URL: https://www.opennet.dev/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 108035
[ Назад ]
Исходное сообщение
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено opennews , 24-Май-16 22:18
Компания Crytek разместила (https://github.com/CRYTEK-CRYENGINE/CRYENGINE) в открытом доступе на GitHub исходные тексты игрового движка CryEngine (http://www.cryengine.com), которые ранее распространялись только для зарегистрированных разработчиков на платной основе. Теперь код доступен для изучения всеми желающими и поставляется в рамках специального лицензионного соглашения (https://www.cryengine.com/ce-terms), разрешающего устанавливать и собирать движок, разрабатывать с его помощью игры, вносить исправления в соответствии документацией. Запрещается распространять движок среди третьих лиц, использовать CryEngine для разработки не игровых приложений (в том числе для симуляции и научного применения), удалять технические методы защиты.
URL: https://news.ycombinator.com/item?id=11760298
Новость: http://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=44484
Содержание
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,A.Stahl, 22:18 , 24-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,Админ локалхоста, 22:20 , 24-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,Аноним, 23:54 , 27-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,Вареник, 22:23 , 24-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,фыдоофвлдфыл, 22:43 , 24-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,ТТТ, 23:10 , 24-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,A.Stahl, 23:21 , 24-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,ТТТ, 00:52 , 25-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,Аноним, 09:56 , 27-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,Аноним, 14:04 , 25-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,marks, 00:01 , 25-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,Аноним, 13:42 , 25-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,Аноним, 21:07 , 25-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,скарро, 01:10 , 25-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,Zenitur, 07:37 , 25-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,Аноним, 13:12 , 25-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,pxeL, 21:44 , 25-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,Аноним, 09:59 , 27-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,омномномнимус, 22:21 , 24-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,бедный буратино, 22:49 , 24-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,Аноним, 23:58 , 27-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,Owlet, 12:48 , 25-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,Аноним, 22:41 , 24-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,Аноним, 00:17 , 25-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,Аноним, 10:00 , 27-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,jOKer, 09:29 , 30-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,Урри, 12:12 , 06-Авг-18
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,Alexey, 23:11 , 24-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,EuPhobos, 23:47 , 24-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,ryoken, 07:21 , 25-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,Михрютка, 00:02 , 25-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,Я, 11:31 , 25-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,SubGun, 14:02 , 25-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,Kodir, 19:45 , 25-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы...,arisu, 12:21 , 26-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы...,Михрютка, 21:40 , 26-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы...,arisu, 21:49 , 26-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,stalkerdroad, 17:09 , 27-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,Андрей, 00:33 , 25-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,Andy, 07:58 , 25-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,freehck, 10:54 , 25-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,Аноним, 11:49 , 25-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,Вареник, 15:39 , 25-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,Аноним, 21:10 , 25-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,Вареник, 04:44 , 26-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,Аноним, 05:52 , 27-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,Аноним, 15:30 , 27-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,andy, 17:31 , 25-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,Аноним, 21:13 , 25-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,freehck, 17:59 , 02-Июн-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,Аноним, 01:48 , 26-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,Андрей, 00:37 , 25-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,Аноним, 03:37 , 25-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,Аноним, 01:51 , 26-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,Андрей, 16:03 , 26-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,Вареник, 04:58 , 25-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,skybon, 15:40 , 25-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,Kodir, 19:48 , 25-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,Вареник, 04:46 , 26-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,Shepard, 07:06 , 25-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,dr Equivalent, 12:24 , 25-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,Аноним, 05:55 , 27-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,Аноним, 00:10 , 28-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,Какаянахренразница, 07:26 , 25-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,Aleks Revo, 08:50 , 25-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,Какаянахренразница, 11:29 , 25-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,Аноним, 11:50 , 25-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,Какаянахренразница, 14:04 , 25-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,Аноним, 21:12 , 25-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,Аноним, 10:06 , 27-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,Аноним, 21:15 , 25-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,Аноним, 11:17 , 25-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,Аноним, 13:13 , 25-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,Аноним, 15:03 , 25-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,trdm, 15:01 , 26-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi...,Аноним, 05:56 , 27-Май-16
- Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы...,arisu, 06:38 , 27-Май-16
Сообщения в этом обсуждении
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено A.Stahl , 24-Май-16 22:18
>Запрещается использовать CryEngine для разработки не игровых приложений...Меня всегда удивляло, что у маркетологов в голове. Может быть цитоплазма и пенопласт? Или битум с арахисом?
