Состоялся (https://shotcut.org/blog/new-release-181113/) релиз видеоредактора Shotcut 18.11 (https://www.shotcut.org/) (следом выпущено (https://shotcut.org/blog/new-release-181118/) обновление 18.11.18), который развивается автором проекта MLT (https://www.mltframework.org/) и использует данный фреймворк для организации редактирования видео. Поддержка форматов видео и звука реализована через FFmpeg. Возможно использование плагинов с реализацией видео и аудио эффектов, совместимых с Frei0r (https://www.dyne.org/software/frei0r/) и LADSPA (http://linux-sound.org/ladspa.html). Из особенностей (https://www.shotcut.org/features/) Shotcut можно отметить возможность многотрекового редактирования с компоновкой видео из фрагментов в различных исходных форматах, без необходимости их предварительного импортирования или перекодирования. Имеются встроенные средства для создания скринкастов, обработки изображения с web-камеры и приёма потокового видео. Для построения интерфейса применяется Qt5. Код написан (https://github.com/mltframework/shotcut) на C++ и распространяется под лицензией GPLv3.В новом выпуске:
- Добавлен экран с параметрами для создания нового проекта и списком недавно открытых проектов;
- В Linux реализована возможность использования VA-API для аппаратного ускорения кодирования видео. В macOS добавлена поддержка API VideoToolbox;
- В раздел экспорта добавлен расширенный режим, опция для включения аппаратного ускорения кодирования видео и преднастройки для формата Ut Video;
- Добавлена поддержка наложения 10- и 20-пиксельных сеток при воспроизведении;
- Добавлен фильтр Spot Remover для удаления пятен;
- Добавлено меню "View > Scopes > Video Waveform";
- Добавлена поддержка отображения видео в квадратной области с качеством 1080p (30 и 60 FPS);
- Для macOS добавлен SDK и реализована поставка сборки, заверенной цифровой подписью;
- В фильтрах вращения и масштабирования максимальный масштаб увеличен до 500%;
- Улучшена поддержка форматов изображений DDS, ICO и WebP;
- Добавлен фильтр визуализации звуковой волны (Audio Waveform Visualization);
- Добавлен фильтр, отображающий таймер в форме "MM:SS.SS";
- В диалоге выбора цвета Color Grading добавлена возможность изменения цвета колесом мыши.Дополнительно, можно отметить выпуск (https://www.blackmagicdesign.com/ru/media/release/20181114-01) проприетарной системы цветокоррекции и нелинейного монтажа DaVinci Resolve 15.2 (https://www.blackmagicdesign.com/ru/products/davinciresolve), используемой многими известными голливудскими киностудиями в процессе производства фильмов, сериалов, рекламных роликов, телепрограмм и видеоклипов. DaVinci Resolve объединяет в одном приложении средства для монтажа, цветоустановки, наложения звука, финальной обработки и создания конечного продукта. Сборки DaVinci Resolve подготовлены (https://www.blackmagicdesign.com/ru/products/davinciresolve) для Linux, Windows и macOS. Для загрузки требуется регистрация.
В новой версии:
- Оптимизирована работа с монтажной линейкой при выполнении операций редактирования и подгонки;
- Добавлены средства анимации при действиях с клипами, которые упрощают отслеживание влияния выполняемых операций на конечный результат;
- Добавлена команда Show Duplicate Frames для выявления идентичных фрагментов;
- В списке клипов реализована индикация использования на текущей монтажной линейке;
- Добавлена опция Flatten Unused Clips для удаления неиспользуемых клипов со шкалы времени;- Увеличена эффективность редактирования видео на нескольких монтажных линейках. Для обработки составных элементов шкалу времени и комбинированные клипы теперь можно загрузить как исходное изображение;
- В элементах экранного управления, окне Inspector и метаданных на странице Edit обеспечено автоматическое обновление информации о находящемся под курсором клипе, что позволяет обойтись без ручного выбора клипа для изменения параметров;
- Предложен наглядный интерфейс для настройки горячих клавиш;
- Добавлены новые плагины ResolveFX: Blanking Fill (автоматически заполняет горизонтальные или боковые полосы дисплея расфокусированным материалом) и Beauty (мягкое и естественное сглаживание текстуры и пятен на поверхностях);
- Расширено число функций обработки звука и плагинов на странице Fairlight. В том числе добавлен плагин Stereo Fix, автоматизирующий наиболее часто выполняемые операции при назначении каналов, например, позволяющий устранять проблемы с двухканальным монофоническим звуком, смонтированным на стереодорожках. Реализованы группы VCA для объединения нескольких каналов и их одновременного усиления. Добавлены средства для спектрального анализа звука в режиме реального времени.
