<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: В MESA ожидается скорое появление поддержки геометрических ш...</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/86482.html</link>
    <description>По сведениям (http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&amp;px=MTE4MTA) ресурса Phoronix, полученным от одного из разработчиков MESA, в скором времени  ожидается публикация набора патчей, обеспечивающих поддержку геометрических шейдеров. Геометрические шейдеры позволяют генерировать новые графические примитивы (точки, линии, треугольники) после стадии вершинных шейдеров, используя GLSL. Геометрические шейдеры стали обязательным требованием для OpenGL версии 3.2, так что реализация данной возможности существенно приблизит MESA к достижению совместимости с OpenGL версии 3.2&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Также отмечается, что компания Intel выразила мнение, что MESA с поддержкой OpenGL 3.2 не будет выпущена никогда ... просто потому, что при этом несложно достичь совместимости с OpenGL 3.3, в котором достаточно мало дополнительных требований и логичнее выпускать релиз сразу с поддержкой OpenGL 3.3, так как наиболее сложные части как раз введены в OpenGL 3.2. Дополнительно отмечается, что пока для совместимости с OpenGL 3.2 также не хва</description>

<item>
    <title>В MESA ожидается скорое появление поддержки геометрических ш... (Тот_Самый_Анонимус)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/86482.html#16</link>
    <pubDate>Mon, 17 Sep 2012 02:20:02 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;А то если претензия что линь неважно эмулирует виндовое апи, так винда в таком случае можно считать что никак не реализует пингвинье апи вообеще. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Реалии таковы что пока линь подстраивается под винду, а не наоборот. С этим можно долго спорить, но пока что именно линуксовый софт массово разрабатывается параллельно под винду, а не наоборот.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>В MESA ожидается скорое появление поддержки геометрических ш... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/86482.html#15</link>
    <pubDate>Sat, 15 Sep 2012 21:41:33 GMT</pubDate>
    <description>С выходом MESA 10 произойдет интересное событие - открытые драйвера Линукса обгонят OS X по поддержке OpenGL.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>В MESA ожидается скорое появление поддержки геометрических ш... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/86482.html#14</link>
    <pubDate>Sat, 15 Sep 2012 19:52:25 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; глюки например на WoT (приготовленный по рецепту), &lt;br&gt;&lt;br&gt;Что есть WoT? У него есть нативный линуксный клиент? А то если претензия что линь неважно эмулирует виндовое апи, так винда в таком случае можно считать что никак не реализует пингвинье апи вообеще. А некоторые кусочки типа OpenGL - традиционно глючат. Вплоть до того что изкоробочные виндовые дрова в блеклисте у всех браузеров за их лютую глюкавость.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; из линуховых игр на ум так сразу приходит Zero Ballistics, я часто не играю, поэтому &lt;br&gt;&amp;gt; не скажу сразу что.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Я вообще эту игру не знаю. Зато знаю например xonotic. Он работает с полпинка. WebGL тоже пашет, как и ряд иных 3D гамез. В общем то OpenGL 3.1 по идее должно хватать практически всем играм, т.к. игроделы не могут ориентироваться на только самое свежее оборудование из-за потери клиентуры у которых GPU куплено не прямо вчера.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>В MESA ожидается скорое появление поддержки геометрических ш... (Я)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/86482.html#13</link>
    <pubDate>Sat, 15 Sep 2012 18:10:14 GMT</pubDate>
    <description>На нескольких компах пробовал на разных дистрах и на интеле и на амд и нвидия, всё что работает на свободных дровах выдаёт страшные глюки например на WoT (приготовленный по рецепту), из линуховых игр на ум так сразу приходит Zero Ballistics, я часто не играю, поэтому не скажу сразу что.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>В MESA ожидается скорое появление поддержки геометрических ш... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/86482.html#12</link>
    <pubDate>Sat, 15 Sep 2012 17:19:17 GMT</pubDate>
    <description>Очевидно в лучшем случае через одну&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>В MESA ожидается скорое появление поддержки геометрических ш... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/86482.html#11</link>
    <pubDate>Sat, 15 Sep 2012 15:47:47 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; так, не ясно о какой версии mesa идёт речь? &lt;br&gt;&lt;br&gt;О той которой еще нет. Скоро выйдет 9-я, но это в нее не попадет по очевидным причинам. Это про будущую версию.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>В MESA ожидается скорое появление поддержки геометрических ш... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/86482.html#10</link>
    <pubDate>Sat, 15 Sep 2012 15:46:20 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; А я думаю, почему, когда используется MESA, на любых видяхах, в играх &lt;br&gt;&amp;gt; чёрный квадрат Малевича?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Странно, что за игры, карты и дрова? На интеле и амд 5ххх и 6ххх серий обычно все более-менее работает. Интель недавно демонстрировали L4D2 на открытом драйвере вообще...&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Но ведь пишется, что у меня GL3.2, но реально MESA его не поддерживает?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Верните машину времени на место :). Может, у вас железо его поддерживает? Сама MESA как максимум умеет 3.1 и только на интеловском драйвере. Остальные реализовали только 3.0, интель опять всех обштопал.&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>В MESA ожидается скорое появление поддержки геометрических ш... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/86482.html#9</link>
    <pubDate>Sat, 15 Sep 2012 15:41:57 GMT</pubDate>
    <description>Ну так это ж Зенитар. Поумничать может, а вот целиком прочитать написанное - уже фиг.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>В MESA ожидается скорое появление поддержки геометрических ш... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/86482.html#8</link>
    <pubDate>Sat, 15 Sep 2012 14:06:30 GMT</pubDate>
    <description>У меня всё красиво, unigine heaven работает, фпс почти как с блобом (GF8600).&lt;br&gt;GL3.2 меза действительно ещё не поддерживает, только 3.0 на nvidia/amd и 3.1 на intel.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
