<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Сравнение эффективности разработки интерфейсов с использован...</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/89220.html</link>
    <description>Опубликованы (http://tolszak-dev.blogspot.ru/2013/02/simple-qml-vs-efl-comparison.html) результаты довольно обстоятельного сравнения особенностей разработки приложений с графическим интерфейсом пользователя при использовании Qt QML и EFL (Enlightenment Foundation Library). Сравнение охватывает такие вопросы, как удобство разработки, оценка трудозатрат, компактность кода, потребление памяти в процессе работы, скоросоть запуска, производительность итоговых приложений, визуальная привлекательность и т.п. Для оценки использовался клон игры Минёр, написанный с использованием QML и EFL. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;При использовании EFL и языка Си потребовалось написать примерно в два раза больше кода, чем при использовании QML/JavaScript (1487 и 668 строк кода).  QML/JavaScript отмечен как более высокоуровневое средство разработки, позволяющее создавать программы быстрее, чем при использовании языка Си. По возможностям Qt также заметно опережает EFL. При этом различия в производительности и потреблении ресурсов  оказались не такими замет</description>

<item>
    <title>Сравнение эффективности разработки интерфейсов с... (arisu)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/89220.html#141</link>
    <pubDate>Fri, 22 Mar 2013 16:19:48 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Ну и как на xml подстветить неправильно заполенные поля при вводе?&lt;br&gt;&lt;br&gt;точно так же, как и без него. тот, кто делает валидатор исключительно средствами GUI и его языка &amp;#8212; идиот. а в нормальном случае всё равно понадобится механизм, при помощи которого основная софтина будет отмечать такие поля.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Сравнение эффективности разработки интерфейсов с использован... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/89220.html#140</link>
    <pubDate>Fri, 22 Mar 2013 15:59:55 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Вы правы, но под qml обычно понимают декларативный интерфейс(который для десктопов и &lt;br&gt;&amp;gt; в пупок не упёрся, xml-ные формошлёпки куда приятней), а не всю &lt;br&gt;&amp;gt; программу на js. Хотя всем наплевать, все побежали быстро все переписывать &lt;br&gt;&amp;gt; на js, qml-же!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ну и как на xml подстветить неправильно заполенные поля при вводе?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Сравнение эффективности разработки интерфейсов с... (arisu)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/89220.html#136</link>
    <pubDate>Fri, 22 Mar 2013 12:13:54 GMT</pubDate>
    <description>a = &amp;#171;fuck&amp;#187;;&lt;br&gt;a = 40;&lt;br&gt;print a+2;&lt;br&gt;&lt;br&gt;опа. это &amp;#8212; не строгая типизация. какого хрена у &apos;a&apos; &amp;#8212; разные типы во время выполнения программы?&lt;br&gt;&lt;br&gt;да, строгой без статики &amp;#8212; увы. смиритесь.&lt;br&gt;&lt;br&gt;впрочем, вколачивать ум в черепа любителям гвидобейсика &amp;#8212; занятие неблагодарное. поэтому удаляюсь, бисера жаль.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Сравнение эффективности разработки интерфейсов с использован... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/89220.html#135</link>
    <pubDate>Fri, 22 Mar 2013 10:32:04 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt; ВОЗМОЖНОСТЬ динамической типизации это плюс языка &lt;br&gt;&amp;gt; Только если ее делать не через опу. Т.е. с возможностью форсануть статическую &lt;br&gt;&amp;gt; для уменьшения грабель. А тут мало того что типизация динамическая, так &lt;br&gt;&amp;gt; еще и несуществующие переменные без предупреждения и явного анонсирования такой хотелки &lt;br&gt;&amp;gt; кейвордом создадут. А вот это уже западлостроительство - мало-мальски крупный проект &lt;br&gt;&amp;gt; потом замахаешься дебажить в поисках опечатки.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Приведите пример крупного проекта по созданию интерфеса программы. &lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Сравнение эффективности разработки интерфейсов с... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/89220.html#134</link>
    <pubDate>Fri, 22 Mar 2013 10:12:24 GMT</pubDate>
    <description>Плохой юмор.Кто-то (не будем показывать пальцем) путает статическую и строгую типизацию.&lt;br&gt;&lt;br&gt; http://ru.wikipedia.org/wiki/&#037;D0&#037;A1&#037;D1&#037;82&#037;D1&#037;80&#037;D0&#037;BE&#037;D0&#037;B3&#037;D0&#037;B0&#037;D1&#037;8F_&#037;D1&#037;82&#037;D0&#037;B8&#037;D0&#037;BF&#037;D0&#037;B8&#037;D0&#037;B7&#037;D0&#037;B0&#037;D1&#037;86&#037;D0&#037;B8&#037;D1&#037;8F&lt;br&gt;&lt;br&gt;$python&lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; a = &apos;2&apos;&lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; b = a + 2&lt;br&gt;&lt;br&gt;Traceback (most recent call last):&lt;br&gt;  File &quot;&amp;lt;input&amp;gt;&quot;, line 1, in &amp;lt;module&amp;gt;&lt;br&gt;TypeError: cannot concatenate &apos;str&apos; and &apos;int&apos; objects&lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; </description>
</item>

