Сколько ты лично купил игр на сайте разрабочиков? Там делают вообще единицы. Да и продают на своих сайта очень мало кто (даже из инди). Плюс потениальная проблема, когда такая компания закрывается и сайт вырубают. А я напоминаю, что даже очень крупные и крутые студии своего времени, создавшие хиты, в которые до сих пор играют, многие уже позакрывались.
так, что как раз-таки ГОГ - единственный стор общего назначения на котором есть смысл публиковать игру, если уж принято решение публиковать не "только в стим".


"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine"
Отправлено Анонимас , 30-Окт-23 11:48 
То, что я покупал в GOG (Pillars of Eternity, Disco Elysium), оперативно обновлялось.

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine"
Отправлено Аноним , 30-Окт-23 13:18 
У нормальных игр часто проблемы с обновлениями. Да и сама эта схема, где тебе надо скачать десятки установщиков обновлений, чёт, сомнительная.

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine"
Отправлено Kuromi , 30-Окт-23 18:51 
> У нормальных игр часто проблемы с обновлениями. Да и сама эта схема,
> где тебе надо скачать десятки установщиков обновлений, чёт, сомнительная.

Там нет "десятка установщиков", ГОГ размещает патч с предпоследней (опубликованной на ГОГ) версии игры на последнюю и полную инсталляшку последней доступной версии. Если ты пропустил патч-обновление - накатывай полное.

А схема где тебе надо руками качать обновку - классическая, не нравится - есть Галакси, сама следит за обновками.


"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine"
Отправлено Анонимас , 01-Ноя-23 11:12 
Как раз-таки у Pillars of Eternity такого не было. Достаточно было скачать последний патч. А вот ребята из ZA/UM так не смогли, и я вообще не помню, чтобы они выкладывали патчи, а не просто обновляли многогигабайтный инсталятор.

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine"
Отправлено Аноним , 29-Окт-23 11:34 
Хидеры не показатель, судя по комментам к коммитам там всё же 4 выкинули.

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine"
Отправлено Аноним , 29-Окт-23 11:40 
То что репозиторий назывался dagor4 тоже не показатель, в коде есть и FSR2 и XeSS, также вулкан есть, который в 2016 только появился, так что это либо допиленный до технологий 2023 года четвёрка, либо всё же последняя версия движка на данный момент

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine"
Отправлено Аноним , 29-Окт-23 13:46 
> То что репозиторий назывался dagor4 тоже не показатель, в коде есть и
> FSR2 и XeSS, также вулкан есть, который в 2016 только появился,
> так что это либо допиленный до технологий 2023 года четвёрка, либо
> всё же последняя версия движка на данный момент

Это получается химера, плохой знак для софта. Легаси должно быть забыто.


"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine"
Отправлено ИмяХ , 29-Окт-23 12:14 
Ну так 5 и 6 версии не переписаны полностью с нуля, а сделаны на основе 4 версии.

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine, который бу..."
Отправлено Аноним , 29-Окт-23 11:43 
>Код движка написан на языках С/C++ и открыт под лицензией BSD-3.

Заметьте не какая-то GPL, а BSD. Потому что ни один нормальный разработчик и издатель не будет связаться с GPL. Поэтому мы никогда не увидим ни одной нормальной игры под GPL.


"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine, который бу..."
Отправлено Bottle , 29-Окт-23 11:50 
В качестве нормальных игр под GPL я тебе укажу Xonotic & Wrath: Aeon of Ruin (и ещё куча шлака на GZDoom). Это, конечно, исключения из правил, но чем больше исключений - тем менее верно правило. Со временем количество подобных исключений будет только расти.

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine, который бу..."
Отправлено Аноним , 29-Окт-23 11:55 
>Xonotic

Я знал что первым про него напишут. Зонтик даже среди  Fast-paced arena FPS самый не сбалансированный в плане геймплея, самая вырвиглазная графика. В общем это дурной вкус во всем жанре. Несчастные линуксоиды играют в него, просто потому что он есть в репозитории, а нормальных игр в репозиториях нет.


"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine, который бу..."
Отправлено конь юктивит , 29-Окт-23 12:35 
Давайте вспомним ещё каноническую "The Battle for Wesnoth". Игры с сурово поГНУтым лицом.

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine, который бу..."
Отправлено Пишу с коре два дуо , 29-Окт-23 12:48 
Один раз запускал на Дебиан. Так понял это клон Героев, но т.к. терпеть не могу Героев, не оценил.

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine, который бу..."
Отправлено коньюктив ит , 29-Окт-23 13:16 
> клон Героев

Если бы. Если Герои - это шашки, а иногда может даже и шахматы, то то гнутое поделие - крестики-нолики.


