<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Релиз игрового движка OpenMW 0.10.0</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/76045.html</link>
    <description>Вышло (http://openmw.com/forum/viewtopic.php?t=418&amp;p=3871#p3871) обновление OpenMW 0.10.0 (http://code.google.com/p/openmw/), свободной реализации (http://ru.wikipedia.org/wiki/OpenMW) движка для ролевой игры в жанре фэнтези The Elder Scrolls 3: Morrowind (http://ru.wikipedia.org/wiki/The_Elder_Scrolls_III:_Morrowind).&lt;br&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;a href=&quot;http://openmw.com/wiki/index.php?title=Main_Page&quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&quot;http://www.opennet.ru/opennews/pics_base/30109_1301808990.jpg&quot; style=&quot;border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;&quot; title=&quot;&quot; border=0&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Основные изменения:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;-  Добавлено диалоговое окно NPC (пока не функционально);&lt;br&gt;-  Обеспечена поддержка столкновений с объектами;&lt;br&gt;-  Рефакторинг класса PlayerPos;&lt;br&gt;-  Добавлены cmake-файлы и линковка с Bullet;&lt;br&gt;-  Корректировка движения игрока в зависимости от столкновения с объектами;&lt;br&gt;-  Отображение FPS;&lt;br&gt;-   Различные улучшения в плане кроссплатформенности кода, что привело к возвращению поддержки Mac OS X.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;URL: http://code.google.com/p/op</description>

<item>
    <title>Релиз игрового движка OpenMW 0.10.0 (Анон)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/76045.html#17</link>
    <pubDate>Tue, 05 Apr 2011 15:41:58 GMT</pubDate>
    <description>Движок Морровинда, даже так как он есть сейчас очень удобная стартовая платформа для начинающих геймдевелоперов, точнее тех кому хочется отыграть собственный сюжет. А если он еще и открытым будет с возможностью запилить туда нужные фичи...хм, это будет обалденная вещь. А графика там нормальная.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз игрового движка OpenMW 0.10.0 (anonymous from da LOR)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/76045.html#15</link>
    <pubDate>Mon, 04 Apr 2011 16:03:37 GMT</pubDate>
    <description>Не работает, и пока сеть не планируется. После релиза 1.0 - можыд быть.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз игрового движка OpenMW 0.10.0 (anonymous from da LOR)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/76045.html#14</link>
    <pubDate>Mon, 04 Apr 2011 15:01:49 GMT</pubDate>
    <description>В фанатских модах, активно выходящих по сей день, текстуры вполне приличные.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз игрового движка OpenMW 0.10.0 (SubGun)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/76045.html#13</link>
    <pubDate>Mon, 04 Apr 2011 06:53:21 GMT</pubDate>
    <description>А графику-то вы как смогли оценить? И что вас не устраивает? Графика - OGRE.&lt;br&gt;Если вы по скриншотам о движке судите, то &quot;бугага&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;2all:&lt;br&gt;Нигде не нашел информации о сетевых протоколах. Кто-нибудь знает, как движок с сетью работает?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз игрового движка OpenMW 0.10.0 (Below)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/76045.html#11</link>
    <pubDate>Mon, 04 Apr 2011 04:59:46 GMT</pubDate>
    <description>_http://openmw.sourceforge.net/jaws/index.php/blog/show/We&apos;re-switching-to-C&#037;2B&#037;2B.html&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз игрового движка OpenMW 0.10.0 (devlink)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/76045.html#10</link>
    <pubDate>Sun, 03 Apr 2011 22:46:44 GMT</pubDate>
    <description>Текстурки подтянут, пару эффектов прикрутят. Вставят кучу того, что выпустило игровое сообщество (это одна из тех игр для, которой столько всего навыходило от фанатов). Будет и выглядеть получше оригинала, да я думаю и играться. Тут только удачи и упорства надо желать.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз игрового движка OpenMW 0.10.0 (StrangeAttractor)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/76045.html#9</link>
    <pubDate>Sun, 03 Apr 2011 22:46:17 GMT</pubDate>
    <description>Зачем?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз игрового движка OpenMW 0.10.0 (zazik)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/76045.html#8</link>
    <pubDate>Sun, 03 Apr 2011 17:16:19 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Графика уже лет на 10 отстает, а пока допилят, его можно будет &lt;br&gt;&amp;gt; на любом мобильном телефоне запускать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Я до сих пор с огромным удовольствием играю в Cvivlization II/Colonization for win, Majesty, Half-Life, Soldiers of Anarchy, MoO2, Imperialism, Settlers 2. Посчитайте, насколько лет отстала графика у них. Из более-менее современных понравились: опять же Half-Life II, Morrowind, Kings Bounty II.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз игрового движка OpenMW 0.10.0 (ошмонимус)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/76045.html#7</link>
    <pubDate>Sun, 03 Apr 2011 15:43:45 GMT</pubDate>
    <description>Вы так говорите будто в этом есть что-то плохое. &lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
