<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Развитие CnCNet 5, сетевого стека для игр серии Command and ...</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/92700.html</link>
    <description>CnCNet 5 (http://cnc-comm.com), новая ветка неофициального сетевого стека для игры через интернет в классические игры серии Command and Conquer (Tiberian Dawn, Red Alert, Tiberian Sun, Red Alert 2 и их пакетов дополнений), находится в  фазе тестирования довольно долгое время. Ниже представлены некоторые возможности, которые предоставляет текущая тестовая версия CnCNet 5 по сравнению с CnCNet 4:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;-  Улучшенный код, обеспечивающий поддержку сети: CnCNet 5 использует модифицированную версию кода Westwood Online вместо сетевого кода от игр по LAN. Это делает игру плавнее и быстрой по сравнению со старым методом использования кода LAN-игр, который использовался в CnCNet 4.&lt;br&gt;-  Возможность выбора туннельного сервера. Туннельный сервер позволяет игрокам, не имеющим возможности перенаправить порты, использовать CnCNet. Эта возможность была в CnCNet со времени CnCNet 4, но в CnCNet 5 появилась возможность для оптимальной производительности выбрать ближайший туннельный сервер.&lt;br&gt;-  Поддержка создания туннельного се</description>

<item>
    <title>Command &amp; Conquer на Linux (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/92700.html#9</link>
    <pubDate>Mon, 18 Nov 2013 14:30:33 GMT</pubDate>
    <description>Mono.&lt;br&gt;Не люблю Mono.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Command &amp; Conquer на Linux (Kol)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/92700.html#8</link>
    <pubDate>Mon, 18 Nov 2013 13:18:32 GMT</pubDate>
    <description>Там помимо C&amp;C и RA, есть еще и Dune 2000.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Command &amp; Conquer на Linux (Diamond00744)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/92700.html#7</link>
    <pubDate>Mon, 18 Nov 2013 12:54:25 GMT</pubDate>
    <description>Попробуй OpenRA, там есть и C&amp;C:&lt;br&gt;http://open-ra.org/&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Развитие CnCNet 5, сетевого стека для игр серии Command and ... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/92700.html#6</link>
    <pubDate>Mon, 18 Nov 2013 09:25:00 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Пока сам не сделаешь, так и будут жрать проприетарные кактусы 20-илетней давности.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Бывает и более эпичная шиза. Вон в хайке например разработчки таскают gcc 2.95. Потому что совместимость abi с древней доисторической проприетарью. Правда, ее всего полтора наименования и легально купить ее вообще невозможно. Но т.к. целью заявлена совметимость с давно околевшей BeOS (а смысл?) - оно вот так. &lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Развитие CnCNet 5, сетевого стека для игр серии Command and ... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/92700.html#4</link>
    <pubDate>Sun, 17 Nov 2013 22:15:14 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Сделайте мне Tiberian Dawn под линукс и я вам всё прощу!&lt;br&gt;&amp;gt; Угу, губу раскатал... сделайте...&lt;br&gt;&amp;gt; Пока сам не сделаешь, так и будут жрать проприетарные кактусы 20-илетней давности. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Новое никак не сделать таким же- это будет поделка, репродукция.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Именно из-за сложности доработки старого кода и был полностью переписан клиент, серверной части и не было в открытом доступе. &lt;br&gt;В оригинальных играх фиксятся только баги и добавляются или портируются полезные фишки, например такие как поддержка современных экранных резрешений, или клавиатурные ярлыки из Red-Alert&apos;a в Tiberian Dawn.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Развитие CnCNet 5, сетевого стека для игр серии Command and ... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/92700.html#3</link>
    <pubDate>Sun, 17 Nov 2013 22:08:44 GMT</pubDate>
    <description>Оно переведено в категорию фривари, и на основании этого участники проекта считают доработку &quot;справедливым использованием&quot;. Для чего используют такие инструменты как ИДА.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Развитие CnCNet 5, сетевого стека для игр серии Command and ... (A.Stahl)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/92700.html#2</link>
    <pubDate>Sun, 17 Nov 2013 20:44:54 GMT</pubDate>
    <description>Сделайте мне Tiberian Dawn под линукс и я вам всё прощу!&lt;br&gt;Угу, губу раскатал... сделайте...&lt;br&gt;Пока сам не сделаешь, так и будут жрать проприетарные кактусы 20-илетней давности.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Развитие CnCNet 5, сетевого стека для игр серии Command and ... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/92700.html#1</link>
    <pubDate>Sun, 17 Nov 2013 20:24:52 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; использует модифицированную версию кода Westwood Online&lt;br&gt;&lt;br&gt;разве оно было опенсорсным?&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
