URL: https://www.opennet.dev/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 107014
[ Назад ]
Исходное сообщение
"Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."
Отправлено opennews , 04-Мрт-16 20:38
Доступен (https://www.winehq.org/announce/1.9.5) очередной экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 1.9.5. С момента выпуска версии 1.9.4 (https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=43908) было закрыто 24 отчёта об ошибках. Наиболее важные изменения:
- Начало интеграции кода с реализацией обособленного потока обработки команд WineD3D (https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=37818). За счёт выноса из wined3d отдельного потока для взаимодействия с OpenGL, позволяющего выполнять отрисовку в асинхронном режиме с распараллеливанием на многоядерных системах, новый код позволяет увеличить производительность игр на 50%-100%.
- В состав включена новая версия движка Mono с поддержкой 64-разрядного режима;- Поддержка состояний эффектов (Effect States (https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb1...)) в Direct3DX.- Улучшение поддержки интерфейса Drag & drop;
- Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр и приложений:
Adobe After Effects 4, LEGO Island, Powerpoint 2003/2007, Borderlands, Kontakt 5.4.x, Trainz: A New Era, Reaktor 6.0.1, Minko Engine v3, Format Factory v3.7, Crimzon Clover, MAXQDA 12.0.2, Heroes of the Storm.
URL: https://www.winehq.org/announce/1.9.5
Новость: http://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=43988
Содержание
- Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел...,Annimzus, 20:58 , 04-Мрт-16
- Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел...,Annimzus, 20:59 , 04-Мрт-16
- Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел...,commiethebeastie, 21:17 , 04-Мрт-16
- Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел...,Annimzus, 21:23 , 04-Мрт-16
- Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел...,corvuscor, 22:08 , 04-Мрт-16
- Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел...,Annimzus, 22:18 , 04-Мрт-16
- Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел...,soarin, 21:28 , 04-Мрт-16
- Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел...,Annimzus, 21:33 , 04-Мрт-16
- Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел...,commiethebeastie, 23:19 , 04-Мрт-16
- Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел...,Аноним, 18:25 , 05-Мрт-16
- Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел...,Аноним, 21:07 , 04-Мрт-16
- Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел...,Докольщик, 21:24 , 04-Мрт-16
- Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел...,Annimzus, 21:28 , 04-Мрт-16
- Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел...,Аноним, 21:25 , 04-Мрт-16
- Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел...,burjui, 14:19 , 06-Мрт-16
- Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел...,Аноним, 21:45 , 04-Мрт-16
- Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел...,Annimzus, 22:05 , 04-Мрт-16
- Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел...,Аноним, 09:24 , 07-Мрт-16
- Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел...,Аноним, 12:29 , 05-Апр-16
- Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел...,Ilya Indigo, 11:11 , 05-Мрт-16
- Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел...,Аноним, 21:21 , 04-Мрт-16
- Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел...,Ололим, 22:10 , 04-Мрт-16
- Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел...,Annimzus, 22:12 , 04-Мрт-16
- Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел...,Ололим, 11:10 , 05-Мрт-16
- Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел...,Аноним, 18:29 , 05-Мрт-16
- Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел...,Ананимус, 22:56 , 04-Мрт-16
- Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел...,НяшМяш, 00:03 , 05-Мрт-16
- Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел...,Annimzus, 00:05 , 05-Мрт-16
- Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел...,Аноним, 08:15 , 05-Мрт-16
- Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел...,Аноним, 01:15 , 06-Мрт-16
- Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел...,Аноним, 01:20 , 06-Мрт-16
- Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел...,count0krsk0, 19:06 , 09-Мрт-16
- Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел...,Аноним, 14:14 , 05-Мрт-16
- Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел...,Dickie, 21:41 , 07-Мрт-16
Сообщения в этом обсуждении
"Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."
Отправлено Annimzus , 04-Мрт-16 20:58
так, друзяки, https://appdb.winehq.org/objectManager.php?sClass=version&iI..., а именно https://bugs.winehq.org/show_bug.cgi?id=39577 пофиксили
> Fallout 4налетай, тихо и незаметно ;)
"Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."
Отправлено Annimzus , 04-Мрт-16 20:59
без запятой первая ссылка
"Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."
Отправлено commiethebeastie , 04-Мрт-16 21:17
Где пофиксили?
"Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."
Отправлено Annimzus , 04-Мрт-16 21:23
> Fallout 4 needs WINED3DFMT_R11G11B10_FLOAT render target
>> wined3d: Add support for WINED3DFMT_R11G11B10_FLOAT format. (http://source.winehq.org/git/wine.git/commit/f50818171866ec2...)
"Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."
Отправлено corvuscor , 04-Мрт-16 22:08
Пофиксили - это еще ничего не значит. Я еще пока не видел пруфов на запуск DX11 3D-игорей вообще.
"Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."
Отправлено Annimzus , 04-Мрт-16 22:18
в сталкирах в менюхе появился пункт выбора рендера в 11 ;)
т.е. я тоже, но хз, нужно пробовать и пинать (как обычно)
"Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."
