Состоялся выпуск экспериментальной ветки открытой реализации WinAPI - Wine 6.22. С момента выпуска версии 6.21 было закрыто 29 отчётов об ошибках и внесено 418 изменений...Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=56191
>>обновлён до ветки 7.0.0 (релиза пока нетБежим вперёд паровоза
Автор статьи ошибся, не смог найти релиз:https://github.com/madewokherd/wine-mono/releases/tag/wine-m...
что-то play-on-linux отстает... только 6.18 собрали... самому мне лень... :)
Он ещё жив? Я думал все давно на lutris сидят.
PortProton годная вещь
через винцо шить можно?
Я бы не советовал.// b.
Что шить будешь? У меня через ReactOS ни одна программа-прошивальщик USB-устройств не заработала.
Нельзя. USB-дрова ещё не готовы настолько.
Есть "софтовая" реализация протокола usb, правда там v1 .Так программы которые софтовую реализацию используют на основе библиотеки libusb работают в качестве прошивальщика,правда таких программ я знаю только 2 штуки :-(
> через винцо шить можно?Как ни странно, некоторые вещи возможны
Когда-то требовалось через RS-232 и RS-484 подключать электросчётчики и параметризировать их. Суть в том, что это работало через COM порт. Причём давно работало. И сильно лучше, чем под Виндой -- там ищи-свищи дрова, а под Linux оно железяку USB-RSR232 само подхватывало
Была ещё необходимость китайдроид перепрошить. Но как я это сделал -- вообще не помню. Вроде, билд под Linux нашёл, а дальше всё как по маслу
Если речь касается мобил на том же Snapdragon, то для этого есть нативные инструменты.
Wine64 уже допилили? Нормально работает? wmi для x64 собрали?
Года три пользуюсь SketchUp 2017 и MS Visio 2016 (оба приложения х64), работа обоих приложений неотличима от таковой в нативной среде (шиндошс).
Когда же наконец придёт давно обещанный вендеXXXпец?
оглянитесь вокруг, посмотрите на деваайс в кармане, подумайте еще раз...
Оглянулся, посмотрел, почитал комменты. Когда речь заходит о том, что линупc везде - считается, что ведроид - это сорт линупca. Если поднимаются вопросы троянов, слежки и прочего нехорошего - ведроид линупcoм быть резко перестает. Странно как-то
при чем тут линупc если разговор за виндекапец?
на серверах жмет линупc
на мобильных девайсах ведройд
даже на ноутбуках хромая ось форточки умудряется побить...
Ведроид и хромось - это линупc или нет? Насчёт серваков - ты зря торопишься винду хоронить есличо, за пределами подвального хостинга или файлопомойки вполне встречается.
Сложно представить серверную венду на чём-то, кроме подвального хостинга или файлопомойки.
Ты в любую госконтору зайди и поинтересуйся что на серваках. Не линупc, прикинь?
ты путаешь ядро и дистрибутив.если ядро, то да. если дистрибутив - то нет
ЕЕсли бы только аноним включил мозг и подумал что такое Линукс, то у него не возник бы такой глупый вопрос, но нет же...
****
И, как всегда, модераторам пофиг на нарушения првил.
по работе уже много лет или линукс/андроид или макось/айос, 90% нужного мне софта могу с гитхаба собрать под любую платформу, как по мне, виндовс уже давно сдох.
и все эти старания засунуть линукс в винду это только подчеркивают, залейте денег в какую-нибудь элементари ось в одну рекламу, и кроме 2% пользователей силверлайтов и гвоздями к винде прибитым программ все спокойно мигрируют куда угодно.
Гугл таблицы уже покрывают 90% обычных кейсов, так что офис уже можно выкидывать.
так что для домохозяек есть макось, для чуть больших нужд есть линукс, зачем в таком двухполярном мире уродская и жирная винда объяснить сами себе видно даже Майкрософт не могут.
