<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Увидел свет свободный 3D-шутер Warsow 0.5</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/58391.html</link>
    <description>Увидел свет релиз свободного 3D-шутера от первого лица - Warsow 0.5 (http://www.warsow.net/), исходные тексты которого распространяются в рамках лицензии GPL. По сравнению с прошлой версией, можно отметить следующие изменения (http://static.warsow.net/release/changelog.txt):&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;-  пересмотрены системы настройки оружия, брони и перемещений;-  добавлен эффект временного оглушения, после попадания некоторое время лишающий возможности к прыжкам; -  добавлена поддержка языка AngelScript для создания собственных игровых режимов; -  добавлены новые карты, текстуры, модели игроков, визуальные эффекты, оружие и т.д.-  Добавлены новые игровые режимы:  Team Domination, Headhunt, Bomb &amp; Defuse.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;URL: http://www.linux-gamers.net/modules/news/article.php?storyid=2602&lt;br&gt;Новость: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=23231&lt;br&gt;</description>

<item>
    <title>Увидел свет свободный 3D-шутер Warsow 0.5 (аноним)</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/58391.html#49</link>
    <pubDate>Fri, 04 Sep 2009 19:57:27 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Забавно например на карте типа Mental Space&lt;br&gt;&lt;br&gt;хорошая карта, хоть и простенькая.&lt;br&gt;от одного флага до второго - два правильных выстрела ракетницы. рокетджамп от края плюс допрыжка в полете. можно даже лазером с опором на движущуюся платформу по центру, но опасно, если на карте хорошие снайперы&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;некоторые маньяки умудряются попадать из nex&apos;а в летяшего игрока или летя сами с оным&lt;br&gt;&lt;br&gt;да оно несложно :)&lt;br&gt;только ping нужен не больше сотни&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;Также есть неочевидный момент - вдарив лазером в строго определенное время&lt;br&gt;&amp;gt;по пружинящим конструкциям можно сигануть заметно дальше&lt;br&gt;&lt;br&gt;в кваке, да и в унрыле это издревле. помнится, в унрыле несколько карт только так позволяют забрать золотую броню&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;лазер на ряде карт становится не только жалкой пукалкой&lt;br&gt;&lt;br&gt;он не жалкая пукалка :)&lt;br&gt;безлимитное, быстрое и точное оружие. 10-35&#037; урона как с куста&lt;br&gt;некоторые игроки предпочитают лазер ракетнице или нексу :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;проявлять сообразительность и изобретательность&lt;br&gt;&lt;br&gt;это точно. нексуз заставляет думать, контролировать карту.&lt;br&gt;все ж</description>
</item>

<item>
    <title>Увидел свет свободный 3D-шутер Warsow 0.5 (User294)</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/58391.html#48</link>
    <pubDate>Fri, 04 Sep 2009 17:59:23 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; по всей физике, должны либо ключицы сломаться, либо первые два позвонка снизу. &lt;br&gt;&lt;br&gt;А что, всякие там экзоскелеты и т.п. не котируются даже в фантастике?Вроде их даже в реальности то понаделали УЖЕ...&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Увидел свет свободный 3D-шутер Warsow 0.5 (User294)</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/58391.html#47</link>
    <pubDate>Fri, 04 Sep 2009 17:57:00 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;что там особенного в кексе? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Забавно например на карте типа Mental Space или подобных в СTF поиграть :).Получается этакая воздушная акробатика больше чем шутер. Сдобреная всевозможными изощренными пируэтами игроков и разнообразными фокусами чтобы не помереть моментально в столь способствующем этому окружении.&lt;br&gt;&lt;br&gt;На такой карте чуть облажался - слетел с высоты вниз, значит трупик.А учтя что при всем этом еще и желательно спереть у врагов флаг и не дать им сделать то же самое, по возможности еще и кого-нибудь спихнув вниз (тоже котируется) или подстрелив (все-таки шутер).А некоторые маньяки умудряются попадать из nex&apos;а в летяшего игрока или летя сами с оным. В итоге игра получается забавной, интенсивной и с кучей неожиданностей, нестандартных действий игроков и т.п. :) Кстати хук и jump-pack на таких картах лучше всего запрещать, сильно просаживают fun. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Из необычных особенностей физики которые я у некса узрел - ну, про разгон при помощи лазера и прыжков до больших скоростей я сказал.Без освоения этого фо</description>
</item>

<item>
    <title>Увидел свет свободный 3D-шутер Warsow 0.5 (Аноним)</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/58391.html#46</link>
    <pubDate>Wed, 02 Sep 2009 15:48:34 GMT</pubDate>
    <description>Судя по скринам и трейлеру весьма не плохая игра. Надо будет в выходные поставить попробовать.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Увидел свет свободный 3D-шутер Warsow 0.5 (аноним)</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/58391.html#42</link>
    <pubDate>Tue, 01 Sep 2009 13:09:08 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;В нексе тоже ряд нетривиальных аспектов физики&lt;br&gt;&amp;gt;(тоже давя вперед до максимума не разгонишься никогда).&lt;br&gt;&lt;br&gt;что там особенного в кексе? лазер джампинг, банни хоппинг, хук, телепорт акселерация. прикольно набрать побольше паверупсов и делать рокетджампы в воздухе :))&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Увидел свет свободный 3D-шутер Warsow 0.5 (аноним)</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/58391.html#41</link>
    <pubDate>Tue, 01 Sep 2009 12:56:59 GMT</pubDate>
    <description>: придуриваться&lt;br&gt;Я_не_понимаю(зачем(люди_играют));      # бог обделил, шож поделать&lt;br&gt;                                       # TODO: вместо люди_играют подставить что угодно&lt;br&gt;Я_не_умею(играть(в_это));              # а другие умеют -&amp;gt; баттхёрт&lt;br&gt;Вот_нахрена_я_вообще(рот_открываю());  # есть более полезное занятие?&lt;br&gt;&lt;br&gt;GOTO придуриваться;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Увидел свет свободный 3D-шутер Warsow 0.5 (аноним)</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/58391.html#40</link>
    <pubDate>Tue, 01 Sep 2009 12:52:22 GMT</pubDate>
    <description>Отличная игрушка, геймплей ураганный! И, кстати, среди коммерческих игр аналогов нет.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Увидел свет свободный 3D-шутер Warsow 0.5 (Aleksey)</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/58391.html#39</link>
    <pubDate>Tue, 01 Sep 2009 12:16:42 GMT</pubDate>
    <description>В нексе не умея выполнять сложные финты играть можно, а в Warsow - нельзя. В последнем умение выполнять сложные движения и быстро разгоняться намного ценнее умения стрелять.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Увидел свет свободный 3D-шутер Warsow 0.5 (Аноним)</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/58391.html#38</link>
    <pubDate>Tue, 01 Sep 2009 12:15:02 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;И?&lt;br&gt;&lt;br&gt;И ты не знаешь как даже эта техника передвижения называется, не то что выполнить самому. Для всех остальных, смотреть на ютубе warsow tricks movies, чтобы просто увидеть. Речи о том, как, в какой последовательности выполняются приёмы даже не идёт&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