Отправлено soarin , 04-Мрт-16 21:28
необходимость и достаточность - это разные понятия
КЭП
"Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."
Отправлено Annimzus , 04-Мрт-16 21:33
сейчас соберется wine и скажу достаточно или нет
"Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."
Отправлено commiethebeastie , 04-Мрт-16 23:19
Запускается?
"Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."
Отправлено Аноним , 05-Мрт-16 18:25
Любители "Garbage" активизировались?
"Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."
Отправлено Аноним , 04-Мрт-16 21:07
Так и завершилась эпоха докольщиков....
"Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."
Отправлено Докольщик , 04-Мрт-16 21:24
>Начало интеграцииДоколе будут интегрировать?
"Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."
Отправлено Annimzus , 04-Мрт-16 21:28
> Доколе будут интегрировать?1.10 ?
"Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."
Отправлено Аноним , 04-Мрт-16 21:25
Не волнуйтесь, множество ошибок всё ещё с нами!
"Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."
Отправлено burjui , 06-Мрт-16 14:19
Технически, оно всегда будет с нами, просто большую часть времени это множество непусто.
"Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."
Отправлено Аноним , 04-Мрт-16 21:45
Это был один человек, прикидывающийся несколькими, чтобы зафорсить абассаца какой смешной мем.
"Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."
Отправлено Annimzus , 04-Мрт-16 22:05
прочитал как "зафиксить", теперь жду в оф. анонсе
"Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."
Отправлено Аноним , 07-Мрт-16 09:24
Не менее двух. Где твой бог теперь?
"Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."
Отправлено Аноним , 05-Апр-16 12:29
Не менее трёх. Тут в новостях постоянно появляется один кадр, уверяющий всех, что про доколе и множество ошибок всегда пишет один и тот же человек.
"Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."
Отправлено Ilya Indigo , 05-Мрт-16 11:11
А как же Nine?
Как же курсор в Героях?
Доколе!?
"Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."
Отправлено Аноним , 04-Мрт-16 21:21
Не было, а теперь есть!
"Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."
Отправлено Ололим , 04-Мрт-16 22:10
А расскажите мне, есть ли такой вайн, который практически на 99.9% состоит из бинарников виндовсов нужных версий?
Чтоб приложения работали в практически нативном окружении, которое контейнерится в линуксе.
Вроде, есть исходные коды ядра ОС Windows 2000 или даже новее. Именно ядра, то есть не утечка исходников всего виндовса, случившаяся в начале прошлого десятилетия.
"Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."
Отправлено Annimzus , 04-Мрт-16 22:12
> Чтоб приложения работали в практически нативном окружении, которое контейнерится в линуксе.WINE
"Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."
Отправлено Ололим , 05-Мрт-16 11:10
Не то :)
Хотя, если весь %windir% скопировать и regsvr32 позапускать, должно быть близко к ожидаемому.
"Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."
Отправлено Аноним , 05-Мрт-16 18:29
С той же степенью легальности можно запустить хп в виртуалке (как большинство и делает).
А сделать свою винду пытается реактос.
"Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."
Отправлено Ананимус , 04-Мрт-16 22:56
>Начало интеграции кода с реализацией обособленного потока обработки команд WineD3DЭто CSMT, который был в стэйджинг или новая херня?
"Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."
Отправлено НяшМяш , 05-Мрт-16 00:03
> Это CSMT, который был в стэйджинг или новая херня?Акстись, они Visual C библиотеки ещё полностью не заимплементили, а ты говоришь про ещё одну реализацию такой сложной штуки, как DirectX поверх OpenGL. Stefan Dösinger, который автор CSMT, сделал 16 коммитов для этой версии.
"Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."
Отправлено Annimzus , 05-Мрт-16 00:05
> а ты говоришь про ещё одну реализацию такой сложной штуки, как DirectX поверх OpenGLno way
"Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."
Отправлено Аноним , 05-Мрт-16 08:15
> В состав включена новая версия движка Mono с поддержкой 64-разрядного режима; а зачем моно через вайн использовать?
"Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."
Отправлено Аноним , 06-Мрт-16 01:15
Потому что вендопрограммеры зачастую юзают в прогах на дудке winapi, из-за чего на чистом clr их софт не идет. На чистом winapi, что характерно, тоже.
"Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."
Отправлено Аноним , 06-Мрт-16 01:20
Чтобы можно было играть в NeverWinter Nights 2
"Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."
Отправлено count0krsk0 , 09-Мрт-16 19:06
Кстати надо поставить её.
"Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."
Отправлено Аноним , 05-Мрт-16 14:14
>а зачем моно через вайн использовать?Вместо .Nrt.framework, который в 64битный префикс практически не устанавливается.
А отдельный поток отключаемый? А то с CSMT бывают проблемы.:)
"Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдел..."
Отправлено Dickie , 07-Мрт-16 21:41
Я оказался разочарован этой версией вайна. Установив, обнаружил жесткое проседание FPS в World of Warcraft.