Компания Unity Technologies объявила (http://blogs.unity3d.com/2015/08/26/unity-comes-to-linux-exp... о доступности экспериментальных сборок редактора для создания игр на базе движка Unity 3D (https://ru.wikipedia.org/wiki/Unity_%28%D0%B8.... Отмечается, что будущая поддержка платформы Linux не гарантируется и будет зависеть от отзывов и степени востребованности данных экспериментальных сборок. До сих пор компания Unity Technologies выпускала свою платформу для создания игр только для OS X и Windows, при том, что игры для Linux в Unity 3D можно создавать уже достаточно давно.
Текущая сборка основана на Unity 5.1.0f3 и включает runtime-компоненты для создания игр для Linux, OS X, Windows, WebGL, WebPlayer, Android, Tizen и SamsungTV. Сборки сформированы для 64-разрядных Ubuntu 12.04 и более новых выпусков, при этом отмечается, что пакеты легко могут быть адаптированы и для других дистрибутивов. Для работы требуется современная графическая карта NVIDIA, AMD или Intel с драйверами от производителя.
<center><a href="http://blogs.unity3d.com/wp-content/uploads/2015/06/blacksmi... src="http://www.opennet.dev/opennews/pics_base/0_1440615311.png" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;max-width:100%;" title="" border=0></a></center>
<center><a href="http://blogs.unity3d.com/wp-content/uploads/2015/06/bridge-6... src="http://www.opennet.dev/opennews/pics_base/0_1440615360.png" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;max-width:100%;" title="" border=0></a></center>
<center><a href="http://blogs.unity3d.com/wp-content/uploads/2015/06/crs-2.pn... src="http://www.opennet.dev/opennews/pics_base/0_1440615383.png" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;max-width:100%;" title="" border=0></a></center>URL: http://blogs.unity3d.com/2015/08/26/unity-comes-to-linux-exp.../
Новость: http://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=42854
Зачем это нужно когда есть Urho3D?
И сколько ты игр на ней сделал?
пятьсот, а ты на юнити?
Это нужно для создания игр на базе движка Unity 3D
Зря минусуют, это очень хороший совет. Я, лично, раньше не знал про Urho3D.
А про Блендер и blend4web знаешь? Проприетарщину — на свалку.
Замахаешься на одном блендере игруху делать :) Штаны порвёшь. Так чтээээ ....
А на каком ЯП, интересно, будут создаваться приложения? На mono?
Mono - это не язык программирования, язык программирования С#.
Тупанул. Тогда скорее всего также останется C#.
C#, Boo script.
и всё это поверх Mono на Linux?
...очевидно будут тормоза, mono медлее чем .net на винде.
"Boo Script" выпилили в Unity3d 5
Годно. Хотя я так и знал, что начнутся комментарии типа "Зачем это нужно?". Так вот, нужно и годно.
> Годно. Хотя я так и знал, что начнутся комментарии типа "Зачем это
> нужно?". Так вот, нужно и годно.зачем?
для создания игр на базе движка Unity 3D
> для создания игр на базе движка Unity 3Dа зачем создавать игры на базе движка Unity 3D?
> зачем?
> для создания игр на базе движка Unity 3D
> а зачем создавать игры на базе движка Unity 3D?Чтобы потом в эти игры можно было играть.
Например, игра Skylines City создана с использованием (модифицированного) Unity.
Не умеете? Завидуйте дальше!
> Чтобы потом в эти игры можно было играть.видеоигры — эрзац для тех, у кого ни на что большее пороху не хватает. создавать не умеют и не хотят, поэтому жрут уже пережёваное. гордятся даже своей творческой импотенцией.
> видеоигры — эрзац для тех, у кого ни на что большее пороху не хватает. создавать не умеют и не хотят, поэтому жрут уже пережёваное. гордятся даже своей творческой импотенцией.Вот вы себя и выдали. Когда вы видите хороший софт, вас начинает душить зависть. И вы пытаетесь самому себе доказать, что это как-будто что-то недостойное.
Подавляющая часть технологий, используемых в играх, абсолютно применима в других прикладных направлениях, и на играх лишь оттачивается.
"жрут уже пережеванное" - да, в индустрии игр такого шлака хватает, но не более, чем в в других индустриях и суб-отраслях ИТ.
Если вы можете создать хорошую игру, вы вряд ли какой либо другой хороший софт сможете создать.
Fix. Если вы НЕ можете создать хорошую игру, вы вряд ли какой либо другой хороший софт сможете создать.
Не обязательно. Хорошая игра — в значительной мере заслуга гейм-дизайна, левел-дизайна, сценаристов, художников и музыкантов.Хорошая прикладная программа вполне по силам программисту и дизайнеру UI. Сценарист в 1С не нужен :-)
> Вот вы себя и выдали. Когда вы видите хороший софт, вас начинает
> душить зависть.пока что я не вижу в обсуждении хорошего софта.
