Опубликована новая версия проекта OpenRCT2, развивающего открытую реализацию стратегической игры RollerCoaster Tycoon 2, симулирующей конструирование парка развлечений и управление им. Код OpenRCT2 поставляется под лицензией GPLv3. Новый выпуск примечателен поддержкой подключения собственных плагинов на JavaScript, возможностью импорта сценариев в формате ".sea" (RCT Classic), реализацией некоторых возможностей из первой игры RollerCoaster Tycoon...Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=53564
Chris Sawyer человек легендапорт элиты плюс на дос - в одно жало, асм.
TT, TTD, RCT, RCT2 - в одно жало, асм.ну и там по мелочам в FEII, FFE засветился.
но наяривать все будут на Ромеру, потому что у него хаер длинный и однажды он в рекламе матом заругался.
Скорее на TIM 1992 года. То был шедевр.
Хз. Я наяриваю на Кармака - отличный профи в своём деле. Ну и с ЧСВ у него всё в порядке.
> Хз. Я наяриваю на Кармака - отличный профи в своём деле. Ну
> и с ЧСВ у него всё в порядке.Тссс Кармака здесь не любят за невосторженное отношение к линуксу.
Зато у Кармака к GPL хорошее отношение. За это можно многое простить.
Учитывая, что Warzone 2100 вышла за 3 года до оригинала этого поделия, графоний, конечно, эпический.
> Учитывая, что Warzone 2100 вышла за 3 года до оригинала этого поделия,
> графоний, конечно, эпический.учитывая, что варзоне - это поделие, которое умудрилось провалиться в продажах даже на плойке (где оно было чуть ли не единственной ртс на деревне), видимо, графоний в одиночу не тащит.
Ниасилил?
Какая-то графика отвратительная. 256 цветов что-ли?
Делают похожей на оригинал.
> Делают похожей на оригинал.это и есть оригинал.
>>>OpenRCT2 requires original files of RollerCoaster Tycoon 2 to play. It can be bought at either Steam or GOG.com. If you have the original RollerCoaster Tycoon and its expansion packs, you can point OpenRCT2 to these in order to play the original scenarios.
OpenTTD топчик, самая годная игра
разве это игра, а не симулятор строителя семафоров на жд?поиграйте в факторио
разве это игра, а не симулятор строителя конвееров?поиграйте в OpenTTD.
> разве это игра, а не симулятор строителя конвееров?
> поиграйте в OpenTTD.Нет, в смысле я факторио можно и дороги с семафорами стоить, и конверееры. Более не игра чем openttd
Считаю factorio эталоном игр подобного жанра, наиграно около 800 часов сумарно за годы с момента приобретения. Но ТТД - это то, что развлекало меня в школьные годы, особенно нравилось наличие перехода между технологиями, устаревание техники, необходимость апгрейда и депо для починки. Игра, где начинаешь паровозом,а заканчиваешь монорельсами, над которыми иногда пролетают ufo.
Где надо просчитывать экономическую целесообразность выполнения петиций от граждан/мануфактур и определяться с видом транспорта.
А если поставишь серьезных оппонентов - они тебе и шанса не оставят.
Игра - классика. Музыка - огонь, хоть я никогда джаз/блюз не слушал)))
>>>наиграно около 800 часов сумарно за годы с момента приобретения.Pff, amateur
отзыв на Roller COaster Tycoon 2 на стиме:
https://steamcommunity.com/profiles/76561198081019729/recomm.../
Recommended
11,361.1 hrs on record (11,358.1 hrs at review time)
Posted: 5 August
I've only played 11,000 hours. This game is bad for you. Stay away. 10/10у меня взбомбило. человек провел в игре чистого времени год с четвертью! год с четвертью, КАРЛ!!!111
либо она у него была запущена круглосуточно и наматывала какие-то адские треки, либо я не знаю.
про адские треки не шутка - самый длинный известный в настоящее время трек для роллер костера выполняется 270 дней реального времени и три тысячи лет игрового.
Вся эта статистика Стима свистёж
>либо она у него была запущена круглосуточно и наматывала какие-то адские треки, либо я не знаю.Я сидел немного на публичных серверах и там основной костяк игроков большую часть времени афк-шили в свое рабочее время, и отвечали в чат через IRC-клиент.