Не придёт. Это просто мем. А если придёт, то линукс переживёт огромный наплыв юзеров и начнёт упрощаться до уровня венды, из чего неизбежно последует линукскапец.
хромбуки передают тебе привет
В_е_н_д_е_к_а_п_е_ц уже тыщу лет как наступил. А Линуксокапец, похоже, действительно неизбежен, рано или поздно.
> Улучшена поддержка джойстиков, поддерживающих протокол HID (Human Interface Devices).Не ужели вибрация в logitech rumblepad2 заработает?
Ещё бы она в xbox360 wireless заработала. Раньше она работала только в конфигурилке вайна, теперь и там её не стало.
6.22 - а ДОС теперь работает?
Поддержку ДОС-приложений убрали релизов 30 назад
Возможно єто бьіл юмор. 6.22 - последняя версия MS-DOS
А, точно, юмор. Не дошло просто.Вообще, я и сам удивился, когда узнал, что Wine умел запускать DOS-программы. Я об этом узнал, только когда читал новость, что эту поддержку убирают. За 15 лет использования Wine, я ни разу не видел, чтобы через него советовали запустить Carmageddon или Warcraft. Для этого всегда предлагали использовать Dosbox или Dosemu.
Кстати, насчёт последней версии. В составе Win95/98/ME/XP был более новый DOS. По слухам, после выпуска Windows 95, DOS 7.0 собирались выпустить как отдельный дистрибутив. Но передумали.
Последний, вроде как, DOS 8.0 на системной дискете от Windows XP. Но под него системных утилит вроде нет. Поэтому все юзают DOS 7.10 (не знаю откуда, подозреваю что 98 или ME). Энтузиасты даже подготовили дистрибутив, типа как настоящий лицензионный продукт. Даже инсталлятор написали, и даже под GPL.
А так вообще, тем, кому нужен был DOS после прекращения поддержки MS DOS, использовали DR DOS (кажется, так называется, да?)
>читал новость, что эту поддержку убирают.Не совсем так,сделали обертку к dosbox.Правда частенько эту обертку ломают....
>подготовили дистрибутивНе вводите народ в заблуждение-freedos практически нечегл с ms-dos не брал,брал с разрешение у dr dos.Это уже после передачи в музей они кое-что взяли,да что там можно брать то было 60% на ассемблере написано...
Я не про FreeDOS, я про MS DOS 7.10. Энтузиасты взяли содержимое C:\WINDOWS\Command и на его основе создали дистрибутив MS DOS 7.10, который идентичен дистрибутивам MS DOS 6.22 и более старых. Инсталлятор создали под GPL. Когда инсталлятор пишет, что он под GPL, то люди по-ошибке считают, что под GPL распространяется сам DOS.
Что можно запустить на арме через вайн?
https://swupdate.openvpn.org/community/releases/OpenVPN-2.5....
Разве АРМ не слишком слаб для wine.Потянет?
Скажите, а игры на линуксе умеют в A3D, EAX 2/3/4/5 и DirectSound3D ???
EAX работает там где он есть но программно тоесть эффекты позиционирования источников звука в пространстве и реверберации считаются на центральном процессоре а не звуковой картой от креатив аппаратно.Ни каким бубном ни камлаем мне так и не удалось запустить аппаратно EAX на карточке https://www.dns-shop.ru/product/f785646306bd6f9f/vnutrennaa-...Технология EAX проприетарна и то что часть эффектов работает в wine уже чудо.
Интересно, а будет ли работать позиционирование источников звука на Vortex 2 au8830 https://ibb.co/hLmCfhS
ведь для чего тогда эти настройки 3D ?
Надо проверять.Судя по моим логам в игре с EAX у wine заявленна поержка EAX-2.0.Но яж говорил что ни камлаем ни бубном.Эффеты позиционирования только через DOLBY-PROLOGIC-SURROUND.Есть подозрение что поддержа кастрированная.Могу предположить что надо сделать реверс инжиниринг дровишек от креатив и тогда людям будет счастье.
