<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Новая версия свободной системы 3D-моделирования Blender 2.72</title>
    <link>https://mobile.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/99234.html</link>
    <description>После трёх месяцев разработки представлен (http://www.blender.org/features/2-72/) выпуск свободного пакета 3D-моделирования Blender 2.72 (http://www.blender.org/). Последние выпуски Blender развиваются в процессе (http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=39313) подготовки нового анимационного фильма Gooseberry (http://gooseberry.blender.org/) и включают доработки, требуемые для реализации тех или иных идей. Например, сейчас разработчики сосредоточились (http://gooseberry.blender.org/development-targets-for-gooseberry/) на развитии средств симуляции волос и одежды.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Основные новшества (http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Ref/Release_Notes/2.72) Blender 2.72: &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;-  В движке рендеринга Cycles задействованы средства GPU при выполнении объёмного рендеринга, подповерхностного рассеивания  и связанного дрожания разных объектов. Представлен ряд новых оптимизаций производительности, в том числе задействованы инструкции  AVX2, доступные в CPU Intel Haswell.  Внесены улучшения, связанные с объёмным рендеринго</description>

<item>
    <title>Впрочем, подозреваю, что кое кто по старой виндузятной привычке (AlexYeCu)</title>
    <link>https://mobile.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/99234.html#46</link>
    <pubDate>Sat, 11 Oct 2014 07:31:11 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;1. А вот для того же Blender&apos;а нужен планшет. И оказывается, что Ubuntu в 2014 году всё ещё не может опознать даже Wacom&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вот у меня на столе Wacom Intuos 3. Воткнул &amp;#8212; заработало. Причём так было ещё лет десять назад или когда я его купил. Все модули ядра для этого всё те же лет десять (минимум) ставятся уже скомпилированные из реп. Подозреваю, что кое кого просто подвела виндузячья привычка первым делом переться на файлопомойку. Крак-кейген, случаем, не искали?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;2. Linux-доки - в лучшем случае man&apos;ы, где предельно кратко перечисляются основные фичи и ключи, но нет ни слова об основных юзеркейсах.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Как бы юзкейс у тебя уже есть, раз ты полез в ман. Требуется решить задачу &amp;#8212; идёт поиск решения. Или у поиск задач под решения в приоритете?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;Так, доки к версии 2.4 наконец привели в порядок, только кому сейчас нужна эта 2.4?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Тому, кто использует 2.4? Там есть ряд отличий от 2.6, так что иногда проще продолжить использовать 2.4, чем тратить время на перевод старого проекта на 2.6.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;Програм</description>
</item>

<item>
    <title>Новая версия свободной системы 3D-моделирования Blender 2.72 (Аноним)</title>
    <link>https://mobile.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/99234.html#45</link>
    <pubDate>Fri, 10 Oct 2014 09:34:02 GMT</pubDate>
    <description>Вы что на таблетках?&lt;br&gt;1. &quot;Любая железка, воткнутая в порт, тут же распознаётся и даже автоматически закачивается нужный драйвер.&quot;&lt;br&gt;На линуксе как правило все дрова уже там, а вот на винде часто даже самых элементарных дров на сетевуху нет. Много принтеров и сканеров винда не видит, а качать дрова автоматом не хочет &quot;не могу найти подходящий драйвер&quot; и все тут, даже мышку как-то раз зараза не опознала, дрова вручную тащил с сайта, а на лине все это сразу заработало безо всяких предложений скачать откуда-то драйвер. А если речь о кодеках? На линуксе они сразу закачиваются, а винда говорит мол кодеков нет и все.&lt;br&gt;Какие конкретно у вас были проблемы с Wacom? Я воткнул и оно пашет, что я делаю не так?&lt;br&gt;&lt;br&gt;2. Вы не попутали ничего? Маны - это то чего на виндах нет к сожалению, в нормально виде. Там тупо пишут ключи и все. На линуксе расписывают все довольно подробно(а если надо кратко есть хелп, вы ведь не путаете их?), за очень редким сключением. Ну и маны пишут разработчики в основном.&lt;br&gt;&quot;Про MSDN вообще молчу&quot; - э</description>
</item>

<item>
    <title>Новая версия свободной системы 3D-моделирования Blender 2.72 (iLex)</title>
    <link>https://mobile.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/99234.html#43</link>
    <pubDate>Thu, 09 Oct 2014 07:46:59 GMT</pubDate>
    <description>Microsoft изобрёл целых три вещи: Plug&amp;Play, документацию и вертикальную совместимость. В мире OpenSource ничего из этого нет.&lt;br&gt;1. Plug&amp;Play. Любая железка, воткнутая в порт, тут же распознаётся и даже автоматически закачивается нужный драйвер. А вот для того же Blender&apos;а нужен планшет. И оказывается, что Ubuntu в 2014 году всё ещё не может опознать даже Wacom, не говоря уж о китайских ноунеймах, вынуждая вручную компилировать модуль ядра, который, конечно же, с первого раза никогда и ни у кого не собирается.&lt;br&gt;2. В плане документации всё плохо. Linux-доки - в лучшем случае man&apos;ы, где предельно кратко перечисляются основные фичи и ключи, но нет ни слова об основных юзеркейсах. Т.е. не упомянуто, как обычно данные команды используются и какие при этом встречаются подводные камни. Про MSDN вообще молчу, до него OpenSource-сообществу как от Китая до Калифорнии пешком. Кстати, посмотрите, как &quot;замечательно&quot; документирован тот же Blender. В доках бардак лютый, половина страниц устарела и относится к младшим версиям</description>
</item>

