<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Вышла двенадцатая альфа-версия игры 0 A.D.</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/87816.html</link>
    <description>&lt;br&gt;Представлен (http://play0ad.com/alpha-12-loucetios/) одиннадцатый альфа-выпуск свободной игры 0 A.D. (http://play0ad.com/), которая представляет собой стратегию реального времени с прекрасной 3D-графикой и игровым процессом во многом похожим на игры серии &quot;Age of Empires&quot;. Исходные тексты игры были открыты компанией Wildfire Games под лицензией GPL после 9 лет разработки в качестве проприетарного продукта. Сборка игры доступна для Windows и Linux (Ubuntu, Gentoo, Debian, openSUSE, Fedora, Arch, Mageia (http://mageialinux.ru/repository/)). Текущая версия поддерживает сетевую игру и однопользовательскую игру с ботами на заранее смоделированных, либо динамически создаваемых картах. Игра охватывает 8 цивилизаций, существовавших в диапазоне с 500 года до нашей эры до 500 года нашей эры. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Не связанные с кодом компоненты игры, такие как графические и звуковые элементы,  представлены под лицензией Creative Commons BY-SA (http://ru.wikipedia.org/wiki/Creative_Commons), допускающей модификацию и задействование в </description>

<item>
    <title>да ну... (WinPooh)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/87816.html#43</link>
    <pubDate>Thu, 20 Dec 2012 12:01:28 GMT</pubDate>
    <description>Civ 3 forewer!&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Вышла двенадцатая альфа-версия игры 0 A.D. (Сейд)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/87816.html#42</link>
    <pubDate>Wed, 19 Dec 2012 20:19:49 GMT</pubDate>
    <description>http://bigler.ru/showstory.php?story_id=2349&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Вышла двенадцатая альфа-версия игры 0 A.D. (myhand)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/87816.html#41</link>
    <pubDate>Wed, 19 Dec 2012 17:51:35 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Тогда, раз вы все понимаете настолько хорошо, чтобы давать советы, не удосужившись &lt;br&gt;&amp;gt; даже почитать багрепорты&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вы телепат?  pathfinder до сих пор не починили, так что вполне разумное предположение.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; объясните тогда, почему на процах с разным уровнем &lt;br&gt;&amp;gt; &quot;мощности&quot; лаги проявляются примерно одинаково.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Рискну ответить.  При том, что когда что-то делается как exp(N) (к примеру, конечно) - от мощности вашего &quot;проца&quot; толку приблизительно как от обогревателя...&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Вышла двенадцатая альфа-версия игры 0 A.D. (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/87816.html#39</link>
    <pubDate>Wed, 19 Dec 2012 15:51:56 GMT</pubDate>
    <description>Одын: http://ru.wikipedia.org/wiki/Steam&lt;br&gt;Два: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=35542&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Вышла двенадцатая альфа-версия игры 0 A.D. (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/87816.html#38</link>
    <pubDate>Wed, 19 Dec 2012 15:24:16 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; даже почитать багрепорты, объясните тогда, почему на процах с разным уровнем &lt;br&gt;&amp;gt; &quot;мощности&quot; лаги проявляются примерно одинаково. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Потому что при достаточности ресурсов на карте AI просто безудержно строгает юнитов. На картах где для этого нет ресурсов проблема не замечена.&lt;br&gt;&lt;br&gt;P.S. кстати в свое время старкрафт с 200 юнитами у народа превращался в пошаговую стратегию правтически.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Вышла двенадцатая альфа-версия игры 0 A.D. (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/87816.html#37</link>
    <pubDate>Wed, 19 Dec 2012 13:00:54 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Такой что AI размножается аки кролик и своим pathfinder-ом жрет проц, что как я понимаю и вызывает лаги :) &lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;AI жрет проц&quot; - высказывание, достойное уровня вашего понимания.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Тогда, раз вы все понимаете настолько хорошо, чтобы давать советы, не удосужившись даже почитать багрепорты, объясните тогда, почему на процах с разным уровнем &quot;мощности&quot; лаги проявляются примерно одинаково. Ведь исходя из вашей логики, чем мощнее проц, тем должно быть меньше лагов.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Вышла двенадцатая альфа-версия игры 0 A.D. (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/87816.html#36</link>
    <pubDate>Wed, 19 Dec 2012 11:58:04 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; http://trac.wildfiregames.com/wiki/Manual_Cheats &lt;br&gt;&lt;br&gt;Там еще есть несколько карт где самолеты и аэродромы есть без всяких читов, надо только выбрать показ всех сценариев а не дефолтное отображение :).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ну то что бомбометание на голову греков лулз - думаю понятно. Но намного веселее то что у самолетов есть только бомбы. Которые может и ничего так vs здания но .... если AI вылетает самолетами в ответ, начинаются полные лулзы. Поскольку у самолетов нет ничего кроме бомб, они пытаются атаковать друг друга бомбами. А какой шанс при воздушном бое накинуть на неприятеля именно бомбу - несложно догадаться :). В результате самолеты кругаляют и тщетно пытаются друг-друга ... бомбить. Вот уж анек про пехотинцев и кенгуру во весь рост :) &lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Вышла двенадцатая альфа-версия игры 0 A.D. (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/87816.html#35</link>
    <pubDate>Wed, 19 Dec 2012 11:52:48 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Ну и наконец, какой кайф играть с низким лимитом юнитов?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Такой что AI размножается аки кролик и своим pathfinder-ом жрет проц, что как я понимаю и вызывает лаги :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Вышла двенадцатая альфа-версия игры 0 A.D. (ILYA INDIGO)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/87816.html#34</link>
    <pubDate>Wed, 19 Dec 2012 08:38:25 GMT</pubDate>
    <description>Можно по подробнее что такое стим?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Я устанавливал &quot;Cossacs - Art of War.exe&quot; и &quot;Cossacs - War Again.exe&quot; и с офф сайта &quot;ddraw.dll&quot; вкладывал в папку с игрой.&lt;br&gt;Когда то давно запускалась, но курсора мышки не было, он как бы плавал по всему экрану, а где-то год назад вообще при запуске чёрный экран, хотя звуки при перемещении мышки есть.&lt;br&gt;Выполнял то, что было написано на app.wine и не помогло.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
