<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Улучшение открытых драйверов Radeon: интеграция UVD в Mesa, ...</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/89616.html</link>
    <description>После открытия (http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=36571) компанией AMD кода для ускорения воспроизведения видео с использованием аппаратного декодера UVD, встроенного в современные GPU AMD, патчи с поддержкой данной возможности претерпели несколько ревизий и теперь включены (http://cgit.freedesktop.org/mesa/mesa/commit/?id=5b2855bfe79bfc3995969f2bf775d89b1bc1808a) в дерево исходных кодов текущей версии Mesa.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Данный набор патчей выгодно отличается от проприетарного драйвера, который предоставляет для ускорения декодирования малопопулярный интерфейс XvBA, тогда как в открытой реализации реализован API VDPAU, предложенный компанией NVIDIA и используемый намного большим количеством программ, чем XvBA.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Также можно упомянуть интеграцию (http://cgit.freedesktop.org/mesa/mesa/commit/?id=302f53dc20593e72848f685643a34ea83d98bb65) в Gallium-драйвер RadeonSI из состава Mesa поддержки OpenCL для организации решения вычислительных задач с использованием GPU HD7000 и HD8000. Разработчики предупреждают, что</description>

<item>
    <title>Улучшение открытых драйверов Radeon: интеграция UVD в Mesa, ... (Nicknnn)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/89616.html#154</link>
    <pubDate>Fri, 06 Dec 2013 15:07:27 GMT</pubDate>
    <description>Для истории оставлю это здесь. 6.12.2013&lt;br&gt;Mesa 10.0 уже имеет в себе вполне приличную поддержу openCl.&lt;br&gt;Достаточно собрать Mesa по мануалу http://dri.freedesktop.org/wiki/GalliumCompute/#How_to_Install и собрать bfgminer.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Потестил на HD6770&lt;br&gt;Открытый драйвер Radeon -  168.3Megahash/s&lt;br&gt;Закрытый драйвер  fglxr - 172Megahash/s&lt;br&gt;&lt;br&gt;При текущей сложности это конечно катастрофический разрыв, но в абсолютных цифрах не большой.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Улучшение открытых драйверов Radeon: интеграция UVD в... (qux)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/89616.html#153</link>
    <pubDate>Wed, 17 Apr 2013 09:36:48 GMT</pubDate>
    <description>Знаете, вот пусть даже всё 100&#037; так (хотя имхо контраст не аж такой) &amp;#8212; речь шла о другом, об оплате оной квалификации :)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Улучшение открытых драйверов Radeon: интстил миеграция... (arisu)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/89616.html#152</link>
    <pubDate>Wed, 17 Apr 2013 06:41:12 GMT</pubDate>
    <description>ну я же тебе говорил уже: иди на свою винду, что ты тут-то пляшешь?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Улучшение открытых драйверов Radeon: интстил миеграция UVD в... (VolanD)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/89616.html#151</link>
    <pubDate>Wed, 17 Apr 2013 05:56:23 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Тогда я не понимаю почему вы все время орете о проблемах. Вы &lt;br&gt;&amp;gt; хотите рассказать специалисту по багам в софте что в софте бывают &lt;br&gt;&amp;gt; проблемы? Уверяю вас, это крайне неблагодарное начинание.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Есть разница между багом и просто &quot;не работает&quot;. Я могу написать хелловорд, всем сказать то это принципиально новая ОС, а то что она у вас не работает- это баг!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt; И нам все равно какой софт, лишь бы он работал, &lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt; что в данном случае мы явно не наблюдаем.&lt;br&gt;&amp;gt; Кроме того, смею заверить что проблемы есть в любом софте. В частности &lt;br&gt;&amp;gt; - в проприетарных драйверах. У них своих проблем хватает. И в &lt;br&gt;&amp;gt; винде, и в лине, и где там еще. Сложному софту - &lt;br&gt;&amp;gt; куча багов. Что логично.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ок, ну почему тогда в той же винде, я просто ставлю дрова и у меня все работает и игры не тормозят и окошки не пропадают и ось не падает. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Что еще интереснее, я знаю где обитают разработчики сабжа. Можно заколотить баг, &lt;br&gt;&amp;gt; а если его не увидели - еще и пойти и немного &lt;br&gt;&amp;gt; пнуть. А с проприетариями так не катит - там вообще дооратьс</description>
</item>

<item>
    <title>Улучшение открытых драйверов Radeon: интеграция UVD в... (arisu)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/89616.html#150</link>
    <pubDate>Tue, 16 Apr 2013 20:08:47 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; А оно и будет, скорее всего.&lt;br&gt;&lt;br&gt;вот когда будет &amp;#8212; тогда и приходите.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Улучшение открытых драйверов Radeon: интеграция UVD в... (arisu)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/89616.html#149</link>
    <pubDate>Tue, 16 Apr 2013 20:07:56 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Рассказывать профессиональному специалисту по багам об идеале &amp;#8212; затея в высшей степени &lt;br&gt;&amp;gt; неблагодарная.&lt;br&gt;&lt;br&gt;особенно круто то, что о багах я вообще речи не вёл. современные ОС defective by design, баги тут дело сотое.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Улучшение открытых драйверов Radeon: интеграция UVD в... (arisu)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/89616.html#148</link>
    <pubDate>Tue, 16 Apr 2013 20:05:18 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; По моему нескромному мнению &amp;#8212; ты больше попал в разработчиков открытого драйвера. &lt;br&gt;&lt;br&gt;они срачи на форумах не читают, они делом занимаются.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Улучшение открытых драйверов Radeon: интеграция UVD в... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/89616.html#147</link>
    <pubDate>Tue, 16 Apr 2013 19:56:18 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; вот даже ты эти два понятия приравниваешь &amp;#8212; стараниями крикунов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;По моему нескромному мнению - ты больше попал в разработчиков открытого драйвера. Нет, некоторые решения по линии AMD действительно были субоптимальны. Например использование LLVM привело к спуску уймы ресурсов при нулевом user-visible результате. Так что менеджменту амд стоило бы дать по чайнику, чтобы попинывали иногда своих разработчиков. Но если на это забить, драйвер стал и быстрее и фичастее. И без спеков много чего не вышло бы. И кстати спеков на сабж вообще-то не было, как я понимаю. То что амд как-то расперся хотя-бы в виде сорца это сделать - я не совсем понимаю как они там своих юристов-бюрократов дожали. Видимо &quot;могут, если сильно захотят&quot;.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Улучшение открытых драйверов Radeon: интеграция UVD в... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/89616.html#146</link>
    <pubDate>Tue, 16 Apr 2013 19:52:29 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; этот спич мне спичи про вяленого напоминает: &amp;#171;вот когда мы допишем &amp;#8212; &lt;br&gt;&amp;gt; у нас ТАК КРУТО ВСЁ БУДЕТ, КОТАНЫ!&amp;#187; &lt;br&gt;&lt;br&gt;А оно и будет, скорее всего. Просто понимание &quot;крутости&quot; может не совпадать у разных индивидов. Я так думаю что я им постепенно вполне себе буду пользоваться. Но для начала меня больше интересует чтобы низкоуровневая основа графического стека окончательно сформировалась и напрочь задавила все остальные потуги. Это позволит ядерщикам полностью контролировать поведение графического стека + поставит крест на всяком геморрое типа &quot;проприетарные дрова для ARM&quot; и прочие, с которыми гемора очень много по факту. Вплоть до невозможности выбрать желаемое ABI/версию ядра/... - это уже достаточный повод испытывать аллергию относительно проприетарщины.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