URL: https://shotcut.org/blog/new-release-181113/
Новость: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=49632
Начали за здравие, закончили за проприетарь.
>DaVinci Resolve 15.2Зачем это здесь? Это не Linux-only софт, и тем более не открыто. Может о каждом кроссплатформенном софте писать?
Нормально всё.
Больше софта под линуксы - больше софта под линуксы.
Я в своё время ждал релиза под Linux очень долго.
Это лучшее, что произошло за последних 3-4 года с видеомонтажом под линуху.
Да не открытое ПО, но есть бесплатная версия (если вы не делаете профессионально кино, то вам хватит выше крыше). Да и платная стоит немного по сравнения с каким-нибудь премьером (300 баксов за неограниченную лицензию, а не подписка). И вообще идет бесплатно с их камерами. Да было бы здорово видеть такой софт открытым, но сообщество не потянет его разработку.
Кстати у них очень много железа своего под него заточена по ценам от косяря до 30.
Такой интеграции добиться от свободного софта невозможно.Я считаю что такие новости популяризуют линукс в различных сообществах.
> Да не открытое ПО
> но есть бесплатная версияОпять свободку с халявой перепутали.
Линукс сообщество тянет, а какой то видеоредактор не осилит?
Да и можно пилить самой и под свои камеры, но с открытым кодом и платной лицензией для коммерческого использования.
Ну и тот же ффмпег поддерживает и нвидиевское ускорение и деклинковское железо(камеры среди них тоже есть).
И вообще все что можно делать внутри компании может делать и сообщество. Это вопрос организации, а не ресурсов.
Ну так и что сделало "сообщество"? Где видеоредактор подобного уровня? Вы наступаете на горло собственной логике.
Kdenlive!
И пусть он падает на каждый чих, пусть умеет 3% от того, что умел Windows Movie Maker, пусть от оформления хочется блевать, но зато Свободным Людям есть, что показать в качестве аналога проклятой рабочей проприетари!
>Windows Movie MakerВы его в глаза то давно видели?
>от оформления хочется блевать
Темная тема легко заменяется на светлую.
>>от оформления хочется блевать
> Темная тема легко заменяется на светлую.бггг. это вот сейчас классно пошутил.
P.S. а что опять не так с moviemaker? Вроде, после того как ms похоронила live-недоделка, им снова было можно пользоваться. Я опять от жизни отстал?
>P.S. а что опять не так с moviemaker?Нормальный редактор, в новых Окнах реально не хватает. Простой и быстрый.
тот что был в комплекте essentials - все еще вполне работает в божественной десяточке (ну а где его взять, вы должны сами найти, в стране бесплатных фотошопов-то - а ведь еще год назад прямо с ms'овского сайта и раздавался)live был чудовищным бесполезным гуано, ну а прекрасный XP'шный сегодня почти бесполезен, ибо mp4 не умеет ни в какую сторону.
>что опять не так с moviemaker?А видео уровни он научился считать нормально? А то все в 0-255 переводил.
>от оформления хочется блеватьКто вообще смотрит на оформления в линуксовых прогах? Скажите спасибо, что есть хоть что-то.
На самом деле линуксовые монтажки по сравнению с виндовыми имеют преимущества во всеядности (mkv и тому подобное), независимости от системных кодеков (на винде с этим ад), качественным x264 энкодером. Я, когда был виндузятником, специально ставил линукс для монтажа.
Мне например интересна данная новость, а если вам нет, то не читайте ее! В чем проблема?
>В фильтрах вращения и масштабирования максимальный масштаб увеличен до 500%;Зачем там вообще лимит устанавливать?
Чтобы было, что писать в ченжлоге, как вот сейчас.
Одно стабильно падает, другое даже не устанавливается.Современная стабильность уже не та...
надо использовать докер, он создан чтобы все падало
вывсеврети - там еще и все не устанавливаетца
> Одно стабильно падает, другое даже не устанавливается.
> Современная стабильность уже не та...вместо первого можно использовать OpenShot (вполне стабильно работает)
второе может не устанавливаться/запускаться если не читать - что ему нужно в зависимостях и какие дрова поддерживает ;)
Не софт для железа, а железо для софта?Если правильно станцевать с бубном вокруг костра, то можно установить, но потом выясняется, что поддержка линукса весьма поверхностная. Настройка звука тот ещё геморрой. Поддерживает только определёную кодировку видео с определённой частатой звука. Всё это делает данный софт просто ненужным хламом.