Вот с какой стати нужно было вводить такое ограничение?
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено Админ локалхоста , 24-Май-16 22:20
Ученые не должны видеть у себя такой графон.
Иначе они не смогут заниматься наукой.
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено Аноним , 27-Май-16 23:54
Сложный прикол.
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено Вареник , 24-Май-16 22:23
Чтобы Матрицу создали на основе Unreal Engine, а не CryEngine.
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено фыдоофвлдфыл , 24-Май-16 22:43
Сделать игру симулятор научных симуляций
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено ТТТ , 24-Май-16 23:10
А вам всё на халяву надо? Ну так а кушать на что тогда?
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено A.Stahl , 24-Май-16 23:21
>Ну так а кушать на что тогда?О как! Оказывается разработчики этого движка кушают за счёт отчислений от учёных. Нифига себе. В жизни бы не подумал!
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено ТТТ , 25-Май-16 00:52
Почему бы университету не оплатить использование движка учёным?
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено Аноним , 27-Май-16 09:56
и много они раньше платили, Вы в курсе?
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено Аноним , 25-Май-16 14:04
> А вам всё на халяву надо?На халяву - совершенно не обязательно, но обязательно чтобы оно было свободным.
> Ну так а кушать на что тогда?
Честно говоря, я совсем не расстроюсь если все разработчики проприетарщины умрут с голода.
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено marks , 25-Май-16 00:01
Это не у маркетологов, а у юристов. Если бы ты читал лицензионные соглашения, то был бы в курсе, что есть много странных вещей, которые там написаны. Да и вдруг кому-нибудь захочется сделать браузер с графонои как в крузисе:)
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено Аноним , 25-Май-16 13:42
Нет, у маркетологов, они же указывают юристам желаемый результат, а юристы всего лишь переводят это в формальный вид.> ... то был бы в курсе, что есть много странных вещей, которые там написаны.
Нету такого если, конечно, юрист не из страны с прецедентным правом.
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено Аноним , 25-Май-16 21:07
> Да и вдруг кому-нибудь захочется сделать браузер с графонои как в крузисе:)Заходишь на http://m.opennet.ru/, а там дерево комментариев само в трёх измерениях отображается.
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено скарро , 25-Май-16 01:10
они зарабатывают обучая людей делать на этом игры.. им не интересно что-бы оно в левые области ползло..
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено Zenitur , 25-Май-16 07:37
Чтобы платили.
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено Аноним , 25-Май-16 13:12
>>Меня всегда удивляло, что у маркетологов в голове. Может быть цитоплазма и пенопласт? Или битум с арахисом?Опилки.
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено pxeL , 25-Май-16 21:44
что бы не появилось куча мего школ по обучению "гейм.девов" на кризис движке... хочеш колу открыть, или преподовать - получи лицензию... ну и т.п.
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено Аноним , 27-Май-16 09:59
если бы исправить ваше неумение владеть русским языком, то ваш комментарий был бы вполне неплох
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено омномномнимус , 24-Май-16 22:21
>разрешающего устанавливать и собирать движок, разрабатывать с его помощью игры
>Запрещается распространять движок среди третьих лицэто как?
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено бедный буратино , 24-Май-16 22:49
можно играть только вдвоём. если в комнате трое и больше - они должны закрыть глаза
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено Аноним , 27-Май-16 23:58
Жжёшь!
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено Owlet , 25-Май-16 12:48
Распространять игры можно, а сам движок - нет. Звучит странно, но это типичная заморочка проприетарщиков.
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено Аноним , 24-Май-16 22:41
В коментах кода *Cry*engine маты как у сапожников.
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено Аноним , 25-Май-16 00:17
ну так пол-команды разрабов - украинцы и русские.
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено Аноним , 27-Май-16 10:00
будто украинцы не русские
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено jOKer , 30-Май-16 09:29
Там все сложно))) - им недавно сделали операцию по смене национальности.
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено Урри , 06-Авг-18 12:12
Необразованные бездари
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено Alexey , 24-Май-16 23:11
Чет собирается с проблемами. Точнее ен собирается. С UE4 никаких проблем нету.
