URL: https://www.opennet.dev/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 117109
[ Назад ]

Исходное сообщение
"Выпуск Wine 4.6"

Отправлено opennews , 12-Апр-19 23:58 
Доступен (https://www.winehq.org/announce/4.6) экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 4.6 (https://www.winehq.org/). С момента выпуска версии 4.5 (https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=50422) было закрыто 50 отчётов об ошибках и внесено 384 изменения.

Наиболее важные изменения:

-  Добавлена начальная реализация бэкенда к WineD3D на базе графического API Vulkan;
-  Добавлена возможность загрузки библиотек Mono из общих каталогов;
-   Libwine.dll больше не требуется при использовании Wine DLL в Windows;
-  Регрессивные тесты скомпилированы в исполняемом формате PE;
-  В реализацию библиотеки Common Controls добавлена кнопка с выпадающим списком действий (SplitButton (https://docs.microsoft.com/en-us/windows/desktop/winauto/uia...));
-  В typelib добавлена поддержка сложных структур;
-  Система захвата видео переведена на использование второй версии Video4Linux;
-  Представлена начальная версия отладочного движка  (Debug Engine DLL);

-  Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр и приложений: The Spirit Engine, Monkey Island 3,  SIV (System Information Viewer) v4.00, Still Life 2, Shiva Editor, Pride of Nations, Theatre of War 3: Korea, Warframe, Face Noir, Last Half of Darkness: Beyond the Spirit's Eye, Ultimate Unwrap Pro v3.50.14, Mass Effect,
Magic the Gathering, Since 3.3, Hauppauge Capture, LINE v5.12,  StarForce v3, Wizard101, SIMATIC WinCC 15.1, Atelier Firis
~                                            


URL: https://www.winehq.org/announce/4.6
Новость: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=50508


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"Выпуск Wine 4.6"
Отправлено Добрыйсурамаритянин , 12-Апр-19 23:58 
После смены политики релизов стало более менее все крутиться ... Ещё бы кодовую базу с dxvk слили вообще конфетка была

"Выпуск Wine 4.6"
Отправлено ista011 , 13-Апр-19 00:11 
Лицензия не позволит.

"Выпуск Wine 4.6"
Отправлено commiethebeastie , 13-Апр-19 00:43 
Да там скорее K&R головного моска.

"Выпуск Wine 4.6"
Отправлено хотел спросить , 13-Апр-19 07:08 
А когда будет VS запускаться? Никогда? ))
Я смотрел их платный Crossover - разницы никакой.
Я бы заплатил за студию по Wine/Crossover.

"Выпуск Wine 4.6"
Отправлено Аноним , 13-Апр-19 10:12 
Кроссовер сейчас агрессивно нанимает на копеечные зарплаты.

"Выпуск Wine 4.6"
Отправлено commiethebeastie , 13-Апр-19 18:54 
Это не тот кроссовер.

"Выпуск Wine 4.6"
Отправлено Аноним , 14-Апр-19 22:19 
Благодарю, не знал, сорри.

"Выпуск Wine 4.6"
Отправлено commiethebeastie , 12-Апр-19 23:59 
>Система захвата видео переведена на использование второй версии Video4Linux;

slowpoke.tga


"Выпуск Wine 4.6"
Отправлено ista011 , 13-Апр-19 00:12 
> Добавлена начальная реализация бэкенда к WineD3D на базе графического API Vulkan;

Так уже полно этих реализаций на стороне, решили по граблям походить?


"Выпуск Wine 4.6"
Отправлено commiethebeastie , 13-Апр-19 00:44 
Наблюдать за реализацией directx на K&R C это бесценно.

"Выпуск Wine 4.6"
Отправлено J.L. , 13-Апр-19 14:26 
>> Добавлена начальная реализация бэкенда к WineD3D на базе графического API Vulkan;
> Так уже полно этих реализаций на стороне, решили по граблям походить?

например каких? это ж эмуляция d3d из dx1-11 на винде через другой dx или openGL или vulkan теперь?


"Выпуск Wine 4.6"
Отправлено Аноним , 13-Апр-19 23:58 
Например, dxvk - транслятор dx10-11 в вулкан. Отличная штука, в отличии от wined3d позволяет играть в большинство игр, да еще и с хорошей производительностью. А еще d9vk - месяц назад появившийся транслятор dx9 в вулкан на основе dxvk, который уже за месяц, не успев выкатить ни одного релиза, научился играть десятки игр.

"Выпуск Wine 4.6"
Отправлено J.L. , 14-Апр-19 12:33 
> d9vk - месяц назад появившийся транслятор dx9 в
> вулкан на основе dxvk, который уже за месяц, не успев выкатить
> ни одного релиза, научился играть десятки игр.