Кого в этой стратегии надо победить?
Ну я там понимаю победить - зулусов в Цивилизации, мекларов в Master of Orion, ну зергов в Старкрафте (ну и всех остальных в этих играх).
Кого надо победить в стратегии парка аттракционов? :-)
Экономические стратегии - это поджанр стратегий, в котором акцент смещается со сражений с другими державами и расами на внутренние проблемы отдельного города, государства или даже какой-либо компании. В таких играх игроки занимаются в первую очередь налаживанию экономики, строительство и менеджментом, создавая необходимые людям условия труда, заботясь о гражданах и так далее. У многих подобных игр совершенно разные сеттинг и направленность, так что любой фанат экономических стратегий сможет найти себе занятие по душе.
> Экономические стратегии - это поджанр стратегий, в котором акцент смещается со сражений
> с другими державами и расами на внутренние проблемы отдельного города, государства
> или даже какой-либо компании. В таких играх игроки занимаются в первую
> очередь налаживанию экономики, строительство и менеджментом, создавая необходимые людям
> условия труда, заботясь о гражданах и так далее. У многих подобных
> игр совершенно разные сеттинг и направленность, так что любой фанат экономических
> стратегий сможет найти себе занятие по душе.Да. Такой подвид стратегий, конечно, имеет право на существование. Удручает только немного то, что в отличии от военно-политических стратегий (в которых экономика тоже есть) чисто экономические стратегии в основном по своей идее не имеют логического конца. В военнно-политических стратегиях завалил всех противников, победил и вот он - долгожданный конец игры - GAME OVER, YOU WIN! А в экономических стратегиях обычно конец игры по замыслу самой идеи игры может и отсутствовать. В том-то и печаль! :-)
Добро пожаловать в реальность. :D Отсутствие финала -- это одно из свойств реального мира, почему бы и его не просимулировать в игре?Или я могу предложить ещё одну точку зрения: можно играть ради того, чтобы насладиться надписью "GAME OVER, YOU WIN", а можно играть ради того, чтобы играть, то есть наслаждаться процессом. Кстати, я когда-то зависал в WoW, и я закончил с этим, когда стало крайне сложно находить людей, кто наслаждается процессом игры, а не результатом -- всем надо в рейд, но не потому, что прохождение рейда -- это фан, а потому что за прохождение рейда дают шмот. Надо квесты выполнять, но не потому, что выполнять квесты -- это фан, а потому, что за квесты дают экспу/репу/деньги/баджики какие-то. С такими людьми противно играть, потому как им противно идти через рейд, они ждут не дождутся, когда это закончится, и они всем остальным портят кайф. Кстати, полезно понаблюдать за людьми и за собой и научится видеть, почему они заняты той или иной активностью: ради процесса или ради результата. Видеть эти вещи полезно по жизни, а если ещё научится получать кайф от любого процесса, который приводит к кайфовому результату, то можно считать что жизнь удалась, нирвана достигнута, и похер веники, можно хоть в диогеновой бочке селиться, и получать кайф от IRL троллинга, чисто по фану клянча деньги на пропитание. Хотя наше нетолерантное общество, скорее всего сочтёт тебя психом и упечёт в дурку. Так что лучше остановится в шаге от нирваны.
> можно играть ради того, чтобы насладиться надписью "GAME OVER, YOU WIN"а для этих людей есть прекрасная древняя игрушка the secret of monkey island.
"Выигрываешь" нажатием alt-w, в любой момент. Прямо так и спрашивала - Do you really want to win? Ну если да - то game over ;-)Кстати, в ремейке, по-моему, не работала.
Можно, наверное, и этому автору pull req заслать, хотя смотреться будет несколько чужеродно.
для _этих_ людей был hiew и турбо дебаггер, которыми я сначала поменял все ракеты воздух-воздух в F-19 на AIM120, а потом подумал - чо жмотиться-то? и убрал декремент оружия, чтоб два раза не вставать.после чего на первом же вылете в Ливии привез медаль конгресса и полковника чтоли. не помню уже, дали мне бригадного генерала в этот же вылет, или я его со второго привез.
тут не побеждать надо, а завоевывать. типа я твой горка рельсы сделал тележку покрасил смотри как красиво билеты со скидкой детям апельсины бесплатно вах дорогой заходи еще будь счастлив.на самом деле автор новости просто ошибся, это не стратегия, а бизнес-симулятор.