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено EuPhobos , 24-Май-16 23:47
Наверняка удалил технические методы защиты и попытался собрать третьим лицом для научных симуляций..
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено ryoken , 25-Май-16 07:21
> Наверняка удалил технические методы защиты и попытался собрать третьим лицом для научных
> симуляций..:D Порвало
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено Михрютка , 25-Май-16 00:02
Without limitation, Licensee shall not:
<...>
use the CryEngine for the development of any Games which are harmful, abusive, racially or ethnically offensive, vulgar, sexually explicit, defamatory, infringing, invasive of personal privacy or publicity rights, or in a reasonable person's view, objectionable;here goes my idea to write a Duke Nukem Forever sequel. oh well.
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено Я , 25-Май-16 11:31
Я не могу сделать игру про унижение гей-ниггеров? Бесполезный движок.
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено SubGun , 25-Май-16 14:02
Про изнасилование голого гея-нигера-инвалида
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено Kodir , 25-Май-16 19:45
> racially or ethnically offensive:) так любой негр может "обидеться", если вдруг их начнут в игре убивать! Кстати, в Dying Light некоторые зомбаки - конкрентные негры :) и ничё, нормально.
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы..."
Отправлено arisu , 26-Май-16 12:21
то есть, никакие нельзя. потому что по такому списку можно придолбаться даже к игре, где просто ходишь и на цветочки пыришься.
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы..."
Отправлено Михрютка , 26-Май-16 21:40
> к игре, где просто ходишь и на цветочки пыришься.ну так ты ж небось им в пестики заглядываешь? а цветочки небось младше 18?
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы..."
Отправлено arisu , 26-Май-16 21:49
не пали контору! может, не догадаются…
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено stalkerdroad , 27-Май-16 17:09
Но ведь во всех странах эти понятия разные. По законам какой страны это будет оцениваться ?
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено Андрей , 25-Май-16 00:33
Ну наконец-то. А то исходники вроде как были уже в свободном доступе. Но только свободном. Из под линукса было не совсем ясно как их получить. Зарегистрировался - а дальше? Только какой-то вин-бинарник предлагался. Полагаю, он загружал исходники. Хорошо, что я ещё немного подождал и теперь мне не придётся проверять это.> вносить исправления в соответствии документацией
Это мне напомнило правило, когда раньше писать программу можно было исключительно после написания алгоритма и блок-схемы :)
> Запрещается распространять движок среди третьих лиц, использовать CryEngine для разработки не игровых приложений (в том числе для симуляции и научного применения)
В то время как UnrealEngine как раз эффективно используется в этом направлении. Ну, анреалу же лучше: не будет конкурента.
>, удалять технические методы защиты.
Т.е. защита прям там в исходниках видна? Интересненько. Кто-то уже заглядывал?
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено Andy , 25-Май-16 07:58
> Это мне напомнило правило, когда раньше писать программу можно было исключительно после
> написания алгоритма и блок-схемы :)Что, кстати, правильно.
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено freehck , 25-Май-16 10:54
Да ладно. Фдередик Брукс ещё в 75м писал, что блок-схемы не являются хорошим способом проектирования программ, и люди прекрасно без них пишут вот уже 40 лет, а Вам вдруг захотелось поспорить, что блок-схемы -- это хорошо и правильно?
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено Аноним , 25-Май-16 11:49
мужик, а вот разработчики UML2 этого не знают.. знай себе вносят блок схемы в методы проектирования.А если серьезно - написать код без документирование и обсуждения нюансов дизайна можно, никто не спорит. Но поддерживать его будет очень сложно. А если еще и вдруг начнут уходить те кто его разработал вообще рискуете остаться в разбитого корыта.
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено Вареник , 25-Май-16 15:39
>> разработчики UML2Месье хотел сказать "рукой водители UML2"? Не в код же смотреть, в самом деле.
Речь шла о советских стандартах на блок-схемы алгоритмов. Если-То-Да-Нет.
Что-то я не видел ни в одной билиотеке с алгоримами ничего подобного. Глупые буржуи не знают преимуществ советских методик программирования фортрана.
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено Аноним , 25-Май-16 21:10
ты хоть раз писал код сложнее Hello world? видимо нет.
А вот Линукс да, и он не раз высказывался о большом барьере на вход для новых разработчиков в ядре.
Если поискать - можно по другим проектам найти тоже самое.