оно? https://github.com/Joshua-Ashton/d9vk
чтот там даже ридмишка не поменяна с форкнутого проекта
и как оно без релизов "научился играть десятки игр"? звучит немного сомнительно
собирать руками и использовать "по аналогии с форкнутым проектом"?


"Выпуск Wine 4.6"
Отправлено Аноним , 14-Апр-19 20:13 
Оно. Автор вот тут его собирает:
https://git.froggi.es/joshua/d9vk/-/jobs
Впрочем, он в ближайшее время собирается выпустить первый релиз 0.10, можешь дождаться этого. Редмишка не заменена потому, что он общается с автором dxvk и они хотят потом влить d9vk обратно в проект.
Можешь зайти на reddit.com/r/linux_gaming и посмотреть видосы с десятками игр. Ну, или на ютубе в поиске написать d9vk.
Использовать по аналогии. Можешь скачать по приведенной мной ссылке и использовать d3d9.dll по своему усмотрению. Или поставить скриптом так же, как dxvk.
Поскольку оно еще не все функции dx9 реализовало, там, возможно, нужны какие-то опции запуска чтобы игры запускались (не помню точно). Ну и иногда бывают версии, в которых все поломалось, это же гитхаб.

"Выпуск Wine 4.6"
Отправлено 111 , 13-Апр-19 10:43 
в 4.5 запустился учебный компас 17...
правда работает коряво и падает частенько :)))
ща запущу его в 4.6 %)))

"Выпуск Wine 4.6"
Отправлено Zenitur , 13-Апр-19 11:55 
> Добавлена начальная реализация бэкенда к WineD3D на базе графического API Vulkan

Ну всё, моя Radeon HD 6370 скоро больше не сможет запускать DirectX 8 игры под Wine


"Выпуск Wine 4.6"
Отправлено J.L. , 14-Апр-19 12:34 
>> Добавлена начальная реализация бэкенда к WineD3D на базе графического API Vulkan
> Ну всё, моя Radeon HD 6370 скоро больше не сможет запускать DirectX
> 8 игры под Wine

а разве нельзя будет выбирать какой бэкенд использовать?


"Выпуск Wine 4.6"
Отправлено segesg , 13-Апр-19 12:09 
Благодаря новостям о релизах WINE узнаёшь сколько никому неизвестного софта выпущено под Windows.

"Выпуск Wine 4.6"
Отправлено iZEN , 13-Апр-19 17:00 
Не нужно себя отождествлять со всеми.

"Выпуск Wine 4.6"
Отправлено Анонимс , 13-Апр-19 15:29 
> Добавлена начальная реализация бэкенда к WineD3D на базе графического API Vulkan

А dxvk? Почему нельзя сесть за один стол и договориться об объединении? Нет, каждый пилит свой собственный, уникальный и конечно же быстрее, чем у других велосипед.


"Выпуск Wine 4.6"
Отправлено Аноним , 13-Апр-19 17:51 
Wine стадо бюрократов, нет смысла с ними сотрудничать.

"Выпуск Wine 4.6"
Отправлено Аноним , 14-Апр-19 00:02 
Да можно было даже не договариваться ни о чем. dxvk очень легко ставится в любой вайн. Можно было просто забить уже на это, не выставлять напоказ свой комплекс nih, и заниматься более важными вещами (тем же dx12, например, который работает далеко не идеально)

"Выпуск Wine 4.6"
Отправлено UglyBastard , 14-Апр-19 01:30 
Задрали, когда Wine для macOS станет 64-битным? Все в последний момент выкатят? А мне 20 портов переделывать!

"Выпуск Wine 4.6"
Отправлено iPony , 14-Апр-19 06:35 
Когда надо, тогда и будет 😛
Steam вон тоже 32 битный

"Выпуск Wine 4.6"
Отправлено UglyBastard , 14-Апр-19 11:44 
Клиент Стима 32 битный, а игры которые через него устанавливаются 64 битные. Им один клиент обновить, а мне каждый порт на вайнскине!
Кстати мои порты работают лучше чем на винде (к вопросу о том, бывает ли такое).

"Выпуск Wine 4.6"
Отправлено кот Мартын , 15-Апр-19 05:39 
Можно парочку скринов?

"Выпуск Wine 4.6"
Отправлено UglyBastard , 21-Апр-19 23:36 
Как я передам отсутствие фризов и полос от вертикального рассинхрона через скрины?

"Выпуск Wine 4.6"
Отправлено commiethebeastie , 14-Апр-19 19:02 
ABI 64 битных macos и windows несовместим.