Дык, а чем бизнес не стратегия?
> Дык, а чем бизнес не стратегия?Стратегия предполагает более масштабные и долговременные задачи, чем прокачка одного парка развлечений.
Будь в игре возможность строить цепь таких лунапарков и конкуренты - была бы стратегия, вроде Capitalism.
То есть как это "кого"?
П-сов посетителей (вытряхивая из них бабло) и не меньших п-сов работников (которые его у тебя норовят тырить).Причем элементы строительства "колючая проволока" и "вышка с автоматчиком" (чтоб наконец-то эти твари перестали разбегаться чуть-что и мелочь прятать по карманам) почему-то напрочь отсутствуют, крутись как хочешь.
(В SimCity хотя бы была тюрьма, но в нее почему-то все равно нельзя было сажать за то, что мало платят налогов.)
Фигня, короче, эти экономические игры, недоделанная.
> То есть как это "кого"?
> П-сов посетителей (вытряхивая из них бабло) и не меньших п-сов работников (которые
> его у тебя норовят тырить).
> Причем элементы строительства "колючая проволока" и "вышка с автоматчиком" (чтоб наконец-то
> эти твари перестали разбегаться чуть-что и мелочь прятать по карманам) почему-то
> напрочь отсутствуют, крутись как хочешь.
> (В SimCity хотя бы была тюрьма, но в нее почему-то все равно
> нельзя было сажать за то, что мало платят налогов.)
> Фигня, короче, эти экономические игры, недоделанная.В таких играх нет конца, нет [конечной] цели. Нет цели - разорить всех конкурентов, захватить все рынки сбыта и все месторождения ресурсов и создать, например, единую монополию, которую можно считать каким-то логическим завершением игры. В такую экономику можно играть вечно. А игра без конца и без цели достичь победы - это как бы и не игра вовсе. Печаль...
> В таких играх нет конца, нет [конечной] цели.Так там и цветовой дифференциации штанов нет.
Впрочем, все про "конечную цель" сказали в свое время разработчики Doom.
Кто опоздал родиться и никогда не видел оригинала - в первом героя (скриптованно и неотвратимо) убивают монстры, во втором "конечной целью" оказываются от дохлого осла уши - в самом что ни есть прямом, а не метафорическом смысле.
это не игра, а игрушка, вообще говоря, здесь вас строго заданным набором задач не ограничивают.в оригинальных картах были показатели, которых нужно достичь, и только после этого открывалась следующая карта, но, говорят, довольно много было просьб так не делать и добавить в игру редактор карт.
> Нет цели - разорить всех конкурентов, захватить все рынки сбыта и все месторождения ресурсов и создать, например, единую монополию, которую можно считать каким-то логическим завершением игры. В такую экономику можно играть вечнокак жаль, что сейчас нет порта Pizza Tycoon
БУДЬ КАК ГОГИ
ПОРТИРОВАЙ ДОСБОКСОМ
я и в native dos могу поиграть :) речь об улучшениях, как в OpenTTD, OpenXcom и других подобных проектах
А может, наоборот: игра без цели это бесконечная игра. Играй, сколько хочешь.
> Причем элементы строительства "колючая проволока" и "вышка с автоматчиком" (чтоб наконец-то эти твари перестали разбегаться чуть-что и мелочь прятать по карманам) почему-то напрочь отсутствуют, крутись как хочешь.
> (В SimCity хотя бы была тюрьма, но в нее почему-то все равно нельзя было сажать за то, что мало платят налогов.)Товарищ президент, разлогиньтесь.
в детстве в Президента на Векторе не играл? :) кого там побеждать надо было?
или Коммерсанта. не помню точно
наверное коммуняк
>>>кого там побеждать надо было?ЖЫЗНЬ
http://old-dos.ru/games/file_554.html
>>>Не могу никак заработать денег даже на 2й месяц, стартовый капитал 300$, месячный расход 200$, на работу(хоть на какую-то) устроится тяжело, то нет никаких вакансий, то не прохожу собеседование, в лучшем случае устраиваюсь на работу с доходом до 40$, а месячный расход целых 200$...=(
Где взять необходимые файлы для запуска?
