Компания VK объявила о присвоении имени Nau Engine проекту по разработке российского открытого игрового движка, создании сайта движка и начале приёма заявок на участие в тестировании. Первая бета-версия движка ожидается в 2024 году, после чего начнётся процесс доработки и адаптации платформы, а также создания серверных решений. Полноценный релиз запланирован на 2025 год...Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=59180
1млрд в разработку,чтоб получить Defold.
Прикольно
Судя по видео разработка пойдёт не с нуля: "при разработке игр были созданы инструмент которые кочуют из проекта в проект", то есть движок как бы по факту уже есть, и остаётся только всё это причесать для снижения трудозатрат на перенос решений между проектами.
Ну и если в своём владении есть движок то будучи магазином игр и приложений глупо его никак не использовать для укреплении своего положения на рынке.Отсюда и низкие инвестиции в разработку движка: на самом деле это не разработка, а доработка уже существующего решения.
В каментах под роликом уже все выяснили... И да, кажется это форк Godot или какого другого опенсорсного движка)
Можно ссылку на пост, а то там сплошной хоровод из "надеюсь он не форкнул Godot" и "лучше бы он форкнул Godot" и ни каких ФАКТОВ.
Так никакого движка нет. Вот тебе факт.
> Так никакого движка нет. Вот тебе факт.Совсем ничего быть не может.
Игровые консоли это те что с Ну Погода, а вторая где гоночки и симулятор стройки? Какие ещё есть?
Притом что, и они были клонами. Ну по крайней мере "ну-погоди" и "гоночки". А вобще Советский союз славился клонами. Я вот удивлялся, как в 90 можно было починить 3УСЦТ используя западный или восточный "аналог" превосходящий по параметрам "оригинал". Т. е. у каждого К174... находился что-то вроде TDA... Не иначе советские инженеры предвидели захват всего мира советским союзом и заранее готовили аналоги для запуска массового производства 3УСЦТ на заводах Toshiba и Sony.
Коммунизминг)))
Но рельсы-то в Союзе лили самые-самые :)
bevy
Когда туда завезут редактор и хотя бы базовый скриптовый язык, чтоб можно было прототипировать не компиля пол часа каждую итерацию, тогда возможно. А пока даже не близко...
Godot на порядок мощнее и больше комьюнити. Простой скриптовый язык имеется.
Godot — народный, а тут попилить надо.
&^%$&^%$интересно, у нас хоть один проект можно запустить? Вообще? Без криков о распилах?
что, миллиард на "минимум 100 человек", это много? Это, вообще-то, примерно на 4 года. а в реальности, куда как меньше.
тьфу.
Конечно, можно. Берите да запускайте. Через пару лет сообщите о результатах.
Даже если запустить его тайно, всё равно найдётся журналист, который расскажет об очередном убийце Unreal Engine, а в комментариях будут вопить про распилы и ржать над убийцей.
Он такой народный, то годных проектов на нем за много лет не появилось. Зато Godot Engine народный)
Интересно, остался ли в нашей стране хоть один человек, который бы поверил в успех этого начинания? Особенно после фразы "1 млрд руб...".
А что, нужно было вложить 100 рублей, чтобы вы в будущее поверили?
Вопрос не в том что эта сумма слишком большая или маленькая (я например думаю что этого мало). Проблема в том, что эта цифра как баннер на длинной палке, говорит всем участникам и окружающим, что в данном месте пилят бабло.
Так это и по компании основателю понятно
Анон оказывается и знаток серых схем
А ничего что сама контора бабло и инвестировала ?Причём, похоже, в эквиваленте, поскольку над проектом будет работать под сотню человек, которым нужно и оснащение и зп
А ничего, откуда материнская контора бабло взяла?
Упрт ценообразование и курс $ на aliexpress ru, например?)
>А ничего что сама контора бабло и инвестировала ?А ничего, что контора фактически находится в госсобственности?
Так а какая сумма должна быть в случае, если в данном месте не пилят бабло?
Поисковик спутник где? 25 мультиков в доллларх исчезнули в никуда
Не забудь у Microsoft спросить куда они дели Internet Explorer за много денег)
Ну почему, можно и поверить. Особенно после фразы "Движок будет создаваться на базе открытого кода...". Просто "шильдик переклеют" у какого-нибудь Open 3D Engine (O3DE) и допишут пару несложных утилиток.
А что ? Тот же Билли Гейтс сделал то же самое в свое время с MS-DOS. И ничего. Этодругин высшей очистки.