Почитал про X-Fi Titanium - ну так эта звуковая без аппаратного DSP, поэтому и EAX программный. Нужно юзать Audigy RX - это единственная звуковая, которая сейчас не дорого продается с аппаратным DSP. Кстати, я её тоже использую (2 звуковых в компьютере - одна в PCI слоте, другая в PCI-e).
Да EMU хороший аппаратный звук.Посмотрел Audigy RX да действительно впечатлило https://www.e-katalog.ru/CREATIVE-SOUND-BLASTER-AUDIGY-RX.ht... Надо бы ее купить но под Linux так себе сомнительная покупка для тех кому важны звуковые эффекты ее на окнах лучше имхо.
Беда в том, что начиная с Висты ЕАХ и прочие звуковые аппаратные приблуды не работают в окнах. ЕАХ работает только в Win9x/XP. Поэтому я и задался вопросом, а как там с этим делом в Линуксе...
Правда, на звуковых картах ASUS Xonar DS/DSX/DG/DGX можно использовать аппаратный EAX 1/2 чипа C-Media 8786/8788 (унаследованный от C-Media 8738) включив враппер на панельки драйвера. Проверял на старых играх в Вин7 - работает так же как на ХР.
Очень странно, почему Креатив не реализовали такой враппер на своих карточках с аппаратным ЕАХ... я даже им писал в саппорт - ведь много людей специально покупали бы их карточки, чтобы поиграть хоть и в старые, но с крутым звуком игры, да и новые игры можно было бы создавать с такой поддержкой... а так они сами себя хоронят... непонятно...
Потому что звук не должен быть прибит к вендору. Вся эта дрочь с эффектами давно прошла. Купить малинку и гонять на нее любой сложности звук может каждый. Хочется проще - берется карточка отдельная, хочется сэкономить процессор - берется малинка и используется. Полагаю старым процессорам перегруженным до кучи звуком может поднять фпс. А креатив не продвигает заранее мертвый формат. Разработчикам это делать не с руки. В итоге скорее к видеокартам добавится эта фича чтобы не только лучи считали, но и звук. Тут намного проще должно быть. Но пока никто не чешется. От звуковой карты требуется только качественно вывести звук. А считать можно хоть на тензорных ядрах, хоть через опенцл, хоть на центральном процессоре. Только тогда лучше купить малинку и переходник USB-PCIE или что там требуется. В общем примотать звук через сеть. Пульса как раз для этого годилась. Если пипевире так может, то тоже сойдет.
> В итоге скорее
> к видеокартам добавится эта фича чтобы не только лучи считали, но
> и звук.Где вы были в 2018 году? Ну если спали в криокамере,тогда понятно.Уже внедренна технология и разработан стандарт обработки звука
TrueAudio и TrueAudio Next.
Sdk открыто в том числе и под linux ,но игр с потдержкой по пальцам пересчитать можно....
Не особо зашло.
> Не особо зашло.Добавлю,оказываеться в
STEAM AUDIO эта же технология добавленна с разрешения Амд.
AMD лицензировали у кого-то хорошую технологию, но почему-то получился только громкий маркетинговый пукВпрочем, ничего нового...
А что за супер звук на малинке, можно поподробней, ссылки какие-нибудь? а то я ничего не слыхал про это на малинке
>В итоге скорее к видеокартам добавится эта фича чтобы не только лучи считали, но и звук.Звучит знакомо...
Ах да, уже давно придуман Wavetracing инженерами NASA, которые основали Aureal
https://www.ixbt.com/multimedia/wavetracing.html
А почему мы сейчас не наблюдаем этой замечательной технологии? - А за это стоит поблагодарить патентных троллей из Creative!