> Подавляющая часть технологий, используемых в играх, абсолютно применима в других прикладных
> направлениях, и на играх лишь оттачивается.это да, это абсолютно. рассчёт мостов, трассировка печатных плат, big data… действительно, ну как же это всё без игр‐то было бы написано?
а на деле игроделы тупо паразитируют на давно известных алгоритмах, уродуя эти алгоритмы по пути до степени полной неприменимости в любой нормально написаной программе.
> "жрут уже пережеванное" - да, в индустрии игр такого шлака хватает, но
> не более, чем в в других индустриях и суб-отраслях ИТ.«индустрия игр» из этого полностью состоит.
> Если вы можете создать хорошую игру, вы вряд ли какой либо другой
> хороший софт сможете создать.а вот это как раз верно, тут не стану спорить. если человек запачкался в геймдеве — ни к какому нормальному софту его больше подпускать нельзя: всё испаскудит.
Хочу еще free FPShooter под линукс! А то кроме UrbanTerror ничего нет. Только даже не упоминайте Alien Arena и др. гадость
Глянь на Storm United. Обещают в течении полугода сделать бесплатной.
Unreal Tournament 2015 ?
вы шутите? https://lmddgtfy.net/?q=linux%20fps
Отличная новость, надеюсь не отменят и всё же оставят версии под линукс.
А тем кому "ненада" - не ешьте, вас не заставляют.
В своё время хотел изучить, но оттолкнуло то, что необходима винда, мне она не к чему, поэтому и не использую её.
А это надо.
Юнитиплеер для линукса они не собираются замутить? Вроде через него игры запускают. (я не пробовал)
Это же вроде плагин для браузеров. Его дропнули в пользу WebGL.
При помощи Unity Web Player запускаются веб билды юнити, официально нету его под линукс (только виндовоз и огрызок). При помощи бубна можно запустить Unity Web Player и на линуксе, но кроме приключений толку с этого никакого.Скоро забьют болт на него окончательно, основные причины:
1) Хромой начиная с 45 версии перестанет поддерживать NPAPI плагины, что фактически убило Unity Web Player, временно ещё можно включить вручную chrome://flags/#enable-npapi
2) Стремительное развитие WebGL, что позволит делать аналогичные, а то и круче вещи без установки левых плагинов.
3) Более приоритетные мобильные платформы, в особенности ведроид и яблоко. Это одна из сильных сторон Unity. Хотя с выходом 5 с её глобальным освещением и новыми шейдерами даже на десктопах юнити смотрится уже намного лучше чем раньше.Так что ответ скорее нет чем да, не собираются.
Вот только поддержка WebGL в Unity убога чуть более, чем полностью.
Согласен. Правда стоит задаться тогда вопросом: а где собственно поддержка WebGL на данный момент не убогая?* UDK - сделали для показухи две демки: одна клон https://www.unrealengine.com/html5/ птичек, вторая стратегия которая уже не доступна. Реальных толковых проектов так и нету, сырое ещё.
* Unity - у WebGL билдится почти всё, правда много чего работает не так как ожидается. Есть нюансы как по графике так и по кодингу. Опять же таки чисто посмотреть/попробовать, о реальном применении речь пока не идет.
* Разные js библиотечки - аля поиграться да свистелок перделок на сайт поприкручивать. Больше всего реальных примеров у Mozilla, однако они очень часто падают вместе с браузером https://developer.mozilla.org/en-US/demos/tag/tech:webgl
* Blend4Web - перспективный проект, интеграция с Blender большой вин, в остальном пока не сильно оторвался от конкурентов в плане WebGL "неубогости". Самый интересный реальный пример использования пока что у NASA http://eyes.nasa.gov/curiosity/Необходимо время, чтобы технология устаканилась. Также нарисовался анонс WebAssembly, который с одной стороны предоставит много плюсов, с другой стороны "устраивать ботнеты и воровать данные будет еще проще" :)
> * Blend4Web - перспективный проект, интеграция с Blender большой вин, в остальном
> пока не сильно оторвался от конкурентов в плане WebGL "неубогости". Самый
> интересный реальный пример использования пока что у NASA http://eyes.nasa.gov/curiosity/https://www.blend4web.com/ru/demo/farm/
Трактор не плавает, я проверял.
godot уже давно есть
Графон на линукс явно не уровень ААА которая поднимет игру...Видны размытия, Пинусы очки уже купили? Они вам очень пригодятся!
Классный редактор, пробовал в свое время запустить под вайном (не взлетел), жалко, что теперь на игрушки совсем времени нет.
Бом бом