Ты берёшь и приписываешь оппоненту утверждения, которые он не говорил. Типичный демагог.
Зря вы так - он ничего такого не утверждал
Он это сделал не из открытого кода, а из честно купленного и допиленного. И если информацию получать не из популярных баек, а из документов, то всё гораздо прозаичнее: IBM хотел CP/M для 8086, Гейтс знал о существовании QDOS и предложил IBM её купить и доработать, что, собственно, и сделал.
> Особенно после фразы "Движок будет создаваться на
> базе открытого кода...". Просто "шильдик переклеют" у какого-нибудь Open 3DБудут писать (потому что существующее по тем или иным причинам не устраивает) и открывать -- смотрите в видео, что говорит сам автор. В тексте новости исправили формулировку. В первом интервью газете ведомости Кириенко говорил, что на базе открытого ПО -- оттуда и было взято.
Я что-то не понял, что тут не так?Особенно после фразы - тебе вот что, ярд ржублей не кажется уже сам по себе успехом? Которого достигает вовсе не каждый первый пацан.
Бородатый парень в шароварах цвета хаки из Томска сделал нормальный движок, два брата из Москвы сделали нормальный движок. Всё это дело успешно конкурирует, продаётся у нас в стране и за бугром. Но мы скажем что ничего подобного у нас нет и попилим ещё один миллиард.
Почему попилим? Деньги разве государственные?
Погуглите, узнаете много интересного. Современный VK мало чем отличается от министерства, равно как и все остальные IT-гиганты.
Погуглил:В России компания зарегистрирована как ООО «ВК», которая через ООО «Компания ВК» на 99,99 % принадлежит «MGL Mail.ru Equity Limited» (Лимасол, Кипр)[225][226], которая в свою очередь, принадлежит компании «Mail Coöperatief U.A.» (Амстердам, Нидерланды)[227]. Последняя принадлежит компании «VK Company Limited» (зарегистрирована на Британских Виргинских островах, главный офис находится в Лимасоле[228]). Конечными контролирующими акционерами являются Согаз[229] и Газпромбанк[230], в свою очередь контролируемый Газпромом.
https://ru.wikipedia.org/wiki/VK_(%D0%BA%D0...)
Ну это, конечно, не министерство... Но получается, что через Газпром около половины Вконтактика принадлежит государству.
> Но получается, что через Газпром около половины Вконтактика принадлежит государству.Но вы же не хотите в бизнес. Больше по форумам потрясти связками. )
да, деньги государственные. вк, яндэкс и мейлру - уже давно государственные предприятия
>Минфин вложил 60 млрд рублей из ФНБ в облигации VK
А если бы в гугл вложился?
> Почему попилим? Деньги разве государственные?А вот не почему. Просто некоторые не вполне сознательные граждане по не выясненным причинам считают, что если компания хоть как-то связана с государством (будь оно акционером, или просто минфин в облигации данной компании вложился), то это якобы автоматически превращает её финансы в ещё один государственный бюджет. Так-то вопрос у Вас безусловно хороший.
> попилим ещё один миллиардЗагвоздка только в том, что они, как я понял, вкладывают собственный ярд, и ничего не просят. Как-бы сложно попилить своё же бабло, не.
Я не знаю зачем они вложили и что из этого выйдет... возможно у них всё получится и никто ничего "пилить" не собирался..но только вот это не своё бабло. это бабло компании, а проект создаётся менеджерами... менеджеры могут, как сделать что то полезное и у них получится, попытаться сделать чтото полезное и у них не получится, так и не пытаться сделать чтото полезного, а как то там через серые схемы переправить это бабло полностью или частично себе в карман.. и в общем не важно из какого бюджета эти деньги были. из ГОС или из какой то компании. схема попила в общем случае одинаковая. Кстати возможны и промежуточные варианты, переправить себе часть денег, а таки чтото полезное сделать на оставшиеся...
Другой вопрос, что если это деньги гос бюджета, то анонимов с опен нета в общем случае это касается, это их налоги пилят на что то не потребное, а если это деньги компании, то это дело акционеров.. опс, а тут как раз в акционерах государство (через вторые руки, но всё таки). тоесть опять же государству тут есть что потерять.
зы, еще раз, я не знаю собираются ли они пилить эти бабки или собираются реально делать движок. реально чтото делать полезное, а не пилить можно и с гос бюджетом... если вдруг там найдётся такой менеджер..
Что за бородач из Томска? И что за два парня из МСК?