An RCT2 install directory must be specified! Please edit "game_path" in
>>>It can be bought at either Steam or GOG.com.
еще можно добавить https://github.com/CorsixTH/CorsixTH - Open source clone of Theme Hospital
>OpenMW - открытый движок для ролевой игры в жанре фэнтези The Elder Scrolls 3: MorrowindПоддержку вулкана добавят с физическим движком и все что запилено на оригинальном движке (скайримы, фаллауты новые) можно в утиль бросать. Бесезда настолько кривой движок запилили, что даже открытое решение запиленное фанатами работает лучше и стабильней.
"Открытые игры под свободной лицензией"Ожидание: игры Zachtronics.
Реальность: OpenTTD, OpenMW и вот это вот все.Я не осуждаю, но просто грустно это.
тут вот двумя каментами выше аноним интересовался, где достать ассеты к RCT2. я ему ответил, что на стиме или гоге. но ему захотелось скачать бесплатно, без регистрации и смс (этот камент модераторы потом удалили).и я вот как-то тож не осуждаю, но...
цена вопроса вот прямо сейчас сто гривен в гоге. это две пачки сигарет, или две кружки пива и снейков похрустеть под эти две кружки. плюс процент с этого капает гогу, единственной в интернете конторе, про которую я знаю, которая принципиально торгует только drm-free играми. с тридцатидневным матива безусловным рифандом. и все равно это оказалось слишком много для анонима.
потому продолжайте грустить дальше, бо "свободный" не обзначает "бесплатный" и не означает "который тебе нравится". Люди пилят то, что нравится им. тебе что-то не нравится - форкай и допиливай, не маленький чай.
> цена вопроса вот прямо сейчас сто гривен в гоге.где ж нам эти самые гривны-то найти? :)
> где ж нам эти самые гривны-то найти? :)могу продать 25. Мне в этой жизни без надобности уже. Остальные где-нибудь еще настреляешь.
Правда, гоги с удовольствием и доллары возьмет, но это ж неспортивно.А пока на, поиграй забесплатно: https://archive.org/details/msdos_Kings_Bounty_1990
там, кстати, тоже забавно с целью игры - она совсем не в том, в чем основной игровой процесс.PS. интересно, а мы, получается играли то ли в кривополоманную, то ли у нее была другая версия? Ключевое место - отличается, блжад.
> Правда, гоги с удовольствием и доллары возьмет, но это ж неспортивно.боюсь, тогда следующий вопрос будет "где же найти эти $3.44?"
> там, кстати, тоже забавно с целью игры - она совсем не в том, в чем основной игровой процесс.на 4-м острове 5 хижин с юнитами - драконы, вампиры, демоны... кто там четвёртые, я, честно говоря, уже забыл. а пятый - это один из четырёх перечисленных. так по моему мнению, цель игры - чтобы сгенерировались ещё вампиры :) особенно, если играешь с целью набрать максимум очков. хотя, конечно, скипетр можно найти и не выполняя последние контракты
> так по моему мнению, цель игры - чтобы сгенерировались ещё вампирыzero followers killed же ж.
А вот это в версии с архива невозможно - ты к тем драконам не пробьешься без потерь. Это всегда было.В той что была у нас в 90м году - был грязный трюк со вторым континентом, где брался один-единственный дракон, который там болтался абсолютно всегда, и решал разом проблему скипетра (поскольку мог летать, и тырить шмотки, ну и попутно в одиночку зачистить почти весь первый континент, при удаче так и весь, но это не было необходимостью - потыренного хватало чтобы отрыть скипетр в большинстве случаев)
Сейчас в этом месте два моба, которые не присоединяться а тебе вломить мечтают, да и добраться до него не особо получается (или я что-то забыл в местной механике?)Но в общем да - все начинают битцо с мобами и захватывать замки, а смысл вообще не в этом, и выиграть этим путем на высоких уровнях не получится ;-)
Охренеть OpenSource игра, которая требует оригинальной купленной игры RollerCoaster Tycoon 2.OpenRCT2 requires original files of RollerCoaster Tycoon 2 to play. It can be bought at either Steam or GOG.com. If you have the original RollerCoaster Tycoon and its expansion packs, you can point OpenRCT2 to these in order to play the original scenarios.