<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Разработчики свободной игры Nexuiz инициировали форк проекта</title>
    <link>https://mobile.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/65025.html</link>
    <description>История (http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=25808) с продажей свободного 3D-шутера Nexuiz и планом по началу распространения коммерческого варианта игры получила вполне ожидаемое продолжение - несколько ключевых разработчиков данной игры объявили (http://www.alientrap.org/forum/viewtopic.php?f=4&amp;t=6116) о создании форка проекта. &lt;br&gt;Новый проект, который продолжит развитие GPL-варианта игры, получил название Xonotic (http://www.xonotic.org). В настоящее время к его разработке уже присоединилось 30 разработчиков, активно принимавших участие в создании Nexuiz.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;По задумке создателей проекта Xonotic, это будет не просто форк, а по сути новая игра, имеющая новое оформление персонажей,  переработанную анимацию и звуковое сопровождение. В рамках Xonotic также планируется разработать новые игровые уровни, провести реорганизацию схемы управления проектом и значительно повысить качество контента.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Интересно, что компания IllFonic, планирующая выпустить улучшенный коммерческий вари...&lt;br&gt;&lt;br&gt;URL: http://www.xon</description>

<item>
    <title>Разработчики свободной игры Nexuiz инициировали форк проекта (riv1329)</title>
    <link>https://mobile.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/65025.html#45</link>
    <pubDate>Tue, 20 Jul 2010 13:20:59 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Валхаки - проблема для всех открытых шутеров. &lt;br&gt;&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;gt;Поменять текстуру проще лёгкого. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Как я понял, Nexuiz не передаёт на клиента координаты игроков, которых не должно быть видно. Работу этой фишки видно иногда по тому, как изчезает фигура игрока только начав скрываться запрнпятствием.&lt;br&gt;&lt;br&gt;У меня тоже сначало было ощущение что против меня играют читеры... сегодян мне сказали что я wallhack использую. А для меня просто действия неопытного игрока предсказуемы до чёртиков.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Разработчики свободной игры Nexuiz инициировали форк проекта (ТТТ)</title>
    <link>https://mobile.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/65025.html#43</link>
    <pubDate>Wed, 24 Mar 2010 08:16:41 GMT</pubDate>
    <description>На мой взгляд полностью повторяется исторя MySQL...код и фирму которой она принадлежала продали сами разбежались и организовали другую... или по простому бабла срубили а покупателя кинули...&lt;br&gt;ИМХО. опен сорс стремится быть опенсорсом и любые вкладывания денег в него заранее обречены на провал потому что те кто уже пишут опен сорс смогут перейти в закрытый проект только за большие деньги и то не на долго :-)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Разработчики свободной игры Nexuiz инициировали форк проекта (anonymous)</title>
    <link>https://mobile.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/65025.html#42</link>
    <pubDate>Wed, 24 Mar 2010 02:42:06 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Такая порочная практика &quot;копирования&quot; уничтожила электронную промышленность в СССР&lt;br&gt;&lt;br&gt;Еще один специалист. Вообще то промыщленность в СССР уничтожили приказом сверху, нужно было быстро создать класс &quot;бизнесменов&quot; но тут незадача, рабовладение у нас было под строжайшим запретом и иммунитет прививался с букваря. Решили одним ударом (шоком) решить все проблемы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Перестали платить НИИ, учителям, врачам, перестали закупать у заводов продукцию по плану. Даже самые стойкие и идейные без зарплаты продержались не больше полгода. Опытные специалисты которых выращивали десятками лет пошли трясти на базаре яркими тряпочками.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Копирование, ага-ага.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Разработчики свободной игры Nexuiz инициировали форк проекта (ZANON123456789)</title>
    <link>https://mobile.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/65025.html#41</link>
    <pubDate>Tue, 23 Mar 2010 20:50:56 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Если игрушка будет более или менее хорошо продаваться&lt;br&gt;&lt;br&gt;То огромное количество людей будет играть в её свободную версию.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; OpenOffice.org тоже пилят всего пара десятков активных разработчиков. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Потому что санки отбирают права так же как это было в нексиусе до его закрытия.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Разработчики свободной игры Nexuiz инициировали форк проекта (ZANON123456789)</title>
    <link>https://mobile.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/65025.html#40</link>
    <pubDate>Tue, 23 Mar 2010 20:48:26 GMT</pubDate>
    <description>Валхаки - проблема для всех открытых шутеров.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Поменять текстуру проще лёгкого.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Разработчики свободной игры Nexuiz инициировали форк проекта (iZEN)</title>
    <link>https://mobile.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/65025.html#39</link>
    <pubDate>Tue, 23 Mar 2010 19:11:16 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Вот только ты забыл уточнить, что жпл к отказу не имеет никакого &lt;br&gt;&amp;gt;отношения ;)&lt;br&gt;&lt;br&gt;GPL &amp;#8212; это &quot;идеологическая смазка&quot;. На неё многие клюют. &quot;Это модно. Это пристижно&quot;. А на самом деле всего лишь наживка для доверчивых.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Разработчики свободной игры Nexuiz инициировали форк проекта (Ariel)</title>
    <link>https://mobile.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/65025.html#37</link>
    <pubDate>Tue, 23 Mar 2010 18:05:39 GMT</pubDate>
    <description>Компании играют огромную роль в Open Source, по сути они - двигатели прогресса. Если бы не эта покупка, заболоченное &quot;сообщество&quot; не стало бы ничего улучшать, изменять, etc, а так - на зло злым коммерсантам - и горы свернут. На самом деле для программистов ничего не изменилось, но они считают своей обязанностью поднять шум. Или это был чей-то хитрый план?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Разработчики свободной игры Nexuiz инициировали форк проекта (iZEN)</title>
    <link>https://mobile.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/65025.html#36</link>
    <pubDate>Tue, 23 Mar 2010 16:38:39 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt;GNU/Linux ВСЕГДА придерживалось стратегии ПОВТОРЕНИЯ кем-то реализованных технологий и идей (Unix, например)&lt;br&gt;&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;gt;Расскажите нам лучше про &quot;стратегию&quot; --тащи у AT&amp;T что плохо лежит, наше &lt;br&gt;&amp;gt;дело Правое--?? &lt;br&gt;&lt;br&gt;GNU/Linux ещё предстоит защищаться в суде от нападок SCO-подобных, когда союз Novell+IBM развалится и IBM выберет BSD.&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Разработчики свободной игры Nexuiz инициировали форк проекта (anonymous)</title>
    <link>https://mobile.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/65025.html#35</link>
    <pubDate>Tue, 23 Mar 2010 11:18:44 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;GPL вроде как свободна, а приходится работать на дядю, либо периодически форкать, &lt;br&gt;&amp;gt;чтобы уйти от дяди и снова получить вожделенную свободу. :)) &lt;br&gt;&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;gt;Месседж: не надо подписывать отказ от имущественных прав на собственный код, если &lt;br&gt;&amp;gt;не хочешь &#091;s&#093;попасть в рабство&#091;/s&#093; стать обычным наймитом собственнической конторы. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Вот только ты забыл уточнить, что жпл к отказу не имеет никакого отношения ;)&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