Основатели/разработчики отечественного движка Unigine.
Дядя Миша из Краснодара пилит свой XashNT
Не надо дядю Васю, форкнувшего движок Квейка под GPL, противопоставлять серьёзным разработкам.
Нуу, ээ, чёт странное, почему бы не допилить тот же годот вместо этого? Я сомневаюсь, что будет что-то лучшее, чем он. Тем более, что планируют движок под весёлые фермы и слоты делать, а под такое годот как нельзя лучше заточен (и изначально для того и создавался). Но, описание того, что они собираются сделать, конечно, очень смешное, это да. Как известно, если ты не можешь понять причины и мотивацию, то всё дело в бабле.
NIH
>>> не допилить тот же годот вместо этого? <<<потому что в контексте РФ, - это практически невозможно ибо просто не смогут:(
пс; за столько лет разработки, в стране толком линукс не могут допилить как следует для обычного пользователя (имхо, там похоже у руководителей вообще нет никаких амбиций, - разве что бабла заработаь побольше, - короче джобсов там среди них точно нет - просто сидят на попе ровно и довольствуются тем что есть и не более). это я к тому что недавно потестировал абсолютно все так называемые "российские" ОС - это просто позорище, - о каком импортозамещении они вообще говорят? они хоть сами пользуются тем продуктом что они разрабатывают вне работы? а их друзья или скажем родственники?, - думаю что однозначно нет, - иначе бы их продукты не выглядели так убого!
Нет, ну серьезно казалось бы у вас перед глазами есть столько успешных примеров, тот же линукс минт, - нужно лишь просто сделать как там, - а на деле оказывается что банально и этого сделать не можем!
Не знаю, хватит ли им ярда рублей, ЕМНИП, в топовые движки вроде Unreal Engine вложено больше. Но, начинание хорошее, и если какая-то часть движка будет Open Source, то а не всем нужные фичи будут пристёгиваться модулями(пусть где-то и платными), это будет очень даже ничего.В РФ создатели теста производительности 3D вроде свой движок какой-то делали. Но, их движок проприетарный, и права на него зареганы на зарубежную контору(что даже хуже проприетарности, так как санции), хоть разработчики и из Томска.
Если VK сделает ещё один движок, и он будет более открытым, или по фичам лучше, чем уже имеющийся, и права на него будут у Российской компании, а не компании из не дружественной итальянской юрисдикции, что может запретить лицензировать движок русским студиям, ссылаясь на санкции — честь и хвала разработчикам нового русского движка.
Открою вам страшную-престрашную тайну... движка не будет.
Про Атомное сердце тоже так говорили, в итоге вышел. А Ждалкер2 нет.
и вышел этот атомик такого скудного качества, что лучше бы нет
Атомик харт на Анриал Энджине.
Речь про игру, а не движок
Поживём — увидим. Сдаётся мне, что VK Play нуждается в играх, а санкции могут расшириться до того, что западные тайтлы вообще станут не доступны для территории одной страны. А играть народу во что-то нужно, и платёжеспособные молодые люди в стране есть, в Steam раньше РФ была на неплохом таком месте в топе стран по количеству геймеров. Когда есть спрос, обязательно будет и предложение. В любой капиталистической стране это так. Может не такое, как у мировых лидеров. Может где-то немного косое поначалу, но будет. Потому что деваться будет некуда, люди хотят играть, и готовы будут сказать: shut up and take my money! А некоторые предприимчивые ребята, видя людей машущих купюрами, обязательно придумают как и что им продать, чтобы купюры перераспределились в правильном направлении. И тут открытый движок, поддерживаемый крупной IT-корпорацией местной, будет как нельзя кстати. Появится комьюнити, появятся студии, что его юзают, и инди-разработчики. Они будут клепать игры на, это важно, бесплатном движке. И куда они их понесут, если всякие "Кузницы" и "Пары" станут абсолютно недоступны даже с обходными вариантами оплаты через соседние республики? Не в VK Play ли, случайно? Кто-то увидел просто фантастические перспективы, что будут созданы дальнейшими санкциями, и решил подсуетиться, сделав хорошо студиям и инди сегодня, чтобы они в ответ отплатили ему размещением игр в правильном сторе завтра. Так сказать win-win, и все довольны.
Если есть спрос, то зачем пилить миллиард? И так найдется сотня фирм, готовых делать свои движки, либо юзать опенсорс. Если спроса нет, зачем нужен ещё один движок? Если спрос есть, но мало инвестиций, тогда зачем делать движок бесплатным, ведь тогда инвестиции не отобьются?