<item>
    <title>Сравнение эффективности разработки интерфейсов с... (arisu)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/89220.html#133</link>
    <pubDate>Thu, 21 Mar 2013 15:27:58 GMT</pubDate>
    <description>p.s. вообще, *лично для меня* язык подобного плана стоит более-менее серьёзно рассматривать тогда, когда в стандартном наборе gcc появится компилятор для этого языка.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Сравнение эффективности разработки интерфейсов с... (arisu)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/89220.html#132</link>
    <pubDate>Thu, 21 Mar 2013 15:25:54 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt; не хватает только &amp;#8230;.&lt;br&gt;&amp;gt; Немного не так: кто ХОЧЕТ писать &amp;#8212; тому всего хватает. Кто не &lt;br&gt;&amp;gt; хочет &amp;#8212; тому ВЕЧНО чего-то нехватает, &amp;#171;мешается в танце&amp;#187; и т.п. &lt;br&gt;&lt;br&gt;если ты пишешь себе приветмиры &amp;#8212; то не вопрос, хоть для кнутовой шестибитовой машины пиши. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt; D2 ещё толком нет.&lt;br&gt;&amp;gt; Есть. Работающий компилятор, бери, да пользуйся!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;#171;есть&amp;#187; &amp;#8212; это когда есть хотя бы две равноценные реализации и документ, на котором они базируются.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt; и нераспространено.&lt;br&gt;&amp;gt; Как и любой язык без тонны говномаркетинга и бабла.&lt;br&gt;&lt;br&gt;в си очень много вливали, да. и рекламировали на каждом углу.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Но при наличии разумных прогеров, легко вольётся в ряды.&lt;br&gt;&lt;br&gt;в качестве тестера &amp;#8212; натурально. ничего плохого в этом нет, но мне неинтересно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Вы же про него уже знаете!&lt;br&gt;&lt;br&gt;я про него знаю ещё с тех пор, как Уолтер его только сочинял.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Я несколько перделок написал. Другие тоже не останутся в стороне, &lt;br&gt;&amp;gt; сравнив его с сипипями и цэшарпами.&lt;br&gt;&lt;br&gt;вот когда &amp;#171;не останутся&amp;#187; &amp;#8212</description>
</item>

<item>
    <title>Сравнение эффективности разработки интерфейсов с... (TbIK)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/89220.html#131</link>
    <pubDate>Thu, 21 Mar 2013 15:03:46 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; не хватает только ....&lt;br&gt;&lt;br&gt;Немного не так: кто ХОЧЕТ писать - тому всего хватает. Кто не хочет - тому ВЕЧНО чего-то нехватает, &quot;мешается в танце&quot; и т.п.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; D2 ещё толком нет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Есть. Работающий компилятор, бери, да пользуйся!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; и нераспространено.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Как и любой язык без тонны говномаркетинга и бабла. Но при наличии разумных прогеров, легко вольётся в ряды. Вы же про него уже знаете! Я несколько перделок написал. Другие тоже не останутся в стороне, сравнив его с сипипями и цэшарпами.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Сравнение эффективности разработки интерфейсов с... (arisu)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/89220.html#130</link>
    <pubDate>Thu, 21 Mar 2013 13:56:45 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Мягкое и теплое, ага. В Python динамическая строгая типизация.&lt;br&gt;&lt;br&gt;хорошая шутка.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
