> Не обязательно именно на аппаратный бит. Суть именно в принципе «либо запись, либо исполнение», конкретные реализации на разных платформах могут отличаться.В смысле тот, который nX(AMD)/Xd(INTEL). Как его не назови, а суть одна. Без его использования ничего с защитой не получится. Так что это был не вопрос, а констатация факта. Что же до его использования, то запретить исполнение можно не указывая PROT_EXEC - что и делается в malloc функции неяно. Запретить записывать по месту кода - это уже делается явно. Получается, что из W^X только одна часть выполняется неявно, а другая - как технология здравого смысла. Получается, что если в коде не встречается записи W^X, то это не значит, что эта технология никак не используется в той или иной ОС. Названия порой удобно размещать в тексте учебников и рекламных буклетах. Но даже где заявленная технология есть, то это еще не значит, что кто-то специально ксорит биты W и X для страниц памяти, поскольку это мешает переносимости кода.
> ...в реальности паразитная нагрузка ниже, так как относится только к контексту выполнения приложения...
Всецело согласен. Штука включена в последние FreeBSD (не вспомню, с какой версии), что действительно не дает использовать некоторые из уязвимостей. В связи с его введением перестали работать некоторые старые программы. Но я все равно - просто щаслив, шо я теперь в полной безопасности! [BigHo тут немного юродствует вслух для поднятия своего настроения]
> ...securelevel...
Не понял, в чем разница если значение равно -1 и "А для разработки обычных и это не требуется". Основная мысль, тем не менее, понятна.
> Мир несколько сложнее, чем вы здесь утверждаете.
"Неуж... Черт! Будь у меня еще немного больше времени, и я бы сам мог догадаться! Нельзя же так, да еще без предупреждения разрушать последние детские илюзии! Тьфу на вас!" :)
> FreeBSD...
согласен
Ничего не могу сказать про OpenBSD, кроме нескольких интересных для меня вещей, например, замена chroot - когда процессы можно строить по ирархической схеме относительно привилегий и областей видимости друг-друга - вау! Не помню, где смотрел демонстрацию латвийского разработчика.