Посмотрите видео - автор уже написался движков и наюзался опенсорса. И предлагается не просто движёк. ВК, как я понял, планирует отбить затраты, получая % с проданных игр, то есть создаёт аналог Стима с документацией и прочими удобствами для разработчиков.
— Не беспокойтесь, — сказал Остап, — мой проект гарантирует вашему городу неслыханный расцвет производительных сил. Подумайте, что будет, когда турнир окончится и когда уедут все гости. Жители Москвы, стесненные жилищным кризисом, бросятся в ваш великолепный город. Столица автоматически переходит в Васюки. Сюда переезжает правительство. Васюки переименовываются в Нью-Москву, а Москва — в Старые Васюки. Ленинградцы и харьковчане скрежещут зубами, но ничего не могут поделать. Нью-Москва становится элегантнейшим центром Европы, а скоро и всего мира. — Всего мира!!! — застонали оглушенные васюкинцы. — Да! А впоследствии и вселенной. Шахматная мысль, превратившая уездный город в столицу земного шара, превратится в прикладную науку и изобретет способы междупланетного сообщения. Из Васюков полетят сигналы на Марс, Юпитер и Нептун. Сообщение с Венерой сделается таким же легким, как переезд из Рыбинска в Ярославль. А там, как знать, может быть, лет через восемь в Васюках состоится первый в истории мироздания междупланетный шахматный турнир!
У тебя цель такая по жить и увидеть? А не понять что происходит?
> А играть народу во что-то нужнов кальмара пусть играют. или в слабое звено. хехе.
Дядя Миша пилит свой движок XashNT вообще бесплатно или на редкие донаты и я не думаю что он будет хуже.
Пожелаем им удачи. Если все будет хорошо, то появится еще один открытый движок. Это только плюс. Надеюсь Линукс поддержка будет.
Почему эта новость здесь? Какая будет свободная лицензия и будет ли? Планируется ли открывать код движка?
Ты нечитатель."разработке российского открытого игрового движка"
Могут привязать (и скорее всего привяжут) к платформе VK.
А зачем привязка движка к магазину? Если ты даешь открытый движок, а разработчики или издатели уже сами придут в твой магазин и без привязки.
кол-во нытиков просто поражает.
1 ярд это 12-15 мил долларов. что тут можно распилить? смешные вы детишки с умным видом рассуждаете про то чего не знаете. в банке внедряем систему - там бюджет внедрения больше этого и это коммерческий банк т.е. не сбер и не втб. и это внедрение, а не написание с нуля. а тут движок, за короткий срок нормальный бюджет для разработки прототипа. нытики - у вас распилы головного мозга.
Одна старушка - двадцать копеек, пять старушек - уже рубль!
Большинство этих нытиков "пишут" не бесплатно. Узнать сразу можно по шаблонным фразам, ключевым словам и общей бессвязности текста.
Блин, ну если тут пилить нечего - можно я возьму всего десяток миллиончиков себе, ну это ж как одна чипсина в пачке, вы даже и не заметите.
втб и сбер некомерческие банки чтоли? благотворительственные?
"Сбер" был благотворительный до смены пола, когда назывался "кассой", и вкладчики благотворительно подарили ему вклады.
> кол-во нытиков просто поражает.
> 1 ярд это 12-15 мил долларов. что тут можно распилить? смешные вы
> детишки с умным видом рассуждаете про то чего не знаете.ну вот кстати да, у нас один только годовой фед.бюджет 28 трлн, а народ тут за ярд бухтит
ярд это всего лишь год жизни какой-нибудь эдо-компании в России
к тому же ярд этот на движок будет выделяться не сразу, а постепенно, может растянут года на три
и плюс к тому это ярд не бюджетных денег, что тут пилить> нытики - у вас распилы головного мозга.
поддерживаю
Дядя Миша пишит свой движок XashNT я не знаю наверное бесплатно.
Просмотрел видео - никакой критики не выдерживает, это снято для доверчивых идиотов, которые ничего в теме не понимают.
Иди уже собирай пакетики из чужих исходников.
> заявлено, что Nau Engine "предоставит мощное ядро с удобным редактором <…>"Хоть бы раз увидеть новость вроде "заявлено, что X предоставит дохлое ядро с неудобным редактором, который вы не раз проклянёте".