"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine, который бу..."
Отправлено Аноним , 29-Окт-23 15:34 
Я к тому что есть клоны старых игр и это лучшие свободные игры. Остальные это просто инди шлак.

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine, который бу..."
Отправлено Аноним , 29-Окт-23 12:43 
>Бесплатно

https://store.steampowered.com/app/730/CounterStrike_2/


"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine, который бу..."
Отправлено Пишу с коре два дуо , 29-Окт-23 12:47 
Такие комментарии убивают веру в анонимов.

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine, который бу..."
Отправлено Пишу с коре два дуо , 29-Окт-23 14:47 
К чему вообще этот комментарий? При чем тут CS2? Она сделана на GPL движке? Нет! Source не GPL. Один эксперт  ерунду написал а другие такие же эксперты плюсуют его.

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine, который бу..."
Отправлено Аноним , 29-Окт-23 17:25 
Ох, как же тебя игра обидела, ущербный ты наш, даже жалко немного.
На счёт баланса игрового оружия, тут ещё можно немного согласится. А дальше идёт вранье и субъективщина.
На счёт графики, а точнее стиля рисовки, это всё исключительно субъективно - кому то понравится, кому то нет. Твоё мнение уже исключено, по причине твоего идиотизма.
Движок DarkPlaces довольно неплох, имеет некоторые современные 'фишки'.
Плюс в игре много игровых режимов от самого обычного дезматча и клан арены до режима "королевской битвы" который сейчас только тестируется.
Есть режим 'гонки' - defrag, по которому сейчас проходит международный, ежегодный чемпионат.
В общем, игра развивается и её точно будет в корне неверно назвать 'дурной вкус' как это сделал недалёкий пациент.

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine, который бу..."
Отправлено Пишу с коре два дуо , 29-Окт-23 17:38 
Сам факт того что ты защищаешь Зонтик готовит что других нормальных игр под GPL нет. Хотя под Linux благодаря Valve можно играть во многие нормальные игры.

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine, который бу..."
Отправлено Аноним , 29-Окт-23 22:18 
Сам факт того, что я защищаю эту игру говорит только об одном, что мне нравится эта игра.
Из всех ныне существующих "классических" сетевых шутеров хоть с каким то онлайнном Xonotic самый лучший.
Я играю только в два режима - дуэль и гонки(defrag). При выборе из Quake 3, Quake 3 cpma, Quake Live, Quake Champions, Unreal Tournament(какая либо часть) и Xonotic - выбор очевиден, это - Xonotic.
Ни на одной системе(и винде в том числе), ни под любой лицензией больше нет такого сетевого шутера с такой скоростью и динамизмом.

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine, который бу..."
Отправлено Аноним , 29-Окт-23 23:07 
Ты не шаришь.
Во-первых  Fast-paced arena FPS назвал " "классических" сетевых шутеров"
Во-вторых половиу из имеющихся не перечислил.
Твоё мнение делю на ноль.

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine, который бу..."
Отправлено Аноним , 29-Окт-23 23:28 
> Твоё мнение делю на ноль.

С этого нужно начинать и сразу всё понятно.
Всё, что ты написал равно нулю информационной значимости.


"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine, который бу..."
Отправлено ryoken , 30-Окт-23 10:39 
> При выборе из Quake 3, Quake 3 cpma, Quake Live, Quake Champions, Unreal Tournament(какая либо часть) и Xonotic - выбор очевиден, это - Xonotic.

Ни на одной системе(и винде в том числе), ни под любой лицензией больше нет такого сетевого шутера с такой скоростью и динамизмом.

Это вы, батенька, в Дум2 десмач не играли. После него все кваки - страшные тормоза :).


"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine, который бу..."
Отправлено Аноним , 30-Окт-23 16:16 
Вспоминать времена тракторизма(игры с клавиатуры)? Это вы называете динамизм?
Или вы про какие то современные порты?

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine, который бу..."
Отправлено ryoken , 31-Окт-23 16:51 
> Вспоминать времена тракторизма(игры с клавиатуры)? Это вы называете динамизм?

Вообще-то игра с мышью в думе поддерживается изначально. Прям в ДОСовском. Не знаю, как по вашим местам было :). У нас народ ещё и частоту порта PS/2 старался разогнать под пробку.


"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine, который бу..."
Отправлено Аноним , 29-Окт-23 12:01 
> нормальных игр
> Xonotic

О, сочувствую... Тяжко наверное жить с таким вкусом.