Давайте скажем им спасибо, и обязатель поддержим рублём - ведь без нашей поддержки они совсем загнутся(((((((((
Вы слышали как злая корпорация Майкрософт с ними поступила? Они изменили свой код в Виндоус Виста, и старые грязные хаки Creative Вдруг перестали работать! Бедняги((((
Это же почти как противостояние АМД с Нвидия или Интел - мы просто обязаны заступиться за маленькую фирмочку своими кошельками!!!
> Очень странно, почему Креатив не реализовали такой враппер на своих карточках с
> аппаратным ЕАХМда, Роскомнадзор все поисковики закрыл? Очень хороший статья
https://habr.com/ru/company/ruvds/blog/523234/
правда все под оффтопик :-(
На самом деле там у DSP всего 12 опкодов. Есть даже целый тулкит для разработки и управления эффектами под винду. И кастрированный ассемблер под GPL под Linux + поддержка загрузки программ в альсе. Но пока не будет нормального компилятора на основе clang+llvm, пока фронтенд OpenCL не адаптируют и OpenCL icd не напишут, пока его поддержку не завезут в альсу и пульсу, все эти DSP-эффекты не взлетят. Потому что геморрой с написанием и отладкой эффектов на асме не стоит результата.
Аааа!!! так вооот в чем дело.Спасибо за ответ теперь становиться понятно что надеятся на wine то и не стоит.Ну и ладно обойдусь я без эффектов все равно не долго осталось и вообще ни чего уже не надо.
Точнее спрошу, игры на линуксе умеют использовать аппаратные возможности звуковых карт A3D, EAX 2/3/4/5 и DirectSound3D ???
Нет аппаратно не умеют только программные эффекты.Да и аппаратных карт то счас и нет не считая специализированных где звук квантуется по таймеру работающему от кварцевого резонатора на специальном DSP.Счас не помню но гдето проводили сравнение выяснилось что на цп преобразование в pcm на частотах выше 3000 герц звук очень портит.Так что аппаратно это очень дорого (для жадных капиталистов) имхо.Может через много много лет и сделают но что то я сомневаюсь.Мне пришлось эту карточку подарить так как в Linux ни каких преимуществ перед встроенным в маму кодеком в играх я от нее так и не получил.Ждал 11 лет подержки в Linux так и не дождался.Единственное по оптике в ресивер звук от нее лучше чем от кодека.
А я вот купил на радиорынке Vortex 2 и сейчас тестирую. Оказывается она хорошо позиционирует звук даже в играх не оптимизированных под неё на A3D 2/3.0, а через DirectSound3D. Вот например в игре "Serious Sam HD - The Second Encounter" очень хорошо становится слышно откуда бежит тот или иной монстр, но правда я играл на ХР. А вот старая Diablo 2 звучит лучше на креативе, конечно, потому-что она создавалась под ЕАХ 2
Совершенно верно на окнах благодаря коммерческому и допиленному по драйвера работают удовлетворительно и все описанные вами эффекты работают.У меня домашний кинотеатр с ресивером ямаха и звук 7.1.В играх на окнах если например на экране видно что действие с предметом или выстрел например с права и немного за головой игрока колонки воспроизводят звук также как еслибы в реальном пространстве это бы звучало (месторасположение).Это когда был креатив.Предположу что vortex2 так работает.А настройки эти со скрина для Vortex2 нужны для разных эффектов и входов.Вообщем тема сложная.К сожалению у wine наверное ни когда не будет таких эффектов как в дровах на окнах.USB бы аппаратно пробросили бы вот былобы счастье а то все обещают и обещают 15 лет жду.
Ну, так, ещё бы!Это же полноценный ускоритель 3Д-аудио, а не какой-то жалкий fixed-function постфильтр, как EAX
И почему Вы ищете 3Д-звук в плоских играх?
Можете посмотреть Fallout Tactics - там есть поддержка даже HRTF для наушников, но что это даёт в плоской игре?
Вот Халф-лайф запустить - это другое дело, только не надо скачивать со Стима: фанатичные линуксойды добрались до игры и вырвали с корнем из неё всё, что только можно, включая даже поддержку Direct3D...
