<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web...</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/97169.html</link>
    <description>Увидел свет (http://www.blend4web.com/ru/article/56)  релиз открытого фреймворка Blend4Web 14.07, предназначенного для создания трехмерного интерактивного контента, работающего в браузерах без использования плагинов. Blend4Web тесно интегрирован с открытым пакетом Blender, использующимся в качестве основного инструмента редактирования 3D-сцен. Воспроизведение контента осуществляется средствами WebGL, Web Audio и других браузерных технологий. Пакет распространяется под лицензией GPLv3.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Основные изменения:&lt;br&gt;&lt;br&gt;-  Представлена (http://www.blend4web.com/ru/demo/fountain/) новая демо-сцена &amp;#8220;Фонтан&amp;#8221;. Для реализации интерьерного освещения используются несколько источников света. С целью симуляции потоков воды задействована комбинация систем частиц, нодовых материалов и источника звука. На сцене присутствуют реалистичные материалы бронзы и мрамора. Текстура окружения симулирует глубину резкости камеры и бесшовно сочетается с объектами на сцене.&lt;br&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;a href=&quot;http://www.blend4web.com/static/blen</description>

<item>
    <title>Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/97169.html#29</link>
    <pubDate>Sun, 27 Jul 2014 16:15:11 GMT</pubDate>
    <description>тогда все супер!&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/97169.html#28</link>
    <pubDate>Sat, 26 Jul 2014 14:56:38 GMT</pubDate>
    <description>Сейчас Nightly 34 версии многопоточность обещали в 36&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web... (llex1234)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/97169.html#27</link>
    <pubDate>Sat, 26 Jul 2014 14:54:53 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Nvidia GT440, 10-15 fps&lt;br&gt;&lt;br&gt;Это неплохой результат, сцена достаточно &quot;тяжёлая&quot;, а настройки ULTRA не предполагают существенных оптимизаций.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web... (llex1234)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/97169.html#26</link>
    <pubDate>Sat, 26 Jul 2014 14:50:45 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Под такой лицензией не взлетит. Нужно MIT либо Apache 2 &lt;br&gt;&lt;br&gt;Движок распространяется под двойной лицензей. Если ограничения GPL не приемлемы, необходимо купить проприетарную лицензию, благо стоит не дорого.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web... (llex1234)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/97169.html#25</link>
    <pubDate>Sat, 26 Jul 2014 14:44:37 GMT</pubDate>
    <description>Нодовые материалы в Блендере сейчас не очень развиваются, поскольку разработчики делают упор на Cycles. Но мы надеемся со временем выделить человека на их доработку.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/97169.html#24</link>
    <pubDate>Sat, 26 Jul 2014 14:33:28 GMT</pubDate>
    <description>Под такой лицензией не взлетит. Нужно MIT либо Apache 2&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web... (Константавр)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/97169.html#23</link>
    <pubDate>Sat, 26 Jul 2014 12:59:42 GMT</pubDate>
    <description>Уважаемые разработчики! Вы ещё тут?&lt;br&gt;Просьба к вам.&lt;br&gt;В Блендере есть ноды SplitRGB и CombineRGB, но для использования в играх (да и во всей интерактивной графике) жутко не хватает отделения Альфа канала, поэтому приходится использовать отдельную текстуру. А можете сварганить SplitRGBA  и CombineRGBA? Когда-то были по этому поводу разговоры в Блендеровской рассылке, да &quot;воз и ныне там&quot;.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web... (Константавр)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/97169.html#22</link>
    <pubDate>Sat, 26 Jul 2014 10:19:59 GMT</pubDate>
    <description>Хе-хеб А у меня интересный баг был.&lt;br&gt;Во время загрузки сцены связь застряла, где-то на 86&#037; загрузки. Постояло-постояло и запустило анимацию - слоники, подставка и струи без текстур. Мне в таком виде тоже понравилось сильно. Вроде бага - а мне идею подало, как мультяшный водопад сделать.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web... (Константавр)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/97169.html#21</link>
    <pubDate>Sat, 26 Jul 2014 10:14:34 GMT</pubDate>
    <description>А в Nightly уже включили многопоточность?&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