> чем больше исключений - тем менее верно правило

Наоборот. Оно как раз подтверждает, что хороших gpl'нутых игр нет, а есть только пара "нормальных" (для некоторых людей).


"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine, который бу..."
Отправлено Аноним , 29-Окт-23 11:52 
не в теме, а нормальные игры под BSD есть?

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine, который бу..."
Отправлено fyji , 29-Окт-23 12:20 
Ты про игры или движки?
Для движков более распространенные более свободные лицензии - как например МИТ или апач (Box2D, Cocos2d, Godot)

Плойка была сделана на ядре бзди, и это дало геймерам хороших игр на несколько порядков больше чем все поделия на гпл.


"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine, который бу..."
Отправлено конь юктивит , 29-Окт-23 12:39 
> и это дало геймерам хороших игр

Хороших игр для плойки, часть из которых по прошествии лет затем портировалась на Виндовз.


"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine, который бу..."
Отправлено Аноним , 29-Окт-23 12:46 
человек сказал:
> Поэтому мы никогда не увидим ни одной нормальной игры под GPL.

поэтому я спросил про игры, про движки не интересно.

> Плойка была сделана на ядре бзди, и это дало геймерам хороших игр

то, что плойка сделана на ядре бзди не говорит, что она под BSD. Как и игры.

В общем: если движок под BSD лицензией, то мы увидим хорошие игры под BSD лицензией (в смысле от "нормальных издателей", как было сказано выше) или тут без разницы и мы не увидим хороших игр под BSD/GPL в любом случае?


"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine, который бу..."
Отправлено Пишу с коре два дуо , 29-Окт-23 12:49 
Да.

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine, который бу..."
Отправлено Аноним , 29-Окт-23 14:33 
Разница в том, что мы просто увидим хорошие игры, использующие свободный движок.
А с gpl мы ни движка, ни игр не увидим.

Вообще на itch.io есть целые секций и для gpl, и для bsd, и для mit
https://itch.io/games/code-gpl3
https://itch.io/games/code-apache2
https://itch.io/games/code-mit
https://itch.io/games/code-bsd3
https://itch.io/games/code-bsd2
Вот только можно ли это считать играми - вопрос открытый))


"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine, который бу..."
Отправлено Пишу с коре два дуо , 29-Окт-23 14:49 
Всё очень просто, те кто умеют делать игры, не будут тратить время на GLP. Те кто не умеют делают игры и не понимаю что такое GPL выбирают так называемые открытые движки и получается это.

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine, который бу..."
Отправлено Аноним , 29-Окт-23 15:03 
> те кто умеют делать игры, не будут тратить время на GLP.

в какой момент разработка игры свелась только к разработке движка?

> Те кто не умеют делают игры

те не сделают нормальную игру даже на самой махровой проприетари


"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine, который бу..."
Отправлено Пишу с коре два дуо , 29-Окт-23 15:21 
>в какой момент разработка игры свелась только к разработке движка?

Никто не  станет вкладывать деньги в игру на GPL лицензии. Это лишено смысла.


"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine, который бу..."
Отправлено Аноним , 29-Окт-23 15:16 
> Вот только можно ли это считать играми - вопрос открытый))

даже если взять топ-10 игр из стима, то можно разжечь хороший спор по поводу их нормальности.
Но вообще там в начале треда еще было требование про нормальных издателей ;)


"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine, который бу..."
Отправлено Пишу с коре два дуо , 29-Окт-23 15:20 
Нормальные игры должны быть коммерчески успешными. Потому что если игры не приносят денег то это не нормальные игры. Нормальные игры приносят деньги.

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine, который бу..."
Отправлено Аноним , 29-Окт-23 16:03 
тогда во всем стиме нет нормальных игр, т.к. ни одна игра мне денег не приносит. Подозреваю, что подавляющему большинству тоже

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine, который бу..."
Отправлено Пишу с коре два дуо , 29-Окт-23 17:40 
Она кому надо деньги приносит. А ты всего лишь человек с игровой зависимостью, игра от тебя должна не приносить а уносить деньги.

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine, который бу..."
Отправлено Аноним , 29-Окт-23 18:40 
не, я человек с завимостью от еды, воды и воздуха и ради них я даже на работу готов ходить. С таким ни одна игра рядом не стояла

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine, который бу..."
Отправлено Аноним , 29-Окт-23 15:37 
Не существует нормальных игр на GPL движке. Нормальные игры могут либо на закрытом движке, либо на движке, который позволяет не открывать BSD, MIT.

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine, который бу..."
Отправлено Аноним , 29-Окт-23 16:09 
> Поэтому мы никогда не увидим ни одной нормальной игры под GPL.