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено Вареник , 26-Май-16 04:44
>> А вот Линукс да, и он не раз высказывался о большом барьере на вход для новых разработчиков в ядре.Линукс - это ядро. Оно никак не могло "высказываться" о чем-либо. Линус много о чем высказывался, но вряд ли о переводе ядра на UML2.
Разработчики ядра/дров как правило пишут ядро, а не рисуют цветные прямоугольники для начальства. Начальство редко лезет в такие дебри, оставляя на откуп тем кто пишет.
Прямоугольниками как правило больше страдают прикладники. Там менеджеру инетерсно чтобы ему показали его бызнэсс-правило на картинке.
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено Аноним , 27-Май-16 05:52
@Аноним, @Вареник:
Спасибо, чуваки! Джва года искал, как эта хрень зовётся. Наконец-то понял, что это оно, прочитав этот абзац:> Прямоугольниками как правило больше страдают прикладники. Там менеджеру инетерсно чтобы ему показали его бызнэсс-правило на картинке.
Если конкретнее:
Есть рабочий код, но трудно понять, как он работает. Очень хотелось посмотреть на это всё на картинке (а может и распечатать), делая себе отметки в нужных местах. Я точно знал, что есть полуавтоматические средства для визуализации в виде диаграмм (то бишь блок-схем, корявый перевод такой корявый), но я не мог найти, как же оно называется. Сейчас вот посмотрел – да, есть средства для генерации именно UML diagrams из кода (конечно, полностью автоматическим оно может быть или на довольно простом коде, или за деньги).
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено Аноним , 27-Май-16 15:30
OOP на UML? =)
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено andy , 25-Май-16 17:31
> Да ладно. Фдередик Брукс ещё в 75м писал, что блок-схемы не являются хорошим способом
> проектирования программ, и люди прекрасно без них пишут вот уже 40 лет, а Вам вдруг ?
> захотелось поспорить, что блок-схемы -- это хорошо и правильно?https://en.wikipedia.org/wiki/Flowchart
Flowcharts became a popular means for describing computer algorithms. The popularity of flowcharts decreased in the 1970s when interactive computer terminals and third-generation programming languages became common tools for computer programming. Algorithms can be expressed much more concisely as source code in such languages. Often pseudo-code is used, which uses the common idioms of such languages without strictly adhering to the details of a particular one.
Nowadays flowcharts are still used for describing computer algorithms.[9] Modern techniques such as UML activity diagrams and Drakon-charts can be considered to be extensions of the flowchart.
Если не пишите Вы, то это не значит что не пишут вообще.
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено Аноним , 25-Май-16 21:13
> Если не пишите Вы, то это не значит что не пишут вообще. пи́шЕте! http://new.gramota.ru/spravka/rules/124-gl-19-11
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено freehck , 02-Июн-16 17:59
> Если не пишите Вы, то это не значит что не пишут вообще. Так я не говорю, что не пишут. Я говорю, что они сами себе враги.
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено Аноним , 26-Май-16 01:48
то-то армия софтверных инженеров удивится, дармоедами обозванных )
вона они вышмат, CASE и UML зубрили месяцами и модели а тут бац - и все, ненужны они =)
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено Андрей , 25-Май-16 00:37
А репозиторий в 10 раз меньше:
du -sh CRYENGINE/.git
85M
du -sh UnrealEngine/.git
865M
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено Аноним , 25-Май-16 03:37
Это всё ученые виноваты: всякой "воды" всё время добавляют в любую науку за которую только возмуться.
Вот как ученых отлучили от CryEngine, так и размер в десять раз меньше стал чем UE.
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено Аноним , 26-Май-16 01:51
там проще все.
ресурсов UE4 больше built-in, но открыли официально пока 5.1 версин CryEgine, которая да, будет иметь Больше(причем Гораздо. на уровне между UE4 и Unity, посередке ~)ресурсов, но пока еще "не наполнена" ими, тк "в разработке".
для сравнения - гляньте дерево CryEgnine 3.8.7, например ;=)
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено Андрей , 26-Май-16 16:03
Спасибо за инфу!
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено Вареник , 25-Май-16 04:58
Покопался. Движок одной игры, мало общих классов, много узкоспециализированных под Кризис.Unreal намного универсальней на уровне архитектуры.