Кстати, Александр Мясищев достаточно доступно объясняет, почему следует делать своё, в частности, создавать подробную документацию. Обязательно к просмотру активистами франшизы GNU/Linux, если таковые ещё сохранили способность думать и видеть аналогии. И вообще новость не о движке, а о комплексном решении.Одна беда у этого проекта - боюсь, автор за игроиндустрией не видит остальной части "программостроения" и не улавливает, что его пример, в случае успеха, вызовет вопросы к торговцам готовыми исходниками. Эти вопросы очень не интересны последним, а потому и успешные примеры созданного в России тут не всем нужны.
>активистами франшизы GNU/LinuxК сожалению даже на этом сайте таких людей немного, не следует путать людей с стратегическим мышлением и проприетарщиков слежавшихся на безплатные программы и библиотеки, которые к тому же ещё и призирают тех, кто им этот софт дал и идеи, на основе которых им его дали.
Не очень понял о чём ты, но звучит как теория заговора + патриотизм.
Писать исходники для большого проекта - долго и дорого. Это как бы всем понятно.
Вопрос в том, сколько эти "долго" и "дорого" в конкретных человеко-годах и рублях.
Местные активисты линукс говорят "это дофигалиард рублей и 100500 человеко-лет".
В лучшем случае ссылаются на проведённые в Европе исследования.
Из этого делают естественный вывод - писать самим не надо, надо взять готовое, добавить трендовый сет иконок и продать.
Другой вывод из этого "в России могут только Болгенос" - тоже вполне естественно напрашивается, но за него эти самые активисты обзовут нехорошим словом.Теперь представьте, что кто-то взял и написал, пусть даже не всю ОС, но существенную часть.
Прикиньте, что сложнее - игровой движок или "DE и тулкит".
Возникает резонный вопрос - а не обманывали ли активисты, говоря про 100500 человеко-лет.
Если да, то был ли обман сознателен и чем был мотивирован.
Если был корыстный интерес, нет ли в УК чего на эту тему.
Материальная выгода продавать готовое, не вкладывая в разработку, очевидна.
Что бы всех этих вопросов избежать - нельзя допустить, что бы кто-то что-то сделал и показал это людям.Вот как-то так. Никакого заговора, джаст э бизнесс.)
Как вы выражаетесь "продавцы открытого кода" в основном продают не сам код, а его поддержку, по этому если хотите можете платить не только за поддержку, но и за разработку хоть и оригинального, но велосипеда.Только вот ведь скорее всего у вас нет денег даже на оплату реальной поддержки уже готового, не то что на разработку.
(Про поддержку в виде нанятых за копейки профессиональных отбазаривателей рассказывать не надо, что есть такая поддержка, что её нету, реальная её ценность равна нулю или даже отрицательна)
> Как вы выражаетесь "продавцы открытого кода" в основном продают не сам код,
> а его поддержкуПро поддержку пишут местные эксперты, натягивая RedHat на противоположную часть глобуса.
А в РФ Вам надо смотреть договор-купли продажи, или лицензионный, что бы вот такое утверждать.Мне при этом смотреть никуда не надо: если убрать код, написанный на деньги компаний из США и принадлежащий зарегистрированному там фонду, то все местные продажи чего угодно превращаются в ноль без палочки.
> по этому если хотите можете платить не только
> за поддержку, но и за разработку хоть и оригинального, но велосипеда.Я уже написал этот велосипед. Что-то не вижу за ним очереди. Зато вижу, как мне парили мозг повторяющейся комбинацией из "очень интересно, напишите на почту" и "извините, не было времени". И видел мнение эксперта, как долго и дорого писать этот велосипед -- эксперт по коммиту в апстрим переводов не знал, что велосипед у меня уже есть.
> Только вот ведь скорее всего у вас нет денег даже на оплату
> реальной поддержки уже готового, не то что на разработку.А не надо судить по себе. У меня есть люди, способные и готовые писать, а при надобности найти других таких же. И мне приходится объяснять им, что получится очередная работа в стол.
>А в РФ Вам надо смотреть договор-купли продажи, или лицензионный, что бы вот такое утверждать.С нравственной стороны и как говорят юристы "по сути" это не проблемы людей продающих поддержку СПО программ, это имеющие глубокие исторические корни проблемы законодательства РФ которое не признаёт и не умеет работать с гражданским обществом, чем по своей сути люди создающие и сопровождающие СПО и являются.
Это проблема и её надо решать, а не тратить деньги на создание велосипедов.>Я уже написал этот велосипед.
