<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Рассказ про архитектуру online игры Second Life</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/47279.html</link>
    <description>&quot;Second Life Architecture - The Grid (http://highscalability.com/second-life-architecture-grid)&quot; - рассказ про архитектуру online игры Second Life (виртуальный 3D мир), справляющегося с пиковыми нагрузками в 70 тыс. одновременных коннектов с суммарным трафиком 12 Gbit/sec. В инфраструктуру проекта входит более 6000 серверов, общий объем хранилища данных более 100 Тб. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;В проекте используется MySQL, Apache, Squid, Python, C++, Mono и Debian. Каждый географический регион игры размером 256x256 метов обсчитывается отдельным процессом-симулятором, на каждом сервере запущено около 4 таких процессов. Для обсчета физики задействован движок Havok 4. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Дополнительно можно рекомендовать просмотреть презентацию &quot;Presentation: Second Life&amp;#8217;s Architecture (http://www.infoq.com/news/2008/12/Second-Life-Ian-Wilkes)&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;URL: http://highscalability.com/second-life-architecture-grid&lt;br&gt;Новость: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=19564&lt;br&gt;</description>

<item>
    <title>Рассказ про архитектуру online игры Second Life (Аноним о_О)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/47279.html#8</link>
    <pubDate>Sun, 28 Dec 2008 07:46:00 GMT</pubDate>
    <description>Какая бета? Альфа я бы сказал :)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Рассказ про архитектуру online игры Second Life (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/47279.html#7</link>
    <pubDate>Fri, 26 Dec 2008 19:34:54 GMT</pubDate>
    <description>не путайте кислое с длинным, у mysql полно было ограничений, они никак не канали для промышленности, т.к. даже транзакции не поддерживала, но производительность mysql имела очень даже приличную. правда от версии к версии mysql меняецца, обрастая функциональностью и наверное теряя былую производительность.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Рассказ про архитектуру online игры Second Life (Piter Ring)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/47279.html#6</link>
    <pubDate>Fri, 26 Dec 2008 15:25:41 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;может слыхали, что mysql как раз и планировали под громадные базы данных &lt;br&gt;&amp;gt;с учётом максимальной скорости обработки данных. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;ГРОМАДНЫЕ&quot; это наверное целый гигабайт ????&lt;br&gt;а &quot;Максимальная скорость&quot; - это быстрее чем руками ?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если бы то что вы написали хоть сколь-нибуть было правдой - то такие &quot;мелкие&quot; канторки как ИБМ МС и Оракл давно бы помиру пошли с мешками.&lt;br&gt;А пока что эти  конторки чувствуют себя даже очень неплохо, и правда не на вашей стороне. Так что заявления такого рода - по меньшей мере полная глупость.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Рассказ про архитектуру online игры Second Life (User294)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/47279.html#5</link>
    <pubDate>Fri, 26 Dec 2008 15:13:39 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Matrix 0.1? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Бета-версия матрицы :)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Рассказ про архитектуру online игры Second Life (Алексей)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/47279.html#4</link>
    <pubDate>Fri, 26 Dec 2008 14:35:37 GMT</pubDate>
    <description>Нигде не говориться что и сколько они хранят в MySQL. В самой статье об этом только сказано, что &quot;They use a ton of MySQL databases running on Debian machines...&quot;.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Рассказ про архитектуру online игры Second Life (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/47279.html#3</link>
    <pubDate>Fri, 26 Dec 2008 14:15:04 GMT</pubDate>
    <description>может слыхали, что mysql как раз и планировали под громадные базы данных с учётом максимальной скорости обработки данных.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Рассказ про архитектуру online игры Second Life (Crank)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/47279.html#2</link>
    <pubDate>Fri, 26 Dec 2008 13:33:21 GMT</pubDate>
    <description>Matrix 0.1?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Рассказ про архитектуру online игры Second Life (Мент)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/47279.html#1</link>
    <pubDate>Fri, 26 Dec 2008 13:03:09 GMT</pubDate>
    <description>От MySQL там наверно одно название - перепилен не бойсь под ноль.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