хочу увидеть нормальную игру под лицензией BSD, которую сделали на движке под лицензией BSD (или MIT/проприетарной)


"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine, который бу..."
Отправлено Аноним , 30-Окт-23 19:18 
Понимаете лм, в чём суть. Нормальная игра не будет под какой-то конкретно-вами подразумеваемой лицензией. Она будет под лицензией разработчика игры. И вот тут гпл и просирает, благодаря своей раковой натуре. Та же мит испытывала большие трудности, пока не изменила один пункт. А в гпл таких пунктов все.

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine, который бу..."
Отправлено Аноним , 29-Окт-23 11:52 
Как тогда мыло проприетарщину на нём будет делать?

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine, который бу..."
Отправлено Аноним , 29-Окт-23 13:05 
Движки id tech не нормальные?

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine, который бу..."
Отправлено Аноним , 29-Окт-23 15:39 
Внимание вопрос: сколько нормальных игр сделали на id движках после их открытия?

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine, который бу..."
Отправлено Аноним , 29-Окт-23 16:30 
Чуть более чем дохрена.
Даты мне искать лень, как и тянуть тебя из пучины невежества.

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine, который бу..."
Отправлено Пишу с коре два дуо , 29-Окт-23 17:42 
>Чуть более чем дохрена.

Чуть более нихрена.
Поправил не благодари.


"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine, который бу..."
Отправлено Аноним , 29-Окт-23 16:03 
Для своего времени они были круты. Но сейчас интересны только с точки зрения истории.
А открыли как раз старье, id Tech 5, 6 и 7 - лицензия всё еще проприетарная. Причем пятой версии больше 10 лет. Потому что зачем им плодить конкурентов?

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine, который бу..."
Отправлено Аноним , 29-Окт-23 16:28 
Собственно, с ухода Кармака из id software и поглощения оной ZeniMax ничего хорошего не происходило.

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine, который бу..."
Отправлено Пишу с коре два дуо , 29-Окт-23 18:38 
Кармак ушел, перестали открывать движки.

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine, который бу..."
Отправлено Аноним , 29-Окт-23 13:14 
> мы никогда не увидим ни одной нормальной игры под GPL

Со своей БЗДы - никогда не увидите. А в наблюдаемой Вселенной уже давно:
https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/131701.html#108


"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine, который бу..."
Отправлено Пишу с коре два дуо , 29-Окт-23 13:31 
Разговор пор нормальные игры.

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine, который бу..."
Отправлено Аноним , 29-Окт-23 13:58 
>> мы никогда не увидим ни одной нормальной игры под GPL
> Со своей БЗДы - никогда не увидите. А в наблюдаемой Вселенной уже давно:
> https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/131701.html#108

А не увидим, потому что пингвинята решили, что если они запускают эти игры через протончик или сразу на хосте своего WSL-я, то значит по другому - никак?


% pkg rquery "%n-%v %c" -g lugaru wesnoth endless-sky openttd
lugaru-1.2_2,1 3D arcade with unique fighting system and anthropomorphic characters
wesnoth-1.16.10,1 Fantasy turn-based strategy game
endless-sky-0.10.2 Space exploration and combat game similar to Escape Velocity
openttd-13.0_1 Open source clone of Microprose Transport Tycoon Deluxe

Ну и да, немного для подогрева гузочек:

% pkg search proton
wine-proton-8.0.3            Wine with a bit of extra spice


"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine, который бу..."
Отправлено Аноним , 30-Окт-23 13:23 
> wine-proton-8.0.3            

Что-что там с протоном старым, непонятно? Что-то уровня электрона видимо: какой-то Васян
собрал древнюю версию, или даже напихал патчей, но на работоспособность проверить предусмотрительно забыл. Больше кривых несобирающихся отбросов я нигде не встречал.


"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine, который бу..."
Отправлено Аноним , 30-Окт-23 23:19 
>> wine-proton-8.0.3
> Что-что там с протоном старым, непонятно?
> древнюю версию

Подогрев гузочки прошел успешно.

>  но на работоспособность проверить предусмотрительно забыл.

Главное, повторять почаще.

> какой-то Васян собрал
> несобирающихся отбросов

Это уже похоже на перегрев, вы там поаккуратнее.


"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine, который бу..."
Отправлено Аноним , 31-Окт-23 00:57 
Я всё правильно сказал, это точное описание того, что есть. У меня был только опыт ауропомойки и гентовских оверлеев до этого, и тут намного хуже.