Как я понимаю вашу ситуацию вы сознательно написали "велосипед" и хотели использовать несовершенство законов РФ для извлечения паразитических доходов и теперь недовольны тем что у вас это не получилось.
Так вам и надо, мне вас нисколько не жаль, в моих глазах вы ни чем не лучше мошенника, так вам и надо, впредь занимайтесь полезными делами.
>>А в РФ Вам надо смотреть договор-купли продажи, или лицензионный, что бы вот такое утверждать.
> С нравственной стороны и как говорят юристы "по сути" это не
> проблемы людей продающих поддержку СПО программ, это имеющие глубокие исторические корни
> проблемы законодательства РФ которое не признаёт и не умеет работать с
> гражданским обществом, чем по своей сути люди создающие и сопровождающие СПО
> и являются.
> Это проблема и её надо решать, а не тратить деньги на создание
> велосипедов.Расскажите это тем, кто проектирует Эльбрусы, ракеты и прочее. И автору проекта из новости расскажите. Пусть возьмут стеклянные бусы.
>>Я уже написал этот велосипед.
> Как я понимаю вашу ситуацию вы сознательно написали "велосипед" и хотели использовать
> несовершенство законов РФ для извлечения паразитических доходов и теперь недовольны тем
> что у вас это не получилось.Вы никак не понимаете, поскольку не в курсе, о чём вообще речь.
Похоже, не хватило компетенции найти.
Велосипед был написан лет 10 назад.> Так вам и надо, мне вас нисколько не жаль, в моих глазах
> вы ни чем не лучше мошенника, так вам и надо, впредь
> занимайтесь полезными делами.Что бы Ваши слова имели для меня хоть какой-то вес, Вам надо что-то написать самому и показать это мне. Пока я вижу лишь персонажа, кто пышет злобой и боится представиться. Не удивлюсь в материальной заинтересованности продажей бус.
Меня не очень волнуют ваши самооправдания, но вот эту часть я бы хотел прокомментировать:> Расскажите это тем, кто проектирует Эльбрусы, ракеты и прочее.
Процессор это вещь, а не идея, чем по сути является программа.
Какие бы законы не принимали в НАТО/АУКУС они не смогут нам помешать получать актуальные версии исходного кода программ и отправлять большинство наших патчей в апстрим, единственная проблема будет с важными для нас, но малочисленными патчами которые прямо используют наше оборудование(драйверы устройств).
Но это не такая большая проблема, тем более что мы всё равно в рамках автаркии должны создать собственные структуры сопровождения и поддержки СПО программ.Так как публикация кода под пермессивной или копилефт лицензией делает код по сути общенародной собственностью(не путать с public domain), то становится не важным, от чьего именно имени ради обхода санкций будут внесены(обобществлены) в апстрим те или иные патчи, единственное что мы потеряем внеся патчи от имени гражданина стран НАТО/АУКУС это возможность получать доходы от двойного лицензирования кода, что при текущем развитии политической ситуации мы не сможем делать в любом случае, так как страны НАТО/АУКУС не позволят своим гражданам и фирмам покупать лицензии на использование или поддержку наших программ.
Но ещё раз, этот запрет не помешает нам вести дела с их гражданским обществом напрямую минуя их государственные структуры, это будет их имеджевая и политическая потеря, а не наша .В случае с процессором другая ситуация, прежде чем его использовать его необходимо иметь как вещь, а значит в случае изготовления процессора за границей каждый экземпляр процессора надо сюда привозить как материальный объект чему мелитаристкие правительства стран НАТО/АУКУС к сожалению впоне способны помешать, как и установить путь по которому их будут привозить в нашу страну и путь, по которому мы будем переводить оплату за привезённые нам процессоры.
Это осложняется тем что имея доступ к производителю они могут под угрозой репрессии вынудить его внести в архитектуру продаваемых нам процессоров какие либо дефекты которые в отличии от исходного кода программ из процессора удалить нельзя.
По этому процессор следует изготавливать самим, для чего нужно владеть полным циклом производства и по этому проектировщики своих чипов желательны и полезны, тем более что поставка Linux в виде исходников позволяет создавать версии дистрибутивов для большинства, а может и всех актуальных процессорных архитектур, а значит мы ничего не потеряем в качествах используемого нами софта произведённого транснациональной общиной разработчиков СПО программ.Единственно что вызывает сожаление так это то, что МЦСТ до сих пор отказывется предоставлять сведения необходимые для разработки свободного компилятора программ и его интеграции в пакет компиляторов gcc.
