Сотрудник компании Valve приступил к развитию проекта VKD3D-Proton, в рамках которого создано ответвление от кодовой базы vkd3d. Указанный форк планируется использовать в развиваемом на базе Wine пакете для запуска Windows-игр Proton. Поддержка DirectX 9/10/11 в Proton основывается на пакете DXVK, а реализация DirectX 12 до сих пор была основана на штатном vkd3d (gосле смерти автора vkd3d разработку указанного компонента продолжили сотрудники CodeWeavers и сообщества Wine)...Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=53306
Объясните пожалуйста деревне, а почему нельзя сразу контрибьютить внутрь vkd3d? Ветку отдельную запилить? Почему сразу форк и обещания синхронизации?
Потому что у стима своя сборочка и они не очень любят взаимодействовать с апстримом? Их можно понять. А вообще, вайн не на гитхабе, это наверное основная причина. Не хватает социального взаимодействия.
на гитхабе мало шлака?
у wine есть форумы и багтрекерыkernel, ffmpeg, gstreamer и тд тоже не на гитхабе (если касательно пр,ишью и вопросов), но им вполне хватает социального взаимодействия
Они пытались, но их патчи не принимали. Потом разрабы vkd3d начали повторно реализовывать некоторые вещи, которые форкеры уже сделали. В итоге плюнули и решили забить. Vkd3d стагнирует после смерти его создателя, основная работа в любом случае идет в этом форке. Этим форком занимаются создатель dxvk, создатель Fossilize и создатель dvup, d9vk, ныне разраб dx9-бекенда dxvk. Это люди, которые умеют пилить слои трансляции вызовов графических апи, эффективные именно в играх.
Это вопрос лишь контроля и принятия решений. Valve крупная компания и у нее свои цели. Тратить время (не прогнозируемое) на ожидание принятия изменений, участвовать в ненужных обсуждениях - им смысла нет. Код открытый, но это не обязывает их подстраиваться под сообщество.Плюс у них экспертиза, опыт. Слушать мамкиных самоучек с повышенным ЧСВ смысла нет этим парням.
Очередные костыли.
Отличные костыли, ещё хочу. Гамерить на линуксе мне нравится куда больше, чем на винде.
Это приятное чувство, когда ты осознаешь, что играешь в свою ААА-игру, созданную для винды, на линуксе! Этот приятный момент, когда, наигравшись, ты закрываешь ее и сразу видишь свой любимый рабочий стол.
Можно не закрывать её, просто нажать клавишу с логотипом "Окошко", переключить "рабочее место", полюбоваться рабочим столом, написать ещё этих приятных комментариев на Opennet, а потом обратно.
Если ничего не зависнет :)
А что за игра?Какая у вас конфигурация ПК?
Skyrim
GT770
Yop! :)
https://radikal.ru/vf/T5qRWEwwhcH
Увидел у ёлок в R2D2 (не, как-то не так игра называется про ковбоев...) тени не такие.
Свернул игру, начал багрепорт писать, а потом склонировал репозиторий, код куришь, да и ну эту игру вообще - тут же опенсорс.