<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Syntensity - открытая платформа для создания 3D игр</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/63321.html</link>
    <description>Анонсирован (http://syntensity.blogspot.com/2010/01/3d-and-open-web.html) проект Syntensity (http://www.syntensity.com/), в рамках которого разрабатывается открытая платформа для создания современных многопользовательских трехмерных игр. Проект основан на графическом движке Sauerbraten (http://sauerbraten.org/) (cube2) и v8 - встраиваемом javascript движке от Google. Вместе эти технологии позволяют в небольшом объеме кода описывать все аспекты поведения объектов в виртуальном мире, создавая огромное разнообразие 3D игр. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Также платформа обеспечивает совершенно прозрачное для пользователя подключение к новым играм (код и данные скачиваются автоматически при подключении к серверу) и переход между играми (можно создавать порталы, ведущие в другие игровые миры, возможно работающие на других серверах либо на пользовательских машинах).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;На данный момент проект работает в beta-режиме (требуется регистрация), предоставляя доступ к следующим прототипам игровых миров:&lt;br&gt;&lt;br&gt;-  Racing - много...&lt;br&gt;&lt;br&gt;URL: http://www.syn</description>

<item>
    <title>Syntensity - открытая платформа для создания 3D игр (аноним)</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/63321.html#67</link>
    <pubDate>Fri, 29 Jan 2010 17:13:40 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Для программы с открытым кодом существование чита вероятнее при прочих равных.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Нет, для программы с исходным кодом он просто быстрее появится. А существование как раз менее вероятно, потому что опенсорс пишут качественно и для людей, а не чтобы спихнуть побыстрее и оставить читы на откуп владельцам серверов и всяким punkbuster&apos;ам. Стоит сравнить количество читов для оперсорсных и закрытых игр - для первых практически ничего нет, зато для вторых - навалом.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Syntensity - открытая платформа для создания 3D игр (аноним)</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/63321.html#66</link>
    <pubDate>Fri, 29 Jan 2010 17:09:56 GMT</pubDate>
    <description>О-о-о, наконец-то написали - анонсирована она вообще-то была еще осенью, а сейчас просто появилась на happypenguin и freegamer. Платформа действительно замечательная, каждый день захожу посмотреть что там нового, нужно нести ее дальше в массы для появления новых игрушек. Скорее бы lobby превратился в огромный мир, утыканный порталами, с кучей народу :)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Syntensity - открытая платформа для создания 3D игр (Korsvian)</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/63321.html#65</link>
    <pubDate>Fri, 29 Jan 2010 11:00:45 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;странно, но в warsow автобан на аимботов стоит... я хз конечно какого &lt;br&gt;&amp;gt;рода ещё читы там могут быть, но ни разу не наблюдал, &lt;br&gt;&amp;gt;тока пакостничество разного рода наблюдал ито, такое можно организовать в любой &lt;br&gt;&amp;gt;игре. &lt;br&gt;&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;gt;А вот в платформу эту рубался ещё с месяца 4 назад, хз &lt;br&gt;&amp;gt;, почему только сейчас о ней кто-то заговорил. Запускал не один &lt;br&gt;&amp;gt;раз, но онлайн видел только одного человека там. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Лично видел на своем сервере явных AB-шников. Другое дело, что Warsow - игра, где читы палятся еще быстрее чем в той же пресловутой контре.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Syntensity - открытая платформа для создания 3D игр (123121)</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/63321.html#64</link>
    <pubDate>Fri, 29 Jan 2010 00:14:47 GMT</pubDate>
    <description>странно, но в warsow автобан на аимботов стоит... я хз конечно какого рода ещё читы там могут быть, но ни разу не наблюдал, тока пакостничество разного рода наблюдал ито, такое можно организовать в любой игре.&lt;br&gt;&lt;br&gt;А вот в платформу эту рубался ещё с месяца 4 назад, хз , почему только сейчас о ней кто-то заговорил. Запускал не один раз, но онлайн видел только одного человека там.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Syntensity - открытая платформа для создания 3D игр (Аноним)</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/63321.html#63</link>
    <pubDate>Thu, 28 Jan 2010 19:46:28 GMT</pubDate>
    <description>Какой весомый аргумент.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Покопаться от нечего делать в исходниках, и сделать чит это одно.&lt;br&gt;Покопаться от нечего делать в бинарниках, и сделать чит это другое.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Для программы с открытым кодом существование чита вероятнее при прочих равных.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Syntensity - открытая платформа для создания 3D игр (аноним)</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/63321.html#62</link>
    <pubDate>Thu, 28 Jan 2010 19:18:09 GMT</pubDate>
    <description>Бред какой.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Syntensity - открытая платформа для создания 3D игр (аноним)</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/63321.html#61</link>
    <pubDate>Thu, 28 Jan 2010 18:59:27 GMT</pubDate>
    <description>Ну и забанятся все за читерство. Если даже найдется придурок, чтобы тратить неделю на неизвестно что, чтобы потом мгновенно забаниться, его уже можно забанить по IP.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Syntensity - открытая платформа для создания 3D игр (wut)</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/63321.html#60</link>
    <pubDate>Thu, 28 Jan 2010 18:19:47 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Вы придуриваетесь что-ли? Один чит я уже напишу за 0 минут, потому что у меня есть измененный libGL, меняющий прозрачность стен, и никакие исходники игры для этого не нужны. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Это всё красиво работает только для wallhack&apos;ов всяких, во всём остальком - облом. Так что это куму-то другому нужно прекратить придуриваться.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Syntensity - открытая платформа для создания 3D игр (wut)</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/63321.html#59</link>
    <pubDate>Thu, 28 Jan 2010 18:16:53 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Вы придуриваетесь что-ли? Один чит я уже напишу за 0 минут, потому что у меня есть измененный libGL, меняющий прозрачность стен, и никакие исходники игры для этого не нужны. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Но нужны исходники libGL. И изучить их займёт ну уж никак не меньше времени, чем изучить исходники игры. Fail.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;Да, пробовал. &lt;br&gt;&amp;gt;На что? Я этим давно не занимаюсь. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Вот такой он, суровый сферический челябинский читер в вакууме :D&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;Сотый раз - для тебя не десяти, для других десяти. &lt;br&gt;&lt;br&gt;В сотый раз - пруфлинк&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;Ничего оно не облегчает, учитывая как все просто и без исходников. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Всего-то - разгрести десяток-другой мегабайт исходников libGL, про винду вообще молчу. Суровый челябинский читер такой суровый =)&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
