<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: В игровом движке Unreal Engine 4.1 обеспечена поддержка Linux</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/95233.html</link>
    <description>Компания Epic Games выпустила (https://www.unrealengine.com/blog/41-update-preview) обновление игрового движка Unreal Engine 4.1, примечательное реализацией поддержки платформы Linux и, в частности, основанной на Debian GNU/Linux операционной системы SteamOS. Подготовлены инструменты для формирования и распространения сборок игр для Linux и SteamOS. Организован процесс публикации актуального кода движка на GitHub, но данный код доступен (https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/) только авторизованным пользователям GitHub, которые являются подписчиками (http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=39358) сервиса доступа к коду Unreal Engine.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;URL: https://www.unrealengine.com/blog/41-update-preview&lt;br&gt;Новость: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=39491&lt;br&gt;</description>

<item>
    <title>В игровом движке Unreal Engine 4.1 обеспечена поддержка... (arisu)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/95233.html#44</link>
    <pubDate>Mon, 07 Apr 2014 16:57:15 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Кто близок к геймдеву - подскажите, насколько сложно заменить DX вызовы в &lt;br&gt;&amp;gt; игре, годами пишушейся только для винды, на GL и адаптировать код &lt;br&gt;&amp;gt; для работы в Linux окружении?&lt;br&gt;&lt;br&gt;совершенно никаких проблем: нанимаешь аутсорсеров, и пока они вкалывают, попиваешь коктейли где-нибудь на курорте.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>В игровом движке Unreal Engine 4.1 обеспечена поддержка... (arisu)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/95233.html#43</link>
    <pubDate>Mon, 07 Apr 2014 16:56:10 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; ждем вал игр в Steam под Linux.&lt;br&gt;&lt;br&gt;отучаемся говорить за всю сеть.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>В игровом движке Unreal Engine 4.1 обеспечена поддержка... (arisu)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/95233.html#42</link>
    <pubDate>Mon, 07 Apr 2014 16:55:39 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Для вас главный критерий игры &quot;зато под GPL&quot;?&lt;br&gt;&lt;br&gt;это *необходимый* критерий.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>В игровом движке Unreal Engine 4.1 обеспечена поддержка Linu... (XoRe)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/95233.html#41</link>
    <pubDate>Mon, 07 Apr 2014 15:23:03 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;игр в Steam &lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; В т0пку &lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;под Linux &lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; Ждем уже давно &lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt; Для вас главный критерий игры &quot;зато под GPL&quot;?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Это напоминает анекдот, во время наводнения мужик на крыше дома молится, к нему приплывают лодки, а он их футболит &quot;бог меня спасет&quot;.&lt;br&gt;Вот уже есть под linux, а вы &quot;не это steam, это в топку&quot;.&lt;br&gt;Ну появится ещё пара издателей, но если они не понравятся вам по каким-то другим критериям, вы и их &quot;в топку&quot;, и будете продолжать ждать игры под linux.&lt;br&gt;Поэтому я и спросил: Для вас главный критерий игры &quot;зато под GPL&quot;?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>В игровом движке Unreal Engine 4.1 обеспечена поддержка Linu... (hummermania)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/95233.html#40</link>
    <pubDate>Mon, 07 Apr 2014 09:21:45 GMT</pubDate>
    <description>Кто близок к геймдеву - подскажите, насколько сложно заменить DX вызовы в игре, годами пишушейся только для винды, на GL и адаптировать код для работы в Linux окружении?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>В игровом движке Unreal Engine 4.1 обеспечена поддержка Linu... (Anonomus)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/95233.html#39</link>
    <pubDate>Mon, 07 Apr 2014 06:16:52 GMT</pubDate>
    <description>Жаль что не работает Ведьмак. Я было обрадовался что пройду это игру.&lt;br&gt;Дота2 пошла с небольшими артефактам. Метро не ставил, прошел на плойке.&lt;br&gt;Видюха Радеон 5770 и свободные дрова.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>В игровом движке Unreal Engine 4.1 обеспечена поддержка Linu... (llolik)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/95233.html#38</link>
    <pubDate>Sat, 05 Apr 2014 15:34:46 GMT</pubDate>
    <description>Трансляторы вроде как писались для того, чтобы старые игры портировать не особо напрягаясь с разработкой. Для разработки с нуля SDL2 + OpenGL - связка ИМХО получше DX будет.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>В игровом движке Unreal Engine 4.1 обеспечена поддержка Linu... (ананим)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/95233.html#37</link>
    <pubDate>Sat, 05 Apr 2014 04:48:23 GMT</pubDate>
    <description>ну почитайте про тот же сталкер например.&lt;br&gt;На вики хорошо расписано.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Так что про мкс&apos;ы не нужно заливать.&lt;br&gt;Тот же юнити не потому популярен, что так уж сильно хорош. А потому что порог вхождения низок почти для любого эникея, благодаря гуёвым утилитам.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>В игровом движке Unreal Engine 4.1 обеспечена поддержка Linu... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/95233.html#36</link>
    <pubDate>Fri, 04 Apr 2014 19:18:18 GMT</pubDate>
    <description>19$ + 50 000$ с каждого миллиона.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
