<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel...</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/91491.html</link>
    <description>Разработчик Пол Берри (Paul Berry) из компании Intel добавил (http://anzwix.com/a/Mesa/I965gsImplementSupportForGeometr) в MESA большую серию патчей, реализующих поддержку геометрических шейдеров (http://www.opengl.org/wiki/Geometry_Shader) в драйвере Intel. Это устраняет одну из последних проблем на пути к полной поддержке OpenGL 3.2/3.3 данным драйвером. Геометрические шейдеры позволяют генерировать новые графические примитивы (точки, линии, треугольники) после стадии вершинных шейдеров, используя GLSL. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Отмечается, что в планы компании Intel входит полная реализация поддержки OpenGL 3.3 в своем драйвере до конца календарного года. Предполагается, что новая MESA может выйти с номером версии 10.0, отражающим факт достижения поддержки OpenGL версии 3.3. &lt;br&gt;&lt;br&gt;URL: http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&amp;px=MTQ1MTE&lt;br&gt;Новость: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=37798&lt;br&gt;</description>

<item>
    <title>Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel... (fidaj)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/91491.html#47</link>
    <pubDate>Thu, 05 Sep 2013 17:03:53 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; intel core i5 &lt;br&gt;&amp;gt; hd graphics 2500 &lt;br&gt;&amp;gt; linux 3.8 &lt;br&gt;&amp;gt; mesa 9.1 &lt;br&gt;&lt;br&gt;дык не видно ж как тормозят...&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/91491.html#46</link>
    <pubDate>Thu, 05 Sep 2013 16:54:31 GMT</pubDate>
    <description>intel core i5&lt;br&gt;hd graphics 2500&lt;br&gt;linux 3.8&lt;br&gt;mesa 9.1&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/91491.html#45</link>
    <pubDate>Wed, 04 Sep 2013 19:47:05 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; только opengl 2.1 &lt;br&gt;&lt;br&gt;А у вас драйвер свежий?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/91491.html#44</link>
    <pubDate>Wed, 04 Sep 2013 19:46:29 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Такое логично на оффтопике.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ну как бы указывать драйверописателю как ему правильнее драйвера под его же GPU писать - это уже верх наглости просто. Пишите свой драйвер как вам там удобно. &lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel... (Пиу)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/91491.html#43</link>
    <pubDate>Tue, 03 Sep 2013 14:54:04 GMT</pubDate>
    <description>у меня gma x3100 (чипсет gm965, gen4) - меса говорит что умеет только opengl 2.1&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel... (fidaj)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/91491.html#42</link>
    <pubDate>Tue, 03 Sep 2013 07:22:34 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; есть факт что на не создающем оверхед драйвере тормозят окошки, нигде такого &lt;br&gt;&amp;gt; нет кроме как на интеле.&lt;br&gt;&lt;br&gt;ложь&lt;br&gt;&lt;br&gt;нужно уточнять железо...&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/91491.html#41</link>
    <pubDate>Tue, 03 Sep 2013 04:51:18 GMT</pubDate>
    <description>есть факт что на не создающем оверхед драйвере тормозят окошки, нигде такого нет кроме как на интеле.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/91491.html#40</link>
    <pubDate>Tue, 03 Sep 2013 00:27:00 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Галлиум это не только амд или вмвар. Тащем то его куча народу пилит,&lt;br&gt;&lt;br&gt;И есть мнение что он по CPU многовато оверхеда создает. Интелевый драйвер при прочих равных проц грузит намного меньше.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Код с реализацией геометрических шейдеров для драйвера Intel... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/91491.html#39</link>
    <pubDate>Tue, 03 Sep 2013 00:26:12 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Тот же андроид только в левой руке. Кость с барского стола.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Пардон?! Драйвер для своей видяхи - это не кость с барского стола, а поддержка своего обоорудования, бэть. С фига ли драйвера под свое оборудование стали подачками? А то что интель сроду с шейдерами работает как-то по своему - избавляет их от массы дурных грабель, между прочим...&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