> Не софт для железа, а железо для софта?
> Если правильно станцевать с бубном вокруг костра, то можно установить, но потом
> выясняется, что поддержка линукса весьма поверхностная. Настройка звука тот ещё геморрой.никакого не испытывал
> Поддерживает только определёную кодировку видео с определённой частатой звука. Всё это
> делает данный софт просто ненужным хламом.никто не заставляет пользоваться...
да - проприерастам легче поддерживать опред форматы и оптимизировать под них обработку, студиям пофиг до разнообразия, у них равматериал по-любому будет проходить предобработку
>Одно стабильно падаетFlatpak сборка Kdenlive давно уже не падает.
Недавно я смотрел интервью, где один из руководителей говорил про разработку игры War Thunder под Linux. Так вот он сказал, цитирую: «Сказать, что это окупилось, нельзя. Это совершенно не окупилось. Чего нельзя плохого о них сказать, так это что Linux-пользователи неблагодарны за это. Если б они не были благодарными, возможно мы бы уже дропнули поддержку Linux’a. Но зато они пишут приятные, добрые слова, поэтому вот мы их поддерживаем».К чему я это написал? Наличие Linux-версии DaVinci Resolve - это очень и очень круто. Пожалуй тоже напишу им письмо с благодарностью, а заодно предложу делать им сборки в формате snap или flatpack. Думаю, что если кто-то ещё напишет слова благодарности, то лишним это не будет. Поэтому не стесняйтесь.
> Те, которые по ту сторону, всегда благодарны.Ой не всегда. В среднем - может быть, но на всю голову столлманутых там тоже вагон.
Доброе слово - оно и чайнику приятно)
Пока нет исходников благодарить их должны только их же финансисты. Без кода это сервис и в любой момент компания может закрыться, может сделать стоимость до 1кк$ - манипулируй как хочешь. С исходниками уже хоть какая то уверенность и возможная помощь сообществу.
Лично мне, как обычному пользователю - их исходники и даром не нужны. Все равно ничего не пойму! :)
> Лично мне, как обычному пользователю - их исходники и даром не нужны.главное сказано - "Лично мне"
но совершенное не означает "обычному пользователю", если "обычный" отождествлять с тупым потребителем - возможно
у многих "обычных" есть совсем не обычные "увлечения" и они могут (при желании и возможности, если код открыт) посмотреть/поправить/получить новые знания (если хватает компетенций или желания разбираться)
с проприерастивным кодом подобное исключается> Все равно ничего не пойму! :)
или не хочу разбираться?
> Те, которые по ту сторону, всегда благодарны.
> главное сказано - "Лично мне"Эротический массаж коммунизма закончился давно, проспали, товарищ? :)
>> Те, которые по ту сторону, всегда благодарны.
>> главное сказано - "Лично мне"
> Эротический массаж коммунизма закончился давно, проспали, товарищ? :)и что именно?
Налицо манипуляция. Избавьте меня от своих стереотипов...
> Налицо манипуляция. Избавьте меня от своих стереотипов...ну вы-то свои навязываете ("лично мне")
Под "обычным пользователем-домохозяйкой" надо понимать крутого программиста и(или) энтузиаста? Где именно подмена?
> Под "обычным пользователем-домохозяйкой" надо понимать крутого программиста и(или) энтузиаста?
> Где именно подмена?использование проф монтажки (Давинчи) - это домохозяйка?
Вернитесь к самому началу и внимательно прочтите. Не надо напрасно тратить как свое, так и мое время.
>Лично мне, как обычному пользователю - их исходники и даром не нужныЗачем тогда тебе вообще линукс? Сидел бы ты лучше на васяносборке дриснятки.
Кому?
Вот и непонятно, зачем он?
Если я не программист и желания возиться с кодом нет - линукс не для меня?
> Если я не программист и желания возиться с кодом нет - линукс
> не для меня?а с "чем-то" есть или этот опус относится только к коду?
Переустанавливать винду - штатная обязанность любого юзера, а знать какие дрова и куда их вставить, в винде, тоже - "само по себе" происходит? Вот не взлетят очередные дрова нвидиа/амд в винде, BSOD методично начнет казать - это нормально, и знание - какая версия проприерастивных дров "работает" д.б. очевидно?
Знание - как обращаться с профессиональнй монтажкой - ну этож любой васян разумеет ;)
Нет ощущения - что "везде" нужно что-то изучать/знать/постигать?