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine, который бу..."
Отправлено Аноним , 01-Ноя-23 01:36 
> Я всё правильно сказал, это точное описание того, что есть.

Это про "древню версию" протона-то? Или "несобирающееся"? Или "собранное Васяном"?

> У меня был только опыт ауропомойки и гентовских оверлеев до этого,

В отличие от аурчика или генту, пакеты в штатную репу собирает, причем автоматически 1) совсем не Васян,
https://pkg-status.freebsd.org/
2) фейлы при сборке ведут к тегу "broken" и, через некоторое время, удалению из портов
https://www.freshports.org/ports-broken.php

> и тут намного хуже.

Главное, повторять почаще и погромче. А то вон, пацаны под "древней" версией винца игры гоняют и в ус не дуют:
https://www.youtube.com/watch?v=Oahp5mcP-yM
Не иначе как по ошибке и от незнания ...


"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine, который бу..."
Отправлено коньюктив ит , 29-Окт-23 17:43 
И снова тот же список компоста.

"Открыт исходный код игрового движка Dagor Engine, который бу..."
Отправлено Аноним , 29-Окт-23 15:48 
Потому что в самой GPL очень жёсткие подвязки (копирайт тот же) на американское юрлицо (Free Software Foundation).

"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено Аноним , 29-Окт-23 11:53 
Это тот самый национальный движок для игр который обещали?

"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено pic , 29-Окт-23 12:16 
Какая лицензия у Nau Engine?

"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено Аноним , 29-Окт-23 14:15 
не твоё дело, твоя задача спонсировать его налогами

"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено Вы забыли заполнить поле Name , 29-Окт-23 23:41 
А кто сказал, что на это выделяется бюджет? VK же сам зарабатывает.

"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено Gh7 , 08-Ноя-23 05:48 
VK еще и налогов много платит.

"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено Бывалый смузихлёб , 30-Окт-23 08:36 
Конкретные бы расчёты, какая доля налогов и сборов и по каким статьям идёт на двиглоу которое финансирует ВК

"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено КО , 29-Окт-23 12:31 
Странно что BSD, неужели прям можно взять и пользоваться?
Хрен с ним с мылом, они там свой Unity захотели.

"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено Аноним , 29-Окт-23 12:41 
> Компания VK объявила о присвоении имени Nau Engine проекту по разработке российского открытого игрового движка
> Компания VK будет использовать открытый код Dagor Engine в ранее анонсированном игровом движке Nau Engine.

и почему я не удивлен?


"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено конь юктивит , 29-Окт-23 12:43 
Так хоть может выпустят ну хоть околоприличное на нём чего. Ну, а вдруг? Опенет кокмьюнити то точно ничего не выпустит.

"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено Аноним , 29-Окт-23 12:50 
Согласен, лучше вывести в опен-сорс проверенную в нескольких играх технологию, чем лет 5-10 разрабатывать то, чем определённо пользоваться не будут, как минимум, в этом больше смысла, чем несколько раз перелицензировать и так наполовину открытый CryEngine (Amazon Lumberyard и O3DE)

"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено Пишу с коре два дуо , 29-Окт-23 12:57 
Движок должен пилиться  под игру, а не сферический в вакууме.

"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено pic , 30-Окт-23 14:32 
Написали, что закрытое альфа-тестирование для игровых студий начинается с 1 ноября 2023, и продлится до 29 февраля 2024. 2024 год - високосный.

"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено Пишу с коре два дуо , 29-Окт-23 12:56 
Проблема не в движках, а в идеях. Смотрел Нашы Игры. Всё что там было делится на два типа: Платформеры типа Супере Марио и клоны Героев с пошаговой боёвкой. Вся надежда на корпорации с баблом и ААА.

"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено Аноним , 29-Окт-23 15:17 
Тем временем Стим прорекламировал мне "Русы против Ящеров". В отзывах пишут, что Миядзаки у них идею стырил.

"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено pic , 30-Окт-23 14:42 
Atomic Heart вроде не корпорация писала. Да и вообще, интересные игры большей частью написаны небольшими студиями, а не корпорациями.

С последних только деньги приходили, и то только после первой удачной продажи. Microsoft всё убьёт, и ActiBliz, и Bethesda, а UbiSoft одной ногой в могиле. Sоny немного повезло, там сняли директора, вроде намечается корректировка.

По мне, консоли с 80-х были самой дешевой игровой заменой вместо одноплатных персоналок и IBM PC-совместимых. Играла цена платформы.

Современность этого мира - доилово, причём несмотря на раскрученную инфляцию, а она далеко не только в России. Доилово по ценам на платформу и на видеоигровое развлечение.