Или, например, возьмите Neverwinter Nights - это 3д игра и там есть поддержка HRTF: объёмный звук в наушниках🎧 - это просто отвал башки 🤯
Что значит плоская игра? Вот казалось бы "Millennium Soldier: Expendable" - https://www.old-games.ru/game/451.html изометрическая игра, а звукан очень крутой на Vortex 2... ну там A3D 2.0 ... Вообще очень класная игра, таких больше нет...
я хочу погонять эту карточку в каком-нибудь современном сетевом 3D-шуторе типа PUBG. А то на Vortex 2 драйвера под Винду есть только на 32-битные версии, а сетевые шутеры в основном на 64-битную Винду. КС:Гоу не предлагать, в это я не буду играть. Что под линуксом работает?
Плоская игра - игра в 2Дhttps://web.archive.org/web/20030811185730/http://www.vortex...
Были какие-то патчи для движков игр от idSoftware, где их сейчас искать...
Квака 3 поддерживает A3D, а вот для первого и второго я никаких упоминаний в поисковиках не нашел...
Creative Technology одна из самых yблюдошных компаний - скупила всех конкурентов (Aureal, E-mu, Ensoniq, Sensaura) и благополучно похоронила все технологии 3D-звука. Все эти технологи запатентованы и не доступны другим, альтернативных производителей звуковых карт больше нет
Мне, кстати, тоже интересно. Но сильно сомневаюсь.
EAX есть в Wine Staging. Заходишь в winecfg и включаешь эмуляцию EAX.Я вот не знаю даже, работает ли это в Сталкере. Ведь там OpenAL. Наверно работает, ведь виндовый OpenAL скорее всего "дёргает" нужные аппаратные вызовы.
Работает.Проверял на этом https://stalkerportaal.ru/load/teni_chernobylja_repack/tajny... Но позиционирования для систем 5.1 с колонками не будет только сораунд.Есть эффекты ревера ну и по мелочи там разной.Ставил на dxvk radv радик-rx-570 wine-staging-6.21 на генту.
Эмуляция виндовой библиотеки OpenAL есть, начиная с версии Wine 1.1.30. Существует dll с этой библиотекой, являющийся обёрткой вокруг /usr/lib/libopenal.so.1. Или это называется fakedll?И мне неизвестно, использует ли Wine свою библиотеку (которая лежит где-то в дебрях /usr/lib), или использует ту, которая лежит в папке с игрой? Как посмотреть, виндовую или линуксовую версию использует Wine?
Если он использует виндовую версию, то там есть вызовы EAX. В линуксовой версии вызовов EAX нет, зато есть вызовы программного, а не аппаратного EAX. Называется EFX.
И вот вопрос: если вообще поудалять Windows-версии библиотек - неужели EAX будет использоваться даже в этом случае? Думаю, да - разработчики Wine Staging об хтом позабортились.
Слушай, а можешь попробовать кое-что? Вот эту библиотеку OpenAL для Windows:
https://web.archive.org/web/20130602222739/http://connect.cr...
Скачать её, установить. Она установится в Program Files. Затем попробуй заменить OpenAL32.dll и wrap_oal.dll в папке с игрой на эти версии. Изменится ли что-нибудь?
Ах да, ещё наверное нужно в winecfg выставить библиотеку openal32 как "Native (Windows)".
Увы карточки уже нет подарил боссу.Идея интересная ссылку записал.На маме есть кодек с dsp креатив на нем пошаманю в свободное время хммм.
Тут вспомнил что я уже это делал но просто установив эту прогу openal стандартным установщиком wine в wine-staging.Если ее не установить то EAX в сталкер не работает.Пишет eax-2.0 absent а должен быть present.
А насчет "дергает" сильно сомневаюсь к работе wine нет особого доверия на то он и opensource разработчики ихние ни чего не гарантируют.
А сглаживание шрифтов делать собираются вообще?
VeraCrypt, foobar2000, одобря