А с чего вы решили, что программирование обязательно должно входить в сей круг интересов? Очень интересно откуда ноги растут...
> А с чего вы решили, что программирование обязательно должно входить в сей
> круг интересов? Очень интересно откуда ноги растут...а счего вы решидли что разобраться с кодом это что-то запредельное?
И потом исходный код может включать подробное описание в т.ч. скриптов (если документирование на уровне)
Другими словами - проприерастивность часто осложняет использование продукта в гетерогенной средеПонимание алгоритмов нужно везде - где есть интенсивное общение с компьютером (к каковым относится более-менее качественная сборка фильмов)
Потому что я не хочу в нем разбираться и учиться программировать. Это элементарно скучно и нудно, да и не входит в круг моих интересов. Можете сейчас же приступать к изучению кода ДаВинчи. Не смею вас более задерживать...
>> Если я не программист и желания возиться с кодом нет - линукс
>> не для меня?
> а с "чем-то" есть или этот опус относится только к коду?ну с видео вот есть, дальше что? Предлагаешь быстренько в петле зацикленного времени лет пять отучиться на computer sciense, а потом еще лет двадцать поразбираться в коде (чтобы потом c высокой долей вероятности плюнуть и сказать - "мля, да это ремонту не подлежит, какие п-сы вообще это написали?" - ну и еще лет за двести написать таки свое с нуля)
> Переустанавливать винду - штатная обязанность любого юзера, а знать какие дрова и
серьезно? А у нас в конторе почему-то это штатная обязанность штатных эникеев.
А юзеру и не дадут даже.> куда их вставить, в винде, тоже - "само по себе" происходит?
тоже совершенно ненужно нормальному юзеру.
> Вот не взлетят очередные дрова нвидиа/амд в винде, BSOD методично начнет
> казать - это нормально, и знание - какая версия проприерастивных дровэто ненормально, у нормальных юзеров нет такой проблемы.
> Знание - как обращаться с профессиональнй монтажкой - ну этож любой васян
> разумеет ;)в общих чертах - да, для этого достаточно прочитать книжку "основы видеомонтажа для чайников". Отдельную жизнь с начала проживать - нет, не требуется, для получения мало-мальски пригодного к показу ограниченному кругу лиц результата.
> Нет ощущения - что "везде" нужно что-то изучать/знать/постигать?
не везде можно в пределах человеческой жизни что-то изменить. А смонтировать свое хоумпорно вполне можно в этих пределах и в промежутках ходя на работу.
>>> Если я не программист и желания возиться с кодом нет - линукс
>>> не для меня?
>> а с "чем-то" есть или этот опус относится только к коду?
> ну с видео вот есть, дальше что? Предлагаешь быстренько в петле зацикленного
> времени лет пять отучиться на computer sciense, а потом еще лет
> двадцать поразбираться в коде (чтобы потом c высокой долей вероятности плюнуть
> и сказать - "мля, да это ремонту не подлежит, какие п-сы
> вообще это написали?" - ну и еще лет за двести написать
> таки свое с нуля)нет, предлагаю не оправдывать лень что-то изучать и выделять именно код как рокетсаенс, и отождествлять линукс и изучение кода
>> Переустанавливать винду - штатная обязанность любого юзера, а знать какие дрова и
> серьезно? А у нас в конторе почему-то это штатная обязанность штатных эникеев.ну вот и приплыли - контора/энигеи... ну давайте каждому юзеру этот стек оплатить предложим (дома), впридачу к винде ;). Не от того ли так много объяв с предложением энигеев переустановить винду ? ;)
> А юзеру и не дадут даже.
>> куда их вставить, в винде, тоже - "само по себе" происходит?
> тоже совершенно ненужно нормальному юзеру.но как показывает практика - именно это он и получает, ибо профессиональный инструмент не стартанет на слабом железе или будет вести себя неадекватно.
Т.е. рядовому юзеру, для установки профессиональной монтажки, придется-таки изучать список железа и как-то его приобретать/настраивать.
Простой пример из жизни (но с маком): был юзер, у него айМак, ну вот вперилось ему ФайналКат заюзать (и иже с ним) да еще и с 4К видео. Результатом он не был доволен ;) (падало и работало дико медленно). Пришлось (после консультаций): купить ССД рейд, купить МакПро (пока он "подешевке" был) и только после вего означенного проблемы прошли.
Вот и получилось - "нормальный" человек (без помощи) не справился ;)
И так будет с любым проф инструментом.