"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено Kratos , 29-Окт-23 14:15 
ну такое себе. как всегда взяли чужое готовенькое, переименовали и типа возглавили перспективные российские нанотехнологии! это как история про интырнет, мол если запад нас отключит извне, у нас вконтактик будет работать, щастье то какое! а пока только роскомпозор и ломает наш инет изнутри. теперь пытаются свои больные фантазии про то, что нам популярные движки заблокируют, выдать за чистую монету. кто-то хорошо обогатится на этой брехне.

"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено pic , 30-Окт-23 16:02 
Самый больной движок это Unreal 5. Плюс всё валить на сеточные шейдеры, не желая оптимизировать полигональность при масштабировании объектов в 3D-сцене. Чтобы что-то оптимизировать надо уметь читать сложный код и понимать, а не ассеты складывать пазлом.

"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено Аноним , 30-Окт-23 17:23 
Если не секрет, что у вас с интернетом и кто и как его ломает?

"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено амерский ведроид , 29-Окт-23 15:17 
Тундра норм игра,остальные не знаю.

"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено Аноним , 29-Окт-23 16:39 
Тундра имеет норм пихло.
Но как игра она то еще днище. Улитки не могут в гейдизайн. Уже больше десяти лет в тундре проходят битвы за кружок с небольшими вариациями. На большее их не хватило.
Самолетики были интересны. Но потом какие-то гении превратили веселые полетушки в симулятор восстановления ржавого ведра до состояния нового. После чего игроку предлагают пострадать на новом ржавом ведре.
Танки — мир ваншотов. Мне не зашло. Да, есть там светлые моменты, но в целом уныние.
Рыбнадзор прям хорошо получился. Бодро, весело, задорно. Было.
Вышли большие унылые корыта, в которых весело разве что бухать по-адмиральски. Собственно, все это поняли и онлайн там был околонулевой. И кому-то пришла в гойлову "щикарная" мысль совместить их с рыбнадзором. После чего тот тоже стал малоиграбелен.
А вместо решения проблем с геймплеем слищни перерисовывают кокпиты бобров.
Это путь к победе, я считаю.

"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено Kuromi , 29-Окт-23 16:37 
Неужто няшный  Blades of Time теперь под линуксом заработает? Вряд ли.

"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено коньюктив ит , 29-Окт-23 17:48 
Глянул сейчас что это. Модельки пошлые и страшные. Фу такое.
Какая-то перекособоченная недоларакрофт там ходит как-будто бы со свёрнутой на сторону башкой :D

"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено Kuromi , 29-Окт-23 19:54 
> Глянул сейчас что это. Модельки пошлые и страшные. Фу такое.
> Какая-то перекособоченная недоларакрофт там ходит как-будто бы со свёрнутой на сторону
> башкой :D

Ну так в пошлости весь смысл был :) ЦА, так сказать, такая была. А сама игра сильно не новая, но даже чуть чуть известная за границей.


"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено Аноним , 01-Ноя-23 21:55 
Не, ну оно даже играбельно было, хотя на фоне DMC, GOW и остального боевка и история конечно слабы были, но побегать-посозерцать-покромсать врагов пару вечеров вполне можно было. Пройдя разок, запускать повторно смысла ноль вообще. Совершенно ниочемный мультиплеер еще сбоку приделали. Но блин это во времена PS3. 10 лет назад совсем другое железо было, зачем это сейчас? Да и тогда обзоры почти все говорили о среднячке. Хотя именно в плане графики по тем временам вроде норм было..

"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено Анонимас , 29-Ноя-23 12:08 
Видел бы ты их предыдущую игру - Ониблейд.

"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено AleksK , 30-Окт-23 09:20 
У него платина на protondb уже давно работает. Вылезай из своей криокамеры.

"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено Аноним , 29-Окт-23 19:45 
А нет ли у кого движка типа ClanLib поделиться? А то его закрыли. Там интересные были возможности для UI, а не только для игр.

"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено Аноним , 30-Окт-23 07:21 
В смысле, ClanLib это не движок, и насколько я сейчас вижу - он не закрыт, кто и когда его закрыл?

"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено Аноним , 30-Окт-23 17:19 
Ага, нашёл https://github.com/sphair/ClanLib
Ну когда-то у них был сайт и они этот продукт позиционировали как игровой движок. Я думал что он закрыт, спасибо что сообщили.