<item>
    <title>Новая версия свободной системы 3D-моделирования Blender 2.72 (count0krsk)</title>
    <link>https://mobile.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/99234.html#42</link>
    <pubDate>Thu, 09 Oct 2014 00:14:41 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt;Для меня все что относится к Линуксу сложнее чем в Винде.&lt;br&gt;&amp;gt; Не поверишь: это потому что ты пользуешься в основном виндой. Для меня &lt;br&gt;&amp;gt; эта самая винда давно уже не понятная и не простая: привычки &lt;br&gt;&amp;gt; подзабылись, да и с версиями после XP я особо дел не &lt;br&gt;&amp;gt; имел.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;Вы не поверите!&quot; (С). &lt;br&gt;Но микрософт за все эти годы, кроме уродования АПИ и интерфейса, так ничего и не изобрел особо ценного (Powershell с командами длиной в пол-строки имхо не нужен, core-версии серверов тоже: снаружи хакать неважно коре-не коре, а изнутри вопросы безопасности решаются по-другому). cmd-шки как работали, так и работают, через Win+R бла-бла.cpl как можно было запустить нужный апплет панели управления, так и запускаются (другое дело что и тут порезали кое-что). В mmc можно оснастки добавлять и рулить. В-общем для НЕ-программиста всё также, а программисты винды привыкли страдать с каждой новой версией ;-)&lt;br&gt;&lt;br&gt;В Линуксе самое сложное для меня было понять, какой софт ставить, чтобы не тащил за собой KDE, и при этом обеспечить функци</description>
</item>

<item>
    <title>Новая версия свободной системы 3D-моделирования Blender 2.72 (AlexYeCu_not_logged)</title>
    <link>https://mobile.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/99234.html#41</link>
    <pubDate>Tue, 07 Oct 2014 12:59:15 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Для меня все что относится к Линуксу сложнее чем в Винде.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Не поверишь: это потому что ты пользуешься в основном виндой. Для меня эта самая винда давно уже не понятная и не простая: привычки подзабылись, да и с версиями после XP я особо дел не имел.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Новая версия свободной системы 3D-моделирования Blender 2.72 (12sunflowers)</title>
    <link>https://mobile.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/99234.html#40</link>
    <pubDate>Tue, 07 Oct 2014 11:52:03 GMT</pubDate>
    <description>И с этим согласен:) Для меня все что относится к Линуксу сложнее чем в Винде. Если в Винде просто делаешь, то в Лине нужно подумать &quot;а как?&quot; НО это не баг, а фича!:) В этом весь интерес изучения Линукса:) Заставлять мозги работать, искать, решать, думать. Или я не прав?&lt;br&gt;&lt;br&gt;зы ИМХО до Линукса нужно дорасти, созреть&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Новая версия свободной системы 3D-моделирования Blender 2.72 (другой Аноним)</title>
    <link>https://mobile.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/99234.html#39</link>
    <pubDate>Tue, 07 Oct 2014 10:19:43 GMT</pubDate>
    <description>Скажу за себя, &lt;br&gt;было это правда давно, в первый раз столкнулся с 3Д-редакторами и 3мах (версия 4 или 5) в частности - освоение многих вещей было довольно интуитивным и быстрым. Спустя годы захотел посмотреть на блендер, подтверждаю что заметно запутанней (при том что пробовал что-то делать в своё время как в майе, так и помельче рангом редакторах типа Caligari/TrueSpace до приобретения её MS).&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Новая версия свободной системы 3D-моделирования Blender 2.72 (AlexYeCu_not_logged)</title>
    <link>https://mobile.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/99234.html#38</link>
    <pubDate>Tue, 07 Oct 2014 09:36:58 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Только при всей мощи Blender&apos;а кривая обучения у этой программы охренеть крутая.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Чушь. Просто большинство тех, кто это мнение разделяет, начинали как раз с того же 3DSMax. Поэтому в случае с Blender&#096;ом им приходилось переучиваться. Это обстоятельство приводило к появлению у не слишком умных и наблюдательных человекоособей мыслей вида &amp;#171;если я, гуру в тридээсмаксе, не могу осовить blender с наскоку, значит он ужас какой сложный!&amp;#187;. Сколько времени и сил было потрачено на изучение того же макса ранее, они уже не помнят. Плюс часть их знаний это, как правило, не знания, не понимание сути происходящего, а раз и навсегда заученные приёмы работы вроде шаманских обрядов, отсюда дополнительные сложности с освоением нового.&lt;br&gt;Кстати, когда win-админы и win-эникейщики говорят что-то там про сложность никсов &amp;#8212; механизм тот же.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Новая версия свободной системы 3D-моделирования Blender 2.72 (yantux)</title>
    <link>https://mobile.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/99234.html#37</link>
    <pubDate>Tue, 07 Oct 2014 07:12:02 GMT</pubDate>
    <description>Эта запутанность делается видимо специально, чтобы дизайнеры залезшие на Блендер, уже не могли с него соскочить.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