Но это именно МЦСТ не идёт на встречу в том числе и российской части общины разработчиков СПО программ которое с нетерпением ждёт когда МЦСТ предоставит всё необходимое для полноценной поддержки процессора Эльбрус в Linux.
> Меня не очень волнуют ваши самооправданияТебя волнует, что без стеклянных бус ты ноль без палочки.
Это объясняет твоё хамство и клевету, как и нежелание подписаться своим именем.
> Но это именно МЦСТ не идёт на встречу в том числе и
> российской части общины разработчиков СПО программ которое с нетерпением ждёт когда
> МЦСТ предоставит всё необходимое для полноценной поддержки процессора Эльбрус в Linux.И вот уж что не надо, так это тыкать в МЦСТ пальчиком.
"Община разработчиков СПО" выкинула STLPort, в которую в своё время МЦСТ вкладывала силы
и заменила это халявными бусами, которые за "разработчиков" написал добрый американский дядя.
И теперь ещё хочет халявы.
> "Община разработчиков СПО" выкинула STLPort,Какое имеет это отношение к процессорам Эльбрус?
> И теперь ещё хочет халявы.
Вы хотите сказать что инструкция по использованию является халявой?
>> "Община разработчиков СПО" выкинула STLPort,
> Какое имеет это отношение к процессорам Эльбрус?Упрощу твою работу.
Ты не представился.
Не показал свой код.
Я не увидел в тебе специалиста.
Не вижу причин отвечать на вопросы.Даже без учёта твоего хамства, мотивированного продажей бус.
Смотрите, как это работает на практике. Сообщение №188, вторая часть.
До этого я заявил, что у меня есть некий код.
Активист понятия не имеет о чём речь, но атакует, обвиняя меня во всех тяжких.
> Активист понятия не имеет о чём речь, но атакует, обвиняя меня во
> всех тяжких.
>Я уже написал этот велосипед. Что-то не вижу за ним очереди. Зато вижу, как мне парили мозг повторяющейся комбинацией из "очень интересно, напишите на почту" и "извините, не было времени".Вы зря потратили свои ресурсы написав программу которая уже тогда либо была не нужна либо имела альтернативы более подходящие тем кого вы хотели видеть своими клиентами.
Естественно вашу программу не купили.
Что ещё мне надо знать о вашем провале?Как я понимаю решение/программа которой вы проиграли конкуренцию относится к СПО, а значит вы вполне могли изучить её код и на равных со всеми условиях начать оказывать услуги по её платной поддержке и сопровождении делая счастливым и себя, и своих клиентов.
Могли бы, но не стали.
Вместо этой полезной работы вы бурчите на форумах и пытаетесь лоббировать устранение ваших конкурентов с рынка с помощью административного ресурса.
А теперь скажите, зачем вашим потенциальным клиентам такое сокровище как вы?
>> Активист понятия не имеет о чём речь, но атакует, обвиняя меня во
>> всех тяжких.
>>Я уже написал этот велосипед. Что-то не вижу за ним очереди. Зато вижу, как мне парили мозг повторяющейся комбинацией из "очень интересно, напишите на почту" и "извините, не было времени".
> Вы зря потратили свои ресурсы написав программу которая уже тогда либо была
> не нужна либо имела альтернативы более подходящие тем кого вы хотели
> видеть своими клиентами.Не требуется убеждать меня дальше, что Вы понятия не имеете о предмете.
Код пришлось написать, поскольку аналогов не было.
Естественно, он работал.
И даже сейчас его используют, как мне сообщили.Вы всё это не способны принять, поскольку никогда ничего не писали сами, кроме своего экспертного мнения здесь.
> Вы всё это не способны принять, поскольку никогда ничего не писали сами, кроме своего экспертного мнения здесь.Как вы о себе вот здесь, в этом обсуждении написали, так я вас и воспринял.
Если бы вы написали иначе, возможно я бы к вашим бедам отнёсся иначе.>>> Активист понятия не имеет о чём речь, но атакует, обвиняя меня во
> Код пришлось написать, поскольку аналогов не было.
> Естественно, он работал.
> И даже сейчас его используют, как мне сообщили.Ладно, расскажите о себе и своём коде по новой, но только на сей раз правильно без загадок и недомолвок.
Ничего не написано про лицензию, но с другой стороны написано нечто хорошо знакомое:>Хочешь первым получить доступ к движку?
>Оставь свои контакты и мы сообщим тебе, когда будет доступна первая версияЭто точно открытый движок?