"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено Аноним , 30-Окт-23 20:33 
Не знай, и три года назад его чекал - все также был под zlib, а до этого был под LGPL, ну может когда-то был закрытый, не знаю. А так жаль, что сейчас не сильно развивается

"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено Аноним , 02-Ноя-23 03:50 
https://web.archive.org/web/20100106172532/http://clanlib.org/

Жаль без картинок только. Very liberal BSD style license.


"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено Аноним , 02-Ноя-23 08:22 
Их черт разберешь, с этим перекидыванием лицензиями, но в любом случае ладно, щас можно использовать как угодно

"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено Kuromi , 29-Окт-23 20:38 
Меня во всей истории забавляет иное - стоило Гайджину выпустить в опенсорц свой Движок как он СРАЗУ ЖЕ пригодился тому самому Nau который казалось бы давно в работе.
Судя по сайту Nau Engine организационно-административная работа кипит, подписываются бумажки, декларации о намерениях и тому подобное. А вот про сам их движок - почти ни слова.
А тут рраз и все готово уже!

"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено Аноним , 30-Окт-23 09:04 
Неволнуйся, релиз Nau перенесут на 2040, как иначе осваивать бюджеты.

"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено Андрей , 31-Окт-23 23:06 
Я скорее предположу обратное - разработчики из ВК сотрудничают с гайдзинам и открытие исходников движка - результат обсуждений/договорённостей, затем дорабатывать его будут всей братией местных игровых конторок. Другой вопрос в том, что лучше бы Godot взяли и стали дорабатывать, другой вопрос, что его не приватизируешь без грязи и вопросов от сообщества.

"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено Kuromi , 01-Ноя-23 05:25 
> Я скорее предположу обратное - разработчики из ВК сотрудничают с гайдзинам и
> открытие исходников движка - результат обсуждений/договорённостей, затем дорабатывать
> его будут всей братией местных игровых конторок. Другой вопрос в том,
> что лучше бы Godot взяли и стали дорабатывать, другой вопрос, что
> его не приватизируешь без грязи и вопросов от сообщества.

Ну что там смогут показать мейлру\ВК - еще большой вопрос. Репутация такая. Код допустим получили, но будет ли толк?


"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено Аноним , 02-Ноя-23 04:09 
Гайдзин это типа чужак? Японец?

"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено kusb , 29-Окт-23 21:52 
Новость вообще крутая, но я говорю о своём странном чувстве. У меня одного странное неприятное чувство при словосочетании "War Thunder"?

"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено kusb , 29-Окт-23 21:54 
Посмотрел что за игра - ну ничего так, берёзки. Нравятся берёзки.

"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено Аноним , 31-Окт-23 14:04 
Не у одного, но тем не менее потыкал движок - ну норм, но игры на нем так себе, да

"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено гага , 03-Ноя-23 14:32 
Одна из самых топовых F2P игр держащей онлайн исчисляемый десятками тысяч активных игроков десятилетиями, зависть что-ли?

"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено kusb , 05-Ноя-23 11:09 
Скорее видимо я постоянно встречаю это словосочетание в рекламе.

"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено Pret78 , 29-Окт-23 22:21 
Походу грядет раскол, как в World of tanks, и как в Яндексе - раздел на российскую часть и заграничную часть.
По моему мнению, правильно сделали, что код открыли под лицензией BSD. Могут свободно синхронизировать российский код и заграничный код. При этом пользователь релиза (геймер) может не замечать различий российской версии игры и заграничной версии игры.
Конечно, рискуют, что конкурент может заимствовать код и использовать его в своем продукте. В Германии такие точно есть, но скорее всего везде есть. Apple тоже с BSD начинал (не с лицензии, а ОС).

"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено Роман , 29-Окт-23 22:30 
Лучше бы Unigine продвигали, как дети малые блин. Все же сделали до них.

"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено Аноним , 30-Окт-23 00:11 
Вот когда в голову приходит слово лучше, то это явный признак отсутствия рыночных (понятных) механизмов.

"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено AleksK , 30-Окт-23 09:23 
Когда они свое говно на Vulkan переведут? А то как для винды так сразу распоследний directx, а для  линукса сойдет тормозной и древний opengl.

"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено Аноним , 30-Окт-23 19:11 
Ты видимо отстал от жизни. В текущих сборках давно вулкан. А от опенжиеля скоро откажутся.

"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено AleksK , 30-Окт-23 20:31 
> Ты видимо отстал от жизни. В текущих сборках давно вулкан. А от
> опенжиеля скоро откажутся.

А почему тогда все их бенчмарки под линуксом могут только через opengl работать?


"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено Аноним , 31-Окт-23 03:37 
Unigine — не Futuremark, который за счёт бенчмарков живёт. Это демки скорее.