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено skybon , 25-Май-16 15:40
Два турка на коленке пилили движок и не знали, что он вдруг пойдёт в мир гейдева по лицензии.
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено Kodir , 25-Май-16 19:48
> Покопался. Движок одной игры, мало общих классов, много узкоспециализированных под Кризис. эээ... типа классов "Лук", "стрелы", "НабигаютДомики"?
Если это дополнительные классы, то и фик с ними - можно не вкомпилировать.
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено Вареник , 26-Май-16 04:46
> эээ... типа классов "Лук", "стрелы", "НабигаютДомики"?
> Если это дополнительные классы, то и фик с ними - можно не
> вкомпилировать.Тогда от движка ничего не останется.
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено Shepard , 25-Май-16 07:06
HL - вот наше ВСЁ!
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено dr Equivalent , 25-Май-16 12:24
Капрал, вас уже вынули из Стазиса?
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено Аноним , 27-Май-16 05:55
> HL - вот наше ВСЁ!То есть Xash3D. Или SDLash3D.
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено Аноним , 28-Май-16 00:10
Зачем, когда есть Dark Places и Cube 2?
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено Какаянахренразница , 25-Май-16 07:26
> Запрещается распространятьНе фри и не опен. Нахрен это здесь???
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено Aleks Revo , 25-Май-16 08:50
Не фри, но опен. Или читать тоже запрещено?
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено Какаянахренразница , 25-Май-16 11:29
Это как голая баба за стеклом -- смотреть можно, а больше ничего нельзя. Мне такая открытость не нужна, я [censored] хочу!
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено Аноним , 25-Май-16 11:50
> Это как голая баба за стеклом -- смотреть можно, а больше ничего
> нельзя. Мне такая открытость не нужна, я [censored] хочу!так заплати денег бабе :) будет тебе все.
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено Какаянахренразница , 25-Май-16 14:04
> так заплати денег бабеУбеждения не позволяют. Хочу, понимаешь ли, фри энд опен.
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено Аноним , 25-Май-16 21:12
>> так заплати денег бабе
> Убеждения не позволяют. Хочу, понимаешь ли, фри энд опен.хоти :)
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено Аноним , 27-Май-16 10:06
> так заплати денег бабе :) будет тебе все.оу, задаром, значит, тебе не дают, грусть-печаль
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено Аноним , 25-Май-16 21:15
>> Запрещается распространять
> Не фри и не опен. Нахрен это здесь???Шаг к.
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено Аноним , 25-Май-16 11:17
> Не фри, но опен. Или читать тоже запрещено?Open & Free for personal use
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено Аноним , 25-Май-16 13:13
По сложившейся практике, "free", а тем более "open and free" обозначает соответствующий критериям FSF, но "open" могут называть не соответствующий критериям OSI, так как с самого начала было много "open", которые даже посмотреть давали за деньги, вроде некоторых юниксовых стандартов.
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено Аноним , 25-Май-16 15:03
>Запрещается распространять движок среди третьих лиц, использовать CryEngine для разработки не игровых приложений (в том числе для симуляции и научного применения)То есть если, например, сделать катящиеся под разным углом шарики - это нельзя. Но если добавить очки за самые лучшие спуски шариков - это уже можно?
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено trdm , 26-Май-16 15:01
Проведи эксперимент правильно и получишь 5 очков ))
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы на Gi..."
Отправлено Аноним , 27-Май-16 05:56
>>Запрещается распространять движок среди третьих лиц, использовать CryEngine для разработки не игровых приложений (в том числе для симуляции и научного применения)
> То есть если, например, сделать катящиеся под разным углом шарики - это
> нельзя. Но если добавить очки за самые лучшие спуски шариков -
> это уже можно?Именно так. Главное потом в суде доказать, что в игре БОЛЬШЕ игровых фич, чем фич научного моделирования.
"Исходные тексты игрового движка CryEngine опубликованы..."
Отправлено arisu , 27-Май-16 06:38
> Именно так. Главное потом в суде доказать, что в игре БОЛЬШЕ игровых
> фич, чем фич научного моделирования.совершенно не надо. достаточно сразу заявить проект как «a whole new ball game based on precise real-world simulation». а что играть неинтересно… ну, так получилось.
p.s. впрочем, накойорган брать для этого кряэнжин, когда вокруг достаточно других хороших энжинов с ненаркоманскими лицензиями — не ясно.