Это такое изучение спроса. Ну и как бы может быть вполне естественно, что алфа-версию в широкий доступ пускать не хотят, по разным причинам. Если бы сами что-то открывали, был бы опыт и лучше бы понимали их действия.
Надо понимать что за движок, на что он способен. Одно дело когда на Unity писали веб-приложения, но когда стали писать вин игры, он не тянет.
Так нет движка пока. Есть человек с опытом 14 лет, по его имени и фамилии поисковик выдаёт Nival Network. По ключевым Nival + engine поисковик выдаёт https://ru.wikipedia.org/wiki/Enigma_engine - но это было до него. Что бы искать дальше, мне становится интересно другое. Если Вы в теме игровых движков, а не я, то почему я это всё рассказываю?
Потому что вам нечем заняться в рабочее время?
А Вам есть? Вы тут и работаете?
Нет, я безработный.
Но в России же острая нехватка программистов, как тут пишут некоторые? Некому писать программы, потому приходится брать бесплатные исходники у белого господина, упаковывать и продавать.
Лучше бы Godot развивали.
"большой кадавр" - это что вообще означает?
> "большой кадавр" - это что вообще означает?Это как построить многоэтажную дачу из подручного материала.
>> "большой кадавр" - это что вообще означает?
> Это как построить многоэтажную дачу из подручного материала.Вроде стены деревянные, перекрытие бетонное.
Посомтрел сайт. как-то все невнятно, говорится "под все платформы", но неясно под какие."Железо в устройствах уже шагнуло настолько, что производительность платформ почти сопоставима. Сейчас мы легко можем представить красочный шутер на мобильном телефоне, да и Web — уже далеко не только лишь вотчина аркадных flash-игр."
Неплохо бы определиться, там ориентировка на декстоп, мобилки или вэб?
Если судить по лого, то виндовс, макось, андроид, свитч, Х-бокс и плейстейшон. Линукс, ЧСХ, в пролете, как обычно.
> Линукс, ЧСХ, в пролете, как обычно.Они же знают, что Линукс делают в России и всё такое. Ждут предложений от создателей операционных систем.
>> Линукс, ЧСХ, в пролете, как обычно.
> Они же знают, что Линукс делают в России и всё такое. Ждут
> предложений от создателей операционных систем.Зато Х-бокс и Плейстейшон в России это теперь крайне актуально. Разве что воспринимать это как призыв к чипированию.
Если без шуток, тут вроде просматривается возможность взаимовыгодно зайти на рынок.Сейчас не понятно, что можно использовать для построения граф. интерфейса: поддержка Qt5 прекращена (в том числе и KDE-шниками) + санкции. С GTK тоже есть вопросы, с учётом перехода на Wayland апстрима. Остаётся что? Электрон или по http к браузеру?
Допустим, движок рендерит через Vulkan и предоставляет минимальный набор контролов. Как раз на этой базе напрашивается модный тулкит, опережающий время.
Кстати, есть ещё такой вариант. VK анонсировали своё участие в проекте ОС на базе клона Android. Может быть это и планируют сделать для ПК, некоторым вполне хватает сейчас Android-x86.
Linux обещают, но не относят к основным платформам:
Nau Engine вчера
Подробности о технических характеристиках Nau Engine• движок будет поддерживать как C++ и C#, а также простой язык скриптования для написания бизнес-логики проектов;
• будет входить сборка проектов под основные платформы, а также Linux и Web;
• будет включать инструменты визуального программирования и zero-coding;
• планируется поддержка всех распространенных графических API, таких как DirectX12, Vulkan, Metal и графических технологий Ray Tracing и DLSS;
• рассматривается возможность применить нейросети для решения множества технологических задач;Подробнее читайте в нашем лонгриде: https://vk.com/@nauengine-tehnicheskie-podrobnosti
Электроники своей нет всеравно, это конец.
Вообще кто нибудь читал их описание, что они хотят создать? на сайте какое то бла-бла-бла, движок для всех - от первоклашек до профи, никакой конкретики, ни целевых платформ, ничего не написали - по стилю очень похоже что попросили чатЖПТ составить прессрелиз :)
Они хотят замкнуть на себя весь цикл: скачал инструменты, почитал документацию, закачал обратно игрушку - а они продают и берут себе процент. Про движок не ясно, кроме того, что у автора опыт имеется.
> Компания VK
> Игровой движокВидимо киллер фича, что рендерить везде и всегда будет через Vulkan?