"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено AleksK , 31-Окт-23 08:14 
> Unigine — не Futuremark, который за счёт бенчмарков живёт. Это демки скорее.

Ну можно было бы демку сделать нормально, а то у меня под протоном их последний бенч набирает больше 7 тысяч попугаев, а нативный 6700. Это они специально пытаются показать какой Linux "плохой"?


"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено Аноним , 31-Окт-23 17:55 
Это они не специально.

"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено Аноним , 30-Окт-23 11:09 
Кому лучше?
Лицензия проприетарная.
Какие игры на нём сделали кроме кроссплатформенных тестов производительности видеокарт?

"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено Аноним , 30-Окт-23 12:58 
Игр мало, он больше идёт как движок для визуализации в промышленности. Гляньте видео от Дмитрия Бачило.

"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено чатжпт , 30-Окт-23 13:44 
так они зарегистрированы вроде в Люксембурге чтобы никто не подумал, что они из РФ

"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено kusb , 05-Ноя-23 11:10 
Дело именно в чтобы никто не подумал или чтобы РФ не добралось?

"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено Андрей , 31-Окт-23 23:11 
Легаси может быть тяжеловатым, в виду чего внедрить инструментарий для игр может быть дорого, а так сделали всё логично и прямо заявили намерения, что не в графику пойдут, а в донатные помойки, единственное, что это вновь странно, ибо для этого могли взять просто форк CryEngine, права на который есть у mailru/vk со времён Warface, хотя возможно всё не так просто, да и движок опять же имеет очень грузную кодовую базу, разбор которой будет дороже, чем переписывание движка с нуля.

"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено Пряник , 30-Окт-23 11:36 
Про waveWorks не знал! Такое бы в сабнатику завезти.

"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено Анонимас , 30-Окт-23 11:42 
>и применялся для создания таких игр, как 3D-шутеры Enlisted , Crossout и CRSED: F.O.A.D., приключенческий боевик Blades of Time, авиасимулятор Apache: Air Assault и симулятор сражений War Thunder

А не его ли использовали при разработке печально известной Lada Raing Club?


"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено Аноним , 30-Окт-23 23:45 
Где эти спецы, которые умеют работать с этим чудом? Да нигде.
Нет что бы Ungine купить и открыть, такой фигнёй страдают.

"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено Андрей , 31-Окт-23 23:17 
Движок затюнен под симуляцию и витринность - с ума сойдёшь его допиливать. По нормальному нужно брать что-то достаточно компактное, но с достаточно хорошим скелетом. Но всё же по моему движок гайдзинов взяли только из-за целей - иметь движок, приспособленный для разработки сетевых донатных помоек, иных причин не взять что-то другое я лично не вижу, ибо можно было взять и CryEngine 3.5 допиливать по правам, которые у mailru есть с разработки Warface, можно было взять Godot, который так вообще считай полноценный движок с полноценной документацией и много чего ещё движков, в том числе отечественных достаточно, вопрос только в том каков интерес и намерения.

"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено гага , 03-Ноя-23 14:38 
А с унижайном спецов много?

"Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет испол..."
Отправлено Аноним , 10-Ноя-23 23:41 
Выложили инструкцию по сборке и запуску через неделю после опубликования новости на опеннет - это видно по истории правок git.
LLVM используется для сборки примеров, сборщик jam - как в boost как можно понять. Неясно какую среду разработки с этим удобно использовать под Windows.
В качестве плюса - собралось автоматом, не пришлось прикладывать никаких усилий - инструкция по сборке детальная, код установки среды сборки энжина на питоне работает четко, нужные компоненты сами скачиваются и устанавливаются.
Минимальный пример это 80 кб мутного кода лапши в одном файле ~/samples/testGI/prog/test_app.cpp и пара хедеров.
К счастью в канве C++ 98 так что несложно разобраться (но не нужно) и немного unique_ptr местами, но без комментариев.
Стиль программирования такой же - для любителей копаться в легаси коде 20 летней давности все будет привычно.
Для демо примера это просто из рук вон плохо.
Тестовая сцена использованная в примере - это классическая сцена внутреннего двора замка в со свисающими разноцветными флагами в скае, она есть и в OGRE и в других энжинах и O3DE и если не изменяет память даже CryEngine, в этой реализации выглядит откровенно дерьмово - попытки сделать динамические тени выглядят странновато, освещение тоже непонятное.
Редакторы сцены и ресурсов вызывают ностальгию по 2000м и корявым самодельным MFC приложениям - сочувствую тем страдальцам кто этим плотно пользовался.
Стер с облегчением.