А вот в тырнет попыриться, да в вордике документик настряпать - тут "нормальный" справляется, ну если вирус на винду не посадит, а иначе - по вашей схеме, с энигеями ;)>> Вот не взлетят очередные дрова нвидиа/амд в винде, BSOD методично начнет
>> казать - это нормально, и знание - какая версия проприерастивных дров
> это ненормально, у нормальных юзеров нет такой проблемы."да шо вы гаварите" - именно у юзеров они и есть (не редкий вариант с виндой и не только) если ч-л по-серьезней реализовать захотелось
>> Знание - как обращаться с профессиональнй монтажкой - ну этож любой васян
>> разумеет ;)
> в общих чертах - да, для этого достаточно прочитать книжку "основы видеомонтажа
> для чайников". Отдельную жизнь с начала проживать - нет, не требуется,
> для получения мало-мальски пригодного к показу ограниченному кругу лиц результата.для проф монтажки не достаточно или просто - "не по Сеньке шапка" и не надо брать проф инструмент для "мало-мальски"
>> Нет ощущения - что "везде" нужно что-то изучать/знать/постигать?
> не везде можно в пределах человеческой жизни что-то изменить. А смонтировать свое
> хоумпорно вполне можно в этих пределах и в промежутках ходя на
> работу.для этого не нужно брать проф монтажку!
> нет, предлагаю не оправдывать лень что-то изучатьпредлагаю перестать подменять понятия. Не "лень что-то изучать", а жизнь одна и половина ее уже прошла.
Пока будешь "что-то изучать" - нечего уже будет монтировать, утром кефир, вечером клистир и утка под кроватью. А изучить, кстати, скорее всего не успеешь - в таком огромном коде как у ресолва, целиком разобраться человеческой жизни вообще не хватит.
> Простой пример из жизни (но с маком): был юзер, у него айМак, ну вот вперилось ему ФайналКат
> заюзать (и иже с ним) да еще и с 4К видео.ну то есть не просто помонтировать, но и со сверх-качеством (многие ли не только имеют 4k экран, но и смогут на нем разглядеть разницу между 4k и растянутым hd ? Даже если оная разница присутствует в исходном материале, что в эпоху дверхных глазков вместо объективов тоже под вопросом.)
По-моему кто-то опять подменил понятия. Если бы он просто хотел монтировать видео - в приличном, но не зашибенном, качестве - для юзера - вполне бы обошелся своим неапгрейженным имяком. Тоже для юзера и предназначенным.
> для проф монтажки не достаточно
достаточно чтобы получить таки результат. Остальное все равно надо выяснять как делается именно в этой.
> или просто - "не по Сеньке шапка" и не надо брать проф инструмент для "мало-мальски"а нет "любительских". Есть чайниковские, и из них результат такой что и времязатрат не окупает.
> для этого не нужно брать проф монтажку!
а нечего больше. То есть вот тут поминали добрым словом win movie maker - так его еще в том самом 2008м лихорадочно испортили, чтобы ненароком не работал слишком хорошо. Из инструмента с урезанными возможностями сделали бесполезную игрушку. Правда, к 12му году частично вернули как было, но только чтоб в 17м вообще его уничтожить, заменив убогим "video".
И дело не в происках врагов, а в том что менеджеры не понимают разницы между "справится любой дурак" и "подойдет непрофессионалу".
s/обычному пользователю/тупому потребителю/
мама, смотри - я не-такой-как-все!
Как же сильно запахло LORом.
Давинчи Решает снова! И это хорошо)
>>без необходимости их предварительного импортирования или перекодирования.вегас можно отправлять на помойку? )
>вегас можно отправлять на помойку?Маркетинг. А кто сейчас перекодирует при импорте? И что они подразумевают под импортом? Файл добавляется на таймлайн - уже импорт. Если бы они не были привязаны к настройкам проекта - крутая фича была бы: поддержка переменной частоты кадров (полезно при смене скорости и зоопарке входных форматов), копирование неизменившихся участков вместо перекодирования.
> копирование неизменившихся участков вместо перекодированияа чего, давинча не умеет?
(про шиткат-то не спрашиваю, от авторов нового-модного-js-фреймворка мне ничего не нать)
Вегас не умеет даже контейнер MKV, не то что какие-то экзотические форматы. За неперекодирования - я бы и "за", но на практике это крайне редкий случай. Т.е. почти невозможный. Надо чтоб проект брал настройки кодирования прямо из исходного файла и кодировал (если надо, например, добавить титры или лого в начале) теми же алгоритмами.
Восхитительно!