<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Cервис цифровой дистрибуции игр IndieCity разрабатывает клие...</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/87579.html</link>
    <description>Cервис цифровой дистрибуции IndieCity (http://indiecity.com/), специализирующийся на распространении инди-игр (http://ru.wikipedia.org/wiki/&#037;D0&#037;98&#037;D0&#037;BD&#037;D0&#037;B4&#037;D0&#037;B8-&#037;D0&#037;B8&#037;D0&#037;B3&#037;D1&#037;80&#037;D1&#037;8B) от независимых разработчиков, сообщил (http://blog.indiecity.com/?p=2227) о готовности выпустить в скором времени клиент для платформы GNU/Linux. В рамках подготовки к запуску Linux-клиента, сервис объявил о наборе разработчиков игр, заинтересованных в поставке своих продуктов для Linux, а также пользователей-энтузиастов, готовых принять участие в тестировании предварительной версии клиента для Linux.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Дополнительно можно отметить вызвавшую большую волну обсуждений (https://plus.google.com/+HumbleBundle/posts) инициативу проекта Humble Bundle (http://www.humblebundle.com/), который в корне отступил от своих первоначальных принципов и в рамках акции &quot;The Humble THQ Bundle&quot; приступил к распространению серии игр, снабжённых средствами DRM-защиты и работающих только в Windows. Напомним, что  в рамках акций Humble Bundle по</description>

<item>
    <title>Cервис цифровой дистрибуции игр IndieCity разрабатывает клие... (Michael Shigorin)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/87579.html#53</link>
    <pubDate>Tue, 04 Dec 2012 20:57:13 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; По крайней мере так на сайте написано.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Так это тот ещё забор без юридических последствий...&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Cервис цифровой дистрибуции игр IndieCity разрабатывает клие... (Хрен с горы)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/87579.html#52</link>
    <pubDate>Tue, 04 Dec 2012 12:58:34 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; О да, как DRM впихнули так НеИгры стали сразу играми. Ололо.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Дело не в ДРМ, дело в геймплее.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Cервис цифровой дистрибуции игр IndieCity разрабатывает клие... (Michael Shigorin)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/87579.html#51</link>
    <pubDate>Tue, 04 Dec 2012 10:08:22 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Что за зверушка такая?&lt;br&gt;&lt;br&gt;http://www.altlinux.org/Pegatron_lucid :)  Надеюсь, будут и поинтересней, чем atom.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Cервис цифровой дистрибуции игр IndieCity разрабатывает клие... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/87579.html#50</link>
    <pubDate>Tue, 04 Dec 2012 06:24:35 GMT</pubDate>
    <description>игры на маке вообще не сильно прижились, потому как эппловский рулевой не пытался сделать из мака игровую платформу.&lt;br&gt;игры на мак и не портируют потому-что игроков нет, а они там не появляются потому-что &quot;игор&quot; нет.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Cервис цифровой дистрибуции игр IndieCity разрабатывает клие... (Aleksey Salow)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/87579.html#49</link>
    <pubDate>Mon, 03 Dec 2012 22:55:52 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt; Ну я рад за них. Только покупая ту же Win 2012 серверную &lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt; вы всегда можете даунгрейднуться до любой предыдущей &lt;br&gt;&amp;gt; 1) где брать носитель, или самому записать?&lt;br&gt;&amp;gt; 2) что сказать пришельцам с проверками?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Там где взяли винду, там брать и киты для даунгрейда. По крайней мере так на сайте написано. Весь пакет документов выдадут там же.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; 3) что с поддержкой, особенно в свете недавней зарисовки про xp sp3? &lt;br&gt;&lt;br&gt;есть windows lifecycle. Есть extended support для тех кто купил. А дальше - переходите на более свежии версии. Вообще этот даунгрейд не предназначен для вечного пользования старых версий.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Cервис цифровой дистрибуции игр IndieCity разрабатывает клие... (Aleksey Salow)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/87579.html#48</link>
    <pubDate>Mon, 03 Dec 2012 22:40:34 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt; На планшетах уже появились оконные менеджеры?&lt;br&gt;&amp;gt; Мне такой в руки попадался.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Что за зверушка такая? Просто ни андроид, ни ios такого функционала не имеют.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Cервис цифровой дистрибуции игр IndieCity разрабатывает клие... (Michael Shigorin)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/87579.html#47</link>
    <pubDate>Mon, 03 Dec 2012 21:15:31 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Ну я рад за них. Только покупая ту же Win 2012 серверную &lt;br&gt;&amp;gt; вы всегда можете даунгрейднуться до любой предыдущей&lt;br&gt;&lt;br&gt;1) где брать носитель, или самому записать?&lt;br&gt;2) что сказать пришельцам с проверками?&lt;br&gt;3) что с поддержкой, особенно в свете недавней зарисовки про xp sp3?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; А что IE10? Для Win7 он скоро выйдет. А с DirectX, точнее &lt;br&gt;&amp;gt; с Direct3D не всё так просто как кажется. Они завязаны на &lt;br&gt;&amp;gt; те возможности которые предоставляют дрова, а переносить&lt;br&gt;&amp;gt; всю видеоподсистему из висты не было никакого смысла.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Кому-то был, перетащили кустарно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В общем, как хотите, но не убедили.  Догадываюсь, что и не собирались. :)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Cервис цифровой дистрибуции игр IndieCity разрабатывает клие... (Michael Shigorin)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/87579.html#46</link>
    <pubDate>Mon, 03 Dec 2012 20:35:12 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; На планшетах уже появились оконные менеджеры?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Мне такой в руки попадался.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Что мешает отключить анимацию?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вы же понимаете, к кому вопрос о дефолтах.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Cервис цифровой дистрибуции игр IndieCity разрабатывает клие... (Aleksey Salow)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/87579.html#45</link>
    <pubDate>Mon, 03 Dec 2012 19:02:34 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt; И так было всегда.&lt;br&gt;&amp;gt; По части &quot;нужно сейчас&quot; соглашусь (впрочем, банально) -- но аппаратных девкитов раньше &lt;br&gt;&amp;gt; особо не припомню; можете напомнить/объяснить?&lt;br&gt;&lt;br&gt;не знаю, я за железом особо не слежу. Знаю что для .net mf для них девкиты делали несколько контор. А планшет походу нужно было представлять самим и с помпой.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt; А кто-то другой делает по другому?&lt;br&gt;&amp;gt; http://www.rhd.ru/software.html#rhel3 -- врут? (другое дело, что за rhel3/4 гроша ломаного &lt;br&gt;&amp;gt; не дам, ну так стОящая оного гроша винда на глаза ещё &lt;br&gt;&amp;gt; не попадалась) &lt;br&gt;&lt;br&gt;Ну я рад за них. Только покупая ту же Win 2012 серверную вы всегда можете даунгрейднуться до любой предыдущей, при этом всегда можно вернуться назад на 2012, когда программисты ПО допилят и протестируют, например. Т.е. если вам вдруг резко понадобилось прикупить новых серверов, то смело можно брать современную винду, на машины ставить ту версию что нужна, а потом уже апгрейдиться до последней неспеша. А с rhel - купили 3-ю версию, всё, сидите на ней либо покупайте ещё раз 6-ю.&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
